赋值运算符函数

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以下是类型CMyString的声明,请为该类型添加赋值运算符函数
class CMyString
{
public:
    CMyString(char* pData = nullptr);
    CMyString(const CMyString& str);
    ~CMyString();
 
private:
    char* m_pData;
 
};
 
赋值运算符要注意的点如下:
(1)把返回值的类型声明为该类型的引用,在函数结束前返回实例自身的引用(*this)。
因为只有返回引用,才可以允许连续赋值。
(2)把传入的参数声明为常量引用,这样可以避免无谓的消耗,能够提高代码的效率。
(3)释放实例自己已有的内存。不可在分配新内存之前释放自身已有的内存,这样可能会造成内存泄露。
(4)判断输入的参数和当前的实例是不是同一个实例(*this)。如果是直接返回。
 
初级写法
 
CMyString& CMyString::operator=(const CMyString& str)
{
    if (this == &str)
        return *this;
 
    //释放自身的内存
    delete[] m_pData;
    m_pData = nullptr;
 
    m_pData = new char[strlen(str.m_pData)+1];
    strcpy(m_pData, str.m_pData);
 
    return *this;
}
 
这种写法出现的问题:
这种写法我们是先释放实例的内存,然后再为实例申请新的内存,那么new的过程中可能会
出现失败的情况。那么m_pData将会是一个空指针的情况,CMyString不再保持有效的状态,违背了异常安全性的原则。
 
高级写法:
CMyString& CMyString::operator=(const CMyString& str)
{
    if (this != &str)
    {
        //创建一个临时变量
        CMyString strTmp(str);
 
        //将指针互换
        char* pTmp = strTmp.m_pData;
        strTmp.m_pData = m_pData;
        m_pData = pTmp;
    }
 
    return *this;
}

  

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