mudOS源码 options.h配置详细选项

 

  1 /* options.h配置详细选项
  2 —————————————————————————-
  3 将 MudOS 下载解压以后可以在相应目录的根目录中找到 options.h 这个文件。如果修
  4  改了这个文件,那么每次都需要重新编译 MudOS 才能生效。重新编译之前,请执行 ma
  5  ke clean 一下。
  6  下面的 options.h 来自 MudOSv22.2b10,MudOS作者推荐在修改options.h 之前,先将
  7  它备份成 local_options。新的特性将会自动对比local_options并且在编译的时候告知
  8  。文中的选项定义并非最原始的定义。此文只是为了说明各个选项的大致含义。
  9 options.h: defines for the compile-time configuration of the MudOS driver
 10  */
 11 
 12 #ifndef _OPTIONS_H_
 13  #define _OPTIONS_H_
 14 
 15 /****************************************************************************
 16 如果你对自己的系统不熟悉,请使用缺省的定义 SYSMALLOC,同时将其它的undef掉。
 17  你必须选择下面的其中一种定义,并且将其它的定义undef掉。
 18 SYSMALLOC: 缺省选项,没有额外的系统开支,没有统计能力。
 19 SMALLOC:速度比较快,但是开销相对大一些。
 20 BSDMALLOC:速度更快,开销比较大。
 21 ****************************************************************************/
 22 
 23 #define SYSMALLOC
 24  #undef SMALLOC
 25  #undef BSDMALLOC
 26 
 27 /****************************************************************************
 28  WRAPPEDMALLOC:这个附加定义可以换来有限的统计能力,并且不会增加太多的系统开销。
 29 DEBUGMALLOC:系统花费比较折中
 30 ****************************************************************************/
 31  #undef WRAPPEDMALLOC
 32  #undef DEBUGMALLOC
 33 
 34 /****************************************************************************
 35 如果没有定义SMALLOC,请不要使用下面这个定义。
 36 ****************************************************************************/
 37  #undef SBRK_OK
 38 
 39 /****************************************************************************
 40 如果没有定义 BSDMALLOC or SMALLOC ,请不要使用下面这个定义
 41 ****************************************************************************/
 42  #undef DO_MSTATS
 43 
 44 /****************************************************************************
 45  DEBUGMALLOC定义的附加定义,用来强化DEBUGMALLOC,但是需要更多的开销。
 46 set_malloc_mask(int) and debugmalloc(string,int)等efuns将可以被使用。
 47 ****************************************************************************/
 48  #undef DEBUGMALLOC_EXTENSIONS
 49 
 50 /****************************************************************************
 51 同上,是用来调试的良好定义,check_memory() efun将可以被使用。
 52 ****************************************************************************/
 53  #undef CHECK_MEMORY
 54 
 55 /****************************************************************************
 56 兼容性定义选项:
 57  由于MudOS发展了很多年,所以历代MudOS为了保证原有的Lib可以不修改就被移植到新的
 58 OS上面,增加了这些兼容性选项。如果你是根据OS撰写Lib的人,可以定义一些优化的选
 59  项来设计自己的Lib,而不必考虑重写的问题。
 60  以前的MudOS使用status这样子的定义词,这是很老的定义了,对于新的Lib设计而言,
 61  这个定义毫无用处。
 62 ****************************************************************************/
 63  #undef HAS_STATUS_TYPE
 64 
 65 /****************************************************************************
 66  explode()选项,这个根据个人的习惯来定义吧
 67  如果不定义下面两个选项, explode(“..x.y..z..”, “.”) 的结果是 ({ “x”, “y”, “”
 68 , “z”, “” })
 69 如果定义SANE_EXPLODE_STRING 选项,其结果将是({ “”, “x”, “y”, “”, “z”, “” })
 70 如果定义 REVERSIBLE_EXPLODE_STRING 选项,其结果将是 ({ “”, “”, “x”, “y”, “”,
 71 “z”, “”, “” })
 72  ****************************************************************************/
 73  #define SANE_EXPLODE_STRING
 74  #undef REVERSIBLE_EXPLODE_STRING
 75 
 76 /****************************************************************************
 77 这个选项用来确定call_other的行为,但是这个选项对于系统毫无好处可言。
 78 ****************************************************************************/
 79  #undef CAST_CALL_OTHERS
 80 
 81 /****************************************************************************
 82 如果定义了下面这个选项,那么任何传往非交互式物件(比如npc)的信息前面都会被加
 83  上’]'符号,这个也不是非常需要,而且很容易被模拟出来。
 84 ****************************************************************************/
 85  #undef NONINTERACTIVE_STDERR_WRITE
 86 
 87 /****************************************************************************
 88 如果定义下面这个选项,你将不能使用set_light()这样的efuns函数,不过没有关系,
 89  这个函数是在太落伍了,这个功能非常容易被模拟出来。
 90 ****************************************************************************/
 91  #define NO_LIGHT
 92 
 93 /****************************************************************************
 94 嗯,下面这个选项,是非常重要的选项,如果你定义了,那么意味着你将不能使用add_
 95  action, commands, livings等等这些相关的efuns,而不得不使用 process_input() 这
 96  样的函数来定义物件所有的动作。这将是非常难堪的工作。所以保持add_action还是非
 97  常有用的。
 98 ****************************************************************************/
 99  #undef NO_ADD_ACTION
100 
101 /****************************************************************************
102 定义下面这个选项,将不能使用和snoop相关的函数,如果你认为没有snoop也没有关系
103  ,可以定义这个选项来保护一些隐私。
104 ****************************************************************************/
105  #undef NO_SNOOP
106 
107 /****************************************************************************
108 这个选项和add_action一样要命,除非你立志只做一个聊天室,那么可以定义这个选项
109  ,否则,你的工作将会非常的麻烦。
110 ****************************************************************************/
111  #undef NO_ENVIRONMENT
112 
113 /****************************************************************************
114 由于历史原因,定义wizard来管理Mud的运作,但是现在好像不是非常重要了。
115  如果定义了, wizardp() 和 related efuns 将不存在
116  如果没有定义,在使用ed()时也受限制,设置的限制参数无效
117  而且这个定义非常容易模拟出来。
118 ****************************************************************************/
119  #undef NO_WIZARDS
120 
121 /****************************************************************************
122 下面的选项只是为了保持兼容性问题,对于大多数的LPmud而言,这个选项毫无用处。尤
123  其是一个新的Lib撰写。
124 ****************************************************************************/
125  #undef OLD_TYPE_BEHAVIOR
126 
127 /****************************************************************************
128 定义下面这个选项,将意味着对于一个string或者buffers而言可以使用负数的index。
129  对于一个新Lib撰写,这个属性不是非常重要。
130 ****************************************************************************/
131  #undef OLD_RANGE_BEHAVIOR
132 
133 /****************************************************************************
134 这个定义选项主要是为了保持向后兼容,对于新的Lib而言,没什么用处。重新习惯一个
135  方式,并不是非常困难的,而且,ed()对于大多数习惯使用工具撰写的人们而言,意义
136  不大。
137 ****************************************************************************/
138  #define OLD_ED
139 
140 /****************************************************************************
141 下面这个选项比较重要,对于新的Lib撰写或者以前没有接触过LPC的人来说,这个定义
142  可以按照喜好来定。
143 (1) ‘static’ 将不再使用,而是用 ‘nosave’ 或者 ‘protected’ 代替了它。.
144  (2) ‘public’ 含义发生了变化,外部函数必须在任何一级的继承中被声明。现在publi
145  c意味着是明显可见的。
146 ****************************************************************************/
147  #define SENSIBLE_MODIFIERS
148 
149 /****************************************************************************
150 下面的选项定义会改变MudOS的一些行为。这些对于Lib撰写,是比较重要的。
151  定义下面这个选项,将使用MD5加密法代替系统缺省的crypt()加密法。
152 ****************************************************************************/
153  #undef CUSTOM_CRYPT
154 
155 /****************************************************************************
156 下面这个选项只是为了一些兼容性问题。定义以后,某些efuns含义会有所变化,但是没
157  有实质的区别。
158 ****************************************************************************/
159  #undef COMPAT_32
160 
161 /****************************************************************************
162 允许统计的时候包含字符串分配,不定义可以是字符串处理更快,但字符串统计将被忽略。
163 ****************************************************************************/
164  #define STRING_STATS
165 
166 /****************************************************************************
167 同上,数组统计。
168 ****************************************************************************/
169  #define ARRAY_STATS
170 
171 /****************************************************************************
172 这是比较有用的选项,用来生成log文件。
173 ****************************************************************************/
174  #define LOG_CATCHES
175 
176 /****************************************************************************
177 这个类似上面得选项,可以生成有用的调试文档。
178 ****************************************************************************/
179  #define ARGUMENTS_IN_TRACEBACK
180 
181 /****************************************************************************
182 同上,对于新Lib撰写非常有用。
183 ****************************************************************************/
184  #define LOCALS_IN_TRACEBACK
185 
186 /****************************************************************************
187 通过error_handler()来处理错误,非常有用的选项。
188 ****************************************************************************/
189  #define MUDLIB_ERROR_HANDLER
190 
191 /****************************************************************************
192 下面得选项,可以详细定义,当然也可以通过配置config.cfg这样的文件来设置。
193 ****************************************************************************/
194  #ifndef LATTICE
195  #define CONFIG_FILE_DIR “/u/tim/COMP/bin”
196 #else
197  #define CONFIG_FILE_DIR “etc:”
198 #endif
199 
200 /****************************************************************************
201 下面的选项将会对整个Lib撰写起到作用。对于新的Lib撰写,建议选择比较严格的方式
202  。而如果想保持兼容,建议选择常规的设定。
203  这些设定 其实等同于使用 #pragma 来定义。
204  如果你不太明白,使用 #define DEFAULT_PRAGMAS 0 是一个比较好的选择。
205 PRAGMA_STRICT_TYPES: 强制执行严格的书写规则,这个估计是以前议论最多的问题,
206  事实上,对于新Lib,这几乎不是问题。
207 PRAGMA_WARNINGS: 对不合法代码进行警告。非常有用。
208 PRAGMA_SAVE_TYPES: 呼叫以后保存函数情况
209 PRAGMA_SAVE_BINARY: 二进制代码保存,可以降低系统负担。
210 PRAGMA_OPTIMIZE: 代码优化
211 PRAGMA_ERROR_CONTEXT:错误报告
212 ****************************************************************************/
213  #define DEFAULT_PRAGMAS PRAGMA_SAVE_BINARY + PRAGMA_WARNINGS + PRAGMA_ERROR_CONTEXT
214 
215 /****************************************************************************
216 对于没有使用的变量声明或者缺少的参数进行报告
217 ****************************************************************************/
218  #define SUPPRESS_ARGUMENT_WARNINGS
219 
220 /****************************************************************************
221 这是重要的设定,为了保证系统拥有reset(),请不要定义这个选项。
222  除非不想系统拥有reset()。
223 ****************************************************************************/
224  #undef NO_RESETS
225 
226 /****************************************************************************
227 看名字就知道,如果定义了,reset()将变得比较懒惰,你不碰它,它不呼叫。对于大多
228  数需要刷新时间的LPmud而言,还是不要定义的好。
229 ****************************************************************************/
230  #undef LAZY_RESETS
231 
232 /****************************************************************************
233 存盘文件的缺省后缀名。
234 ****************************************************************************/
235  #define SAVE_EXTENSION “.o”
236 
237 /****************************************************************************
238 下面两个选项使用来控制ansi的用户输入的,这个比较容易模拟出来,因为自由的ansi
239 输入可能会导致一些显示错误。
240 ****************************************************************************/
241  #define NO_ANSI
242  #define STRIP_BEFORE_PROCESS_INPUT
243 
244 /****************************************************************************
245 笔者水平有限,不知道OPC是什么东西。只知道定义以后,可以用一个opcprof()函数来
246  统计外部函数调用的情况。下面得选项稍有不同,一次只能定义其中的一个。
247 ****************************************************************************/
248 #undef OPCPROF
249 #undef OPCPROF_2D
250 
251 /****************************************************************************
252 当这个选项定义以后,当发生crash的时候,master.c中定义的crash()将被呼叫。
253 ****************************************************************************/
254  #define TRAP_CRASHES
255 
256 /****************************************************************************
257 可以在call_outs中使用this_player()
258  ****************************************************************************/
259  #define THIS_PLAYER_IN_CALL_OUT
260 
261 /****************************************************************************
262 这个定义是比较有用的,定义以后,call_out将产生一个int序列,这个序列可以方便的
263  被find_call_out()和remove_call_out()调用。这是一个效率极高的处理方式。原来使
264  用name来处理的方式相对比较低效。唯一的代价是些许系统开销。
265 ****************************************************************************/
266  #define CALLOUT_HANDLES
267 
268 /****************************************************************************
269 调试非常有用,一般情况下不需要。
270 ****************************************************************************/
271  #undef FLUSH_OUTPUT_IMMEDIATELY
272 
273 /****************************************************************************
274 这个定义允许在Lib中给与一些object以特权,除非你非常了解这个定义对于你所要撰写
275  的Lib的用处,不然的话,不要定义这个。
276 ****************************************************************************/
277  #undef PRIVS
278 
279 /****************************************************************************
280 下面这个定义可以使互动物件也适用catch_tell(),当然你就必须在user.c中写入catc
281  h_tell()来处理receive(msg)。
282 ****************************************************************************/
283  #undef INTERACTIVE_CATCH_TELL
284 
285 /****************************************************************************
286 受限制的ed模式
287 ****************************************************************************/
288  #define RESTRICTED_ED
289 
290 /****************************************************************************
291 使用下面这个定义,你就不能在想要撰写的Lib中使用shadow,而shadow往往非常有用,
292  所以除非你明确知道不需要,不然不要定义这个选项。
293 ****************************************************************************/
294  #undef NO_SHADOWS
295 
296 /****************************************************************************
297 定义下面这个,可以snoop shadowed object,因为shadowed object可能不知道送过来
298  的msg。
299 ****************************************************************************/
300  #undef SNOOP_SHADOWED
301 
302 /****************************************************************************
303 这是一个有趣的定义,可以让你监听snooper的msg,也许利用起来比较有趣。当然也可
304  以不定义它。
305 ****************************************************************************/
306  #define RECEIVE_SNOOP
307 
308 /****************************************************************************
309 这不是一个非常准确的定义,如果你想知道物件调用函数的时候,使用了多少时间,可
310  以用这个试试。不过不要对它的准确性基于太多的希望。
311 ****************************************************************************/
312  #define PROFILE_FUNCTIONS
313 
314 /****************************************************************************
315 ‘buffer’这个类型定义的选择,按所要撰写的Lib而定,如果你可能要用到这种变量定义
316  ,就不要定义这个选项。
317 ****************************************************************************/
318  #undef NO_BUFFER_TYPE
319 
320 /****************************************************************************
321 设置 pragma ’save_binary’ 的有效性。
322  使用这个选项,可以是Lib运行速度有所提高,并且降低系统的开销。代价就是将占用更
323  多的硬盘空间。
324 ****************************************************************************/
325  #define BINARIES
326 
327 /****************************************************************************
328 允许定义数组变量,关键字array。比如 int array x = ({…});
329 不过估计这样定义也不会有人反对 int *x = ({});
330 定义这个选项与否,主要是看是不是习惯使用array这个声明,如果你来自C或者java,
331  也许会喜欢的。
332 ****************************************************************************/
333  #define ARRAY_RESERVED_WORD
334 
335 /****************************************************************************
336 这个同上,关键字ref。按照Lib撰写人的习惯来定义比较好。
337 ****************************************************************************/
338  #define REF_RESERVED_WORD
339 
340 /****************************************************************************
341 扩充包是可选配件
342  如果你定义了PACKAGE_XYZZY,那么你可以参看 packages/xyzzy.c 中的函数来确定可
343  以使用哪些efuns。
344  确定使用哪些扩充包,主要取决于提供的efuns是否是需要的。
345 
346 ****************************************************************************/
347 
348 /****************************************************************************
349 这个扩充包的函数还是非常有用的,比如query_ip_port() repeat_string()等等。
350 
351 ****************************************************************************/
352 
353 #define PACKAGE_CONTRIB
354 
355 /****************************************************************************
356 下面这个包主要用来了解driver内部的信息。
357 ****************************************************************************/
358  #define PACKAGE_DEVELOP
359 
360 /****************************************************************************
361 
362 ****************************************************************************/
363  #define PACKAGE_MATH
364 
365 /****************************************************************************
366 这个是图像处理包,不过,笔者也没用过。
367 ****************************************************************************/
368  #undef PACKAGE_MATRIX
369 
370 /****************************************************************************
371 这个包的函数用来了解Mudlib的数据,比较实用。
372 ****************************************************************************/
373  #undef PACKAGE_MUDLIB_STATS
374 
375 /****************************************************************************
376 呵呵,这个当然非常有用了。
377 ****************************************************************************/
378  #define PACKAGE_SOCKETS
379 
380 /****************************************************************************
381 这个用处不大,尤其是中文使用者,呵呵
382 ****************************************************************************/
383  #undef PACKAGE_PARSER
384 
385 /****************************************************************************
386 这个也没什么大的用处。允许driver在config文件里exe()命令清单
387 ****************************************************************************/
388  #undef PACKAGE_EXTERNAL
389 
390 /****************************************************************************
391 外部扩展指令支持的数目
392 ****************************************************************************/
393  #ifdef PACKAGE_EXTERNAL
394  #define NUM_EXTERNAL_CMDS
395  #endif
396 
397 /****************************************************************************
398 数据库支持包,想用数据库mysql的Lib撰写者比较有用,
399 ****************************************************************************/
400  //#define PACKAGE_DB
401  #undef PACKAGE_DB
402  /****************************************************************************
403 如果PACKAGE_DB被定义,必须选择下面中的一个来支持数据库
404 ****************************************************************************/
405  #ifdef PACKAGE_DB
406  #define USE_MSQL 1 /* MiniSQL, it’s small; it’s free */
407  #undef USE_MYSQL 2 /* MySQL, bigger; it’s free */
408  #define DEFAULT_DB USE_MSQL /* default database */
409  #endif
410 
411 /****************************************************************************
412   UID,就是用户有效识别码,国内的LPMud大多基于 wizard 以及 uid 系统,如果不
413  是新Lib的撰写者,这个是比较有用的。如果你拥有了自己的理念,可以不使用这些定义
414  。从MudOS开发者来看,他们也没有明确说不需要这些。虽然本人倒是比较喜欢放弃这些
415  设定,但是这些设定的存在,确实可以方便很多的处理。
416  如果你打算使用UID,那就定义下面这个选项。
417 ****************************************************************************/
418  #define PACKAGE_UIDS
419 
420 /****************************************************************************
421 自动设定UID,那就不需要每次都seteuid(getuid(this_object()))。如果需要seteuid
422  (0),那么不要定义这个,比如现在大多数的Lib。
423 ****************************************************************************/
424  #define AUTO_SETEUID
425 
426 /****************************************************************************
427  backbone这个设定是被自动认可的。
428 ****************************************************************************/
429  #define AUTO_TRUST_BACKBONE
430 
431 /****************************************************************************
432 下面这些设定,一般情况下,不需要做出大的调整。
433  资源问题,使用32位地址。
434 ****************************************************************************/
435  #undef USE_32BIT_ADDRESSES
436 
437 /****************************************************************************
438 心跳时间,这里是一秒。
439 ****************************************************************************/
440  #define HEARTBEAT_INTERVAL 2000000
441 
442 /****************************************************************************
443  call_out的设定
444 ****************************************************************************/
445  #define CALLOUT_CYCLE_SIZE 64
446 
447 /****************************************************************************
448 信息暂存设定
449 ****************************************************************************/
450  #define LARGEST_PRINTABLE_STRING 8192
451 
452 /****************************************************************************
453 输出信息buffer设定
454 ****************************************************************************/
455  #define MESSAGE_BUFFER_SIZE 65536
456 
457 /****************************************************************************
458 定义call_other cache的bits number
459  6 64 1k
460  8 256 4k
461  10 1024 16k
462  12 4096 64k
463  14 16384 256k
464  16 65536 1M
465  ****************************************************************************/
466  #define APPLY_CACHE_BITS 12
467 
468 /****************************************************************************
469  call_other的cache统计
470 ****************************************************************************/
471  #define CACHE_STATS
472 
473 /****************************************************************************
474 不定义可以快一点。
475 ****************************************************************************/
476  #undef TRACE
477 
478 /****************************************************************************
479  LPC->C的编译
480 ****************************************************************************/
481  #undef LPC_TO_C
482 
483 /****************************************************************************
484 看系统而定,一般不需要定义。
485 ****************************************************************************/
486  #undef RUNTIME_LOADING
487 
488 /****************************************************************************
489 这个定义以后,允许被跟踪执行。
490 ****************************************************************************/
491  #undef TRACE_CODE
492 
493 /****************************************************************************
494 缺省设定是32,主要关系到 heart_beat 的系统开销。
495 ****************************************************************************/
496  #define HEART_BEAT_CHUNK 64
497 
498 /****************************************************************************
499 一般情况下,get_char不是bufferd。所以不太必要定义这个选项。
500 ****************************************************************************/
501  #undef GET_CHAR_IS_BUFFERED
502 
503 /****************************************************************************
504 字符串定义。
505 ****************************************************************************/
506  #define SMALL_STRING_SIZE 100
507  #define LARGE_STRING_SIZE 1000
508 
509 /****************************************************************************
510 指令buffer定义。
511 ****************************************************************************/
512  #define COMMAND_BUF_SIZE 2000
513 
514 /****************************************************************************
515 呵呵,如果dbase深度超过了25就会溢出,这个设定就是这里定义的。当年最常见的一个
516  当机bug就是set指令的dbase溢出导致的。
517 ****************************************************************************/
518  #define MAX_SAVE_SVALUE_DEPTH 50
519 
520 /****************************************************************************
521  25个局部变量调用,对于一个函数来说,应该是够了。数数COMBAT_D中的attack()函数
522  用到了几个局部变量。本人曾经定义超过25个变量,结果导致出错,但是那个时候不知
523  道为什么,虽然预感到这一点,可以在mud配置文件中定义。
524 ****************************************************************************/
525  #define CFG_MAX_LOCAL_VARIABLES 100
526  #define CFG_EVALUATOR_STACK_SIZE 2000
527  #define CFG_MAX_CALL_DEPTH 100
528 
529 /****************************************************************************
530 下面定义的必须选择 4, 16, 64, 256, 1024, 4096 中的一个数字
531 ****************************************************************************/
532  #define CFG_LIVING_HASH_SIZE 1024
533 
534 /****************************************************************************
535  NEXT_MALLOC_DEBUG: define this if using a NeXT and you want to enable
536  the malloc_check() and/or malloc_debug() efuns. Run the ‘man malloc_debug’
537 command on the NeXT to find out what the arguments to malloc_debug(int)
538  mean. The malloc_check() efun calls the NeXT NXMallocCheck() system
539  call which does a consistency check on malloc’s data structures (this
540  consistency check is done at each malloc() and free() for certain
541  malloc_debug() levels). A non-zero return value indicates there was
542  a consistency problem. For those NeXT users wanting a bit more
543  performance out of malloc, try defining NEXT_MALLOC_DEBUG and calling the
544  malloc_debug(-1) efun (with an arg of -1). This will turn all
545  malloc debugging off and call malloc_singlethreaded() which the NeXT
546  malloc man page claims can make NeXT system malloc 10% to 15% faster.
547 
548 [NOTE: This #define has no affect on the driver if not using the
549  NeXTSTEP OS.]
550 
551 Warning: if you use a NeXT and define NEXT_MALLOC_DEBUG, be sure to
552  protect the use of the malloc_check() and malloc_debug() efuns
553  since setting certain debug levels can cause malloc() and free()
554  to become _very_ slow (protect efuns by using simul_efuns and
555  valid_override).
556 
557 [NOTE: malloc_debug(6) is a good compromise between efficiency and
558  completeness of malloc debugging (malloc/free will be about half as fast).]
559  ****************************************************************************/
560  #define NEXT_MALLOC_DEBUG
561 
562 #endif
563 
564 编译V14的时候编译DB
565  option.h修改下列配置
566 #define PACKAGE_DB
567  #ifdef PACKAGE_DB
568  #undef USE_MSQL /* MiniSQL, it’s small; it’s free */
569  #define USE_MYSQL 2 /* MySQL, bigger; it’s free */
570  #define DEFAULT_DB USE_MYSQL /* default database */
571  #endif

 

修改 db.h 头文件:
 将 24 行至 37 行注释掉,紧接着写上你自己的 MySQL 头文件的位置,
find / -name mysql.h 就找到了!
 例如在 /usr/local/mysql/include/mysql.h
就写上:
#include “/usr/local/mysql/include/mysql.h”

在源代码目录里的 system_libs 文件里加上 mysql 连接库的位置,
 例如在 /usr/local/mysql/lib
就加上:
-L/usr/local/mysql/lib -lmysqlclient

posted @ 2016-01-11 14:51  xcw0754  阅读(758)  评论(0编辑  收藏  举报