hihoCoder #1179 : 永恒游戏 (暴力枚举)
题意:
给出一个有n个点的无向图,每个点上有石头数个,现在的游戏规则是,设置某个点A的度数为d,如果A点的石子数大于等于d,则可以从A点给每个邻接点发一个石子。如果游戏可以玩10万次以上,输出INF,否则输出最多能玩几次。
思路:
暴力枚举每个可以玩的点,假如可以玩无限次,且当前状态为Z(指所有点的石头数的序列作为一个状态),那么在玩了多次之后,一定会造成循环,也就是说,玩几次之后,每个点的石子数和初始的石子数一模一样,这样子我再重复之前是怎么玩的就可以无限玩了。但是由于有200个点,所以玩一次就去判断是否和初始一样的状态,否则复杂度为 O(100000*结点数*该结点的边数),数量级上亿。
现在只需要枚举10万次就知道结果了,不用去判断其他的。而且每次选择要玩的点都可以任意选,只要满足了条件(并不需要先玩石子数多的,或少的)。
1 #include <bits/stdc++.h> 2 #define LL long long 3 using namespace std; 4 const int N=205; 5 int n, m, a, b, num[N]; 6 vector< vector<int> > vect; 7 unordered_set<int> sett; 8 9 int cal() 10 { 11 int cnt=0; 12 for(int i=0; i<n; i++) if(num[i]>=vect[i].size()) sett.insert(i); //符合条件 13 while(!sett.empty()) 14 { 15 cnt++; //一次 16 if(cnt>=100000) return cnt; 17 int q=*sett.begin(); 18 num[q]-=vect[q].size(); 19 if(num[q]<vect[q].size()) sett.erase(sett.begin()); //这个点已经不能再玩了 20 21 for(int i=0; i<vect[q].size(); i++) //往邻居加石头 22 { 23 int p=vect[q][i]; //栈顶结点所连的点 24 num[p]++; 25 if(num[p]>=vect[p].size() ) sett.insert(p); 26 } 27 } 28 return cnt; 29 } 30 31 int main() 32 { 33 //freopen("e://input.txt", "r", stdin); 34 scanf("%d%d",&n,&m); 35 for(int i=0; i<n; i++) scanf("%d", &num[i]); //石头数 36 vect.resize(n); 37 for(int i=0; i<m; i++) 38 { 39 scanf("%d%d", &a, &b); //输入边,无向图 40 vect[a].push_back(b); 41 vect[b].push_back(a); 42 } 43 44 int ans=cal(); 45 if(ans>=100000) printf("INF\n"); 46 else printf("%d\n",ans); 47 48 return 0; 49 }