JS基础之传参(值传递、对象传递)
一、概念
我们需了解什么是按值传递(call by value),什么是按引用传递(call by reference)。在计算机科学里,这个部分叫求值策略(Evaluation Strategy)。它决定变量之间、函数调用时实参和形参之间值是如何传递的。
按值传递 VS. 按引用传递
按值传递(call by value)是最常用的求值策略:函数的形参是被调用时所传实参的副本。修改形参的值并不会影响实参。
按引用传递(call by reference)时,函数的形参接收实参的隐式引用,而不再是副本。这意味着函数形参的值如果被修改,实参也会被修改。同时两者指向相同的值。
按引用传递会使函数调用的追踪更加困难,有时也会引起一些微妙的BUG。
按值传递由于每次都需要克隆副本,对一些复杂类型,性能较低。两种传值方式都有各自的问题。
可能很多人都是做后端的,所有会想到“引用传递”,然而实际上却不是,导致了问题的产生。
按共享传递 call by sharing
总的来讲Stack Overflow上Community Wiki的解答,对于传递到函数参数的对象类型,如果直接改变了拷贝的引用,那是不会影响到原来的那个对象;如果是通过拷贝的引用,去进行内部的值的操作,那么就会改变到原来的对象的。
以下是个很好的例子
function changeStuff(state1, state2) { state1.item = 'changed'; state2 = {item: "changed"}; } var obj1 = {item: "unchanged"}; var obj2 = {item: "unchanged"}; changeStuff(obj1, obj2); console.log(obj1.item); // obj1.item becomes 'changed' console.log(obj2.item); // obj2.item is still 'unchanged'
二、实例解析
探究JS值的传递方式
JS的基本类型,是按值传递的。
var a = 1; function foo(x) { x = 2; } foo(a); console.log(a); // 仍为1, 未受x = 2赋值所影响
再来看对象:
var obj = {x : 1}; function foo(o) { o.x = 3; } foo(obj); console.log(obj.x); // 3, 被修改了!
说明o和obj是同一个对象,o不是obj的副本。所以不是按值传递。 但这样是否说明JS的对象是按引用传递的呢?
我们再看下面的例子:
var obj = {x : 1}; function foo(o) { o = 100; } foo(obj); console.log(obj.x); // 仍然是1, obj并未被修改为100.
如果是按引用传递,修改形参o的值,应该影响到实参才对。但这里修改o的值并未影响obj。 因此JS中的对象并不是按引用传递。那么究竟对象的值在JS中如何传递的呢?
按共享传递 call by sharing
准确的说,JS中的基本类型按值传递,对象类型按共享传递的(call by sharing,也叫按对象传递、按对象共享传递)。该求值策略被用于Python、Java、Ruby、JS等多种语言。
该策略的重点是:调用函数传参时,函数接受对象实参引用的副本(既不是按值传递的对象副本,也不是按引用传递的隐式引用)。
它和按引用传递的不同在于:在共享传递中对函数形参的赋值,不会影响实参的值。
如下面例子中,不可以通过修改形参o的值,来修改obj的值。
var obj = {x : 1}; function foo(o) { o = 100; } foo(obj); console.log(obj.x); // 仍然是1, obj并未被修改为100.
然而,虽然引用是副本,引用的对象是相同的。它们共享相同的对象,所以修改形参对象的属性值,也会影响到实参的属性值。
var obj = {x : 1}; function foo(o) { o.x = 3; } foo(obj); console.log(obj.x); // 3, 被修改了!
对于对象类型,由于对象是可变(mutable)的,修改对象本身会影响到共享这个对象的引用和引用副本。而对于基本类型,由于它们都是不可变的(immutable),按共享传递与按值传递(call by value)没有任何区别,所以说JS基本类型既符合按值传递,也符合按共享传递。
var a = 1; // 1是number类型,不可变 var b = a; b = 6;
据按共享传递的求值策略,a和b是两个不同的引用(b是a的引用副本),但引用相同的值。由于这里的基本类型数字1不可变,所以这里说按值传递、按共享传递没有任何区别。
基本类型的不可变(immutable)性质
基本类型是不可变的(immutable),只有对象是可变的(mutable).
例如数字值100, 布尔值true, false,修改这些值(例如把1变成3, 把true变成100)并没有什么意义。
比较容易误解的,是JS中的string。有时我们会尝试“改变”字符串的内容,但在JS中,任何看似对string值的”修改”操作,实际都是创建新的string值。
var str = "abc"; str[0]; // "a" str[0] = "d"; str; // 仍然是"abc";赋值是无效的。没有任何办法修改字符串的内容
而对象就不一样了,对象是可变的。
var obj = {x : 0}; obj.x = 100; var o = obj; o.x = 1; obj.x; // 1, 被修改 o = true; obj.x; // 1, 不会因o = true改变
这里定义变量obj,值是object,然后设置obj.x属性的值为100。而后定义另一个变量o,值仍然是这个object对象,此时obj和o两个变量的值指向同一个对象(共享同一个对象的引用)。所以修改对象的内容,对obj和o都有影响。但对象并非按引用传递,通过o = true修改了o的值,不会影响obj。
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Glossary/Primitive 引
基本类型(基本数值、基本数据类型)是指非 对象 并且无方法的数据。在 JavaScript 中,共有6种基本数据类型:string,number,boolean,null,undefined,symbol (ECMAScript2015新增)。
总结:值传递不会被修改;对象传递,本身不会被修改,但属性值可以被修改且只能通过属性修改
相关文章
https://segmentfault.com/a/1190000005794070
https://blog.csdn.net/starwavelin/article/details/75949933