变量,常量,作用域

变量


  • 变量:就是可以变化的量

  • Java是强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

  • Java变量是程序中最基本的存储单元,要素包括变量名,变量类型和作用域。

常量

  • 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。

  • 常量可以理解成特殊的变量,它的值在被设定后,在程序运行过程中不允许改变

  • final 常量名=值;
    final double PI=3.14;
  • 常量名一般使用大写字符

  • public class Demo04 {
       static final int Q =  1;//常量 final
       public static void main(String[] args) {
           System.out.print(Q);
      }
    }
  •  

变量作用域

  • 类变量(static)

  • 实例变量(在类里面,方法外面,从属于对象)

  • 局部变量(在方法里,必须声明和初始化值)

public class Demo04 {
   static int i = 10; //类变量 static
   String name = "世界";//实例变量
   public static void main(String[] args) {
       int a = 10; //局部变量
  }
}

 

变量的命名规范

  • 所有变量,方法,类名:见名知意

  • 类成员变量:首写字母小写和驼峰原则:className

  • 局部变量:首写字母小写和驼峰原则

  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

  • 类名:首写字母大写和驼峰原则

  • 方法名:首写字母小写和驼峰原则

posted @ 2021-06-29 21:00  小白冲java  阅读(86)  评论(0)    收藏  举报