摘要:
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.Windows.Forms;namespace La... 阅读全文
摘要:
2. 变量在声明时候,必须被初始化,因为编译器要根据变量的赋值来推断类型,如果未被初始化,编译器也就无法完成推断了。using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using Syst... 阅读全文
摘要:
C#3.0特性---自动属性---构造函数需要显示的调用无参数的构造函数在结构体中使用自动属性时候,需要注意,所有构造函数都需要显示的调用无参数的构造函数 this() ,否则,会出现编译错误;因为只有这样,编译器才能知道所有字段都已经被赋值了;然而,类却不需要显示的调用无参数的构造函数,这主要由编... 阅读全文
摘要:
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using System.Threading.Tasks; 6 using OtherNamespce; ... 阅读全文
摘要:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using OtherNamespce; namespace CurrentNamespace { class Program { ... 阅读全文