摘要: 本文只是对那篇老外博客进行了翻译,翻译的不好,自己刚过六级.肯定有很多问题,欢迎同学指出.原文链接:http://www.paradeofrain.com/2010/07/lessons-learned-in-tilt-controls/回顾一下我想简单粗糙的讲讲TtL(游戏名)实现的过程。这不是后期分析,但是读者可以因此了解Ttl的实现和代码是如何慢慢改进的。Ttl是我做的移动平台的第一个app程序。第一次使用mac,第一次用XCode, 第一次写Objective-C.有太多的第一次。通常,当我学东西的时候,我不会因为风格,最优化,或者平台的特殊规定等而烦恼。但当我开始学这个的时候,我就把 阅读全文
posted @ 2012-09-02 19:59 秀才坤坤 阅读(644) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 关于unity中校准的问题,在论坛里查过很多资料.最后好友推荐了一篇老外写的博客.关于校准给了一个很好的实现.问题是老外用objective-c写的.后来自己翻译成unity中的c#脚本与自己的一点改进.很好的实现了unity平台的校准功能.具体博文地址如下:http://www.paradeofrain.com/2010/07/lessons-learned-in-tilt-controls/我对该博文做了一下翻译,自己翻译能力有限,刚过六级,大家觉得有翻得不好的地方,欢迎提出来.我改进.翻译链接http://www.cnblogs.com/xckk/archive/2012/09/02/2 阅读全文
posted @ 2012-09-02 19:45 秀才坤坤 阅读(766) 评论(2) 推荐(1) 编辑