js 高级对象
经过前段时间,学习《ajax完全自学手册》后,才知道javascript原来还可以这么写。
学过java,c#,vb的都知道类的概念,而类具有继承、封装、多态等功能。而javascript它不是面向对象语言,它是解释性语言。
但我们同样可以使用javascript来实现继承、多态。
Java实现类,有多种方法。
方法一:构造方法。
function coder()
{
this.name = ”小王”;
this.job = ”程序员”;
this.coding = function ()
{
alert(“我正在写代码”);
}
}
Exam: var coder=new coder();
Alert(coder.name);
Coder.coding();
方法二:工厂方法。
代码
function createCoderFactory()
{
var obj;
obj.name = “小王”;
obj.job = “程序员”;
obj.coding = function ()
{
alert(“我正在写代码”);
}
}
Exam: var coder = createCoderFactory();
alert(coder.name);
coder.coding();
但工厂方法和构造方法都有着一个相同的缺点,就是每创建一个实例,都会实例化该类的每个函数。如:
var coder1 = new coder();
var coder2 = new coder();
alert(coder1.name); //显示“小王”
coder2.name = “老王”;
alert(coder1.name); //显示“老王”
alert(coder2.name); //这个也显示“老王”
方法三:原形链。
代码
function coder()
{}
coder.prototype.name = “小王”;
coder.prototype.job = “程序员”;
coder.prototype.coding = function()
{
alert(“我正在写代码”);
}
Exam: var coder = new coder();
alert(coder.name);
coder.coding();
方法四:混合方式。
function coder()
{
This.name = “小王”;l
This.job = “程序员”;
}
coder.prototype.coding = function()
{
alert(“我正在写代码”);
}
以上三种都有着各自的缺点,所以我们要加以改进。
方法五:动态原链。
要解决前三种的缺点,还有一种方法。
代码
function coder()
{
this.name = “小王”;
this.job = “程序员”;
if (typeof(coder._init) == “undefined”)
{
coder.coding = function ()
{
alert(“我正在写代码”);
}
coder._init = true;
}
}
这个方法呢,当第一次使用时,由于coder._init没定义,就会执行以下的代码,实例化函数。以后就不会在执行,这样就只实例话函数一次。
/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */
在JS中,创建对象(Create Object)并不完全是我们时常说的创建类对象,JS中的对象强调的是一种复合类型,JS中创建对象及对对象的访问是极其灵活的。
JS对象是一种复合类型,它允许你通过变量名存储和访问,换一种思路,对象是一个无序的属性集合,集合中的每一项都由名称和值组成(听起来是不是很像我们常听说的HASH表、字典、健/值对?),而其中的值类型可能是内置类型(如number,string),也可能是对象。
一、由一对大括号括起来
var emptyObj = {};
var myObj =
{
'id': 1, //属性名用引号括起来,属性间由逗号隔开
'name': 'myName'
};
//var m = new myObj(); //不支持
var myObj =
{
'id': 1, //属性名用引号括起来,属性间由逗号隔开
'name': 'myName'
};
//var m = new myObj(); //不支持
不知你注意到对象都是用 var 声明的没有,像上面的代码,就只是简单的声明一个对象,它只有一份拷贝,你不能像实例化类对象一样对它采用new操作,像上面代码的注释部分。这样就极大的限制了对象的重用,除非你建立的对象只需要一份拷贝,否则考虑用其他方法建立对象。
下面一起看看如何访问对象的属性和方法。
var myObj =
{
'id': 1,
'fun': function() {
document.writeln(this.id + '-' + this.name);//以"对象.属性"方式访问
},
'name': 'myObj',
'fun1': function() {
document.writeln(this['id'] + '+' + this['name']);//以集合方式访问
}
};
myObj.fun();
myObj.fun1();
// 结果
// 1-myObj 1+myObj
{
'id': 1,
'fun': function() {
document.writeln(this.id + '-' + this.name);//以"对象.属性"方式访问
},
'name': 'myObj',
'fun1': function() {
document.writeln(this['id'] + '+' + this['name']);//以集合方式访问
}
};
myObj.fun();
myObj.fun1();
// 结果
// 1-myObj 1+myObj
二、用 function 关键字模拟 class
在 function 中用 this 引用当前对象,通过对属性的赋值来声明属性。如果用var声明变量,则该变量为局部变量,只允许在类定义中调用。
function myClass() {
this.id = 5;
this.name = 'myclass';
this.getName = function() {
return this.name;
}
}
var my = new myClass();
alert(my.id);
alert(my.getName());
// 结果
// 5
// myclass
this.id = 5;
this.name = 'myclass';
this.getName = function() {
return this.name;
}
}
var my = new myClass();
alert(my.id);
alert(my.getName());
// 结果
// 5
// myclass
三、在函数体中创建一个对象,声明其属性再返回
在函数体中创建对象可利用第一点的方法,或先 new Object(); 再为各属性赋值。
不过用这种方式创建的对象在VS2008 SP1中是没有智能提示的。
function myClass() {
var obj =
{
'id':2,
'name':'myclass'
};
return obj;
}
function _myClass() {
var obj = new Object();
obj.id = 1;
obj.name = '_myclass';
return obj;
}
var my = new myClass();
var _my = new _myClass();
alert(my.id);
alert(my.name);
alert(_my.id);
alert(_my.name);
// 结果
// 2
// myclass
// 1
// _myclass
var obj =
{
'id':2,
'name':'myclass'
};
return obj;
}
function _myClass() {
var obj = new Object();
obj.id = 1;
obj.name = '_myclass';
return obj;
}
var my = new myClass();
var _my = new _myClass();
alert(my.id);
alert(my.name);
alert(_my.id);
alert(_my.name);
// 结果
// 2
// myclass
// 1
// _myclass
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