五、网卡信息检测与网络流量检测
2014-05-23 09:17 xchit 阅读(804) 评论(0) 编辑 收藏 举报网络适配器: 又称网卡或网络接口卡(NIC),是连接计算机与网络的硬件设备。
整理计算机上发往网线上的数据,并将数据分解为适当大小的数据包之后向网络上发送。
System.Net.NetworkInformation命名空间提供了:
对本机网卡相关信息的检测比如本机有多少网卡,网卡名称、速度、硬件地址等。
对本机网络流量的检测比如网络连接配置、接收与发送的数据包等。
Ping类检测本机是否可访问网络上的其它计算机。
NetworkInterface类
提供了网络适配器的配置和统计信息。可以利用这个类检测本机有多少个网络适配器、网络适配器型号以及网络适配器的速度等。
位于System.Net.NetworkInformation命名空间下,它提供了网络适配器的配置和统计信息。该类可以方便地检测本机有多少个网卡、哪些网络连接可用,并可获取某个
网卡的型号、MAC地址和速度等信息。
对于本机的每个网络适配器,该数组中都包含一个NetworkInterface对象与之对应。
获取实例:不能直接使用new关键字构造该类的实例,而是利用NetworkInterface类提供的静态方法GetAllNetworkInterfaces,得到NetworkInterface类型的数组。
NetworkInterface[] adapters = NetworkInterface.GetAllNetworkInterfaces();
常用的属性和方法
属性及方法 |
说明 |
Name属性 |
获取网络适配器的名称 |
Speed属性 |
获取网络适配器的速度(bit/秒) |
GetAllNetworkInterfaces方法 |
返回描述本地计算机上的所有网络适配器对象 |
GetIPProperties方法 |
回描述此网络适配器配置的对象 |
GetIsNetworkAvailable方法 |
指示是否有任何可用的网络连接 |
GetPhysicalAddress方法 |
返回此适配器的媒体访问控制(MAC)地址 |
Supports方法 |
指示接口是否支持指定的协议(IPv4或IPv6) |
IPInterfaceProperties类
可以利用这个类检测本机所有网络适配器支持的各种地址
检测本机所有网络适配器支持的各种地址(IPv4和IPv6的网络适配器地址信息),如Dns服务器的IP地址、网关地址以及多路广播地址。
获取实例:
NetworkInterface[] adapters = NetworkInterface.GetAllNetworkInterfaces();
IPInterfaceProperties adapterProperties = adapters[0].GetIPProperties();
属性和方法
属性及方法 |
说 明 |
AnycastAddresses属性 |
获取分配给此接口的任意广播IP地址 |
DhcpServerAddresses属性 |
获取此接口的动态主机配置协议(DHCP)服务器的地址 |
DnsAddresses属性 |
获取此接口的域名系统(DNS)服务器的地址 |
DnsSuffix属性 |
获取与此接口关联的域名系统(DNS)后缀 |
GatewayAddresses属性 |
获取此接口的网关地址 |
MulticastAddresses属性 |
获取分配给此接口的多路广播地址 |
UnicastAddresses属性 |
获取分配给此接口的单播地址 |
GetIPv4Properties方法 |
获取此网络接口的Internet协议版本4(IPv4)配置数据 |
GetIPv6Properties方法 |
获取此网络接口的Internet协议版本6(IPv6)配置数据 |
PhysicalAddress类
提供了网络适配器的媒体访问控制(MAC)地址。
IPGlobalProperties类
提供本地计算机网络连接相关的信息。例如网络连接配置、接收与发送的数据包等。
IPGlobalProperties properties = IPGlobalPropeties.GetIPGlobalProperties(); IPGlobalProperties properties = IPGlobalPropeties.GetIPGlobalProperties() IPGlobalStatistics ipstat = properties.GetIPv4GlobalStatistics(); listBox1.Items.Add("本机所在域 :" + properties.DomainName); listBox1.Items.Add("接收数据包数 :" + ipstat.ReceivedPackets); listBox1.Items.Add("转发数据包数 :" + ipstat.ReceivedPacketsForwarded);
TcpConnectionInformation类
提供有关本地计算机上的传输控制协议(TCP)连接的信息。
IPGlobalProperties properties = IPGlobalProperties.GetIPGlobalProperties(); TcpConnectionInformation[] connections = properties.GetActiveTcpConnections(); foreach (TcpConnectionInformation t in connections) { string str = ""; str += "Local endpoint:" + t.LocalEndPoint.Address; str += ",Remote endpoint:" + t.RemoteEndPoint.Address; str += ", " + t.State; listBox1.Items.Add(str); }
Pring类
可以使用Ping类检测本机是否可访问网络上的其它计算机。
类似于Ping.exe命令行工具。
该类提供的Send和SendAsync方法将Internet控制消息协议(ICMP)回送请求消息发送到远程计算机并等待来自该计算机的ICMP回送答复消息。
与Ping类一起使用的类型有:
IPStatus枚举:定义描述 ICMP 回送请求消息结果的状态代码
PingOptions类:控制如何传输 Ping 数据包
PingReply类:提供有关 Send 或 SendAsync 操作的状态及产生的数据的信息
Ping类Send方法
(1)
public PingReply Send(IPAddress address) 此方法向address参数指定的主机发送一个包含回送消息的32位Byte数据,然后等待应答消息5秒钟。如果在上述时间内没有收到应答,则直接返回,并将PingReply实例的Status属性设置为TimedOut。
例如:
Ping pingSender = new Ping ();
PingReply reply = pingSender.Send ("www.sohu.com");
Ping类Send方法
(2)
public PingReply Send(string hostNameOrAddress,int timeout,byte[] buffer,PingOptions options)
参数说明:
hostNameOrAddress表示目标计算机IP地址或者主机名。
timeout指定发送回送消息后,等待答复消息的最大毫秒数。
Buffer是一个Byte数组,存放和回送消息一起发送的数据。
Options是一个PingOptions对象,用于控制如何传输Ping数据包。
PingOptions类:控制如何传输 Ping 数据包。
与此类相关的属性有:
Ttl 属性为 Ping 类发送的数据包指定生存时间。此值指示在丢弃 Ping 数据包之前可以转发此数据包的路由节点数。
如果要测试将数据包从源计算机发送到目标计算机所需的转发数(也称为跃点),设置此选项很有用。
DontFragment 属性控制是否可将发送到远程主机的数据分成多个数据包。如果要测试用于传输数据包的路由器和网关的最大传输单元 (MTU),此选项很有用。
PingReply类 调用Ping类的Send方法后,即得到PingReply类的实例,该实例提供有关Send或SendAsync操作的状态以及发送请求和接收答复所用的时间等信息。
常用属性有
1. Address属性: 获取发送回送答复消息的主机地址
2. RoundtripTime属性: 获取发送消息所用的往返时间
3. Status属性: 获取答复的状态,为IPStatus枚举类型。如果值为IPStatus.Success则代表Send方法执行成功
//远程服务器IP string ipString = "192.168.1.72"; //构造Ping实例 Ping pingSender = new Ping(); //Ping选项设置 PingOptions options = new PingOptions(); options.DontFragment = true; //测试数据 string data = "test data abcabc"; byte[] buffer = Encoding.ASCII.GetBytes(data); //设置超时时间 int timeout = 120; //调用同步send方法发送数据,将返回结果保存至PingReply实例 PingReply reply = pingSender.Send(ipString, timeout, buffer, options); if (reply.Status == IPStatus.Success) { Console.WriteLine("答复的主机地址: " + reply.Address.ToString()); Console.WriteLine("往返时间: " + reply.RoundtripTime); Console.WriteLine("生存时间(TTL): " + reply.Options.Ttl); Console.WriteLine("是否控制数据包的分段: " + reply.Options.DontFragment); Console.WriteLine("缓冲区大小: " + reply.Buffer.Length); } else { Console.WriteLine(reply.Status.ToString()); }