摘要: 在前篇<<使用ShareSDK在Unity3d截屏分享到微信>>随笔的基础,增加分享图片到QQ 阅读全文
posted @ 2018-04-09 22:51 蚀 阅读(921) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 新建Unity3d工程,在新建工程里Assets选择Import Package里的Custom Package倒入ShareSDK包 这是因为在ShareSDK里只有在Android和iOS环境里才会定义appKey和appSecret,转化编译环境为Android,选择菜单里的File下的Bui 阅读全文
posted @ 2018-03-30 22:26 蚀 阅读(770) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 真机调试时需勾选Automatically manage signing 上架时需取消Automatically manage signing 手动添加证书 阅读全文
posted @ 2018-03-30 22:16 蚀 阅读(1308) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 上传应用到App Store遇到iTunes Store Operation Failed: Invalid Image Path 打开general下appIcon发现没有生成iPad的图标 是因为Xcode选择平台是universal(iPhone),而unity编译成Xcode工程时选择iPh 阅读全文
posted @ 2018-03-30 11:31 蚀 阅读(334) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 取消自动绑定(即取消Automatically manage signing),手动依次绑定证书 阅读全文
posted @ 2018-03-30 10:18 蚀 阅读(15891) 评论(0) 推荐(0) 编辑