摘要: 将图像分成一个个小块(Block),每个小块再分为一个个的小区域(类似于HOG中的cell),小区域内的灰度平均值作为当前小区域的灰度值,与周围小区域灰度进行比较形成LBP特征,生成的特征称为MB-LBP,Block大小为3*3,则小区域的大小为1,就是原始的LBP特征 matlab源码 funct 阅读全文
posted @ 2018-06-04 12:05 qianbuhan 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Uniform Pattern,也被称为等价模式或均匀模式,由于一个LBP特征有多种不同的二进制形式,对于半径为R的圆形区域内含有P个采样点的LBP算子将会产生2P种模式。很显然,随着邻域集内采样点数的增加,二进制模式的种类是以指数形式增加的。例如:5×5邻域内20个采样点,有220=1,048,5 阅读全文
posted @ 2018-06-04 10:25 qianbuhan 阅读(378) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 不断的旋转圆形邻域内的LBP特征,根据选择得到一系列的LBP特征值,从这些LBP特征值选择LBP特征值最小的作为中心像素点的LBP特征。 matlab源码 function imglbp = getRotationInvariantLBPFeature(img, radius, neighbors) 阅读全文
posted @ 2018-06-04 00:16 qianbuhan 阅读(724) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 由于原始LBP特征使用的是固定邻域内的灰度值,因此当图像的尺度发生变化时,LBP特征的编码将会发生错误,LBP特征将不能正确的反映像素点周围的纹理信息,因此研究人员对其进行了改进[3]。基本的 LBP 算子的最大缺陷在于它只覆盖了一个固定半径范围内的小区域,这显然不能满足不同尺寸和频率纹理的需要。为 阅读全文
posted @ 2018-06-04 00:04 qianbuhan 阅读(423) 评论(0) 推荐(0) 编辑