行为型设计模式:迭代器模式
迭代器模式的原理和实现
迭代器模式(Iterator Design Pattern),也叫作游标模式(Cursor Design Pattern)。
一个完整的迭代器一般包含两部分:容器和容器迭代器。
接下来我们实现一个迭代器,为达到基于接口而非实现编程的目的,容器又包含容器接口、容器实现类,迭代器又包含迭代器接口、迭代器实现类。
// 接口定义方式一 public interface Iterator<E> { boolean hasNext(); void next(); E currentItem(); }
hasNext()函数用来判断是否有下一个元素,next() 函数用来将游标后移一位元素,currentItem() 函数用来返回当前游标指向的元素。
接下来,我们针对 ArrayList线性容器,设计实现对应的迭代器。
public class ArrayIterator<E> implements Iterator<E> { private int cursor; private ArrayList<E> arrayList; public ArrayIterator(ArrayList<E> arrayList) { this.cursor = 0; this.arrayList = arrayList; } @Override public boolean hasNext() { return cursor != arrayList.size(); //注意这里,cursor在指向最后一个元素的时候,hasNext()仍旧返回true。 } @Override public void next() { cursor++; } @Override public E currentItem() { if (cursor >= arrayList.size()) { throw new NoSuchElementException(); } return arrayList.get(cursor); } } public class Demo { public static void main(String[] args) { ArrayList<String> names = new ArrayList<>(); names.add("xzg"); names.add("wang"); names.add("zheng"); Iterator<String> iterator = new ArrayIterator(names); while (iterator.hasNext()) { System.out.println(iterator.currentItem()); iterator.next(); } } }
为了能实现基于接口而非实现编程,我们还需要将这个方法定义在 List 接口中
public interface List<E> { Iterator iterator(); //...省略其他接口函数... } public class ArrayList<E> implements List<E> { //... public Iterator iterator() { return new ArrayIterator(this); } //...省略其他代码 } public class Demo { public static void main(String[] args) { List<String> names = new ArrayList<>(); names.add("xzg"); names.add("wang"); names.add("zheng"); Iterator<String> iterator = names.iterator(); while (iterator.hasNext()) { System.out.println(iterator.currentItem()); iterator.next(); } } }
总结以下迭代器的设计思路:
1、迭代器需要有haxNext(),next(),currentItem()三个基本方法
2、待遍历的对象通过依赖注入传递到迭代器类中
3、容器通过interator()方法来创建迭代器
迭代器模式的优势
为什么有for循环还要使用迭代器呢?
首先,对于类似数组和链表这样的数据结构,遍历方式比较简单,直接使用 for 循环来遍历就足够了。但是,对于复杂的数据结构(比如树、图)来说,有各种复杂的遍历方式。比如,树有前中后序、按层遍历,图有深度优先、广度优先遍历等等。如果由客户端代码来实现这些遍历算法,势必增加开发成本,而且容易写错。如果将这部分遍历的逻辑写到容器类中,也会导致容器类代码的复杂性。前面也多次提到,应对复杂性的方法就是拆分。我们可以将遍历操作拆分到迭代器类中。比如,针对图的遍历,我们就可以定义 DFSIterator、BFSIterator 两个迭代器类,让它们分别来实现深度优先遍历和广度优先遍历。
其次,将游标指向的当前位置等信息,存储在迭代器类中,每个迭代器独享游标信息。这样,我们就可以创建多个不同的迭代器,同时对同一个容器进行遍历而互不影响。
最后,容器和迭代器都提供了抽象的接口,方便我们在开发的时候,基于接口而非具体的实现编程。当需要切换新的遍历算法的时候,比如,从前往后遍历链表切换成从后往前遍历链表,客户端代码只需要将迭代器类从 LinkedIterator 切换为 ReversedLinkedIterator 即可,其他代码都不需要修改。
除此之外,添加新的遍历算法,我们只需要扩展新的迭代器类,也更符合开闭原则。
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