P1412 经营与开发

原题连接  https://www.luogu.org/problemnew/show/P1412

此题作为今天校内测试的T3,由于我太蒟蒻没有想到要用 DP做,打个O(2n)的搜索潇洒暴零QwQ~

听了 water_lift 的讲解并看了不下 10 分钟的题解后,我终于明白了这个题。

其实这个题 DP 还是很容易看出来的:对于每个星球,我们可以选或不选,这不就是标准的 DP 转移方程嘛?

考虑后效性

钻头初始值为 w,随着经过的星球它的能力值也在不断改变,也就是说前面的情况会影响到后面的情况,有后效性!怎么办?

既然从前往后会影响后面的,那么我们从后往前不就谁也影响不到了嘛?(真是个小机灵鬼~

 

考虑到我们采资源时得到的金钱为:a [ i ] * p,钻头的能力变为:(1 - 0.01k)* p;修复钻头所耗费的金钱为:b [ i ] * p,钻头的能力变为:(1 + 0.01c)* p;我们发现我们每一步变换都和 p 有关,这搞得我们很烦,所以我们干脆把 p 提出来,再将最终答案乘上 p (一开始的初始值 p = w)是不会影响我们的答案的,反而会简化计算哦。

将 p 提出来后,问题就简化成:采资源时得到的金钱为:a [ i ],钻头的能力变为:1 - 0.01k;修复钻头所耗费的金钱为:b [ i ],钻头的能力变为:1 + 0.01c;

考虑到钻头能力值得每一步变换都会对以后星球的活动造成影响,我们先以资源型星球为例:

假设我们已经在一个资源型星球采集完资源了,这时候我们得到的金钱就是:a [ i ] * p,钻头能力变为:p' = p *(1 - 0.01k);那么对于以后星球的任何一种活动,我们都要用这个当前钻头能力值 p' 去计算活动的贡献的;假设我们又到了一个资源型星球来采集资源,我们得到的金钱就是: a [ j ] * p' = a [ j ] * p *(1 - 0.01k),但如果我们不在上一个 i 星球采集的话(钻头没有损耗),那么我们当前的这个 j 星球得到的金钱应该就是: a [ j ] * p,对比于上一个式子,我们可以发现:在某一个资源型星球采集完资源后,对于后面采集资源的影响就是:资源变成了(1 - 0.01k)倍;

同理对于在维修型星球修钻头后,对于以后的采集金钱的活动采集到的金钱都会变成(1 + 0.01c)倍;

这就是状态转移方程!

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cmath>
using namespace std;
int n;
double k,c,w;
//k是损耗
//c是修复 
struct planet
{
    int type,x;
}a[100001];
double f[100001];
int main()
{
    scanf("%d%lf%lf%lf",&n,&k,&c,&w);
    for(int i=1;i<=n;i++) scanf("%d%d",&a[i].type,&a[i].x);
    for(int i=n;i>=1;i--)
    {
        if(a[i].type==1)                                  //资源型星球对后面活动的影响 
           f[i]=max(f[i+1],a[i].x+f[i+1]*(1-0.01*k));     
//f[i+1]:在第i个星球上啥也不干,那么金钱和后一个的金钱是一样的
//f[i+1]*(1-0.01*k)就是对后面的采集金钱的影响,a[i].x就是本星球采到的金钱,注意这里是提出p以后的     
        else f[i]=max(f[i+1],-a[i].x+f[i+1]*(1+0.01*c));  //维修型,转移方程的解释与上面的解释同理,这里的a[i].x其实就是题目的b[i],为了方便用一个变量表示了 
    }
    printf("%.2lf",w*f[1]);                               //两位小数 
    return 0;
}

 

posted @ 2019-07-10 20:50  暗い之殇  阅读(169)  评论(0编辑  收藏  举报