摘要: 1、 什么是变量 白话:变量就是一个装东西的盒子。 通俗:变量是用于存放数据的容器。 我们通过 变量名 获取数据,甚至数据可以修改。 2、 变量在内存中的存储 本质:变量是程序在内存中申请的一块用来存放数据的空间。类似酒店的房间,一个房间就可以看做是一个变量。 3、变量的使用 分为两步: 变量的声明 阅读全文
posted @ 2020-08-22 23:57 星辰ꦿ.大海 阅读(163) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、 JavaScript 是什么 (网景公司1995年) JavaScript 是世界上最流行的语言之一,是一种运行在客户端的脚本语言 (Script 是脚本的意思) 脚本语言:不需要编译,运行过程中由 js 解释器( js 引擎)逐行来进行解释并执行 现在也可以基于 Node.js 技术进行服务 阅读全文
posted @ 2020-08-22 23:51 星辰ꦿ.大海 阅读(218) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 - 编程语言 1.1 编程 编程: 就是让计算机为解决某个问题而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到结果的过程。 计算机程序: 就是计算机所执行的一系列的指令集合,而程序全部都是用我们所掌握的语言来编写的,所以人们要控制计算机一定要通过计算机语言向计算机发出命令。 注意:上面所定义的计算 阅读全文
posted @ 2020-08-22 18:46 星辰ꦿ.大海 阅读(412) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CssStats 是一个在线的 CSS 代码分析工具 帮助我们检测代码是否符合规范 网址是: http://www.cssstats.com/ 如果你想要更全面的,这个神奇,你值得拥有: W3C 统一验证工具: http://validator.w3.org/unicorn/ ☆☆☆☆☆ 因为它可以 阅读全文
posted @ 2020-08-22 15:52 星辰ꦿ.大海 阅读(264) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、响应式开发原理 1.1 响应式开发原理 就是使用媒体查询针对不同宽度的设备进行布局和样式的设置,从而适配不同设备的目的。 设备的划分情况: 小于768的为超小屏幕(手机) 768~992之间的为小屏设备(平板) 992~1200的中等屏幕(桌面显示器) 大于1200的宽屏设备(大桌面显示器) 1 阅读全文
posted @ 2020-08-22 15:43 星辰ꦿ.大海 阅读(378) 评论(0) 推荐(0) 编辑