BOM

1. 什么是BOM

BOM(Browser Object Model)即浏览器对象模型,它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,其核心对象是 window。

BOM 由一系列相关的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法与属性。

BOM 缺乏标准,JavaScript 语法的标准化组织是 ECMA,DOM 的标准化组织是 W3C,BOM 最初是Netscape 浏览器标准的一部分。

 

 

2. BOM的构成

BOM 比 DOM 更大,它包含 DOM。

 

 

3. 顶级对象window

window对象是浏览器的顶级对象,它具有双重角色。

  1. 它是JS访问浏览器窗口的一个接口。

  2. 它是一个全局对象。定义在全局作用域中的变量、 函数都会变成window对象的属性和方法。

在调用的时候可以省略window,前面学习的对话框都属于window对象方法,如alert0、prompt0等。

注意: window下的一个特殊属性window.name

4. window对象的常见事件

页面(窗口)加载事件(2种)

第1种

 

 

window.onload 是窗口 (页面)加载事件,当文档内容完全加载完成会触发该事件(包括图像、脚本文件、CSS 文件等), 就调用的处理函数。

注意:

  1. 有了window.onload就可以把JS代码写到页面元素的上方,因为onload是等页面内容全部加载完毕, 再去执行处理函数。

  2. window.onload传统注册事件方式只能写一次,如果有多个,会以最后一个window.onload为准。

  3. 如果使用addEventListener则没有限制

第2种

 

 

DOMContentLoaded 事件触发时,仅当DOM加载完成,不包括样式表,图片,flash等等。

IE9以上才支持!!!

如果页面的图片很多的话, 从用户访问到onload触发可能需要较长的时间, 交互效果就不能实现,必然影响用户的体验,此时用 DOMContentLoaded 事件比较合适。

    <script>
       window.addEventListener('load', function() {
           var btn = document.querySelector('button');
           btn.addEventListener('click', function() {
               alert('点击我');
          })
      })
       window.addEventListener('load', function() {
           alert(22);
      })
       document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
           alert(33);
      })
   </script>

调整窗口大小事件

 

 

window.onresize 是调整窗口大小加载事件, 当触发时就调用的处理函数。

注意:

  1. 只要窗口大小发生像素变化,就会触发这个事件。

  2. 我们经常利用这个事件完成响应式布局。 window.innerWidth 当前屏幕的宽度

    <script>
       // 注册页面加载事件
       window.addEventListener('load', function() {
           var div = document.querySelector('div');
      // 注册调整窗口大小事件
           window.addEventListener('resize', function() {
               // window.innerWidth 获取窗口大小
               console.log('变化了');
               if (window.innerWidth <= 800) {
                   div.style.display = 'none';
              } else {
                   div.style.display = 'block';
              }
          })
      })
   </script>
   <div></div>

 

5. 定时器(两种)

window 对象给我们提供了 2 个非常好用的方法-定时器。

  • setTimeout()

  • setInterval()

1、setTimeout() 炸弹定时器

开启定时器

 

 

setTimeout()方法用于设置一个定时器,该定时器在定时器到期后执行调用函数。

注意:

  1. window可以省略

  2. 这个调用函数可以直接写函数或者写函数名或者采取字符串 ‘函数名()‘ 三种形式。 第三种不推荐

  3. 延迟的毫秒数省略默认是0, 如果写,必须是毫秒

  4. 因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符

 

setTimeout()这个调用函数我们也称为回调函数callback

普通函数是按照代码顺序直接调用。

简单理解: 回调,就是回头调用的意思。上一件事干完,再回头再调用这个函数。
例如:定时器中的调用函数,事件处理函数,也是回调函数。

以前我们讲的   element.onclick = function(){}   或者 element.addEventListener(“click”, fn);  
里面的 函数也是回调函数。

 

    <script>
       // 1. setTimeout
       // 语法规范: window.setTimeout(调用函数, 延时时间);
       // 1. 这个window在调用的时候可以省略
       // 2. 这个延时时间单位是毫秒 但是可以省略,如果省略默认的是0
       // 3. 这个调用函数可以直接写函数 还可以写 函数名 还有一个写法 '函数名()'
       // 4. 页面中可能有很多的定时器,我们经常给定时器加标识符 (名字)
       // setTimeout(function() {
       //     console.log('时间到了');

       // }, 2000);
       
       // 回调函数是一个匿名函数        
       function callback() {
           console.log('爆炸了');

      }
// 回调函数是一个有名函数
       var timer1 = setTimeout(callback, 3000);
       var timer2 = setTimeout(callback, 5000);
       // setTimeout('callback()', 3000); // 我们不提倡这个写法
   </script>
案例:5秒后关闭广告

 

 

案例分析:

①核心思路: 5秒之后,就把这个广告隐藏起来

②用定时器setTimeout

<body>
   <img src="images/ad.jpg" alt="" class="ad">
   <script>
       // 获取要操作的元素
       var ad = document.querySelector('.ad');
// 开启定时器
       setTimeout(function() {
           ad.style.display = 'none';
      }, 5000);
   </script>
</body>
停止定时器

 

 

clearTimeout ()方法取消了先前通过调用 setTimeout()建立的定时器。

注意:

  1. window可以省略。

  2. 里面的参数就是定时器的标识符。

    <button>点击停止定时器</button>
   <script>
       var btn = document.querySelector('button');
// 开启定时器
       var timer = setTimeout(function() {
           console.log('爆炸了');
      }, 5000);
// 给按钮注册单击事件
       btn.addEventListener('click', function() {
           // 停止定时器
           clearTimeout(timer);
      })
   </script>

 

2、setInterval() 闹钟定时器

开启定时器

 

 

setInterval0)方法重复调用一个函数,每隔这个时间,就去调用一次回调函数。

注意:

  1. window可以省略。

  2. 这个调用函数可以直接写函数或者写函数名或者采取字符串 '函数名()' 三种形式。

  3. 间隔的毫秒数省略默认是0,如果写,必须是毫秒,表示每隔多少毫秒就自动调用这个函数。

  4. 因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符。

  5. 第一次执行也是间隔毫秒数之后执行,之后每隔毫秒数就执行一次。

    <script>
       // 1. setInterval
       setInterval(function() {
           console.log('继续输出');
      }, 1000);
   </script>
案例:倒计时

 

 

 

案例分析:

①这个倒计时是不断变化的,因此需要定时器来自动变化(setInterval)

②三个黑色盒子里面分别存放时分秒

③三个黑色盒子利用innerHTML放入计算的小时分钟秒数

④第一次执行也是间隔亳秒数,因此刚刷新页面会有空白

⑤最好采取封装函数的方式,这样可以先调用一次这个函数,防止刚开始刷新页面有空白问题

    <div>
       <span class="hour">1</span>
       <span class="minute">2</span>
       <span class="second">3</span>
   </div>
   <script>
       // 1. 获取元素(时分秒盒子)
       var hour = document.querySelector('.hour'); // 小时的黑色盒子
       var minute = document.querySelector('.minute'); // 分钟的黑色盒子
       var second = document.querySelector('.second'); // 秒数的黑色盒子
       var inputTime = +new Date('2019-5-1 18:00:00'); // 返回的是用户输入时间总的毫秒数

       countDown(); // 我们先调用一次这个函数,防止第一次刷新页面有空白

       // 2. 开启定时器
       setInterval(countDown, 1000);

       function countDown() {
           var nowTime = +new Date(); // 返回的是当前时间总的毫秒数
           var times = (inputTime - nowTime) / 1000; // times是剩余时间总的秒数
           var h = parseInt(times / 60 / 60 % 24); //时
           h = h < 10 ? '0' + h : h;
           hour.innerHTML = h; // 把剩余的小时给 小时黑色盒子
           var m = parseInt(times / 60 % 60); // 分
           m = m < 10 ? '0' + m : m;
           minute.innerHTML = m;
           var s = parseInt(times % 60); // 当前的秒
           s = s < 10 ? '0' + s : s;
           second.innerHTML = s;
      }
   </script>
停止定时器

 

 

 

clearInterval()方法取消了先前通过调用setInterval ()建立的定时器。 注意:

  1. window可以省略。

  2. 里面的参数就是定时器的标识符。

<script>
       var begin = document.querySelector('.begin');
       var stop = document.querySelector('.stop');
       var timer = null; // 这里需要定义全局变量 null是一个空对象
       begin.addEventListener('click', function () {
           timer = setInterval(function () {
               console.log('开启');
          }, 1000)
      });
       stop.addEventListener('click', function () {
           clearInterval(timer);
      })
   </script>

 

案例:发送短信倒计时

点击按钮后,该按钮60秒之内不能再次点击,防止重复发送短信。

 

 

 

案例分析:

①按钮点击之后,会禁用disabled为true

②同时按钮里面的内容会变化,注意button里面的内容通过innerHTML修改

③里面秒数是有变化的,因此需要用到定时器

④定义一个变量,在定时器里面,不断递减

⑤如果变量为0说明到了时间,我们需要停止定时器,并且复原按钮初始状态。

    手机号码: <input type="number"> <button>发送</button>
   <script>
       var btn = document.querySelector('button');
// 全局变量,定义剩下的秒数
       var time = 3;
// 注册单击事件
       btn.addEventListener('click', function() {
           // 禁用按钮
           btn.disabled = true;
           // 开启定时器
           var timer = setInterval(function() {
               // 判断剩余秒数
               if (time == 0) {
                   // 清除定时器和复原按钮
                   clearInterval(timer);
                   btn.disabled = false;
                   btn.innerHTML = '发送';
              } else {
                   btn.innerHTML = '还剩下' + time + '秒';
                   time--;
              }
          }, 1000);
      });
   </script>

 

6. this指向问题

this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this到底指向谁,一般情况下this的最终指向的是那个调用它的对象。

现阶段,我们先了解一下几个this指向

  1. 全局作用域或者普通函数中this指向全局对象window(注意定时器里面的this指向window)

  2. 方法调用中谁调用this指向谁

  3. 构造函数中this指向构造函数的实例

    <button>点击</button>
   <script>
       // this 指向问题 一般情况下this的最终指向的是那个调用它的对象
       // 1. 全局作用域或者普通函数中this指向全局对象window( 注意定时器里面的this指向window)
       console.log(this);
       function fn() {
           console.log(this);
      }
       window.fn();
       window.setTimeout(function() {
           console.log(this);
      }, 1000);
       // 2. 方法调用中谁调用this指向谁
       var o = {
           sayHi: function() {
               console.log(this); // this指向的是 o 这个对象
          }
      }
       o.sayHi();
       var btn = document.querySelector('button');
       btn.addEventListener('click', function() {
               console.log(this); // 事件处理函数中的this指向的是btn这个按钮对象
          })
       // 3. 构造函数中this指向构造函数的实例
       function Fun() {
           console.log(this); // this 指向的是fun 实例对象
      }
       var fun = new Fun();
   </script>

 

7. location对象

什么是 location 对象

window对象给我们提供了一个location属性用于获取或设置窗体的URL,并且可以用于解析URL。因为 这个属性返回的是一个对象, 所以我们将这个属性也称为location对象

URL

 

 

 

 

 

 

location 对象的属性

 

 

 

案例:5分钟自动跳转页面

 

 

 

案例分析:

①利用定时器做倒计时效果

②时间到了,就跳转页面。使用location.href

    <button>点击</button>
   <div></div>
   <script>
       var btn = document.querySelector('button');
       var div = document.querySelector('div');
       btn.addEventListener('click', function() {
           // console.log(location.href);
           location.href = 'http://www.itcast.cn';
      })
       var timer = 5;
       setInterval(function() {
           if (timer == 0) {
               location.href = 'http://www.itcast.cn';
          } else {
               div.innerHTML = '您将在' + timer + '秒钟之后跳转到首页';
               timer--;
          }
      }, 1000);
   </script>

案例:获取URL参数

 

 

案例分析:

①第一个登录顶面,里面有提交表单,action 提交到index.html页面

②第二个页面,可以使用第一 个页面的参数,这样实现了一-个数据不同页面之间的传递效果

③第二个页面之所以可以使用第一个页面的数据, 是利用了URL里面的location.search参数

④在第二个页面中,需要把这个参数提取。

⑤第一步去掉? 利用substr

⑥第二步利用=号分割键和值 split('=')

⑦第一个数组就是键,第二个数组就是值

    <div></div>
<script>
       console.log(location.search); // ?uname=andy
       // 1.先去掉? substr('起始的位置',截取几个字符);
       var params = location.search.substr(1); // uname=andy
       console.log(params);
       // 2. 利用=把字符串分割为数组 split('=');
       var arr = params.split('=');
       console.log(arr); // ["uname", "ANDY"]
       var div = document.querySelector('div');
       // 3.把数据写入div中
       div.innerHTML = arr[1] + '欢迎您';
   </script>

location对象的常见方法

 

 

 

    <button>点击</button>
   <script>
       var btn = document.querySelector('button');
       btn.addEventListener('click', function() {
           // 记录浏览历史,所以可以实现后退功能
           // location.assign('http://www.itcast.cn');
           // 不记录浏览历史,所以不可以实现后退功能
           // location.replace('http://www.itcast.cn');
           location.reload(true);
      })
   </script>

8. navigator对象

navigator 对象包含有关浏览器的信息,它有很多属性,我们最常用的是 userAgent,该属性可以返回由客户机发送服务器的 user-agent 头部的值。

下面前端代码可以判断用户那个终端打开页面,实现跳转

if((navigator.userAgent.match(/(phone|pad|pod|iPhone|iPod|ios|iPad|Android|Mobile|BlackBerry|
IEMobile|MQQBrowser|JUC|Fennec|wOSBrowser|BrowserNG|WebOS|Symbian|Windows Phone)/i))) {
   window.location.href = "";     //手机
} else {
   window.location.href = "";     //电脑
}

9. history对象

window对象给我们提供了一个 history对象,与浏览器历史记录进行交互。该对象包含用户(在浏览器窗口中)访问过的URL。

 

 

 

history对象一般在实际开发中比较少用,但是会在一些 OA 办公系统中见到。

 

posted @ 2020-09-26 17:58  星辰ꦿ.大海  阅读(173)  评论(0编辑  收藏  举报