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2019年7月23日
几种常用的设计模式(单例、工厂、抽象工厂、适配、桥接、装饰、代理、观察)
摘要: 设计模式 1.单例模式 定义 保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点(方法)。 实现(懒汉式) 优缺点 优点:减少内存开销,避免资源多重占用。 缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突。 使用场景 1> 要求生产唯一序列号。 2> WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次
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posted @ 2019-07-23 11:17 littlecarzz
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