Fork me on GitHub
摘要: 设计模式简介 由来:是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的 好处:为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性 坏处:对不熟悉设计模式的同学,看起来更绕更难理解 什么是GOF(Gang of Four) 阅读全文
posted @ 2021-01-20 12:04 xbwang520 阅读(60) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 代理设计模式(Proxy pattern) 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,属于结构型模式。 客户端并不直接调用实际的对象,而是通过调用代理,来间接的调用实际的对象. 应用场景 各大数码专营店,代理厂商进行销售对应的产品,代理商持有真正的授权代理书,客户端不想直接访问实际的对象,或者访 阅读全文
posted @ 2021-01-20 11:49 xbwang520 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑