【Add binary】cpp
题目:
Given two binary strings, return their sum (also a binary string).
For example,
a = "11"
b = "1"
Return "100"
.
代码:
class Solution { public: string addBinary(string a, string b) { std::string result; std::string::reverse_iterator ia = a.rbegin(); std::string::reverse_iterator ib = b.rbegin(); int carry = 0; for ( int sum=0, part_a=0, part_b=0; ia!=a.rend() || ib!=b.rend(); ia==a.rend()? a.rend() : ++ia, ib==b.rend()? b.rend() : ++ib ) { part_a = ia==a.rend() ? 0 : *ia-'0'; part_b = ib==b.rend() ? 0 : *ib-'0'; sum = part_a + part_b + carry; result.insert(result.begin(), sum%2+'0'); carry = sum/2; } if ( carry==1 ) result.insert(result.begin(), '1'); return result; } };
tips:
1. 熟悉string的一些方法:rbegin rend insert
2. 熟悉int与其对应的char的转换方法。
顺道复习了一下c++ primer plus上类型转换的章节:
1. 赋值时进行转换: 变量类型不一样,可能产生潜在的丢失或者失去精度。
2. 表达式中的转换
3. 传参时类型转换
4. 强制类型转换
另外,
part_a = ia==a.rend() ? 0 : *ia-'0'; (int)
result.insert(result.begin(), sum%2+'0'); (char)
同样是int与char之间的加减运算,为什么返回的类型不一样呢?
猜测应该是这样的:运算时都转化成ASCII码的值进行加减;最后如果要求是int的就保持int型,需要是char的就转换成char型。
c++ primer plus (第四版) 45~47讲解了这种转换。
'0'可以理解为字符常量,在内存中就是按照整型存的。
又试验了一下
char c = 65+1;
int i = 65+1;
cout << c << endl;
cout << i << endl;
输出结果是:
B
66
通过这个例子就可以记住char的一些性质了
另外,通过这个例子,复习了单双引号的不同:c++中char常量用单引号括起;双引号表示字符串,二者差别还是很大的。
PS:之前还傻搜字符跟整形转换... c++中将char在内存中存成了整型,正是因此带来了极大的便利,可以很轻松的通过加减来灵活处理字符。
那么,如果是中文或者日文这种不止256个字符的语系呢?可以有wchar_t类型(本质就用来编码的bits比8位多了)
wchar_t a = L'A' (前缀L表示宽字符常量)
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第二次过这道题,复习了一下digit跟char的一些操作运算。
class Solution { public: string addBinary(string a, string b) { const int len_a = a.size(); const int len_b = b.size(); vector<char> ret; int i_a = len_a-1; int i_b = len_b-1; int carry = 0; while ( i_a>=0 || i_b>=0 ) { int part1 = i_a>=0 ? a[i_a] : '0'; int part2 = i_b>=0 ? b[i_b] : '0'; int tmp_sum = (part1-'0') + (part2-'0') + carry; carry = tmp_sum / 2; int curr = tmp_sum % 2; ret.insert(ret.begin(), curr+'0'); i_a = i_a>=0 ? i_a-1 : i_a; i_b = i_b>=0 ? i_b-1 : i_b; } if (carry==1) ret.insert(ret.begin(), carry+'0'); return string(ret.begin(),ret.end()); } };