摘要: 广度优先遍历,走迷宫思路: 1、创建二维数组,0表示是路,1表示是墙;创建队列Q,存储可遍历的点,Q的第一个元素为起始点 2、从队列中取一个点,开始,按上、左、下、右的顺序遍历周围的点next,next点在数组的范围内,且值为0,则把next存入队列Q中,并在steps(行走记录二维数组)中记录步数 阅读全文
posted @ 2018-12-11 20:02 .追风逐月 阅读(1274) 评论(0) 推荐(0) 编辑