互联网协议
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从下至上介绍了电脑间物理连接、以太网协议、IP协议、UDP/TCP协议、HTTP协议...
互联网协议入门(一)- 阮一峰
http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/05/internet_protocol_suite_part_i.html
互联网协议入门(二)- 阮一峰
http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/06/internet_protocol_suite_part_ii.html
HTTP
参考:
https://www.jianshu.com/p/80e25cb1d81a
http://www.ruanyifeng.com/blog/2016/08/http.html
- 超文本传输协议
- 用于从万维网(WWW:World Wide Web)服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议
- 1.0版规定,头信息必须是 ASCII 码,后面的数据可以是任何格式
HTTP Request(请求)
第一部分:请求行,依次是请求类型、要访问的资源、HTTP版本
第二部分:请求头,用来说明服务器要使用的附加信息
第三部分:空行
第四部分:请求数据
POST /xxxx.jpg HTTP/1.1
Host: www.xxxx.com
Connection: ...
User-Agent: ...
Cookie: ...
name=Professional%20Ajax&publisher=Wiley
HTTP Response(响应)
第一部分:状态行,由HTTP版本、状态码、状态消息组成
第二部分:消息报头,用来说明客户端要使用的一些附加信息
第三部分:空行
第四部分:响应正文,服务器返回给客户端的文本信息
HTTP/1.1 200 OK
Date: Fri, 22 May 2009 06:07:21 GMT
Content-Type: text/html; charset=UTF-8
<html>
<head></head>
<body>
<h1>Welcome to Uganda!</h1>
</body>
</html>
HTTP 状态码
- 1xx:指示信息--表示请求已接收,继续处理
- 2xx:成功--表示请求已被成功接收、理解、接受
- 3xx:重定向--要完成请求必须进行更进一步的操作
- 4xx:客户端错误--请求有语法错误或请求无法实现
- 5xx:服务器端错误--服务器未能实现合法的请求
常见状态码:
- 200 OK //客户端请求成功
- 400 Bad Request //客户端请求有语法错误,不能被服务器所理解
- 401 Unauthorized //请求未经授权,这个状态代码必须和WWW-Authenticate报头域一起使用
- 403 Forbidden //服务器收到请求,但是拒绝提供服务
- 404 Not Found //请求资源不存在,eg:输入了错误的URL
- 500 Internal Server Error //服务器发生不可预期的错误
- 503 Server Unavailable //服务器当前不能处理客户端的请求,一段时间后可能恢复正常
常见的Content-Type字段的值
- text/plain
- text/html
- text/css
- image/jpeg
- image/png
- image/svg+xml
- audio/mp4
- video/mp4
- application/javascript
- application/pdf
- application/zip
- application/atom+xml
HTTP1.0和HTTP1.1
参考:
http://blog.csdn.net/elifefly/article/details/3964766
- 请求头Host字段,一个服务器多个网站
- 长链接
- 文件断点续传
- 身份认证,状态管理,Cache缓存
HTTP1.0定义了三种请求方法: GET, POST 和 HEAD方法
HTTP1.1新增了五种请求方法:OPTIONS, PUT, DELETE, TRACE 和 CONNECT 方法
- GET 请求指定的页面信息,并返回实体主体。
- HEAD 类似于get请求,只不过返回的响应中没有具体的内容,用于获取报头
- POST 向指定资源提交数据进行处理请求(例如提交表单或者上传文件)。数据被包含在请求体中。POST请求可能会导致新的资源的建立和/或已有资源的修改。
- PUT 从客户端向服务器传送的数据取代指定的文档的内容。
- DELETE 请求服务器删除指定的页面。
- CONNECT HTTP/1.1协议中预留给能够将连接改为管道方式的代理服务器。
- OPTIONS 允许客户端查看服务器的性能。
- TRACE 回显服务器收到的请求,主要用于测试或诊断。
HTTPS
参考:
http://www.ruanyifeng.com/blog/2014/02/ssl_tls.html
http://www.ruanyifeng.com/blog/2014/09/illustration-ssl.html
服务器的公钥和私钥只需要用到一次,只用于加密和解密"对话密钥"(非对称加密)
握手之后的对话使用"对话密钥"加密(对称加密)