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01 2024 档案
用Python的Pygame包实现水果忍者小游戏
摘要:先上一下运行结果 长按鼠标左键出刀, 切割水果几分, 切割炸弹结束游戏, 漏掉的水果也会几分, 难度会随时间慢慢提高(水果的刷新频率变快) 初始化 帧率200帧/秒, 游戏窗口大小800×600 # 游戏设置 pygame.init() FPS = 200 fpsClock = pygame.tim
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2024-01-04 23:51
典明粥
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