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摘要: 转自:http://www.cnblogs.com/csulennon/p/3705177.html换了系统后,重新安装了Android SDK和ADT插件,导入之前的工作空间。居然发现所有的Android工程都报错了。我之前的SDK版本是用的17,升级后用的是19. 1: [2014-05-... 阅读全文
posted @ 2015-01-02 21:53 明明是悟空 阅读(378) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://jingyan.baidu.com/article/b0b63dbfd0948c4a483070ea.html先看看如何加快更新速度,再说如何更新。首先更新host文件,如图,打开目录C:\Windows\System32\drivers\etc,在目录下有hosts文件打开方式... 阅读全文
posted @ 2015-01-01 15:50 明明是悟空 阅读(520) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://bbs.gameres.com/forum.php?mod=viewthread&tid=180732 JME(java Monkey Engine),一个非常棒的Java 3D游戏引擎 一直以来,由于性能等原因,Java并不是3D图形应用的主流平台,但随着各种新技术的出现,... 阅读全文
posted @ 2014-12-31 19:54 明明是悟空 阅读(5716) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://www.cnblogs.com/opengl/archive/2012/10/30/2747130.html1.实验目的:理解掌握一个OpenGL程序平移、旋转、缩放变换的方法。2.实验内容:(1)阅读实验原理,运行示范实验代码,掌握OpenGL程序平移、旋转、缩放变换的方法;(... 阅读全文
posted @ 2014-12-30 20:56 明明是悟空 阅读(755) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://www.cppblog.com/longzxr/archive/2009/12/04/102565.html?opt=admin今天调试OpenGl的源程序,编译通过,但一运行就提示,计算机丢失 glut32.dll文件,郁闷的不行,上网查了下,网上提供的绝大多是做法都是,先下载... 阅读全文
posted @ 2014-12-30 20:04 明明是悟空 阅读(1178) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5f0cf7bd0100c9oa.htmlOpenGL官方网站(英文)http://www.opengl.org下面我将对Windows下的OpenGL编程进行简单介绍。第一步:选择一个编译环境现在Windows系统的主流编译环境有... 阅读全文
posted @ 2014-12-30 20:02 明明是悟空 阅读(1043) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://my.oschina.net/liqiong/blog/4921Cohen-SutherLand算法(编码算法)基本思想:对于每条线段P1P2,分为三种情况处理:(1)若P1P2完全在窗口内,则显示该线段,简称“取”之;(2)若P1P2明显在窗口外,则丢弃该线段,简称“弃”之;(... 阅读全文
posted @ 2014-12-26 15:33 明明是悟空 阅读(8363) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 转自:http://www.3lian.com/edu/2014/01-03/121350.html 首先,如果你想使用git@oschina ,你的电脑上必须先有git工具:你可以从这里获取谷歌提供的git.exe http://git-scm.com/ 当然,如果你能熟练通过命令行操作git,那... 阅读全文
posted @ 2014-12-25 00:37 明明是悟空 阅读(308) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://www.cnblogs.com/android-html5/archive/2011/09/25/2534107.htmlandroid--使用Struts2服务端与android交互一,服务器端: 首先搭建struts2的环境,导入必要的类库。web.xml文件:index.j... 阅读全文
posted @ 2014-12-23 18:36 明明是悟空 阅读(533) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://blog.csdn.net/russule/article/details/3023186从网上看到别人对这两个工具的比较:从windows访问linux,除了samba之外,日常操作用得最多的大概就是PuTTY和SecureCRTPutty是免费的,SecureCRT是收费的(... 阅读全文
posted @ 2014-12-21 20:47 明明是悟空 阅读(1826) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2014-11-06 20:59 明明是悟空 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://www.cnblogs.com/aigongsi/archive/2012/04/01/2429166.html在java线程并发处理中,有一个关键字volatile的使用目前存在很大的混淆,以为使用这个关键字,在进行多线程并发处理的时候就可以万事大吉。Java语言是支持多线程的... 阅读全文
posted @ 2014-10-30 01:00 明明是悟空 阅读(292) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://blog.163.com/xubin_3@126/blog/static/112987702200962211145825/在Java中的引用类型,是指除了基本的变量类型之外的所有类型,所有的类型在内存中都会分配一定的存储空间(形参在使用的时候也会分配存储空间,方法调用完成之后,... 阅读全文
posted @ 2014-10-11 17:08 明明是悟空 阅读(862) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://lavasoft.blog.51cto.com/62575/43735/Java陷阱之assert关键字一、概述在C和C++语言中都有assert关键,表示断言。在Java中,同样也有assert关键字,表示断言,用法和含义都差不多。二、语法在Java中,assert关键字是从J... 阅读全文
posted @ 2014-10-11 16:52 明明是悟空 阅读(702) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://www.blogjava.net/hitlang/archive/2009/04/13/265256.html1, 脏读一个事务读到另一个事务,尚未提交的修改,就是脏读。这里所谓的修改,除了Update操作,不要忘了,还包括Insert和Delete操作。脏读的后果:如果后一个事... 阅读全文
posted @ 2014-10-08 19:18 明明是悟空 阅读(495) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://blog.csdn.net/zyplus/article/details/6672775在JAVA中,是没有类似于PV操作、进程互斥等相关的方法的。JAVA的进程同步是通过synchronized()来实现的,需要说明的是,JAVA的synchronized()方法类似于操作系统... 阅读全文
posted @ 2014-10-07 19:32 明明是悟空 阅读(19033) 评论(0) 推荐(6) 编辑
摘要: 转自:http://www.cnblogs.com/kunpengit/archive/2012/11/28/2792759.html 阅读全文
posted @ 2014-10-07 16:57 明明是悟空 阅读(283) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_74be444c0100vnwb.html并行计算机操作系统中的并行,指的是同时存在于内存中的多道作业都处于运行状态。实际上都是宏观上并行,微观上串行,因为这些作业都是开始各自的运行,但都没运行完毕,只是交替地使用cpu。在操作系统... 阅读全文
posted @ 2014-10-06 16:43 明明是悟空 阅读(670) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://blog.csdn.net/acs713/article/details/6880375 B-tree(多路搜索树,并不是二叉的)是一种常见的数据结构。使用B-tree结构可以显著减少定位记录时所经历的中间过程,从而加快存取速度。按照翻译,B 通常认为是Balance的简称.这个 阅读全文
posted @ 2014-10-06 14:24 明明是悟空 阅读(286) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://blog.csdn.net/huiguixian/article/details/6360682 昨天腾讯面试把平衡二叉树当做排序二叉树,绝对遭鄙视了,汗... 平衡二叉树简称平衡树,是由Adelson-Velskii和Landis于1962年首先提出的,所以又称为AVL树。他的 阅读全文
posted @ 2014-10-05 21:19 明明是悟空 阅读(2004) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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