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摘要: Hack 是 Facebook 推出的一款新的编程语言。Hack 是由Facebook开发的,同时结合了动态类型语言(如C语言)和静态类型语言(如PHP语言)两种特点的一种编程语言。通常在使用静态类型语言编程 时,开发者会在程序被运行前就知道错误发生的位置。而在更为当前的编程环境里,动态类型语言会一... 阅读全文
posted @ 2014-03-21 08:07 x3d 阅读(3227) 评论(6) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.csdn.net/article/2014-03-18/2818822-Unity-5-game-engine其实我是搞3d的,这篇文章里所有的术语看了都有很强的亲切感。Unity的多平台功能仍是最具价值的功能之一,Unity Technologies与Mozilla合作推出用于Unity的WebGL以及asm.js支持。从Unity 5.0开始,开发者将能获得针对Unity的WebGL插件的预览版本,开始为所支持的现代浏览器中可实现的无插件游戏创造互动体验。在GDC上,Unity演示了Madfinger Games推出的在WebGL上运行的《死亡扳机 2》。 阅读全文
posted @ 2014-03-19 11:54 x3d 阅读(2223) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. php框架何其多,但什么样的框架是别人所需的2. 目前的框架有几大类:通用独立框架、内容框架CMF、完整系统下的基础框架3. 以Discuz这样的完整系统为例,中小站长希望是有所有他们要的用于运营的各种功能插件,他们拒绝独立开发。而且所有插件功能要与社区各种操作紧密结合 阅读全文
posted @ 2014-03-15 08:18 x3d 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. http://developer.eclipsesource.com/tabris/ 2. 多平台、原生程序级别的性能 3. 开源/教育性的项目免费,意思就是商业项目收费 4. 目标,让懂java的人完全用java的思维进行app开发 阅读全文
posted @ 2014-03-11 08:28 x3d 阅读(337) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 确保不修改discuz代码;2. 继承discuz template类,重载parse_template 方法;由于discuz在模版引擎这一块没有考虑扩展性,对标签的解析全部写在一个方法中,因此只能重复大量代码进行重载;其中调用到的createurl方法放在idx.php 入口文件中,其实这... 阅读全文
posted @ 2014-03-10 19:13 x3d 阅读(385) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 能到处抄点代码搞出东西来了,但对事件、对ListView这类的控件,数据解析后的视图绑定,还没有完全搞清原理。真是年纪越大,学习能力越差了。 阅读全文
posted @ 2014-03-07 23:08 x3d 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转做android的可能性又往前增加了一分。 阅读全文
posted @ 2014-03-04 12:17 x3d 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 没人可管时,便更要管理好自己;2. 一人,即便成了英雄,那也是会累死的英雄 阅读全文
posted @ 2014-03-01 22:07 x3d 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 有时我们需要对外贴出我们在博客园博客的地址,博客园的工程师们其实已经将原来的.Text系统进行了大量改造,在引入ASP.NET MVC后,在Url管理方面大大的简洁与优雅了。博客地址:官方自动生成的为 http://www.cnblogs.com/x3d , 但访问可以用二级域名 http://x3d.cnblogs.com 。文章地址: 系统自动生成的为 http://www.cnblogs.com/x3d/p/php-uxf-framework.html , 但同样可以用二级域名 http://x3d.cnblogs.com/p/php-uxf-framework.html 的形式访问。这 阅读全文
posted @ 2014-02-28 11:23 x3d 阅读(368) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言国内大量网站在使用Discuz程序,当然,大多数网站只将其作为一款论坛程序,少量的将其作为一款完整的社区程序。因此,授权不授权的情况撇开不谈,很多人都会基于该款程序进行二次开发。Discuz二次开发,一般来说是基于其插件机制、钩子机制或模块机制。Discuz从模式上来说,本身是多应用入口多模块的... 阅读全文
posted @ 2014-02-27 23:33 x3d 阅读(2075) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (经过一天的使用,发现pygtk的内存泄漏问题严重影响使用,需要打一下deepin ui做的补丁:https://github.com/linuxdeepin/deepin-ui)1. 类似TortoiseSVN,Linux下也有能整合资源管理器,提供右键菜单的操作方式的GUI软件。Gnome系的是RabbitVCS,KDE系的是KdeSvn。2. Ubuntu 12.04仓库中带的RabbitVCS只支持Nautilus2,所以需要用ppa安装。RabbitVCS 官方网站安装指导:http://wiki.rabbitvcs.org/wiki/install/ubuntusudo add-a 阅读全文
posted @ 2014-02-27 10:37 x3d 阅读(872) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文:http://www.linuxzen.com/vimpei-zhi-xi-lie-cha-jian-guan-li.html当转载成为一种习惯。。最近对Vim进行了一番较大的配置变动,所以就想写出一个系列来将配置过程分享下来,供需要的朋友参考.我们之前配置Vim插件是一大助力,可以帮助我们做一些比较cool或这比较实用的功能,但是我之前都是直接搜索插件然后下载下来,手动拷贝到相应的插件,这种感觉肯定是不爽,不管是Linux还是Python/Ruby都有一套自己的包管理器,可以比较智能的搜索/安装/升级/卸载包.Vim也有类似功能的插件Vundle,他是一款Vim插件管理器,依赖于git 阅读全文
posted @ 2014-02-26 15:11 x3d 阅读(384) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们一般的使用场景,比较少关注PHP版本的问题,而且市面上提供的PHP运行环境都还是5.2系列的。原文:http://zhangxugg-163-com.iteye.com/blog/18949901.什么是mysqlnd驱动?PHP手册上的描述:MySQLNativeDriverisareplacementfortheMySQLClientLibrary(libmysql).MySQLNativeDriverispartoftheofficialPHPsourcesasofPHP5.3.0.mysqldnd即mysqlnativedriver简写,即是由PHP源码提供的mysql驱动连接代码 阅读全文
posted @ 2014-02-25 12:28 x3d 阅读(378) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文:http://zhangxugg-163-com.iteye.com/blog/1835721好文章不得不转。我们都知道,只要合理正确使用PDO,可以基本上防止SQL注入的产生,本文主要回答以下两个问题:为什么要使用PDO而不是mysql_connect?为何PDO能防注入?使用PDO防注入的时候应该特别注意什么?一、为何要优先使用PDO?PHP手册上说得很清楚:Prepared statements and stored proceduresMany of the more mature databases support the concept of prepared stateme 阅读全文
posted @ 2014-02-25 12:22 x3d 阅读(383) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 原文:http://blog.andsky.com/quercus-php-ngame/ 经过半年的开发,我们第一款手游戏终于开发完毕,架构使用了 netty + Quercus 实现用 php 通过 websocket 与客户端通信。 项目上线近一个月,基本稳定。而且不存在性能方面问题,之前在内网 阅读全文
posted @ 2014-02-24 09:29 x3d 阅读(350) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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