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摘要: Web基础开发要解决的问题,往往也就是那些框架出现的目的 - 要解决问题。1. 便捷的Db操作;2. 高效的表单处理;3. 灵活的Url路由;4. 合理的代码组织结构;5. 架构延伸 缓存、安全、DB扩展等6. 丰富的类库;每种框架的哲学,决定了它最终的用户群体。其中关于表单处理,因为同时涉及前后端... 阅读全文
posted @ 2014-08-08 08:19 x3d 阅读(481) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: 虽然很少用模板引擎,但总是有要用到的时候。随意翻看了两者代码,发现Smarty发展了这么多年居然还在用Eval实现一些特性。其实这没有什么高不高级之分,只是因为eval这个东东,导致一旦语法出错时,程序会直接挂掉,不便调试。 阅读全文
posted @ 2014-08-07 08:05 x3d 阅读(239) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 引入Rest风格接口的特性,主要是为了适应平台化和移动化开发的需要。移植自ThinkPHP项目的RestAction。REST(Representational State Transfer表述性状态转移)是一种针对网络应用的设计和开发方式,可以降低开发的复杂性,提高系统的可伸缩性。REST提出了一... 阅读全文
posted @ 2014-08-06 14:35 x3d 阅读(366) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Discuz的source/class/cache目录,代表着相应的缓存机制,但实际上废弃很多年了。Discuz用Memory代表了缓存,里面内置了memcache等多种缓存驱动。但很多人的开发环境甚至服务器环境都是没有配置这些缓存环境的。所以,产生了一个变废为宝的思路,就原来的cache思路移植到... 阅读全文
posted @ 2014-08-06 09:07 x3d 阅读(423) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 当时花了一周多的时间,去翻译Web3D协会网站的内容,纯静态制作。 如今翻出来,发现,静态的东西似乎更持久。 自从86VR倒了以后,以前一直希望自己能做起中国的更好的虚拟现实社区,但每当动手时,发现畏惧懒惰多于激情。 https://web3d.gitee.io/cn/ 阅读全文
posted @ 2014-07-31 22:43 x3d 阅读(206) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Pkg 是 FreeBSD 下一代的打包管理工具,用来替代原来的 pkg_info/pkg_create/pkg_add 工具,可以本地打包,也提供远程打包,主要是为了方便远程二进制包升级。 Pkg 1.3.0 发布,此版本是 29 个贡献者 9 个月辛苦开发的成果,包括 373 个文件修改。 主要 阅读全文
posted @ 2014-07-26 12:29 x3d 阅读(450) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 以前整理出来并在团队中推行的一份PHP编码规范,纸质的还在,电子版的居然找不到了,只好重新再整理一份。整理的过程中,忽然想到,这样的规范每个团队都不同,放在这里的意义不大,所以转而整理规范制定的思路。在PHP的内部世界,一时骆驼峰、一时小写下划线,整个命名本身就是一个很混乱的状态。后来,PHP的官方... 阅读全文
posted @ 2014-07-24 22:41 x3d 阅读(480) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 心无旁鹜应该要能做到两点:1. 不被外界所扰;2. 不被日复一日的厌烦感占据理智Web是个好东西,它将浩瀚的信息有效组织与关联起来。但对于工作来说,也是一把双刃剑。首先,你还是要花大量时间进行信息的检索与识别;再者,检索过程中很容易被导向到其他事情上而分心。很多人追求使用原始的编程界面甚至是文字终端... 阅读全文
posted @ 2014-07-24 08:50 x3d 阅读(1421) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 请展开你的想象。将你自己放在一座高山上,看着美丽的夕阳和云朵。突然,你又来到一艘宇宙飞船,以极快的速度飞向充满神秘和危险的未知星球。最终, 你遇见了已有一年多未见的女朋友,你们在一起接吻。突然,整个世界暗了下来,你看到了有史以来最可怕、最暴力的画面。你是否想回到浪漫的餐桌边?这只要 200美元。未来... 阅读全文
posted @ 2014-07-23 08:07 x3d 阅读(368) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 1. 代码编辑器 TextMate 开源免费2. 图像处理工具 Seahorse 开源免费3. 远程Windows桌面连接工具 CoRD 开源免费4. 办公软件 LibreOffice 开源免费5. OpenVPN 客户端 tunnelblick 开源免费 阅读全文
posted @ 2014-07-22 21:34 x3d 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一下子,这里又荒废了。普通人,不可能每天都有太多的体验;但我不想做普通人。自从年初定了一个目标,要把博客的排名提升到1W以内,用了将近五个月时间,终于达到。这是一份很特殊的体验,没有惊天动地的野心,就是平平淡淡,写写博,冲冲名次。那种有目标的感觉,真的很好。但坚持一个目标并达到后,如果没有下一个目标... 阅读全文
posted @ 2014-07-22 08:08 x3d 阅读(108) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 译者注: Unity3D中支持三种语言:JavaScript、C#、Boo,很多人不知道如何选择,通过这篇译文,我们可以搞清楚这三者语言的来龙去脉,对选择主语言有一定的借鉴意义。 首先,Unity是基于Mono也就是.Net的运行环境的,所以它肯定支持C#;然后,Unity团队自行开发了一种Boo的 阅读全文
posted @ 2014-07-12 11:42 x3d 阅读(16380) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 裁剪平面由方程Ax+By+Cz+D=0确定。所有满足[A B C D]M-1[Xe Ye Ze We]T>0的人眼坐标[Xe Ye Ze We]的点都位于该平面定义的半空间中,而该半空间以外的所有点都被裁剪掉 —— 摘自Redbook。 给场景中节点指定 experimentalClipPlanes 阅读全文
posted @ 2014-07-11 08:12 x3d 阅读(265) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 代码地址:https://code.csdn.net/x3dcn/svnauth 以禅道项目管理系统的数据库结构为标准,实现了可用的svn authz验证功能。 以用户名、密码、项目的acl开发程度open、private、custom三种关系进行相应的匹配,实现动态的验证。 由于不懂perl,所以 阅读全文
posted @ 2014-07-07 11:53 x3d 阅读(394) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 小说、视频、音乐、游戏 阅读全文
posted @ 2014-07-06 16:24 x3d 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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