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2016年10月19日
[译]Godot系列教程三 - 场景实例化(续)
摘要: 场景实例化(续) 要点 场景实例化带来很多便利的用法,总体来说有: 将场景细分,更便于管理 相对于某些引擎中的Prefab组件更灵活,并且在许多方面更强大 是一种设计更复杂的游戏流程甚至UI的方式 这是一种设计语言 场景实例化真正强悍的地方就在于它是以一种卓越的设计语言的机制运行的。这一点使得God
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posted @ 2016-10-19 23:50 x3d
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