摘要: The Khronos Group在2011游戏开发者大会上发布了WebGL标准规范 R 1.0(中文), 支持WebGL的浏览器不借助任何插件便可提供硬件图形加速从而提供高质量的3D体验。目前WebGL标准已经获得了业界大佬们的支持: Apple (Mac OS Safari nightly builds), Google (Chrome9.0), Mozilla (Firefox4.0 beta)和Opera (preview build)。WebGL定义了Javascript 和openGL ES 2.0的结合标准,从而让浏览器在提供OpenGL和OpenGL ES 图形接口的平台上表现 阅读全文
posted @ 2011-03-04 20:38 x3d 阅读(251) 评论(0) 推荐(0) 编辑