盘点之原地踏步三

原地,现状是仍然没有自己顺手的工具,往往新项目就组合一套目前主流技术栈的脚手架,然后开始堆叠业务代码。

这种情况好像是常态,但是不符合更底层的复用思想。

“代码应该越写越少”,一直以这一句话为真,也以这句话为苦。

随着年轮的增长,经手的项目越多,越发现“重复”必然存在,不可避免。花开两朵,各表一枝,这种叙事手法,跟各个层面的存在其生存状态也一致。

完全开放自由(带传播性)的软件哲学与 copyright 的哲学,在更高的维度,都是统一在有效生存这一个原则下。

理想 - 纯粹推理之想,所谓理想主义不合时宜,就在于它的生存土囊条件暂不具备,但是一旦到某个阶段,“重要性”关注点发生变化,这种“理想”表达会成为主流,是为运行于前人思想通道之上。

posted @   x3d  阅读(34)  评论(0编辑  收藏  举报
相关博文:
阅读排行:
· 10年+ .NET Coder 心语 ── 封装的思维:从隐藏、稳定开始理解其本质意义
· 地球OL攻略 —— 某应届生求职总结
· 提示词工程——AI应用必不可少的技术
· Open-Sora 2.0 重磅开源!
· 周边上新:园子的第一款马克杯温暖上架
历史上的今天:
2017-12-25 Godot游戏引擎 3.0 Beta2 于12月21日发布
2009-12-25 年终总结 - 等待
点击右上角即可分享
微信分享提示