随笔分类 -  2.1 Web3D

摘要:昨天才发现还有A Frame这么个框架,是Mozilla(moz://a 这个logo挺有创意的)出的,但看了一下其实现方式和语法后,感觉与x3d/x3dom还是有差距的。 二者的实现方式都是基于WebGL(也是Mozilla最先发起的,后来成为主流浏览器统一采用的底层图形库规范)。当然,A Fra 阅读全文
posted @ 2017-07-21 09:23 x3d 阅读(478) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:有码。 这是一种三维场景建模语言的语法,其中还包含了一些编程语言的特性,如节点的Def命名与复用Use。它有着一个很牛掰的名字“VRML”,没错,这个VR就是你可能听说过的那个VR。 但VR这个领域目前还是商业公司各自为战,就算是上世纪90年代就有了这样的ISO国际标准。 在我上大学那会儿,硬件还只 阅读全文
posted @ 2017-04-06 21:26 x3d 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:注:基于官方的.bs规范专用格式进行了翻译,但结果发现无法编译成html格式,所幸基本兼容.markdown格式。 中文翻译项目地址:https://github.com/web3d/webvr-spec/blob/master/webvr-zh_CN.bs 欢迎加入。 WebVR Status: 阅读全文
posted @ 2015-06-21 14:51 x3d 阅读(870) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:X3DOM 1.6.1 主要包含了一些新的功能特性、bug修复,是1.6的维护性更新版本。 特性 ClipPlane 支持 实例 here 及文档 here TwoSidedMaterial 支持 实例 here 及文档 here SphereSensor 支持 文档 here 问题修复与改进增强 阅读全文
posted @ 2014-08-17 11:35 x3d 阅读(300) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:当时花了一周多的时间,去翻译Web3D协会网站的内容,纯静态制作。 如今翻出来,发现,静态的东西似乎更持久。 自从86VR倒了以后,以前一直希望自己能做起中国的更好的虚拟现实社区,但每当动手时,发现畏惧懒惰多于激情。 https://web3d.gitee.io/cn/ 阅读全文
posted @ 2014-07-31 22:43 x3d 阅读(206) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:裁剪平面由方程Ax+By+Cz+D=0确定。所有满足[A B C D]M-1[Xe Ye Ze We]T>0的人眼坐标[Xe Ye Ze We]的点都位于该平面定义的半空间中,而该半空间以外的所有点都被裁剪掉 —— 摘自Redbook。 给场景中节点指定 experimentalClipPlanes 阅读全文
posted @ 2014-07-11 08:12 x3d 阅读(270) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:iOS是最早支持WebGL的移动操作系统之一,我们一直在努力让X3DOM运行在那些设备上。然而,标准的Safari浏览器默认是没有开启的。这种情况从iOS8发生改变,iOS8现在完全支持WebGL - 目前还是开发者beta版本。X3DOM 运行在 iOS8上原文:http://www.x3dom.... 阅读全文
posted @ 2014-06-12 07:59 x3d 阅读(360) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:X3DOM 库的1.6版本发布了,以下是最重要的一些变化: 完整的新的文档频道 - http://doc.x3dom.org x3dom实例频道 - http://examples.x3dom.org 自动化每日测试 - http://testing.x3dom.org 针对 Chrome Fire 阅读全文
posted @ 2014-05-12 08:26 x3d 阅读(427) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:http://www.x3dom.org/http://www.oschina.net/p/x3domx3dom的思路非常优秀并且可行,借助于WebGL的春风,将X3D带到了死而复生的境地。 阅读全文
posted @ 2014-05-02 08:42 x3d 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:http://www.godotengine.org/wp/Godot是一个全新开发的游戏引擎,其功能集类似知名的跨平台游戏引擎Unity,可用于开发PC、主机、移动和Web游戏。开发者声称引 擎的2D和动画支持要强于Unity,表示在功能和特性上没有其它开源游戏引擎能相媲美。Godot引擎内置了类... 阅读全文
posted @ 2014-04-27 22:34 x3d 阅读(1981) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:http://www.csdn.net/article/2014-03-18/2818822-Unity-5-game-engine其实我是搞3d的,这篇文章里所有的术语看了都有很强的亲切感。Unity的多平台功能仍是最具价值的功能之一,Unity Technologies与Mozilla合作推出用于Unity的WebGL以及asm.js支持。从Unity 5.0开始,开发者将能获得针对Unity的WebGL插件的预览版本,开始为所支持的现代浏览器中可实现的无插件游戏创造互动体验。在GDC上,Unity演示了Madfinger Games推出的在WebGL上运行的《死亡扳机 2》。 阅读全文
posted @ 2014-03-19 11:54 x3d 阅读(2227) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:国内访问web网站不稳定,在此部署一个国内的在线版本,供有需要的同学查阅。注:已失效x3d规范文档:https://code.csdn.net/x3dcn/x3d-specification-doc其他资源:https://code.csdn.net/x3dcn/ 阅读全文
posted @ 2013-07-15 09:34 x3d 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:org.web3d org.web3d.vrml org.web3d.vrml.lang:定义了一些基本的抽象类与接口,如VRMLNode、FieldConstants、TypeConstants、ROUTE等 org.web3d.vrml.parser:仅是对于所有文件格式、无效字段值的抽象表示, 阅读全文
posted @ 2012-08-21 14:15 x3d 阅读(430) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:主要特性:Flash11/MoeHill渲染后端 新版本支持另外一种渲染后台。系统现在会在浏览器未提供SAI插件或WebGL接口时搜索Flash11插件,以让用户在IE9中浏览X3DOM页面,当然,带有一些限制。 x3dom.swf文件必须与xhtml/html文件存放在相同的目录,或者利用X3D节 阅读全文
posted @ 2011-07-02 18:46 x3d 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:DeepMatrix是一款开源的基于Java服务器端与客户端的3D多用户系统,通过与VRML/X3D浏览器联合使用,它具备聊天与共享事件的能力。注意一下,最新版的DeepMatrix是由Java服务器端和独立运行的Java客户端程序。它的一些新特性包括:DeepMatrixIP9的客户端可以在Windows和Mac系统上运行,Linux上还未测试化身(Avatar)带有各种身体姿势虚拟世界和backpack物体可以共享时间服务器端持续存储那些共享事件给单个用户对特定共享事件进行单独控制的能力开始致力于实现类似blaxxun中风格的backpack物体,目前还处于demo阶段支持H-Anim规范 阅读全文
posted @ 2011-07-02 18:26 x3d 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:John Bohannon和George Michael Brower应用WebGL向您展现了直观的阿富汗平民伤亡情况。尽管这是个沉重的话题,它依旧展现了WebGL的应用潜力和数据本身的美。您需要一个支持WebGL的浏览器浏览。http://plumegraph.org/ 阅读全文
posted @ 2011-03-22 21:35 x3d 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Mozilla发布了一个称为Web O’(pen) Wonder的WebGL功能展示网站。网站包含数个不错的WebGL样例及HTML5实例页面。部分页面专门为Firefox 4定制,大部分只需要一款支持WebGL的浏览器即可观看。https://mozillademos.org/demos/londonproject/demo.html 阅读全文
posted @ 2011-03-22 21:35 x3d 阅读(186) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:The Khronos Group在2011游戏开发者大会上发布了WebGL标准规范 R 1.0(中文), 支持WebGL的浏览器不借助任何插件便可提供硬件图形加速从而提供高质量的3D体验。目前WebGL标准已经获得了业界大佬们的支持: Apple (Mac OS Safari nightly builds), Google (Chrome9.0), Mozilla (Firefox4.0 beta)和Opera (preview build)。WebGL定义了Javascript 和openGL ES 2.0的结合标准,从而让浏览器在提供OpenGL和OpenGL ES 图形接口的平台上表现 阅读全文
posted @ 2011-03-04 20:38 x3d 阅读(254) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2011-02-27 09:35 x3d 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:国产,居然有兄弟拿X3D为名,而且是New的X3D,蛮专业的。http://www.newx3d.cn/传不了图,请直接打开网站查看。信兄弟,得永生(纯粹好玩,没有其它任何含义) 阅读全文
posted @ 2010-01-16 13:08 x3d 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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