摘要: 在编辑器状态下生成多边形网格面片 网格生成脚本 通过EidtorWindow创建预制体,预制体需要挂载MeshFilter和MeshRenderer 点击查看代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; u 阅读全文
posted @ 2024-04-01 15:11 瞌睡的小牛 阅读(7) 评论(0) 推荐(0) 编辑