摘要: Unity热更新基础 资源的概念: ​ Assets目录下,除StreamingAssets中的东西以外,可以看到的文件,都是资源,每种资源,在Unity中,都有下个类,去映射 对应。 ​ 例如:Material,AudioClip,Animation,GameObject(预制件).... Ass 阅读全文
posted @ 2023-03-23 09:28 瞌睡的小牛 阅读(56) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Lua是一门语言,我们可以使用一个库,可以在运行时去编译执行Lua中的代码,从而实现自己的内存中的数据和逻辑; 准备学习环境: 新建一个Lua项目目录,用来写我们的Lua代码; 进入目录,右键使用vsCode打开 或者,先打开vsCode,然后 文件->打开文件夹 ,选择我们的项目目录; 为vsCo 阅读全文
posted @ 2023-03-23 09:25 瞌睡的小牛 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑