摘要:
应园友提议,本篇博将帮助大家解决“针对接口编程”这一疑惑。而我所讲的例子将从上一篇设计引导---一个鸭子游戏引发的设计(多态,继承,抽象,接口,策略者模式)的案例中,延伸下来,让大家更容易阅读。 上篇中有提到鸭子游戏。现在,假设那个鸭子游戏火了,火遍全球~~~公司大佬们因为这个游戏赚的盆满钵满,像愤怒的小鸟一样: 现在公司下一步计划!打造一个以游戏中鸭子个体为模型的玩具工厂!o(∩_∩)o就像愤怒的小鸟毛绒玩具一样~用这个比喻,大家应该会很简单的想象模拟场景。 下面来进入正题!渐进式描述,让大家有个进阶的梯度( ̄︶ ̄)↗ 。 (oh fuck... 阅读全文
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最新评论
- 1. Re:async And await异步编程活用基础
- 博主你好,请问这种事件带返回值的怎么搞?现在就是产生死锁了,我是放在WPF运行的,谢谢private void button6_Click(object sender, RoutedEventArgs...
- --C#小学徒
- 2. Re:C#线程篇---Task(任务)和线程池不得不说的秘密(5)
- @ 我妻黑猫用lambda表达式来写能使代码更清晰明了。造成你所描述问题的原因是因为在创建子任务时没有给出选项(TaskCreationOptions.AttachedToParent),子任务没有附...
- --Apache.Lengyue
- 3. Re:C#线程篇---Task(任务)和线程池不得不说的秘密(5)
- @ pqmzky其实楼主已经写得比较不错了,从简单任务到取消任务,到后续任务,再到父子任务,然后到任务工厂,最后是任务调度。当然示例代码不够清晰整洁,而且其中稍稍有一些错误示范,不过不影响理解。...
- --Apache.Lengyue
- 4. Re:C#线程篇---Task(任务)和线程池不得不说的秘密(5)
- @ 沃尔德t.ContinueWith(...)这个写晚了,应该写在t.Start()之前。写在后面有可能任务结束了你的后续任务还没安排好。。。。。。...
- --Apache.Lengyue
- 5. Re:C#线程篇---Task(任务)和线程池不得不说的秘密(5)
- via clr C# 书本里面的东西
- --TeemoHQ