摘要:
一、行内元素与块级元素 二、行内元素与块级函数的三个区别 1.行内元素与块级元素直观上的区别 行内元素会在一条直线上排列,都是同一行的,水平方向排列 块级元素各占据一行,垂直方向排列。块级元素从新行开始结束接着一个断行。 2.块级元素可以包含行内元素和块级元素。行内元素不能包含块级元素。 3.行内元 阅读全文
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定一个枚举如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Reflection; using System.Text; namespace YX.Model.QianHai { p 阅读全文
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[Flags] public enum ThirdInfoCategroyObjectType { /// <summary> /// 申请人ID /// </summary> [Description("申请人ID")] ApplyID = 1, /// <summary> /// 配偶ID // 阅读全文
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在系统中使用 SetProcessWorkingSetSize方法做了一个测试,调用该方法后,占用内存从80M降到2M.(TaskManager观察的结果)按 照知秋一叶的说法,这样调整WorkingSet,将有可能导致缺页中断,严重影响性能。 但是从使用的情况来看,没有发现这样的现象 注意,引用命 阅读全文
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今天在测试一个C#写的windows服务的时候,在用bat进行调用cmd安装的时候, 提示: "InstallUtil.exe"不是内部命令也不是外部命令解决方式 但事实上, C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727目录下是存在这个 安装工具的。 还 阅读全文
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1.内容居中:效果 关键代码: 2.类似Table的栅格系统:效果 关键代码: 首先为三个区域添加一个容器,可以使用div,并且为div添加一个类 <div class="row">.然后我们为每个小的区域也添加一个容器div,并且为div添加一个类<div class="col-xs-4">简单代 阅读全文
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原因大概是 画刷brush 太小了,地图也太小了,没出出现。 如图,非正常状态: 解决方法: tag: terrain brush not working unity 阅读全文