3、使用ListOperations操作redis(List列表)
文章来源:https://www.cnblogs.com/shiguotao-com/p/10560354.html
方法 | c参数 | s说明 | |
List<V> range(K key, long start, long end); |
K key:集合key |
获取集合中指定范围的元素 | |
void trim(K key, long start, long end); |
K key:集合key |
修剪集合中指定范围的元素 这里的修剪的意思就是把start到end之间的集合数据保留,其余的全部删除 |
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Long size(K key); |
K key:集合key |
获取集合的长度 | |
Long leftPush(K key, V value); |
K key:集合key |
向集合中添加一个元素。从左到右 | |
Long leftPushAll(K key, V... values); |
K key:集合key |
向集合中添加一个或多个元素,从左到右 | |
Long leftPushAll(K key, Collection<V> values); |
K key:集合key |
向集合中添加一个或多个元素,元素以集合的方式存在,从左到右 | |
Long leftPushIfPresent(K key, V value); |
K key:集合key V |
仅当集合存在时,向集合中添加一个元素,从左到右 | |
Long leftPush(K key, V pivot, V value); |
K key:集合key |
向集合中添加一个元素,该元素添加在某一个已经存在的元素前边 pivot代表已经存在的元素,value代表新元素 如:[1,2,3] 这是当前集合中的所有元素,现在向这个集合中添加一个元素6 并且将6添加到2的前边,这时方法的参数 pivot则为2,value为6 注:搜索顺序是从左往右 |
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Long rightPush(K key, V value); |
K key:集合key V |
向集合中他添加一个新元素,从右往左 | |
Long rightPushAll(K key, V... values); |
K key:集合key |
向集合中添加一个或多个新元素,从右往左 | |
Long rightPushAll(K key, Collection<V> values); |
K key:集合key |
向集合中添加一个或多个元素,元素以集合的方式存在,从右到左 | |
Long rightPushIfPresent(K key, V value); |
K key:集合key V |
仅当集合存在时,向集合中添加一个元素,从右到左 | |
Long rightPush(K key, V pivot, V value); |
K key:集合key |
向集合中添加一个元素,该元素添加在某一个已经存在的元素前边 pivot代表已经存在的元素,value代表新元素 如:[1,2,3] 这是当前集合中的所有元素,现在向这个集合中添加一个元素6 并且将6添加到2的前边,这时方法的参数 pivot则为2,value为6 注:搜索顺序是从右到左 |
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void set(K key, long index, V value); |
K key:集合key |
向集合中指定索引下添加一个新元素,并覆盖当前集合中指定位置的值 | |
Long remove(K key, long count, Object value); |
K key:集合key |
删除集合中的值,因为list中允许重复数据存在,所以可能有多个相同的 元素存在同一个集合中,这是可用count参数选择性删除数量 |
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V index(K key, long index); |
K key:集合key |
根据索引获取集合中的元素 | |
V leftPop(K key); |
K key:集合key |
删除集合中所有的元素,并返回集合总第一个元素,从左往右 | |
V leftPop(K key, long timeout, TimeUnit unit); |
K key:集合key |
删除集合中所有的元素,并返回集合总第一个元素;从左往右 注:以上一个方法,具体区别没有实际验证过,如果有涉及此处的大佬,欢迎评论区解答 |
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V rightPop(K key); |
K key:集合key |
删除集合中所有的元素,并返回集合总最后一个元素,从右往左 | |
V rightPop(K key, long timeout, TimeUnit unit); |
K key:集合key |
删除集合中所有的元素,并返回集合总最后一个元素,从右往左 注:以上一个方法,具体区别没有实际验证过,如果有涉及此处的大佬,欢迎评论区解答 |
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V rightPopAndLeftPush(K sourceKey, K destinationKey); |
K sourceKey:原集合key |
在原集合中删除最后一个元素,添加到目标几何中的头部(添加顺序是从左往右) | |
V rightPopAndLeftPush(K sourceKey, K destinationKey, long timeout, TimeUnit unit); |
K sourceKey:原集合key |
在原集合中删除最后一个元素,添加到目标几何中的头部(添加顺序是从左往右) 注:以上一个方法,具体区别没有实际验证过,如果有涉及此处的大佬,欢迎评论区解答 |
人生很多烦恼,是因为想得太多,做得太少