摘要: 转载 阅读全文
posted @ 2019-10-26 09:48 G_A_TS 阅读(412) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 真.退役记 阅读全文
posted @ 2019-10-19 17:02 G_A_TS 阅读(1733) 评论(6) 推荐(1) 编辑
摘要: 被吊打的一场 阅读全文
posted @ 2019-10-04 12:06 G_A_TS 阅读(11) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一个dp题 阅读全文
posted @ 2019-10-03 22:54 G_A_TS 阅读(353) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一堆乱七八糟的优化 阅读全文
posted @ 2019-10-03 17:08 G_A_TS 阅读(387) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 船齐霸业【雾】 阅读全文
posted @ 2019-08-28 10:17 G_A_TS 阅读(427) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 大毒瘤 阅读全文
posted @ 2019-08-24 11:33 G_A_TS 阅读(630) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 假装是支配树题解 阅读全文
posted @ 2019-08-21 11:53 G_A_TS 阅读(416) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: EK多好为什么非要匈牙利 阅读全文
posted @ 2019-08-14 19:14 G_A_TS 阅读(582) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: "luogu" "AcWing" 分析 IDAstar 大力推推推,易得一次只能改变一个骑士的状态 然后估价函数就很显然了 阅读全文
posted @ 2019-08-14 11:35 G_A_TS 阅读(451) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: "luogu" 分析 IDAstar 将目前还剩下颜色的个数作为估价函数即可 Code 阅读全文
posted @ 2019-08-13 22:34 G_A_TS 阅读(397) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: css 侧边栏 页首 无 页脚 阅读全文
posted @ 2019-08-12 21:47 G_A_TS 阅读(77) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: "luogu" 分析 其实就是一个基环树森林,求每棵树的直径之和 用的$vector$,常数巨大 艰辛而曲折的卡常之路 Code 阅读全文
posted @ 2019-08-11 09:30 G_A_TS 阅读(404) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: "luogu" 分析 ~~luogu需要一篇vector题解~~ ~~好吧我承认我代码写得有些冗长~~ k=1时,求树的直径长度记为L1,输出2 (n 1) L1+1; k=2时,将k=1时的直径经过的边的权值记为 1,再求一遍树的直径记为L2,输出2 n L1 L2。 Code 阅读全文
posted @ 2019-08-09 21:56 G_A_TS 阅读(409) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: "AcWing" 题目描述 立体推箱子是一个风靡世界的小游戏。 游戏地图是一个N行M列的矩阵,每个位置可能是硬地(用”.”表示)、易碎地面(用”E”表示)、禁地(用” ”表示)、起点(用”X”表示)或终点(用”O”表示)。 你的任务是操作一个1×1×2的长方体。 这个长方体在地面上有两种放置形式,“ 阅读全文
posted @ 2019-08-07 20:49 G_A_TS 阅读(300) 评论(0) 推荐(0) 编辑