摘要:
DML语言 &:地址符;(PrepareStament) 批处理:插入 一次将10号部门的员工插入新的表中; 其不必书写values语句。子查询中的值列表应与insert中子句中的列名相应; delete与truncate的差别:1;delete逐条删除,而truncate先摧毁表。然后在新建表。 阅读全文
摘要:
题目:给你一些数据结构上的操作,推断该数据结构是栈、队列、还是优先队列。 分析:0基础DS,模拟。构建三种结构,直接模拟,然后依据结果推断。 说明:优先队列用最大堆实现。 #include <algorithm> #include <iostream> #include <cstdlib> #inc 阅读全文
摘要:
有时候我们创建场景的时候,特定的Actor我们想给它一个特定的图标,便于观察。比方这样: 实现起来也非常easy。须要编写C++代码: 我们创建一个Actor,叫AMyActor。它包括一个Sprite(精灵),这个精灵负责显示自己定义图标:代码例如以下 #pragma once #include 阅读全文
摘要:
codecombat中国游戏网址:http://www.codecombat.cn/ 全部代码为javascript代码分享 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 1、Boom! and Bust // Use your buildXY hammer to bui 阅读全文