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摘要: 【思路】:採用atoi转换长度。两边仅仅和大于第三边,两边之差小于第三边。 【AC代码】: #include <iostream> #include <algorithm> #include <cstdio> #include <cstring> using namespace std; #defi 阅读全文
posted @ 2017-05-02 16:45 wzzkaifa 阅读(208) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原创作品,出自 “深蓝的blog” 博客,转载时请务必注明出处。否则有权追究版权法律责任。 深蓝的blog:http://blog.csdn.net/huangyanlong/article/details/46863223 利用Kettle社区查找资料:举例:查找关于carte服务的配置 搜索ke 阅读全文
posted @ 2017-05-02 15:12 wzzkaifa 阅读(404) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天照着一起做RGB-D SLAM (3) , 程序会出现以下的错误: cv::initModule_nonfree(); /home/yhzhao/slam/src/detectFeatures.cpp:32: undefined reference to `cv::initModule_nonf 阅读全文
posted @ 2017-05-02 13:48 wzzkaifa 阅读(2623) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 来源:http://www.ido321.com/1123.html 今天get了一招:利用.htaccess文件对PHP站点或文件进行伪静态处理。 一、检查server是否支持伪静态处理: 必需要空间支持 Rewrite 以及对网站文件夹中有 .htaccess 的文件解析,才有效.找到apach 阅读全文
posted @ 2017-05-02 13:16 wzzkaifa 阅读(196) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Alt + Enter -- 全屏 Alt + B -- 高速打开新的连接 Alt + 1/2/3/4/5.../9 -- 切换到第1/2/3/4/5.../9个标签 Ctrl + A | Alt+A -- 光标移至行首,windows复制功能应用后,使用Alt+A Ctrl + E -- 光标移至 阅读全文
posted @ 2017-05-02 11:57 wzzkaifa 阅读(209) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 说了好久,告诉自己要開始学cocos2dx(在心理里告诉了好久),然后养成良好习惯,记录自己学习cocos2dx的过程。一个是怕自己忘记。还有一个是更加让自己理解透彻(或许哪天我写的好了,组合一下出一点书了,或许没有买)。 好了,废话了这久,让我们開始扯点正题吧,在我想到要開始学cocos2dx时。 阅读全文
posted @ 2017-05-02 10:23 wzzkaifa 阅读(121) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 喜讯喜讯! 为了酬谢广大学员。CSDN学院特推出iOS和3D游戏引擎开发免费技术答疑公开课,让您度过一个充实的暑假~ 參与本次公开课,即有机会获得50C币! 答疑公开课时间:7月18日 晚7:30-9:30 答疑主题:姜雪伟3D游戏引擎开发专场 答疑问题征集方式: 1.直接在本博文以下回复问题,小编 阅读全文
posted @ 2017-05-02 09:26 wzzkaifa 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 11.1、文件下载概述 1、将响应的内容类型设置为文件的内容类型。标头Content-type用来规定实体主体中的数据类型,包括媒体类型和子类型标识符。 2、加入一个名为Content-Disposition的HTTP响应头,给它赋值attachment;filename=filename,这里的f 阅读全文
posted @ 2017-05-02 08:23 wzzkaifa 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using Microsoft.SharePoint; using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Data.OleDb; u 阅读全文
posted @ 2017-04-30 17:56 wzzkaifa 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: AQS的设计思想是通过继承的方式提供一个模板让大家能够非常easy依据不同场景实现一个富有个性化的同步器。同步器的核心是要管理一个共享状态,通过对状态的控制即能够实现不同的锁机制。AQS的设计必须考虑把复杂反复且easy出错的队列管理工作统一抽象出来管理,而且要统一控制好流程,而暴露给子类调用的方法 阅读全文
posted @ 2017-04-30 17:22 wzzkaifa 阅读(310) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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