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摘要: 本文纯属原创,转载请注明出处。谢谢。http://blog.csdn.net/zip_fan 题目传送门:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5379 Time Limit: 6000/3000 MS (Java/Others) Memory Limi 阅读全文
posted @ 2017-05-13 10:22 wzzkaifa 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这个题目主要考察二叉树的先序遍历。1. 先序遍历2. 节点用队列存储3. 遍历队列,建立链表实现:public class Solution { public void Flatten(TreeNode root) { if(root == null) { return; } Travel(root 阅读全文
posted @ 2017-05-13 09:22 wzzkaifa 阅读(186) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本系列博客旨在帮助大家理解java垃圾收集器及其工作原理,这是系列的第二篇。 java垃圾回收事实上是由一个能够进行自己主动内存管理的进程完毕的,这使得程序猿在写代码的时候不必过多考虑内存释放与回收的问题。 垃圾收集器怎样初始化: 作为一个自己主动化的进程,程序猿并不须要显式地在代码中初始化垃圾收集 阅读全文
posted @ 2017-05-13 08:02 wzzkaifa 阅读(250) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 联想集团大裁员:“公司不是家” 和 “柳传志的回应”(转贴) 老文章了。在这个寒冷的冬天。再次回味回味................... “假设人类失去联想,世界将会如何?”——看了这篇文章后,大家联想一下,就会有各自 不同滋味在心头…… 联想集团大裁员:公司不是家 员工 今天,恐怕是联想历史上 阅读全文
posted @ 2017-05-12 20:38 wzzkaifa 阅读(2408) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 输入一个数字n,输出[1,N]内的全部组合,满足a[i]+a[i+1]为素数。当中i∈[0,i-1]比如输入:6输出:1,4,3,2,5,6实现:var MAX = 10; ////setup prime array var primeArr = new Array(); var Ann = fun 阅读全文
posted @ 2017-05-12 19:16 wzzkaifa 阅读(279) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文地址:http://android-developers.blogspot.com/2014/01/process-stats-understanding-how-your.html?m=1 原作者:Dianne Hackborn, Android framework team 翻译:大苞米,h 阅读全文
posted @ 2017-05-12 18:07 wzzkaifa 阅读(435) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、定义 死锁:集合中的每个进程都在等待仅仅能由本集合中的其它进程才干引发的事件。那么该组进程是死锁的。 因为资源占用是相互排斥的,当某个进程提出申请资源后,使得有关进程在无外力协助下,永远分配不到必需的资源而无法继续执行。这就产生了死锁这一特殊现象。 二、产生死锁的必要条件 1)相互排斥条件:指进 阅读全文
posted @ 2017-05-12 16:40 wzzkaifa 阅读(403) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: POPUP_GET_VALUES_USER_HELP 是一个和用户交互信息的函数,用户能够填写信息,并且我们还能够依据实际的需求对弹出框进行F1 F4 以及用户的需求进行增强。具体的实现能够參考系统标准程序 RSSPO440 以下是一个对弹出框中的客户编码进行存在性检验的一个简单样例 DATA:ta 阅读全文
posted @ 2017-05-12 16:09 wzzkaifa 阅读(1011) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 写博客个人不喜欢写那种长篇大论。富有文採与哲学的文章,搞开发的就喜欢直击重点,仅仅记录重要的信息就好了,以后查看的时候也很方便! mybatis 中 在if语句或when中 假设推断一个字段是否和1同样。则需使用: <if test="c==1"></if> 而不是<if test="c=1"></ 阅读全文
posted @ 2017-05-12 14:57 wzzkaifa 阅读(391) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: var Mid : Texture2D; var mouse : Texture2D; //鼠标图片 var mousePs = Vector2.zero; //鼠标的位置 private var angle : float; function Update () { mousePs = Input 阅读全文
posted @ 2017-05-12 13:51 wzzkaifa 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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