摘要: 转载请注明出处。!!http://blog.csdn.net/zhonghuan1992 全部配套代码均在github上:https://github.com/ZHONGHuanGit/DesignPattern 跟着ZHONGHuan学习设计模式 享元模式 依据GOF95,享元模式是对象的结构模式 阅读全文
posted @ 2017-06-23 21:39 wzzkaifa 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: import org.apache.struts2.ServletActionContext; import com.opensymphony.xwork2.ActionContext; import com.opensymphony.xwork2.ActionSupport; import com 阅读全文
posted @ 2017-06-23 20:50 wzzkaifa 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在窗口上往往有非常多文本框须要输入信息,一些下拉框须要选择,对于这些信息的输入,我们总是须要推断输入的是否为空。曾经,总是一个一个的推断。这样太繁琐。也可能会丢掉当中的一个两个的。如今就让我们轻松解决推断文本框是否为空吧。 <span style="font-size:18px;">''' <sum 阅读全文
posted @ 2017-06-23 19:56 wzzkaifa 阅读(223) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: /* * Copyright (c) 2014, 烟台大学计算机学院 * All rights reserved. * 文件名:test.cpp * 作 者:李晓凯 * 完毕日期:2014年 11 月 17 日 * 版 本 号:v1.0 * * 问题描写叙述:输入射击成绩。9环及以上的为A级,7环及 阅读全文
posted @ 2017-06-23 18:36 wzzkaifa 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: object-c通常写作objective-c或者obj-c,是依据C语言所衍生出来的语言。继承了C语言的特性,是扩充C的面向对象编程语言。它主要使用于MacOSX和GNUstep这两个使用OpenStep标准的系统。而在NeXTSTEP和OpenStep中它更是基本语言。Objective-C能够 阅读全文
posted @ 2017-06-23 17:00 wzzkaifa 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 假日快要结束了。带着沉重的心情写下之前关于MFC与Excel文件交互的总结。因为VS的版本号不同可能在操作上有些差异。所以在此指明下本篇文章的project环境为VS2013,也建议大家用最新的。 说到程序对于Excel的操作,应该不能算是什么新需求了。方法也有好几种,诸如利用office提供的接口 阅读全文
posted @ 2017-06-23 16:03 wzzkaifa 阅读(314) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.開始中找出执行:输入cmd 2.查找appserv所在盘,我的在D盘。所以接着输入:d: 3.在d盘中查找mysql所在文件夹:cd appserv\mysql\bin 4.再输入主机名、数据库名、password:mysql -h localhost -u root -p 5.最后输入数据库p 阅读全文
posted @ 2017-06-23 14:30 wzzkaifa 阅读(214) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:  内容概要¶ 训练集/測试集切割用于模型验证的缺点K折交叉验证是怎样克服之前的不足交叉验证怎样用于选择调节參数、选择模型、选择特征改善交叉验证 1. 模型验证回想¶ 进行模型验证的一个重要目的是要选出一个最合适的模型,对于监督学习而言,我们希望模型对于未知数据的泛化能力强,所以就须要模型验证这一 阅读全文
posted @ 2017-06-23 13:45 wzzkaifa 阅读(1580) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: DML语言 &:地址符;(PrepareStament) 批处理:插入 一次将10号部门的员工插入新的表中; 其不必书写values语句。子查询中的值列表应与insert中子句中的列名相应; delete与truncate的差别:1;delete逐条删除,而truncate先摧毁表。然后在新建表。 阅读全文
posted @ 2017-06-23 12:32 wzzkaifa 阅读(186) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目:给你一些数据结构上的操作,推断该数据结构是栈、队列、还是优先队列。 分析:0基础DS,模拟。构建三种结构,直接模拟,然后依据结果推断。 说明:优先队列用最大堆实现。 #include <algorithm> #include <iostream> #include <cstdlib> #inc 阅读全文
posted @ 2017-06-23 11:36 wzzkaifa 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 有时候我们创建场景的时候,特定的Actor我们想给它一个特定的图标,便于观察。比方这样: 实现起来也非常easy。须要编写C++代码: 我们创建一个Actor,叫AMyActor。它包括一个Sprite(精灵),这个精灵负责显示自己定义图标:代码例如以下 #pragma once #include 阅读全文
posted @ 2017-06-23 10:15 wzzkaifa 阅读(546) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: codecombat中国游戏网址:http://www.codecombat.cn/ 全部代码为javascript代码分享 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 1、Boom! and Bust // Use your buildXY hammer to bui 阅读全文
posted @ 2017-06-23 08:48 wzzkaifa 阅读(582) 评论(0) 推荐(0) 编辑