简易迷宫游戏

人控制方向:

#include<iostream>
using namespace std;
#define n 8

int * createMaze(){
	int i,j;
	int * a;
	a=new int[n*n];
	for(i=0;i<n;i++){
		for(j=0;j<n;j++){
			*(a+n*i+j)=0;
		}
	}
	*(a+n*0+1)=3;
	*(a+n*1+1)=1;*(a+n*1+2)=1;*(a+n*1+3)=1;*(a+n*1+5)=1;
	*(a+n*2+3)=1;*(a+n*2+4)=1;*(a+n*2+5)=1;
	*(a+n*3+1)=1;*(a+n*3+2)=1;*(a+n*3+3)=1;*(a+n*3+5)=1;
	*(a+n*4+2)=1;*(a+n*4+4)=1;
	*(a+n*5+1)=1;*(a+n*5+2)=1;*(a+n*5+4)=1;*(a+n*5+5)=1;*(a+n*5+6)=1;
	*(a+n*6+2)=1;*(a+n*6+3)=1;*(a+n*6+4)=1;*(a+n*6+6)=1;
	*(a+n*7+6)=1;
	return a;
}

void printMaze(int * a){
	int i,j;
	for(i=0;i<n;i++){
		for(j=0;j<n;j++){
			if(*(a+n*i+j)==1){
				cout<<" "<<" ";
			}
			else if(*(a+n*i+j)==3){
				cout<<"*"<<" ";
			}
			else{
				cout<<"#"<<" ";
			}
		}
		cout<<endl;
	}
}

void run(int * a,char ch){
	int i,j;
	for(i=0;i<n;i++){
		for(j=0;j<n;j++){
			if(*(a+n*i+j)==3){
				switch(ch){
				case 'w':
					if(*(a+n*(i-1)+j)==1){
						*(a+n*i+j)=1;
						*(a+n*(i-1)+j)=3;
						return;
					}
					else{
						return;
					}
				case 'a':
					if(*(a+n*i+j-1)==1){
						*(a+n*i+j)=1;
						*(a+n*i+j-1)=3;
						return;
					}
					else{
						return;
					}
				case 's':
					if(*(a+n*(i+1)+j)==1){
						*(a+n*i+j)=1;
						*(a+n*(i+1)+j)=3;
						return;
					}
					else{
						return;
					}
				case 'd':
					if(*(a+n*i+j+1)==1){
						*(a+n*i+j)=1;
						*(a+n*i+j+1)=3;
						return;
					}
					else{
						return;
					}
				default:
					return;
				}
			}
		}
	}
}


int main(){
	int * a;
	char direction;
	a=createMaze();
	printMaze(a);
	while(*(a+n*7+6)!=3){
		cout<<"请选择方向(w,a,s,d):";
		cin>>direction;
		run(a,direction);
		printMaze(a);
	}
	cout<<"恭喜你。顺利到达终点!"<<endl;
	return 0;
}


程序自己主动推断方向:

#include<iostream>
using namespace std;
#define n 8

int * record=new int[n*n];

int initRecord(int * a){
	int i,j;
	for(i=0;i<n;i++){
		for(j=0;j<n;j++){
			*(record+n*i+j)=0;
		}
	}
	return 0;
}

void printRecord(){
	int i,j;
	for(i=0;i<n;i++){
		for(j=0;j<n;j++){
			cout<<*(record+n*i+j)<<" ";
		}
		cout<<endl;
	}
}

int * createMaze(){
	int i,j;
	int * a;
	a=new int[n*n];
	for(i=0;i<n;i++){
		for(j=0;j<n;j++){
			*(a+n*i+j)=0;
		}
	}
	*(a+n*0+1)=3;
	*(a+n*1+1)=1;*(a+n*1+2)=1;*(a+n*1+3)=1;*(a+n*1+5)=1;
	*(a+n*2+3)=1;*(a+n*2+4)=1;*(a+n*2+5)=1;*(a+n*2+6)=1;
	*(a+n*3+1)=1;*(a+n*3+2)=1;*(a+n*3+3)=1;*(a+n*3+5)=1;
	*(a+n*4+1)=1;*(a+n*4+4)=1;
	*(a+n*5+1)=1;*(a+n*5+2)=1;*(a+n*5+4)=1;*(a+n*5+5)=1;*(a+n*5+6)=1;
	*(a+n*6+2)=1;*(a+n*6+3)=1;*(a+n*6+4)=1;*(a+n*6+6)=1;
	*(a+n*7+6)=1;
	return a;
}

void printMaze(int * a){
	int i,j;
	for(i=0;i<n;i++){
		for(j=0;j<n;j++){
			if(*(a+n*i+j)==1||*(a+n*i+j)==2){
				cout<<"  ";
			}
			else if(*(a+n*i+j)==3){
				cout<<"★";
			}
			else{
				cout<<"■";
			}
		}
		cout<<endl;
	}
}

void run(int * a,char ch){
	int i,j;
	for(i=0;i<n;i++){
		for(j=0;j<n;j++){
			if(*(a+n*i+j)==3){
				*(record+n*i+j)=*(record+n*i+j)+1;
				switch(ch){
				case 'w':
					if(*(a+n*(i-1)+j)==1){//将其限定在通道内
						if(*(a+n*i+j-1)==0&&*(a+n*(i+1)+j)==0&&*(a+n*i+j+1)==0){
							*(a+n*i+j)=2;
							*(a+n*(i-1)+j)=3;
							return;
						}
						else{
							if(*(record+n*i+j)==4){
								*(a+n*i+j)=2;
								*(a+n*(i-1)+j)=3;
								return;
							}
							else{
								*(a+n*i+j)=1;
								*(a+n*(i-1)+j)=3;
								return;
							}
						}
					}
					else{
						return;
					}
				case 'a':
					if(*(a+n*i+j-1)==1){
						if(*(a+n*(i+1)+j)==0&&*(a+n*(i-1)+j)==0&&*(a+n*i+j+1)==0){
							*(a+n*i+j)=2;
							*(a+n*i+j-1)=3;
							return;
						}
						else{
							if(*(record+n*i+j)==4){
								*(a+n*i+j)=2;
								*(a+n*i+j-1)=3;
								return;
							}
							else{
								*(a+n*i+j)=1;
								*(a+n*i+j-1)=3;
								return;
							}
						}
					}
					else{
						return;
					}
				case 's':
					if(*(a+n*(i+1)+j)==1){
						if(*(a+n*(i+1)+j)==0&&*(a+n*i+j-1)==0&&*(a+n*i+j+1)==0){
							*(a+n*i+j)=2;
							*(a+n*(i+1)+j)=3;
							return;
						}
						else{
							if(*(record+n*i+j)==4){
								*(a+n*i+j)=2;
								*(a+n*(i+1)+j)=3;
								return;
							}
							else{
								*(a+n*i+j)=1;
								*(a+n*(i+1)+j)=3;
								return;
							}
						}
					}
					else{
						return;
					}
				case 'd':
					if(*(a+n*i+j+1)==1){
						if(*(a+n*(i+1)+j)==0&&*(a+n*(i-1)+j)==0&&*(a+n*i+j-1)==0){
							*(a+n*i+j)=2;
							*(a+n*i+j+1)=3;
							return;
						}
						else{
							if(*(record+n*i+j)==4){
								*(a+n*i+j)=2;
								*(a+n*i+j+1)=3;
								return;
							}
							else{
								*(a+n*i+j)=1;
								*(a+n*i+j+1)=3;
								return;
							}
						}
					}
					else{
						return;
					}
				default:
					return;
				}
			}
		}
	}
}

char getDirection(int * a){
	int i,j;
	for(i=0;i<n;i++){
		for(j=0;j<n;j++){
			if(*(a+n*i+j)==3){
				if(*(a+n*i+j+1)==1){//*(a+n*(i-1)+j)==1为了将游戏人物限定在通道之内。1为通道,0为障碍物;
					return 'd';
				}
				else if(*(a+n*(i+1)+j)==1){
					return 's';
				}
				else if(*(a+n*i+j-1)==1){
					return 'a';
				}
				else if(*(a+n*(i-1)+j)==1){
					return 'w';
				}
			}
		}
	}
	return 's';
}

int main(){
	int * a;
	int count=1;
	char step;
	a=createMaze();
	printMaze(a);
	initRecord(a);
	cout<<"请按随意键进行下一步!"<<endl;
	while(*(a+n*7+6)!=3){
		cout<<"第"<<count<<"步:";
		cin>>step;
		run(a,getDirection(a));
		printMaze(a);
		count++;
	}
	cout<<"恭喜你,顺利到达终点!

"<<endl; printRecord(); return 0; }



posted @ 2017-06-06 09:51  wzzkaifa  阅读(181)  评论(0编辑  收藏  举报