Java基础面试题
1、面向对象的特征有哪些方面
1.抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面。以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解所有问题。而仅仅是选择当中的一部分,临时不用部分细节。
抽象包含两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。
2.继承:继承是一种联结类的层次模型,而且同意和鼓舞类的重用,它提供了一种明白表述共性的方法。
对象的一个新类能够从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类)。而原始类称为新类的基类(父类)。
派生类能够从它的基类那里继承方法和实例变量。而且类能够改动或添加新的方法使之更适合特殊的须要。
3.封装:封装是把过程和数据包围起来。对数据的訪问仅仅能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界能够被描绘成一系列全然自治、封装的对象。这些对象通过一个受保护的接口訪问其它对象。
4. 多态性:多态性是指同意不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括參数化多态性和包括多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,非常好的攻克了应用程序函数同名问题。
2、String是最主要的数据类型吗?
基本数据类型包含byte、int、char、long、float、double、boolean和short。
java.lang.String类是final类型的,因此不能够继承这个类、不能改动这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类
3、int 和 Integer有什么差别
Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每一个原始类型提供了封装类。
原始类型封装类booleanBoolean charCharacter byteByte shortShort intInteger longLong floatFloat doubleDouble
引用类型和原始类型的行为全然不同,而且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和使用方法,它们包含:大小和速度问题,这样的类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。
4、String 和StringBuffer的差别
JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们能够储存和操作字符串。即包括多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。
而这个StringBuffer类提供的字符串进行改动。当你知道字符数据要改变的时候你就能够使用StringBuffer。
典型地,你能够使用StringBuffers来动态构造字符数据。
5、执行时异常与一般异常有何异同?
异常表示程序执行过程中可能出现的非正常状态。执行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常。是一种常见执行错误。
java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非执行时异常,可是并不要求必须声明抛出未被捕获的执行时异常。
6、说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的差别。
Servlet被server实例化后,容器执行其init方法。请求到达时执行其service方法,service方法自己主动派遣执行与请求相应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当server决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。
与cgi的差别在于servlet处于server进程中,它通过多线程方式执行其service方法,一个实例能够服务于多个请求。而且事实上例一般不会销毁,而CGI对每一个请求都产生新的进程,服务完毕后就销毁。所以效率上低于servlet。
7、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性
ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便添加和插入元素,它们都同意直接按序号索引元素,可是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢。Vector因为使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差。而LinkedList使用双向链表实现存储。按序号索引数据须要进行前向或后向遍历,可是插入数据时仅仅须要记录本项的前后项就可以,所以插入速度较快。
8、EJB是基于哪些技术实现的?并说出SessionBean和EntityBean的差别。StatefulBean和StatelessBean的差别。
EJB包含Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean,基于JNDI、RMI、JAT等技术实现。
SessionBean在J2EE应用程序中被用来完毕一些server端的业务操作,比如訪问数据库、调用其它EJB组件。
EntityBean被用来代表应用系统中用到的数据。
对于客户机,SessionBean是一种非持久性对象。它实现某些在server上执行的业务逻辑。
对于客户机,EntityBean是一种持久性对象,它代表一个存储在持久性存储器中的实体的对象视图,或是一个由现有企业应用程序实现的实体。
Session Bean 还能够再细分为Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean ,这两种的 Session Bean都能够将系统逻辑放在 method之中运行,不同的是 Stateful Session Bean 能够记录呼叫者的状态。因此通常来说,一个使用者会有一个相相应的Stateful Session Bean 的实体。Stateless Session Bean 尽管也是逻辑组件,可是他却不负责记录使用者状态,也就是说当使用者呼叫 Stateless Session Bean 的时候,EJB Container 并不会找寻特定的 StatelessSession Bean 的实体来运行这个 method。换言之,非常可能数个使用者在运行某个Stateless Session Bean 的 methods 时。会是同一个Bean 的 Instance 在运行。
从内存方面来看,Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean 比較。 Stateful Session Bean 会消耗 J2EEServer 较多的内存,然而 Stateful Session Bean 的优势却在于他能够维持使用者的状态。
9、Collection 和Collections的差别。 Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set和List.
Collections是针对集合类的一个帮助类。他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。
10、&和&&的差别。 &是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)。
11、HashMap和Hashtable的差别。
HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现)。他们都完毕了Map接口,主要差别在于HashMap同意空(null)键值(key),因为非线程安全。效率上可能高于Hashtable。
HashMap同意将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不同意。
HashMap把Hashtable的contains方法去掉了。改成containsvalue和containsKey。由于contains方法easy让人引起误解。 Hashtable继承自Dictionary类。而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程訪问Hashtable时。不须要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。
Hashtable和HashMap採用的hash/rehash算法都大概一样。所以性能不会有非常大的差异。
12、final, finally, finalize的差别。 final 用于声明属性,方法和类。分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。
finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是运行。finalize是Object类的一个方法。在垃圾收集器运行的时候会调用被回收对象的此方法,能够覆盖此方法提供垃圾收集时的其它资源回收,比如关闭文件等。
13、sleep() 和wait() 有什么差别?
sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停运行指定时间,给运行机会给其它线程。可是监控状态依旧保持,到时后会自己主动恢复。
调用sleep不会释放对象锁。wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,仅仅有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。
14、Overload和Override的差别。Overloaded的方法能否够改变返回值的类型?
方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。假设在子类中定义某方法与其父类有同样的名称和參数。我们说该方法被重写(Overriding)。
子类的对象使用这种方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。假设在一个类中定义了多个同名的方法。它们或有不同的參数个数或有不同的參数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是能够改变返回值的类型。
15、error和exception有什么差别?
error 表示恢复不是不可能但非常困难的情况下的一种严重问题。
比方说内存溢出。
不可能指望程序能处理这种情况。
exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示假设程序执行正常,从不会发生的情况。
16、同步和异步有何异同。在什么情况下分别使用他们?举例说明。
假设数据将在线程间共享。比如正在写的数据以后可能被还有一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被还有一个线程写过了。那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。当应用程序在对象上调用了一个须要花费非常长时间来运行的方法,而且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在非常多情况下採用异步途径往往更有效率。
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17、abstract class和interface有什么差别?声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class)。它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。
不能创建abstract 类的实例。
然而能够创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向详细子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract类的子类为它们父类中的全部抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。
知道其行为的其他类能够在类中实现这些方法。
接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,全部方法都是抽象的。多继承性可通过实现这种接口而获得。
接口中的全部方法都是抽象的。没有一个有程序体。接口仅仅能够定义staticfinal成员变量。
接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)全部这种接口的方法。然后,它能够在实现了该接口的类的不论什么对象上调用接口的方法。因为有抽象类,它同意使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用能够转换到接口类型或从接口类型转换。instanceof运算符能够用来决定某对象的类是否实现了接口。
{
1. 同样及联系
A. 两者都是抽象类。都不能实例化。
B. interface实现类及abstrct class的子类都必需要实现已经声明的抽象方法。
2. 不同
A. interface须要实现,要用implements,而abstract class须要继承。要用extends。
B. 一个类能够实现多个interface,但一个类仅仅能继承一个abstract class。
C. interface强调特定功能的实现。而abstract class强调所属关系。
D. 虽然interface实现类及abstrct class的子类都必需要实现对应的抽象方法。但实现的形式不同。
interface中的每个方法都是抽象方法,都仅仅是声明的(declaration,没有方法体)。实现类必需要实现。
而abstract
class的子类能够有选择地实现。这个选择有两点含义:
一是Abastractclass中并不是全部的方法都是抽象的。仅仅有那些冠有abstract的方法才是抽象的,子类必须实现。那些没有abstract的方法,在Abstrct
class中必须定义方法体。
二是abstractclass的子类在继承它时,对非抽象方法既能够直接继承,也能够覆盖;而对抽象方法,能够选择实现,也能够通过再次声明其方法为抽象的方式,无需实现。留给其子类来实现,但此类必须也声明为抽象类。
既是抽象类,当然也不能实例化。
E. abstract class是interface与Class的中介。
interface是全然抽象的。仅仅能声明方法。并且仅仅能声明pulic的方法,不能声明private及protected的方法,不能定义方法体,也不能声明实例变量。
然而,interface却能够声明常量变量,并且在JDK中不难找出这样的样例。但将常量变量放在interface中违背了其作为接口的作用而存在的宗旨。也混淆了interface与类的不同价值。假设的确须要,能够将其放在对应的abstract
class或Class中。
abstract class在interface及Class中起到了承上启下的作用。一方面。abstract
class是抽象的,能够声明抽象方法,以规范子类必须实现的功能;还有一方面,它又能够定义缺省的方法体,供子类直接使用或覆盖。另外,它还能够定义自己的实例变量,以供子类通过继承来使用。
3. interface的应用场合
A. 类与类之前须要特定的接口进行协调,而不在乎其怎样实现。
B. 作为可以实现特定功能的标识存在。也可以是什么接口方法都没有的纯粹标识。
C. 须要将一组类视为单一的类。而调用者仅仅通过接口来与这组类发生联系。
D. 须要实现特定的多项功能。而这些功能之间可能全然没有不论什么联系。
4. abstract class的应用场合
一句话。在既须要统一的接口,又须要实例变量或缺省的方法的情况下,就能够使用它。最常见的有:
A. 定义了一组接口。但又不想强迫每一个实现类都必须实现全部的接口。能够用abstract class定义一组方法体,甚至能够是空方法体,然后由子类选择自己所感兴趣的方法来覆盖。
B. 某些场合下。仅仅靠纯粹的接口不能满足类与类之间的协调。还必需类中表示状态的变量来差别不同的关系。abstract的中介作用能够非常好地满足这一点。
C. 规范了一组相互协调的方法,当中一些方法是共同的,与状态无关的,能够共享的。无需子类分别实现;而还有一些方法却须要各个子类依据自己特定的状态来实现特定的功能
}
18、heap和stack有什么差别。栈是一种线形集合,其加入和删除元素的操作应在同一段完毕。栈依照后进先出的方式进行处理。堆是栈的一个组成元素
{
1.heap是堆,stack是栈。
2.stack的空间由操作系统自己主动分配和释放,heap的空间是手动申请和释放的,heap经常使用newkeyword来分配。
3.stack空间有限,heap的空间是非常大的自由区。
在Java中。
若仅仅是声明一个对象,则先在栈内存中为其分配地址空间,
若再new一下,实例化它,则在堆内存中为其分配地址。
4.举例:
数据类型 变量名。这样定义的东西在栈区。
如:Object a =null; 仅仅在栈内存中分配空间
new 数据类型();或者malloc(长度); 这样定义的东西就在堆区
如:Object b =new Object(); 则在堆内存中分配空间
}
19、forward 和redirect的差别forward是server请求资源,server直接訪问目标地址的URL,把那个URL的响应内容读取过来,然后把这些内容再发给浏览器,浏览器根本不知道server发送的内容是从哪儿来的,所以它的地址栏中还是原来的地址。redirect就是服务端依据逻辑,发送一个状态码,告诉浏览器又一次去请求那个地址。一般来说浏览器会用刚才请求的全部參数又一次请求,所以session,request參数都能够获取。
20、EJB与JAVABEAN的差别?Java Bean 是可复用的组件。对JavaBean并没有严格的规范。理论上讲。不论什么一个Java类都能够是一个Bean。但通常情况下,因为Java Bean是被容器所创建(如Tomcat)的,所以Java Bean应具有一个无參的构造器,另外,通常JavaBean还要实现Serializable接口用于实现Bean的持久性。
Java Bean实际上相当于微软COM模型中的本地进程内COM组件。它是不能被跨进程訪问的。
EnterpriseJava Bean 相当于DCOM。即分布式组件。它是基于Java的远程方法调用(RMI)技术的,所以EJB能够被远程訪问(跨进程、跨计算机)。但EJB必须被布署在诸如Webspere、WebLogic这种容器中,EJB客户从不直接訪问真正的EJB组件,而是通过其容器訪问。EJB容器是EJB组件的代理,EJB组件由容器所创建和管理。
客户通过容器来訪问真正的EJB组件。
21、Static Nested Class 和 Inner Class的不同。
Static Nested Class是被声明为静态(static)的内部类,它能够不依赖于外部类实例被实例化。
而通常的内部类须要在外部类实例化后才干实例化。
22、JSP中动态INCLUDE与静态INCLUDE的差别?动态INCLUDE用jsp:include动作实现 <jsp:includepage="included.jsp" flush="true" />它总是会检查所含文件里的变化,适合用于包括动态页面,而且能够带參数。静态INCLUDE用include伪码实现,定不会检查所含文件的变化,适用于包括静态页面<%@include file="included.htm" %>
23、什么时候用assert。
assertion(断言)在软件开发中是一种经常使用的调试方式。非常多开发语言中都支持这样的机制。
在实现中。assertion就是在程序中的一条语句。它对一个boolean表达式进行检查。一个正确程序必须保证这个boolean表达式的值为true;假设该值为false,说明程序已经处于不对的状态下,系统将给出警告或退出。一般来说,assertion用于保证程序最基本、关键的正确性。assertion检查通常在开发和測试时开启。为了提高性能,在软件公布后,assertion检查一般是关闭的。
24、GC是什么? 为什么要有GC? GC是垃圾收集的意思(Garbage Collection),内存处理是编程人员easy出现故障的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃。Java提供的GC功能能够自己主动监測对象是否超过作用域从而达到自己主动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。
25、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错?
short s1 = 1; s1 += 1;有什么错? short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1运算结果是int型,须要强制转换类型) short s1 = 1; s1 += 1;(能够正确编译)
{
当使用+=、-=、*=、/=、%=、运算符对基本类型进行运算时,遵循例如以下规则:
• 运算符右边的数值将首先被强制转换成与运算符左边数值同样的类型,然后再运行运算,
且运算结果与运算符左边数值类型同样。
在s1=s1+1;中,s1+1
运算的结果是int型,把它赋值给一个 short型变量s1,所以会报错。而在s1+=1;中,因为
是s1是short类型的,所以1首先被强制转换为short型,然后再參与运算,而且结果也是
short类型的,因此不会报错。那么。s1=1+1;为什么不报错呢?这是由于1+1是个编译时可
以确定的常量,“+”运算在编译时就被运行了。而不是在程序运行的时候,这个语句的效果
等同于s1=2,所以不会报错。前面讲过了,对基本类型运行强制类型转换可能得出错误的
结果。因此在使用+=、 -=、*=、/=、%=等运算符时,要多加注意。
}
26、Math.round(11.5)等於多少?
Math.round(-11.5)等於多少? Math.round(11.5)==12 Math.round(-11.5)==-11 round方法返回与參数最接近的长整数,參数加1/2后求其floor.
27、String s = newString("xyz");创建了几个String Object?
两个
28、设计4个线程,当中两个线程每次对j添加1,另外两个线程对j每次降低1。写出程序。
下面程序使用内部类实现线程。对j增减的时候没有考虑顺序问题。
public class ThreadTest1{private int j; public static void main(String args[]){ ThreadTest1 tt=new ThreadTest1(); Inc inc=tt.new Inc(); Dec dec=tt.new Dec(); for(int i=0;i<2;i++){ Thread t=new Thread(inc); t.start(); t=new Thread(dec); t.start(); } } privatesynchronized void inc(){ j++; System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-inc:"+j); }
privatesynchronized void dec(){ j--; System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-dec:"+j); }
class Inc implements Runnable{ public void run(){ for(int i=0;i<100;i++){ inc(); } } } class Dec implementsRunnable{public void run(){ for(inti=0;i<100;i++){ dec(); } } } }
29、Java有没有goto?
java中的保留字,如今没有在java中使用。
30、启动一个线程是用run()还是start()?
启动一个线程是调用start()方法。使线程所代表的虚拟处理机处于可执行状态。这意味着它能够由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会马上执行。run()方法能够产生必须退出的标志来停止一个线程。
{
启动一个线程是调用start()方法。这并不意味着线程就会立即执行,仅仅是进入了可执行状态。
直接调用run()方法不会产生线程,而是把它当作普通的方法调用,立即执行。
}
31、EJB包含(SessionBean,EntityBean)说出他们的生命周期,及怎样管理事务的?
SessionBean:StatelessSession Bean 的生命周期是由容器决定的,当客户机发出请求要建立一个Bean的实例时。EJB容器不一定要创建一个新的Bean的实例供客户机调用。而是随便找一个现有的实例提供给客户机。当客户机第一次调用一个Stateful Session Bean时。容器必须马上在server中创建一个新的Bean实例,并关联到客户机上,以后此客户机调用StatefulSession Bean 的方法时容器会把调用分派到与此客户机相关联的Bean实例。EntityBean:Entity Beans能存活相对较长的时间,而且状态是持续的。仅仅要数据库中的数据存在,Entity beans就一直存活。
而不是依照顾用程序或者服务进程来说的。即使EJB容器崩溃了,Entity beans也是存活的。Entity Beans生命周期可以被容器或者 Beans自己管理。
EJB通过下面技术管理实务:对象管理组织(OMG)的对象实务服务(OTS),Sun Microsystems的TransactionService(JTS)、Java TransactionAPI(JTA),开发组(X/Open)的XA接口。
32、应用server有那些?
BEA WebLogic Server。IBM WebSphereApplication Server,Oracle9i Application Server,jBoss,Tomcat
33、给我一个你最常见到的runtime exception。
ArithmeticException, ArrayStoreException,BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException,CannotUndoException, ClassCastException, CMMException,ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException,IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException,IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException,IndexOutOfBoundsException,MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException,NullPointerException,ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException,SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException,UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
34、接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口?
接口能够继承接口。抽象类能够实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明白的构造函数。
{
答案非常明白。能够继承。事实上从Object就是个实体类,java的API文档里,每一个抽象类的条目里都明白写着直接或间接继承自Object,所以这点是没有疑问的。
关键在于这答案里所说的“前提是实体类必须有明白的构造函数”一句,是什么意思。
一般学习者会写的简单试验代码:
class A{}
abstract class B extends A{}
结果全然正常。编译通过。
似乎和“实体类必须有明白的构造函数”全然没有关系。
这个问题涉及到两个个基础知识:
1.
全部的class都必须有一个构造方法,假设你没有在代码里声明构造方法,系统会自己主动给你生成一个公有无參的构造方法。
而仅仅要你自己声明了一个构造方法,不管有參无參,私有公有,系统就不再帮你生成默认无參构造器了。
2.
全部的子类构造器都要求在第一行代码中调用父类构造器。假设不写。系统默认去调用父类的无參构造器。
所以,假设把系统默认配给的方法也算进去。class A{}的代码实际上是
class A{
public A(){}
}
B继承 A的时候,则是
abstract class B extends A{
public B(){
super();
}
}
要试验出这继承规则的内部情况,也非常easy,在最上面那个简单试验代码里。加上个私有构造器,有參无參都行。
class A{
private A(){}
}
这个时候,如基础知识(1)中所说,系统不再给你默认无參构造器, B的构造器依据(2)中的规则去调用super(),却找不到A的无參构造器,所以导致abstract class Bextends A{} 编译不能通过。(由于A中没有不论什么构造器可供子类调用,事实上这个时候A仅仅可以供内部类继承。我用的Eclipse的3.4版本号会建议给B改名,可是这解决不了这个问题。)
如今。你应该了解了资料给的那句语焉不详的“实体类必须有明白的构造函数”的含义:
1.没写构造器的,那是拥有默认无參公有构造函数的。子类能够什么都不写。让默认构造器去调用它。
这是最初那两行代码的情况。
2.写了子类可訪问的无參构造器的,也是一样。子类里能够什么都不写,用默认机制调用。
3.写了有參构造器却没写无參构造器的,父类里没有子类可訪问的无參构造器。子类必须在子类构造器里的第一句写明,调用父类有參构造器,并把參数传进去。
4.声明为final的以及全部构造器都不在子类訪问权限之内的类无法继承
事实上仅仅要是在类的继承中。不管抽象还是实体。都须要符合这个规则的。在这个继承试验中随时删掉或是加上abstract的前缀,结果都没有变化。
个人认为“实体类必须有明白的构造函数”一句实在是无法把这个情况表达清楚,所以广大求职者还是写得清楚些好。
我喜欢的写法是“能够继承。可是和实体类的继承一样。也要求父类可继承,而且拥有子类可訪问到的构造器。”
}
35、List, Set, Map是否继承自Collection接口? List,Set是,Map不是
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36、说出数据连接池的工作机制是什么?
J2EEserver启动时会建立一定数量的池连接。并一直维持不少于此数目的池连接。
client程序须要连接时,池驱动程序会返回一个未使用的池连接并将其表记为忙。假设当前没有空暇连接,池驱动程序就新建一定数量的连接。新建连接的数量有配置參数决定。当使用的池连接调用完毕后,池驱动程序将此连接表记为空暇,其它调用就能够使用这个连接。
37、abstract的method是否可同一时候是static,是否可同一时候是native,是否可同一时候是synchronized?
都不能
{
这个问题要从实际的逻辑角度去看的,首先要了解abstract。static,synchronized。native这些keyword干什么用的。
abstract是抽象的,指的是方法仅仅有声明而没有实现,它的实现要放入声明该类的子类中实现。
static是静态的,是一种属于类而不属于对象的方法或者属性,而我们知道,类事实上也是一个对象,他是在class文件载入到虚拟机以后就会产生的对象。通常来说它是单例的。就是整个虚拟机中仅仅有一个这种类对象(当然,假设用新的类载入器也会生成新的类的对象)。
synchronized 是同步,是一种相对线程的锁。
native 本地方法,这样的方法和抽象方法及其类似,它也仅仅有方法声明。没有方法实现,可是它与抽象方法不同的是。它把详细实现移交给了本地系统的函数库,而没有通过虚拟机。能够说是java与其他语言通讯的一种机制。
那么我们就来谈谈这些keyword为什么不能和abstract混用。
首先abstract与static,事实上一看他们的作用和属性就非常easy辨别。abstract是没有实现的。而static一定要有实现。由于abstract的类不能生产对象。可是static是属于类,而类已经是一个存在的对象,这两个keyword在这上面有一个关键的矛盾点。
synchronized 是同步,然而同步是须要有详细操作才干同步的,假设像abstract仅仅有方法声明,那同步一些什么东西就会成为一个问题了,当然抽象方法在被子类继承以后,能够加入同步。
native,这个东西本身就和abstract冲突,他们都是方法的声明,仅仅是一个吧方法实现移交给子类,还有一个是移交给本地操作系统。假设同一时候出现。就相当于即把实现移交给子类,又把实现移交给本地操作系统,那究竟谁来实现详细方法呢?
}
38、数组有没有length()这种方法?String有没有length()这种方法?数组没有length()这种方法。有length的属性。String有有length()这种方法。
39、Set里的元素是不能反复的。那么用什么方法来区分反复与否呢?是用==还是equals()?
Set里的元素是不能反复的,那么用iterator()方法来区分反复与否。
equals()是判读两个Set是否相等。equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。
{
Set是Collection容器的一个子接口,它不同意出现反复元素,当然也仅仅同意有一个null对象。
equals 方法(是String类从它的超类Object中继承的)被用来检測两个对象是否相等,即两个对象的内容是否相等。
==用于比較引用和比較基本数据类型时具有不同的功能:
比較基本数据类型,假设两个值同样,则结果为true
equals 方法是 java.lang.Object类的方法。
有两种使用方法说明:
一.对于字符串变量来说,
使用“==”和“equals()”方法比較字符串时。其比較方法不同。
“==”比較两个变量本身的值。即两个对象在内存中的首地址。
“equals()”比較字符串中所包括的内容是否同样。
比方:
String s1,s2,s3 ="abc", s4 ="abc" ;
s1 = newString("abc");
s2 = newString("abc");
那么:
s1==s2 是false //两个变量的内存地址不一样,也就是说它们指向的对象不一样,
故不相等。
s1.equals(s2) 是true //两个变量的所包括的内容是abc,故相等。
注意(1):
假设: StringBuffer s1 = new StringBuffer("a");
StringBuffer s2 = new StringBuffer("a");
结果: s1.equals(s2) //是false
解释:StringBuffer类中没有又一次定义equals这种方法,因此这种方法就来自Object类。
而Object类中的equals方法是用来比較“地址”的,所以等于false.
注意(2):
对于s3和s4来说,有一点不一样要引起注意,因为s3和s4是两个字符
串常量所生成的变量,当中所存放的内存地址是相等的,
所以s3==s4是true(即使没有s3=s4这样一个赋值语句)
二.对于非字符串变量来说。
"=="和"equals"方法的作用是同样的,都是用来比較其对象在堆内存的首地址。即用来比較两个引用变量是否指向同一个对象。
比方:
class A
{
A obj1 = new A();
A obj2 = new A();
}
那么:obj1==obj2是false
obj1.equals(obj2)是false
可是如加上这样一句:obj1=obj2;
那么 obj1==obj2是true
obj1.equals(obj2) 是true
总之:equals方法对于字符串来说是比較内容的。而对于非字符串来说是比較
其指向的对象是否同样的。
== 比較符也是比較指向的对象是否同样的也就是对象在对内存中的的首地址。
String类中又一次定义了equals这种方法,并且比較的是值。而不是地址。所以是true。
关于equals与==的差别从下面几个方面来说:
(1)假设是基本类型比較,那么仅仅能用==来比較,不能用equals
比方:
public class TestEquals {
public static void main(String[] args)
{
int a = 3;
int b = 4;
int c = 3;
System.out.println(a == b);//结果是false
System.out.println(a == c);//结果是true
System.out.println(a.equals(c));//错误,编译不能通过,equals方法
//不能运用与基本类型的比較
}
}
(2)对于基本类型的包装类型,比方Boolean、Character、Byte、Shot、Integer、Long、Float、Double等的引用变量,==是比較地址的,而equals是比較内容的。比方:
public class TestEquals {
public static void main(String[] args)
{ Integer n1 = new Integer(30);
Integer n2 = new Integer(30);
Integer n3 = new Integer(31);
System.out.println(n1 == n2);//结果是false两个不同的Integer对象。故其地址不同,
System.out.println(n1 == n3);//那么无论是new Integer(30)还是new Integer(31)结果都显示false
System.out.println(n1.equals(n2));//结果是true依据jdk文档中的说明。n1与n2指向的对象中的内容是相等的,都是30,故equals比較后结果是true
System.out.println(n1.equals(n3));//结果是false因对象内容不一样,一个是30一个是31
}
}
这是Integer的实例,假设是其它的比方Double、Character、Float等也一样。
(3)注意:对于String(字符串)、StringBuffer(线程安全的可变字符序列)、StringBuilder(可变字符序列)这三个类作进一步的说明。
(a)首先,介绍String的使用方法。请看以下的实例:
public class TestEquals {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "123";
String s2 = "123";
String s3 = "abc";
String s4 = new String("123");
String s5 = new String("123");
String s6 = new String("abc");
System.out.println(s1 == s2);//(1)true
System.out.println(s1.equals(s2));//(2)true
System.out.println(s1 == s3);//(3)flase
System.out.println(s1.equals(s3));//(4)flase
System.out.println(s4 == s5);//(5)flase
System.out.println(s4.equals(s5));//(6)true
System.out.println(s4 == s6);//(7)flase
System.out.println(s4.equals(s6));//(8)flase
System.out.println(s1 == s4);//(9)false
System.out.println(s1.equals(s4));//(10)true
}
}
答案解释:s1与s2分别指向由字符串常量”123”创建的对象。在常量池中,仅仅有一个对象,内容为123。有两个引用s1和s2指向这个对象,故这两个引用变量所指向的地址是同样的,因而(1)处的执行结果为true。又由于s1.equals(s2)是比較s1和s2所指向的对象的内容是否相等,而我们知道这两个对象的内容都是字符串常量”123”,故标记(2)处的执行结果是true。
用相同的方法分析,s1和s3所指向的对象不一样,内容也不一样,故标记(3)和(4)处执行结果是false。
再看看s4和s5,这两个引用变量所指向的对象的内容都是一样的(内容都是123),可是这两个对象是用new操作符创建处类的。是在内存中分配两块空间给这两个对象的。因而这两个对象的内存地址不一样,故事两个不同的对象,标记(5)处的s4
== s5 执行结果为false,可是内容一样。故标记(6)处的s4.equals(s5)执行结果为true。同理,s4和s6所指向的对象地址不同,内容也不同样。故标记(7)(8)处执行结果为false。
s1和s4分别指向两个不同的对象(之所以这样称呼,是由于这两个对象在内存中的地址不同样。故而对象不同样)。故标记为(9)处的s1
== s4执行结果为false。
总结:
(1)对字符变量来说:
“==”比較两个变量本身的值,即两个对象在内存中的首地址。
“equals()”比較字符串中所包括的内容是否同样
(StringBuffer类中没有又一次定义equals这种方法,因此这种方法就来自Object类,而Object类中的equals方法是用来比較“地址”的。
String类中定义又一次定义了equals这种方法,比較的是“值”不是“地址”。)
(2)对非字符变量来说:
"=="和"equals"方法的作用是同样的,都是用来比較其对象在堆内存的首地址,即用来比較两个引用变量是否指向同一个对象。
}
40、构造器Constructor是否可被override?构造器Constructor不能被继承。因此不能重写Overriding,但能够被重载Overloading。
{
为什么构造器不能是abstract, static, final, native orsynchronized的?
2008-01-24 00:11
Unlike methods, a constructor cannot beabstract, static, final, native or synchronized.
1. A constructor is not inherited, so there is no need to declare it final
2. As the same reason above, an abstract constructor could never beimplemented.
3. A constructor is always invoked with respect to an object, so it makes nosense for a constructor to be static.
4. There is no practical need for a constructor to be synchronized, because itwould lock the object under construction, which is normally not made availableto other threads until all constructors for the object have completed theirwork.
5. The lack of native constructors is an arbitrary language design choice thatmakes it easy for an implementation of the Java virtual machine to verify thatsuperclass constructors are always properly invoked during object creation.
翻译例如以下:
不同于方法,构造器不能是abstract, static, final, native, strictfp, 或者synchronized的.
1.构造器不是通过继承得到的。所以没有必要把它声明为final的。
2.同理。一个抽象的构造器将永远不会被实现。(所以也不能声明为abstract的)
3.构造器总是关联一个对象而被调用。所以把它声明为static是没有意义的。
4.没有实际的须要把构造器定义成同步的。由于它将会在构造的时候锁住该对象,直到全部的构造器完毕它们的工作,这个构造的过程对其他线程来说,一般是不可訪问的。
5.没有本地的构造器是随意一种语言的设计选择,这样会使得在创建对象的过程中JVM实现非常easy去校验父类的构造器是否总是被正确地调用了。
(本地化的方法情况特别复杂。所以JVM调用起来非常麻烦。须要考虑非常多种情况。没有nativekeyword的情况下,JVM实现起来比較easy。)
}
41、能否够继承String类?String类是final类故不能够继承。
42、swtich能否作用在byte上。能否作用在long上。能否作用在String上?switch(expr1)中。expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的參数应该是 int、 short、char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。
{
在switch(expr1)中。expr1仅仅能是一个整数表达式或者枚举常量(更大字体)。整数表达式能够是int基本类型或Integer包装类型,因为,byte,short,char都能够隐含转换为int,所以。这些类型以及这些类型的包装类型也是能够的。显然。long和String类型都不符合switch的语法规定,而且不能被隐式转换成int类型,所以。它们不能作用于swtich语句中。
}
43、try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被运行,什么时候被运行,在return前还是后?会运行,在return前运行。
{
以下是个測试程序
public class FinallyTest
{
publicstatic void main(String[] args) {
System.out.println(newFinallyTest().test());;
}
{
intx = 1;
try
{
x++;
returnx;
}
finally
{
++x;
}
}
}
结果是2,意思是finally里的代码没运行?
最佳答案
肯定运行了
你在finally里加一条输出语句你就知道了
但结果为什么会是2呢?
在try语句中,在运行return语句时,要返回的结果已经准备好了。就在此时,程序转到finally运行了。
在转去之前,try中先把要返回的结果存放到不同于a的局部变量中去。运行完finally之后,在从中取出返回结果,
因此,即使finally中对变量a进行了改变,可是不会影响返回结果。
它应该使用栈保存返回值。
}
44、编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几?
2 << 3
{
有C背景的程序猿特别喜欢问这样的问题。
2<< 3
粗看似乎非常在理,大致想来2<<3会是移位操作,在Java的字节码中移位指令是ishl(右移),而在CPU上的硬件指令可能就会是shl(算术右移指令)。
事实上不然。假设熟悉汇编语言,还考虑过编译优化,2<<3根本不会使用移位操作。而是在编译时就优化计算出16来了。
但假设是写成这种方式(int i = 2; int j = i<<2;)。又是不一样的,大家能够从代码不同写法生成的Java操作指令或汇编指令看出个端倪。
Java代码 |
相应的字节码指令 |
说明 |
int i = 2 << 3; |
0: bipush 16 |
编译时就把2左移3位的置算出来了,能够说减少了编译时效率 |
int i = 2 * 8; |
与上同 |
|
int i = 2; |
0: iconst_2 |
常量2压栈 |
int i = 2; |
0: iconst_2 |
javac 生成的字节码操作指令是 imul,javac未作优化 |
所以把代码写成int i = 2 << 3,和写成 int i = 16;是一样的。前者还有减少了编译时效率
以下再举例说明一下,VC++编译器。事实上也会作这种优化
C++ 代码 |
相应的汇编指令 |
说明 |
int i = 2 << 3; |
mov dword ptr [ebp-4],10h |
也是把2<<3算出来了。为16(10h),放入内存 |
int i = 2 * 8; |
与上同 |
|
int i = 2; |
mov dword ptr [ebp-4],2 |
把2放入内存中 SS:[ebp-4] |
int i = 2; |
与上同 |
VC++自己主动优化成移位操作,由于8为2的整数次幂 |
int i = 2; |
mov dword ptr [ebp-4],2 |
生成的汇编指令为 imul ,由于9不是2的整数次幂 |
所以从回答说是int i = 2 << 3;并没改变一点运行上的效率,由于它 int i = 16; 是全然一样的。但假设写成
int i = 2;
int j = i << 3;
比写成
int i = 2;
int j = i * 8:
确实会提高一定的运行效率。由于 i * 8,要用Java操作指令 imul 进行运算,这也仅仅是说JDK的编译器javac是这么处理的。
JDK编译时并没有 i * 8 优化成 i << 3。
假设把代码换成是C++代码,也是写成
int i = 2;
int j = i * 8:
由VC++编译出来的汇编指令代码也还是用shl eax, 3。它和写成 intj = i << 3 全一致的。
VC++从效率出发已经给你作了这种代优化,再回味一下这个问题的答案中的一句话“有C背景的程序猿特别喜欢问这种问题。”。能够获知那个有C背景的程序猿在这里耍了一个“小聪明”。却又没有占到一点小廉价,仅仅由于他低估了编译器的优化功能。
之所以问这样问题的人。他们仅仅是基于这样一个事实。整数乘法或整数除法所须要的时钟周期远远大于移位操作所需的时钟周期,以下列出这个指令的基本运行时间:
移位指令寄存器移 1位时钟周期数为
2
整数乘法IMUL 16位寄存器乘时钟周期为 128 ~ 154
整数除法IDIV 16位寄存器时钟周期为 165 ~ 184
而即使Java编译器在编译 intj = i * 8; 时用的是imul,但真正运行这这段代码,由虚拟机JVM转换成本地代码是时候会不会进一步优化成用移位操作的汇编指也未得而知。必要时当然可追踪一下java.exe的运行过程。即使运行时会作此优化,在java中把 int j = i * 8 写成 int j = i <<3,可获取一点点的效率。微不足道。
任外,在VisualC++ .net 2003,还添加了对Intel Pentium 4和 AMD Athlon的代码优化,当用 /G7编译时。能够产生了更快(但更长)的指令序列,避免了使用 imul指令。该指令在 Intel Pentium 4上具有 14个周期的滞后时间。
如 i* 9,可能被编译成例如以下代码
mov ecx, dword ptr _i$[esp-4]
mov eax, ecx
shl eax, 3
add eax, ecx
本来应该是imul乘法指令,用/G7编译选项巧妙的生成了先左移3位。再加上原来的值。网上介绍的是这么说的,能够我在VisualC++ .net 2003,用/G7选项编译时却没有生成与上类似的汇编代码。仍然是生成的 imul指令。
}
45、两个对象值同样(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code。这句话对不正确?不正确,有同样的hash code。
{
1.equals() 和hashCode() 是2个不同的方法,要实现 "(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code " 是能做到的。
2. 但这样做很不好。
在 Hashtable 中是这样使用 equals() 和 hashCode() 的:get 和 put 时。首先使用 hashCode() 进行在 keys 中定位和查找,这样会提高查找效率。假设现有多个 key 的hashCode 同样,再用equals 在具有同样hashCode 的这几个 key中进行依次查找。
也就是说,java中的设计思想是:同意不同对象有同样的 hashCode(),可是 equal 的对象的 hashCode 肯定是同样的。
equals() 在 java 中被觉得:对象之间"一模一样"。
这句话在java语法上对,在java规范上错
}
46、当一个对象被当作參数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里究竟是值传递还是引用传递?是值传递。
Java 编程语言仅仅有值传递參数。当一个对象实例作为一个參数被传递到方法中时,參数的值就是对该对象的引用。
对象的内容能够在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。
47、当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其他线程是否可进入此对象的其他方法?
不能,一个对象的一个synchronized方法仅仅能由一个线程訪问。
{
本人觉得有些所答非所问。
故写了两个demo进行測试。
发现答案要分三种情况讨论。
情况一:
当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其他线程訪问该对象的非同步方法。
代码例如以下:
package com.mutithreading.Object;
public class InvokedObject
{
public synchronized void synchronizedMethod()
{
System.out.println("Invoked synchronizedMethod!") ;
try {
Thread.sleep(10000) ;
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void generalMethod()
{
System.out.println("Invoked generalMethod ...");
}
}
package com.mutithreading.threads;
import com.mutithreading.Object.InvokedObject;
public class ThreadOne implements Runnable {
private InvokedObject object ;
public ThreadOne(InvokedObject object)
{
this.object = object ;
}
public void run() {
object.synchronizedMethod() ;
}
}
额希望用得上。。。
package com.mutithreading.threads;
import com.mutithreading.Object.InvokedObject;
public class ThreadTwo implements Runnable {
private InvokedObject object ;
public ThreadTwo(InvokedObject object)
{
this.object = object ;
}
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
object.generalMethod() ;
}
}
package com.mutithreading.client;
import com.mutithreading.Object.InvokedObject;
import com.mutithreading.threads.ThreadOne;
import com.mutithreading.threads.ThreadTwo;
public class Client {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
InvokedObject object = new InvokedObject() ;
ThreadOne one = new ThreadOne(object) ;
ThreadTwo two = new ThreadTwo(object) ;
Thread threadOne = new Thread(one) ;
Thread threadTwo = new Thread(two) ;
threadOne.start() ;
threadTwo.start() ;
}
}
执行结果:
一个线程在訪问一个对象的同步方法时,还有一个线程能够同一时候訪问这个对象的非同步方法。
情况二:
当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后。其他线程也訪问该同步方法。
执行结果:
一个线程在訪问一个对象的同步方法时。还有一个线程不能同一时候訪问这个同步方法。(代码略)
情况三:
当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其他线程同一时候訪问该对象的还有一个同步方法。
此处仅给出对InvokedObject类做出的改动代码:
package com.mutithreading.Object;
public class InvokedObject
{
public synchronized void synchronizedMethod1()
{
System.out.println("Invoked synchronizedMethod1!") ;
try {
Thread.sleep(10000) ;
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public synchronized void synchronizedMethod2()
{
System.out.println("Invoked synchronizedMethod2!") ;
}
}
执行结果:
一个线程在訪问一个对象的同步方法时。还有一个线程不能同一时候訪问这个对象的还有一个同步方法。
}
48、编程题: 写一个Singleton出来。
Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class仅仅有一个实例存在。一般Singleton模式通常有几种种形式:第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private的。它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用当中的方法。
public class Singleton {private Singleton(){}private static Singleton instance = new Singleton(); public static Singleton getInstance() { return instance; } } 另外一种形式: public class Singleton { private static Singleton instance =null; public static synchronizedSingleton getInstance() { if (instance==null) instance=new Singleton();
return instance; } } 其它形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,全部方法为static的。
一般觉得第一种形式要更加安全些
由于Java不支持多继承,而有可能某个类或对象要使用分别在几个类或对象里面的方法或属性,现有的单继承机制就不能满足要求。与继承相比。接口有更高的灵活性。由于接口中没有不论什么实现代码。当一个类实现了接口以后,该类要实现接口里面全部的方法和属性。而且接口里面的属性在默认状态以下都是publicstatic final,全部方法默认情况下是public abstract.一个类能够实现多个接口。
{
c++虚类相当与java里面的抽象类,与接口的不同之处例如以下:
1、一个子类仅仅能继承一个抽象类(虚类),但能实现多个接口;
2、一个抽象类能够有构造方法,接口没有构造方法。
3、一个抽象类中的方法不一定是抽象方法,即当中的方法能够有实现(有方法体),接口中的方法都是抽象方法,不能有方法体,仅仅有声明;
4、一个抽象类能够是public。default,
接口仅仅有public;default
5、一个抽象类中的方法能够是public、private、protected、default,
接口中的方法仅仅能是public和default.
同样之处:都不能实例化。
}
50、Java中的异常处理机制的简单原理和应用。
当JAVA程序违反了JAVA的语义规则时,JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违反语义规则包含2种情况。一种是JAVA类库内置的语义检查。
比如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;訪问null的对象时会引发NullPointerException。
还有一种情况就是JAVA同意程序猿扩展这样的语义检查,程序猿能够创建自己的异常,并自由选择在何时用throwkeyword引发异常。全部的异常都是java.lang.Thowable的子类。
{
java中Throwable这个类能够被作为异常抛出的类,继承它的分为异常Exception和错误Error.
Exception表示程序须要捕捉和处理的的异常;
Error表示系统级别的错误和程序无需处理的。
我们所须要关心的是Exception.Execption能够分为java标准定义的异常和程序猿自己定义异常2种.
(1)一种是当程序违反了java语规则的时候,JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常.这里语法规则指的是JAVA类库内置的语义检查。
(2)还有一种情况就是JAVA同意程序猿扩展这样的语义检查,程序猿能够创建自己的异常,并自由选择在何时用throwkeyword引发异常。全部的异常都是Thowable的子类
}
51、垃圾回收的长处和原理。并考虑2种回收机制。
Java语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序猿最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序猿在编敲代码的时候不再须要考虑内存管理。因为有个垃圾回收机制。Java中的对象不再有“作用域”的概念,仅仅有对象的引用才有“作用域”。垃圾回收能够有效的防止内存泄露。有效的使用能够使用的内存。垃圾回收器一般是作为一个单独的低级别的线程执行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清楚和回收。程序猿不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或全部对象进行垃圾回收。回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。
52、请说出你所知道的线程同步的方法。
wait():使一个线程处于等待状态。并且释放所持有的对象的lock。
sleep():使一个正在执行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法。调用此方法要捕捉InterruptedException异常。notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,并且不是按优先级。
Allnotity():唤醒全部处入等待状态的线程,注意并非给全部唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。
53、你所知道的集合类都有哪些?主要方法?最经常使用的集合类是 List 和Map。 List 的详细实现包含 ArrayList 和 Vector,它们是可变大小的列表。比較适合构建、存储和操作不论什么类型对象的元素列表。
List 适用于按数值索引訪问元素的情形。 Map 提供了一个更通用的元素存储方法。Map 集合类用于存储元素对(称作“键”和“值”),当中每一个键映射到一个值。
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
54、描写叙述一下JVM载入class文件的原理机制?JVM中类的装载是由ClassLoader和它的子类来实现的,JavaClassLoader 是一个重要的Java执行时系统组件。
它负责在执行时查找和装入类文件的类。
{
在Java中,类装载器把一个类装入Java虚拟机中,要经过三个步骤来完毕:装载、链接和初始化,当中链接又能够分成校验、准备、解析
装载:查找和导入类或接口的二进制数据;
链接:运行以下的校验、准备和解析步骤。当中解析步骤是能够选择的。
校验:检查导入类或接口的二进制数据的正确性;
准备:给类的静态变量分配并初始化存储空间。
解析:将符号引用转成直接引用;
初始化:激活类的静态变量,初始化Java代码和静态Java代码块
}
55、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?
为什么?
可以定义成为一个中文的。由于java中以unicode编码,一个char占16位,所以放一个中文是没问题的
{
能。java中的字符就是指char类型的变量,不管中文还是英文,都是占2个字节。由于都是用Unicode编码,一个Unicode编码就是16位,也就是2个字节。
所以放一个中文是没问题的
所以:
publicclass Test {
publicstatic void main(String[] args) {
StringmyName="My name is于祥通";
charxiang='于';//合法的
System.out.println("我的姓氏为:"+xiang);//输出:我的姓氏为:于
System.out.println(myName.substring(0, 1));//输出:M
System.out.println(myName.substring(myName.length()-1,myName.length()));//输出:通
}
}
substring 处理的最小单元就是一个字符,也就是一个char类型,2个字节。
}
56、多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么?
多线程有两种实现方法,各自是继承Thread类与实现Runnable接口 ,同步的实现方面有两种,各自是synchronized,wait与notify
57、JSP的内置对象及方法。
request表示HttpServletRequest对象。它包括了有关浏览器请求的信息。而且提供了几个用于获取cookie, header, 和session数据的实用的方法,response表示HttpServletResponse对象,并提供了几个用于设置送回 浏览器的响应的方法(如cookies,头信息等)
out对象是javax.jsp.JspWriter的一个实例,并提供了几个方法使你能用于向浏览器回送输出结果。pageContext表示一个javax.servlet.jsp.PageContext对象。
它是用于方便存取各种范围的名字空间、servlet相关的对象的API,而且包装了通用的servlet相关功能的方法。 session表示一个请求的javax.servlet.http.HttpSession对象。Session能够存贮用户的状态信息 applicaton 表示一个javax.servle.ServletContext对象。
这有助于查找有关servlet引擎和servlet环境的信息 config表示一个javax.servlet.ServletConfig对象。
该对象用于存取servlet实例的初始化參数。 page表示从该页面产生的一个servlet实例
58、线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系线程指在程序运行过程中。可以运行程序代码的一个运行单位。每一个程序至少都有一个线程,也就是程序本身。Java中的线程有四种状态各自是:运行、就绪、挂起、结束。
59、JSP的经常使用指令<%@pagelanguage=”java” contenType=”text/html;charset=gb2312” session=”true”buffer=”64kb” autoFlush=”true” isThreadSafe=”true” info=”text”errorPage=”error.jsp” isErrorPage=”true” isELIgnored=”true”pageEncoding=”gb2312” import=”java.sql.*”%>isErrorPage(能否使用Exception对象)。isELIgnored(是否忽略表达式)<%@include file=”filename”%><%@taglib prefix=”c”uri=”http://……”%>
60、什么情况下调用doGet()和doPost()?Jsp页面中的form标签里的method属性为get时调用doGet()。为post时调用doPost()。
61、servlet的生命周期web容器载入servlet,生命周期開始。通过调用servlet的init()方法进行servlet的初始化。通过调用service()方法实现。依据请求的不同调用不同的do***()方法。结束服务。web容器调用servlet的destroy()方法。
62、怎样现实servlet的单线程模式 <%@ pageisThreadSafe=”false”%>
63、页面间对象传递的方法 request。session。application,cookie等
64、JSP和Servlet有哪些同样点和不同点。他们之间的联系是什么?
JSP是Servlet技术的扩展,本质上是Servlet的简易方式,更强调应用的外表表达。JSP编译后是"类servlet"。
Servlet和JSP最基本的不同点在于。Servlet的应用逻辑是在Java文件里,而且全然从表示层中的HTML里分离开来。而JSP的情况是Java和HTML能够组合成一个扩展名为.jsp的文件。JSP側重于视图。Servlet主要用于控制逻辑。
65、四种会话跟踪技术 cookie,url重写,session,隐藏域
65,jsp的四种范围
page否是代表与一个页面相关的对象和属性。一个页面由一个编译好的Java servlet 类(能够带有不论什么的 include 指令。可是没有include 动作)表示。这既包含 servlet 又包含被编译成servlet 的 JSP 页面
request是是代表与 Web 客户机发出的一个请求相关的对象和属性。一个请求可能跨越多个页面。涉及多个 Web 组件(因为forward 指令和 include 动作的关系)
session是是代表与用于某个 Web 客户机的一个用户体验相关的对象和属性。
一个 Web 会话能够也常常会跨越多个客户机请求
application是是代表与整个 Web 应用程序相关的对象和属性。这实质上是跨越整个 Web 应用程序。包含多个页面、请求和会话的一个全局作用域
66、Request对象的主要方法:
setAttribute(String name,Object):设置名字为name的request的參数值
getAttribute(String name):返回由name指定的属性值
getAttributeNames():返回request对象全部属性的名字集合。结果是一个枚举的实例
getCookies():返回client的全部Cookie对象。结果是一个Cookie数组
getCharacterEncoding():返回请求中的字符编码方式
getContentLength():返回请求的Body的长度
getHeader(String name):获得HTTP协议定义的文件头信息
getHeaders(String name):返回指定名字的requestHeader的全部值。结果是一个枚举的实例
getHeaderNames():返回所以requestHeader的名字,结果是一个枚举的实例
getInputStream():返回请求的输入流。用于获得请求中的数据
getMethod():获得client向server端传送数据的方法
getParameter(String name):获得client传送给server端的有name指定的參数值
getParameterNames():获得client传送给server端的全部參数的名字,结果是一个枚举的实例
getParameterValues(String name):获得有name指定的參数的全部值
getProtocol():获取client向server端传送数据所根据的协议名称
getQueryString():获得查询字符串
getRequestURI():获取发出请求字符串的client地址
getRemoteAddr():获取client的IP地址
getRemoteHost():获取client的名字
getSession([Boolean create]):返回和请求相关Session
getServerName():获取server的名字
getServletPath():获取client所请求的脚本文件的路径
getServerPort():获取server的port号
removeAttribute(String name):删除请求中的一个属性
67、J2EE是技术还是平台还是框架?J2EE本身是一个标准,一个为企业分布式应用的开发提供的标准平台。
J2EE也是一个框架,包含JDBC、JNDI、RMI、JMS、EJB、JTA等技术。
{
J2EE是技术:
核心技术为JSP, Servlet, EJB ..
J2EE是平台:
符合J2EE规范的server平台,都是J2EEserver。比方JBoss,weblogic,webspher
J2EE是框架:
这个不太好说,要说的话。也能够说是三层/多层框架。
}
68、我们在web应用开发过程中常常遇到输出某种编码的字符,如iso8859-1等,怎样输出一个某种编码的字符串?
PublicString translate (String str) { StringtempStr = ""; try { tempStr =new String(str.getBytes("ISO-8859-1"), "GBK"); tempStr =tempStr.trim(); } catch (Exception e) { System.err.println(e.getMessage()); } return tempStr; }
69、简述逻辑操作(&,|,^)与条件操作(&&,||)的差别。
差别主要答两点:a.条件操作仅仅能操作布尔型的,而逻辑操作不仅能够操作布尔型,并且能够操作数值型b.逻辑操作不会产生短路
70、XML文档定义有几种形式?它们之间有何本质差别?解析XML文档有哪几种方式?
a: 两种形式 dtd schema,b: 本质差别:schema本身是xml的,能够被XML解析器解析(这也是从DTD上发展schema的根本目的),c:有DOM,SAX,STAX等 DOM:处理大型文件时其性能下降的很厉害。这个问题是由DOM的树结构所造成的,这样的结构占用的内存较多。并且DOM必须在解析文件之前把整个文档装入内存,适合对XML的随机訪问 SAX:不现于DOM,SAX是事件驱动型的XML解析方式。它顺序读取XML文件,不须要一次所有装载整个文件。当遇到像文件开头,文档结束。或者标签开头与标签结束时,它会触发一个事件,用户通过在其回调事件中写入处理代码来处理XML文件。适合对XML的顺序訪问 STAX:Streaming API forXML (StAX)
71、简述synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的异同 ?
主要同样点:Lock能完毕synchronized所实现的全部功能主要不同点:Lock有比synchronized更精确的线程语义和更好的性能。
synchronized会自己主动释放锁,而Lock一定要求程序猿手工释放,而且必须在finally从句中释放。
72、EJB的角色和三个对象
一个完整的基于EJB的分布式计算结构由六个角色组成,这六个角色能够由不同的开发商提供,每一个角色所作的工作必须遵循Sun公司提供的EJB规范。以保证彼此之间的兼容性。
这六个角色各自是EJB组件开发人员(Enterprise Bean Provider) 、应用组合者(ApplicationAssembler)、部署者(Deployer)、EJB server提供者(EJB Server Provider)、EJB 容器提供者(EJB Container Provider)、系统管理员(SystemAdministrator)三个对象是Remote(Local)接口、Home(LocalHome)接口。Bean类
73、EJB容器提供的服务主要提供声明周期管理、代码产生、持续性管理、安全、事务管理、锁和并发行管理等服务。
74、EJB规范规定EJB中禁止的操作有哪些? 1.不能操作线程和线程API(线程API指非线程对象的方法如notify,wait等)。2.不能操作awt,3.不能实现server功能,4.不能对静态属生存取,5.不能使用IO操作直接存取文件系统,6.不能载入本地库.,7.不能将this作为变量和返回,8.不能循环调用。
75、remote接口和home接口主要作用remote接口定义了业务方法,用于EJBclient调用业务方法。home接口是EJB工厂用于创建和移除查找EJB实例
76、bean 实例的生命周期对于StatelessSession Bean、Entity Bean、MessageDriven Bean一般存在缓冲池管理。而对于Entity Bean和StatefullSession Bean存在Cache管理,通常包括创建实例,设置上下文、创建EJBObject(create)、业务方法调用、remove等过程,对于存在缓冲池管理的Bean。在create之后实例并不从内存清除。而是採用缓冲池调度机制不断重用实例,而对于存在Cache管理的Bean则通过激活和去激活机制保持Bean的状态并限制内存中实例数量。
77、EJB的激活机制以Stateful Session Bean 为例:其Cache大小决定了内存中能够同一时候存在的Bean实例的数量。依据MRU或NRU算法。实例在激活和去激活状态之间迁移,激活机制是当client调用某个EJB实例业务方法时,假设相应EJB Object发现自己没有绑定相应的Bean实例则从其去激活Bean存储中(通过序列化机制存储实例)回复(激活)此实例。状态变迁前会调用相应的ejbActive和ejbPassivate方法。
78、EJB的几种类型会话(Session)Bean ,实体(Entity)Bean消息驱动的(Message Driven)Bean ;会话Bean又可分为有状态(Stateful)和无状态(Stateless)两种;实体Bean可分为Bean管理的持续性(BMP)和容器管理的持续性(CMP)两种
79、客服端调用EJB对象的几个基本步骤设置JNDI服务工厂以及JNDI服务地址系统属性,查找Home接口。从Home接口调用Create方法创建Remote接口。通过Remote接口调用其业务方法。
80、怎样给weblogic指定大小的内存?
在启动Weblogic的脚本中(位于所在Domian相应server文件夹下的startServerName),添加setMEM_ARGS=-Xms32m -Xmx200m。能够调整最小内存为32M,最大200M
81、怎样设定的weblogic的热启动模式(开发模式)与产品公布模式?能够在管理控制台中改动相应server的启动模式为开发或产品模式之中的一个。或者改动服务的启动文件或者commenv文件。添加set PRODUCTION_MODE=true。
82、怎样启动时不需输入username与password?改动服务启动文件,添加 WLS_USER和WLS_PW项。也能够在boot.properties文件里添加加密过的username和password.
83、在weblogic管理制台中对一个应用域(或者说是一个站点,Domain)进行jms及ejb或连接池等相关信息进行配置后,实际保存在什么文件里?保存在此Domain的config.xml文件里。它是server的核心配置文件。
84、说说weblogic中一个Domain的缺省文件夹结构?比方要将一个简单的helloWorld.jsp放入何文件夹下,然的在浏览器上就可打入http://主机:port号//helloword.jsp就能够看到执行结果了? 又比方这当中用到了一个自己写的javaBean该怎样办?
Domain文件夹\server文件夹\applications,将应用文件夹放在此文件夹下将能够作为应用訪问,假设是Web应用,应用文件夹须要满足Web应用文件夹要求。jsp文件能够直接放在应用文件夹中。Javabean须要放在应用文件夹的WEB-INF文件夹的classes文件夹中,设置server的缺省应用将能够实如今浏览器上无需输入应用名。
85、在weblogic中公布ejb需涉及到哪些配置文件不同类型的EJB涉及的配置文件不同。都涉及到的配置文件包含ejb-jar.xml,weblogic-ejb-jar.xmlCMP实体Bean一般还须要weblogic-cmp-rdbms-jar.xml
86、怎样在weblogic中进行ssl配置与client的认证配置或说说j2ee(标准)进行ssl的配置缺省安装中使用DemoIdentity.jks和DemoTrust.jks KeyStore实现SSL,须要配置server使用EnableSSL,配置其port,在产品模式下须要从CA获取私有密钥和数字证书。创建identity和trust keystore,装载获得的密钥和数字证书。
能够配置此SSL连接是单向还是双向的。
87、怎样查看在weblogic中已经公布的EJB?
能够使用管理控制台,在它的Deployment中能够查看全部已公布的EJB
88、CORBA是什么?用途是什么? CORBA 标准是公共对象请求代理结构(Common ObjectRequest Broker Architecture),由对象管理组织 (Object ManagementGroup,缩写为 OMG)标准化。它的组成是接口定义语言(IDL),语言绑定(binding:也译为联编)和同意应用程序间互操作的协议。
其目的为:用不同的程序设计语言书写在不同的进程中执行。为不同的操作系统开发。
89、说说你所熟悉或听说过的j2ee中的几种经常使用模式?
及对设计模式的一些看法
SessionFacade Pattern:使用SessionBean訪问EntityBean;Message Facade Pattern:实现异步调用;EJBCommand Pattern:使用Command JavaBeans代替SessionBean,实现轻量级訪问;Data Transfer Object Factory:通过DTOFactory简化EntityBean数据提供特性。GenericAttribute Access:通过AttibuteAccess接口简化EntityBean数据提供特性;Business Interface:通过远程(本地)接口和Bean类实现同样接口规范业务逻辑一致性。EJB架构的设计好坏将直接影响系统的性能、可扩展性、可维护性、组件可重用性及开发效率。
项目越复杂,项目队伍越庞大则越能体现良好设计的重要性。
90、说说在weblogic中开发消息Bean时的persistent与non-persisten的区别persistent方式的MDB能够保证消息传递的可靠性,也就是假设EJB容器出现故障而JMSserver依旧会将消息在此MDB可用的时候发送过来,而non-persistent方式的消息将被丢弃。
91、Servlet运行时一般实现哪几个方法?public void init(ServletConfig config);public ServletConfig getServletConfig();publicString getServletInfo();public void service(ServletRequestrequest,ServletResponse response);public void destroy()
92、经常使用的设计模式?说明工厂模式。
Java中的23种设计模式:Factory(工厂模式),Builder(建造模式), Factory Method(工厂方法模式),Prototype(原始模型模式)。Singleton(单例模式), Facade(门面模式),Adapter(适配器模式), Bridge(桥梁模式)。 Composite(合成模式),Decorator(装饰模式)。 Flyweight(享元模式)。 Proxy(代理模式),Command(命令模式)。 Interpreter(解释器模式), Visitor(訪问者模式)。Iterator(迭代子模式), Mediator(调停者模式)。 Memento(备忘录模式)。Observer(观察者模式),State(状态模式)。Strategy(策略模式),Template Method(模板方法模式)。 Chain Ofresponsibility(责任链模式)。
工厂模式:工厂模式是一种常常被使用到的模式,依据工厂模式实现的类能够依据提供的数据生成一组类中某一个类的实例。通常这一组类有一个公共的抽象父类而且实现了同样的方法,可是这些方法针对不同的数据进行了不同的操作。首先须要定义一个基类,该类的子类通过不同的方法实现了基类中的方法。
然后须要定义一个工厂类。工厂类能够依据条件生成不同的子类实例。当得到子类的实例后,开发者能够调用基类中的方法而不必考虑究竟返回的是哪一个子类的实例。
93、EJB需直接实现它的业务接口或Home接口吗,请简述理由。
远程接口和Home接口不须要直接实现。他们的实现代码是由server产生的。程序执行中相应实现类会作为相应接口类型的实例被使用。
94、排序都有哪几种方法?请列举。
用JAVA实现一个高速排序。排序的方法有:插入排序(直接插入排序、希尔排序),交换排序(冒泡排序、高速排序)。选择排序(直接选择排序、堆排序),归并排序。分配排序(箱排序、基数排序)
高速排序的伪代码。
/ /使用高速排序方法对a[ 0 :n- 1 ]排序,从a[ 0 :n- 1 ]中选择一个元素作为m i d d l e。该元素为支点,
把余下的元素切割为两段left 和r i g h t。使得le f t中的元素都小于等于支点,而right 中的元素都大于等于支点,递归地使用高速排序方法对left进行排序,递归地使用高速排序方法对right 进行排序,所得结果为le f t + m i d d l e + r i g h t。
95、请对下面在J2EE中经常使用的名词进行解释(或简单描写叙述)web容器:给处于当中的应用程序组件(JSP。SERVLET)提供一个环境,使JSP,SERVLET直接更容器中的环境变量接口交互,不必关注其他系统问题。
主要有WEBserver来实现。比如:TOMCAT,WEBLOGIC,WEBSPHERE等。该容器提供的接口严格遵守J2EE规范中的WEB APPLICATION 标准。我们把遵守以上标准的WEBserver就叫做J2EE中的WEB容器。
EJB容器:Enterprise java bean 容器。更具有行业领域特色。他提供给执行在当中的组件EJB各种管理功能。仅仅要满足J2EE规范的EJB放入该容器。立即就会被容器进行高效率的管理。而且能够通过现成的接口来获得系统级别的服务。比如邮件服务、事务管理。
JNDI:(Java Naming & Directory Interface)JAVA命名文件夹服务。
主要提供的功能是:提供一个文件夹系统,让其他各地的应用程序在其上面留下自己的索引,从而满足高速查找和定位分布式应用程序的功能。JMS:(Java Message Service)JAVA消息服务。
主要实现各个应用程序之间的通讯。
包含点对点和广播。JTA:(JavaTransaction API)JAVA事务服务。提供各种分布式事务服务。
应用程序仅仅需调用其提供的接口就可以。
JAF:(Java Action FrameWork)JAVA安全认证框架。
提供一些安全控制方面的框架。让开发人员通过各种部署和自己定义实现自己的个性安全控制策略。
RMI/IIOP:(Remote Method Invocation /internet对象请求中介协议)他们主要用于通过远程调用服务。
比如,远程有一台计算机上执行一个程序,它提供股票分析服务,我们能够在本地计算机上实现对其直接调用。当然这是要通过一定的规范才干在异构的系统之间进行通信。
RMI是JAVA特有的。
97、一个“.java”源文件里能否够包含多个类(不是内部类)?有什么限制?能够。
必须仅仅有一个类名与文件名称同样。
98、MVC的各个部分都有那些技术来实现?
怎样实现? MVC是Model-View-Controller的简写。"Model"代表的是应用的业务逻辑(通过JavaBean。EJB组件实现), "View" 是应用的表示面(由JSP页面产生)。"Controller" 是提供应用的处理过程控制(通常是一个Servlet)。通过这样的设计模型把应用逻辑。处理过程和显示逻辑分成不同的组件实现。这些组件能够进行交互和重用。
100、java中有几种类型的流?JDK为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承。请说出他们各自是哪些类?
字节流。字符流。字节流继承于InputStream \ OutputStream,字符流继承于InputStreamReader\ OutputStreamWriter。在java.io包中还有更多的流,主要是为了提高性能和使用方便。
101、java中会存在内存泄漏吗,请简单描写叙述。会。
如:int i,i2; return (i-i2); //when i为足够大的正数,i2为足够大的负数。
结果会造成溢位,导致错误。
103、垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器能够立即回收内存吗?有什么办法主动通知虚拟机进行垃圾回收?对于GC来说,当程序猿创建对象时,GC就開始监控这个对象的地址、大小以及使用情况。通常。GC採用有向图的方式记录和管理堆(heap)中的全部对象。
通过这样的方式确定哪些对象是"可达的"。哪些对象是"不可达的"。
当GC确定一些对象为"不可达"时,GC就有责任回收这些内存空间。能够。程序猿能够手动运行System.gc(),通知GC运行。可是Java语言规范并不保证GC一定会运行。
{
垃圾回收器是一个级别非常低的线程,它通过不定时监測程序使用的内存中被占用的动态分配的内存内的对象是否还存在它的引用来推断是否该回收那个内存单元,假设不存在则回收,否则相反~~并非仅仅要监測到就会回收的,由于垃圾回收器线程的低级别,所以当还有一个级别比它高的线程跟他同一时候竞争执行时间时,前者优先执行,我们通过Thread或者继承Runnable的线程都级别都比它高,所以你无法知道垃圾回收器何时回收,System.gc()仅仅是建议垃圾回收器进行回收处理,调用它并不能保证它会马上回收,原因就像上面所说的~
}
{
对于GC来说,当程序猿创建对象时,GC就開始监控这个对象的地址、大小以及使用情况。
通常,GC採用有向图的方式记录和管理堆(heap)中的全部对象。
通过这样的方式确定哪些对象是"可达的",哪些对象是"不可达的"。当GC确定一些对象为"不可达"时,GC就有责任回收这些内存空间。能够。
程序猿能够手动运行System.gc(),通知GC运行,可是Java语言规范并不保证GC一定会运行。强制运行垃圾回收:System.gc()。Runtime.getRuntime().gc()
静态类:static的是属于类的。而不是属于对象的。相当于是全局的,不可能被回收
静态变量本身不会被回收。可是它所引用的对象应该是能够回收的。
gc仅仅回收heap里的对象,对象都是一样的,仅仅要没有对它的引用,就能够被回收(可是不一定被回收). 对象的回收和是否static没有什么关系!
如:static Vector pane = new Vector(); pane = null; 假设没有其他引用的话,原来pane指向的对象实例就会被回收。
Java程序猿在编敲代码的时候不再须要考虑内存管 理。因为有个垃圾回收机制。Java中的对象不再有"作用域"的概念,仅仅有对象的引用才有"作用域"。垃圾回收能够有效的防止内存泄露。有效的使用能够使用的内存。垃圾回收器一般是作为一个单独的低级别的线程执行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清楚和回收,程序猿不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或全部对象进行垃圾回收。
}
104、静态变量和实例变量的差别?static i = 10; //常量; class A a; a.i=10;//可变
{
文一:
在语法定义上的差别:静态变量前要加statickeyword,而实例变量前则不加。
在程序执行时的差别:实例变量属于某个对象的属性。必须创建了实例对象。当中的实例变量才会被分配空间。才干使用这个实例变量。静态变量不属于某个实例对象。而是属于类,所以也称为类变量,仅仅要程序载入了类的字节码。不用创建不论什么实例对象,静态变量就会被分配空间。静态变量就能够被使用了。
总之,实例变量必须创建对象后才干够通过这个对象来使用,静态变量则能够直接使用类名来引用。
比如,对于以下的程序,不管创建多少个实例对象。永远都仅仅分配了一个staticVar变量。而且每创建一个实例对象,这个staticVar就会加1。可是,每创建一个实例对象,就会分配一个instanceVar,就可以能分配多个instanceVar。而且每一个instanceVar的值都仅仅自加了1次。
publicclass VariantTest
{
publicstatic int staticVar = 0;
publicint instanceVar = 0;
publicVariantTest()
{
staticVar++;
instanceVar++;
System.out.println("staticVar= "++staticVar ", instanceVar = " ++instanceVar);
}
}
文二:
java类的成员变量有俩种:
一种是被statickeyword修饰的变量,叫类变量或者静态变量
还有一种没有static修饰。为实例变量
类的静态变量在内存中仅仅有一个,java虚拟机在载入类的过程中为静态变量分配内存,静态变量位于方法区,被类的全部实例共享。静态变量能够直接通过类名进行訪问,其生命周期取决于类的生命周期。来源:考试大-Java认证考试
而实例变量取决于类的实例。每创建一个实例,java虚拟机就会为实例变量分配一次内存,实例变量位于堆区中,其生命周期取决于实例的生命周期。
publicclass Temp {
intt; //实例变量
publicstatic void main(String args[]){
intt=1; //局部变量
System.out.println(t);//打印局部变量
Tempa= new Temp(); //创建实例
System.out.println(a.t);//通过实例訪问实例变量
}
}
结果为:
1
0 (成员变量具有缺省值而局部变量则没有)
把代码改为
publicclass Temp {
staticint t; //类变量
publicstatic void main(String args[]){
System.out.println(t);//打印类变量
intt=1; //局部变量
System.out.println(t);//打印局部变量
Tempa= new Temp(); //创建实例
System.out.println(a.t);//通过实例訪问实例变量
}
}
结果则为
0
1
0
}
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
105、什么是java序列化,怎样实现java序列化?
序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。能够对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题。序列化的实现:将须要被序列化的类实现Serializable接口,该接口没有须要实现的方法,implementsSerializable仅仅是为了标注该对象是可被序列化的,然后使用一个输出流(如:FileOutputStream)来构造一个ObjectOutputStream(对象流)对象,接着。使用ObjectOutputStream对象的writeObject(Object obj)方法就能够将參数为obj的对象写出(即保存其状态),要恢复的话则用输入流。
1055.this
导读:可能为一个类写了多个构造器。有时可能想在一个构造器中调用还有一个构造器,以避免反复代码。可用thiskeyword做到这一点。很多其它进入考试大计算机java认证试题、真题、模拟题、辅导等。
通常写this的时候,都是指“这个对象”或者“当前对象”。并且它本身表示对当前对象的引用。
在构造器中,假设为this加入了參数列表。那么就有了不同的含义。这将产生对符合此參数列表的某个构造器的明白调用。这样。调用其它构造器就有了直接的途径:
Java代码
publicclass Flower{
intpetalCount=0;
Strings="initial value";
Flower(intpetals){
petalCount=petals;
System.out.print("Constructorw/int arg only,petalCount=.."+petalCount);
}
Flower(Stringss){
System.out.print("Constructorw/String arg only,s="+ss);
s=ss;
}
Flower(Strings,int petals){
this(petals);
this(s);//Can't call two!
this.s=s;//Another use of"this"
System.out.print("String&intargs");
}来源:考试大-Java认证考试
Flower(){
this("hi",47);
System.out.print("defaultconstructor(no args)");
}
voidprintPetalCount(){
this(11);//Not inside non-constructor!
System.out.print("petalCount="+petalCount+"s="+s);
}
publicstatic void main(String[]args){
Flowerx=new Flower():
x.printPetalCount();
}
}
结果输出:
Java代码
Constructorw/int arg only,petalCount=47
String& int args
defaultconstructor(no args)
petalCount=47s=hi
106、能否够从一个static方法内部发出对非static方法的调用?不能够,假设当中包括对象的method();不能保证对象初始化.
{
不行,
能够这样理解
static修饰的方法能够直接用类名调用
非static修饰的方法必须用类new出对象才干调用
当我们用类名直接调用时,可能这个类的对象并没有new。
假设这时候static方法里调用非static的方法就会出现空指针异常,
当然这样的错误编译时就不会通过
不能够。由于非static方法是要与对象关联在一起的,必须创建一个对象后,才干够在该对象上进行方法调用,而static方法调用时不须要创建对象,能够直接调用。
也就是说。当一个static方法被调用时。可能还没有创建不论什么实例对象,假设从一个static方法中发出对非static方法的调用,那个非static方法是关联到哪个对象上的呢?这个逻辑无法成立,所以,一个static方法内部发出对非static方法的调用。
}
107、写clone()方法时,通常都有一行代码,是什么?Clone 有缺省行为。super.clone();他负责产生正确大小的空间,并逐位复制。
{
在实际编程过程中,我们经常要遇到这样的情况:有一个对象A,在某一时刻A中已经包括了一些有效值,此时可能会须要一个和A全然同样新对象B,而且此后对B不论什么修改都不会影响到A中的值。也就是说。A与B是两个独立的对象。但B的初始值是由A对象确定的。Clone有缺省行为。super.clone();他负责产生正确大小的空间。并逐位复制。使用clone()来复制一个对象,clone()从Object类继承。全部具有clone功能的类都有一个特性,那就是它直接或间接地实现了Cloneable接口。
protected native Object clone() throwsCloneNotSupportedException;
能够看出它是一个protected方法,所以我们不能简单地调用它。keywordnative,表明这种方法使用java以外的语言实现。
对于 object x,
x.clone() != x
x.clone().getClass() == x.getClass()
x.clone().equals(x)
以上返回的值都为true
要说明的有两点:一是拷贝对象返回的是一个新对象,而不是一个引用。二是拷贝对象与用new操作符返回的新对象的差别就是这个拷贝已经包括了一些原来对象的信息,而不是对象的初始信息。
1.浅复制与深复制概念
⑴浅复制(浅克隆):被复制对象的全部变量都含有与原来的对象同样的值。而全部的对其它对象的引用仍然指向原来的对象。
换言之,浅复制只复制所考虑的对象,而不复制它所引用的对象。
⑵深复制(深克隆)
被复制对象的全部变量都含有与原来的对象同样的值,除去那些引用其它对象的变量。那些引用其它对象的变量将指向被复制过的新对象,而不再是原有的那些被引用的对象。换言之。深复制把要复制的对象所引用的对象都复制了一遍。
public class TestClone1 implements Cloneable{
int count;
TestClone1 next;
public TestClone1(int count) {
this.count=count;
if(count>0)
next=new TestClone1(count-1);
}
void add(){
count++;
if(next!=null)
next.count++;
}
public String toString(){
String s=String.valueOf(count)+" ";
if(next!=null)
s+=next.toString();
return s;
}
public Object clone(){
Object o=null;
try{
o=super.clone();//假设没有实现cloneable,将会抛出CloneNotSupported异常
}
catch(CloneNotSupportedException e){
System.err.println("cannot clone");
}
return o;
}
public static void main(String[] args){
TestClone1 t=new TestClone1(1);
System.out.println("t="+t);
TestClone1 t1=(TestClone1)t.clone();
System.out.println("t1="+t1);
t.add();
System.out.println("after added/nt t="+t+"/nt1="+t1)
}
}
在这个样例中创建t相当于两个相连的TestClone1实例。而在调用了t的add方法之后。意想不到的结果出现了:
t=1 0
t1=1 0
after added
t t=2 1
t1=1 1
t1也发生了改变。
实际上Object.clone()进行的复制有着"bitwise"原则,也就是逐位复制。对于一个对象中定义的对象。它仅仅是简单的复制这个对象的引用。
这也就是常说的浅层拷贝(shallow copy)。想要运行深层拷贝(deep copy)。仅仅须要在TestClone1 t1=(TestClone1)t.clone();后面加上t1.next=(TestClone1)t.next.clone();就能得到:
t=1 0
t1=1 0
after added
t t=2 1
t1=1 0
这个正确的结果。
}
108、在JAVA中,怎样跳出当前的多重嵌套循环?用break; return 方法。
{
在Java中。要想跳出多重循环,能够在外面的循环语句前定义一个标号,然后在里层循环体的代码中使用带有标号的break语句。就可以跳出外层循环。
代码例如以下:
- loop:
- for(int i=0;i<10;i++) {
- System.out.println(i);
- for(int j=0;j<10;j++) {
- System.out.println("i=" + i + ",j=" + j);
- if(j == 5) break loop;
- }
- }
loop:
for(inti=0;i<10;i++) {
System.out.println(i);
for(intj=0;j<10;j++) {
System.out.println("i="+ i + ",j=" + j);
if(j== 5) break loop;
}
}
另外,我个人通常并不使用标号这样的方式,而是让外层的循环条件表达式的结果能够受到里层循环体代码的控制,比如。要在二维数组中查找到某个数字。
代码例如以下:
- int arr[][] = {{1,2,3},{4,5,6,7},{9}};
- // int d=0;
- // byte a=1;
- // char b=1;
- short c=1;
- boolean found = false;
- for(int i=0;i<arr.length && !found;i++)
- {
- for(int j=0;j<arr[i].length;j++)
- {
- System.out.println("i=" + i + ",j=" + j);
- if(arr[i][j] == 5)
- {
- found = true;
- break;
- }
- }
- }
Java中使用break/continue label控制多重嵌套循环的跳转
在Java中能够使用 break/continue label语句来控制多重嵌套循环的跳转。
在以下样例中,我们使用continueouter停止当前循环,继续外层循环的运行。而使用breakouter则跳出全部outer后面的嵌套循环。
break+ 标号label
标号提供了一种简单的break语句所不能实现的控制循环的方法,当在循环语句中遇到break时。循环终止。可是,当你嵌套在几层循环中想退出循环时又会如何呢?正常的break仅仅退出一重循环。你能够用标号标出你想退出的全部循环语句。
continue +标号label
相同,continue仅仅能继续当前循环,假设要继续外层循环就须要用标号指出对应的循环。注意此时标号仅仅能指向一个循环结构。
public class Main {
public static void main(String args[]) throws Exception
{
char a;
outer:
for(int i=0;i<100;i++)
{
for(int j=0;j<100;j++)
{
a =(char)System.in.read();
if(a=='x')
break outer;
if(a=='y')
continue outer;
System.out.println( a );
}
}
System.out.println("the end.-------------------");
}
}
}
109、List、Map、Set三个接口,存取元素时,各有什么特点?List 以特定次序来持有元素。可有反复元素。Set无法拥有反复元素,内部排序。Map 保存key-value值,value可多值。
110、J2EE是什么?J2EE是Sun公司提出的多层(multi-diered),分布式(distributed),基于组件(component-base)的企业级应用模型(enterprieseapplication model).在这种一个应用系统中,可依照功能划分为不同的组件,这些组件又可在不同计算机上,而且处于对应的层次(tier)中。所属层次包含客户层(clietn tier)组件,web层和组件,Business层和组件,企业信息系统(EIS)层。
111、UML方面 标准建模语言UML。用例图,静态图(包含类图、对象图和包图),行为图,交互图(顺序图,合作图),实现图。
112、说出一些经常使用的类,包,接口。请各举5个经常使用的类:BufferedReader BufferedWriter FileReader FileWirter String Integer。经常使用的包:java.lang java.awt java.io java.util java.sql;经常使用的接口:Remote List Map Document NodeList
113、开发中都用到了那些设计模式?
用在什么场合?
每一个模式都描写叙述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描写叙述了该问题的解决方式的核心。通过这样的方式。你能够无数次地使用那些已有的解决方式。无需在反复同样的工作。
主要用到了MVC的设计模式。
用来开发JSP/Servlet或者J2EE的相关应用。
简单工厂模式等。
114、jsp有哪些动作?作用各自是什么? JSP共同拥有下面6种基本动作jsp:include:在页面被请求的时候引入一个文件。 jsp:useBean:寻找或者实例化一个JavaBean。 jsp:setProperty:设置JavaBean的属性。
jsp:getProperty:输出某个JavaBean的属性。 jsp:forward:把请求转到一个新的页面。 jsp:plugin:依据浏览器类型为Java插件生成OBJECT或EMBED标记。
115、Anonymous Inner Class (匿名内部类) 能否够extends(继承)其它类。能否够implements(实现)interface(接口)?能够继承其它类或完毕其它接口,在swing编程中经常使用此方式。
{
匿名内部类是没有名字的内部类,不能继承其他类,但一个内部类能够作为一个接口,由还有一个内部类实现.
一、由于匿名内部类没有名字,所以它没有构造函数。
由于没有构造函数,所以它必须全然借用父类的构造函数来实例化,换言之:匿名内部类全然把创建对象的任务交给了父类去完毕。
二、在匿名内部类里创建新的方法没有太大意义,但它能够通过覆盖父类的方法达到奇妙效果,如上例所看到的。
这是多态性的体现。
三、由于匿名内部类没有名字,所以无法进行向下的强制类型转换,持有对一个匿名内部类对象引用的变量类型一定是它的直接或间接父类类型。
new <类或接口> <类的主体>
匿名类
匿名类是不能有名称的类,所以没办法引用它们。
必须在创建时,作为new语句的一部分来声明它们。
这就要採用还有一种形式的new语句,例如以下所看到的:
new <类或接口> <类的主体>
这样的形式的new语句声明一个新的匿名类。它对一个给定的类进行扩展,或者实现一个给定的接口。
它还创建那个类的一个新实例。并把它作为语句的结果而返回。
要扩展的类和要实现的接口是new语句的操作数,后跟匿名类的主体。
假设匿名类对还有一个类进行扩展。它的主体能够訪问类的成员、覆盖它的方法等等,这和其它不论什么标准的类都是一样的。假设匿名类实现了一个接口,它的主体必须实现接口的方法。
注意匿名类的声明是在编译时进行的。实例化在执行时进行。这意味着for循环中的一个new语句会创建同样匿名类的几个实例,而不是创建几个不同匿名类的一个实例。
从技术上说。匿名类可被视为非静态的内部类,所以它们具有和方法内部声明的非静态内部类一样的权限和限制。
假设要运行的任务须要一个对象,但却不值得创建全新的对象(原因可能是所需的类过于简单。或者是因为它仅仅在一个方法内部使用),匿名类就显得很实用。
匿名类尤其适合在Swing应用程序中高速创建事件处理程序。
exp:
return new Contents() {
private int i = 11;
public int value() { return i; }
};
这样的奇怪的语法要表达的意思是:“创建从Contents衍生出来的匿名类的一个对象”。
由new表达式返回的句柄会自己主动上溯造型成一个Contents句柄。
匿名内部类的语法事实上要表达的是:
class MyContents extends Contents {
private int i = 11;
public int value() { return i; }
}
return new MyContents();
若试图定义内部类,并想使用在匿名内部类外部定义的一个对象,则编译器要求外部对象必须是final属性.
public class Parcel9 {
public Destination
dest(final String dest, final float price) {
return new Destination() {
private int cost;
// Instance initialization for each object:
{
cost = Math.round(price);
if(cost > 100)
System.out.println("Over budget!");
}
private String label = dest;
public String readLabel() { return label; }
};
}
public static void main(String[] args) {
Parcel9 p = new Parcel9();
Destination d = p.dest("Tanzania", 101.395F);
}
}
}
116、应用server与WEB SERVER的差别?应用server:Weblogic、Tomcat、Jboss; WEB SERVER:IIS、 Apache
{
1。应用server处理业务逻辑。webserver则主要是让客户能够通过浏览器进行訪问。
2。应用server处理业务逻辑,webserver是用于处理HTML文件的。webserver通常比应用server简单。如apache就是webserver,Jboss就是EJB应用server。
应用server:Weblogic、Tomcat、Jboss
WEB SERVER:IIS、 Apache
应用server处理业务逻辑,webserver则主要是让客户能够通过浏览器进行訪问。
应用server处理业务逻辑,webserver是用于处理HTML文件的。webserver通常比应用server简单,如apache就是webserver。Jboss就是EJB应用server
在B/S体系结构中,Web server是Application Server的前提和基础。Web Server接受来自Browse(http)的request。为了扩展Web的应用(如与后台DataBase打交道)早期如一些DLL能够来完毕,后来各家公司有了Applicationserver丰富了这方面的性能。使用户跟后台的数据库有了更好的接口。如:WebSphere Weblogic等等
webserver仅仅提供web服务功能。比喻说解释jsp,servlet等。而应用server提供整个企业级解决方式。比方说:应用server提供EJB包容器,能够提供用户控制。事务等居多功能。webserver是应用server的一个子集
Webserver与(Java)应用server是平行的概念。二者不存在相互包容关系。好像J2EE体系结构就是这么画的:client《——》Webserver《——》应用server《——》数据库server
假设你訪问的网页仅仅有象HTML这样的页面的,用WEBserver就够了,可是假设是JSP,也就是含JAVA代码的HTML,则就须要JAVA应用server了。由于仅仅有JAVA应用server才干解析JSP里的JAVA代码,并将解析结果以HTML的格式返回给你。
}
117、BS与CS的联系与差别。C/S是Client/Server的缩写。server通常採用高性能的PC、工作站或小型机,并採用大型数据库系统。如Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server。
client须要安装专用的client软件。B/S是Brower/Server的缩写。客户机上仅仅要安装一个浏览器(Browser),如NetscapeNavigator或Internet Explorer,server安装Oracle、Sybase、Informix或SQL Server等数据库。在这样的结构下,用户界面全然通过WWW浏览器实现,一部分事务逻辑在前端实现,可是主要事务逻辑在server端实现。
浏览器通过WebServer 同数据库进行数据交互。C/S 与 B/S 差别: 1.硬件环境不同: C/S 一般建立在专用的网络上, 小范围里的网络环境, 局域网之间再通过专门server提供连接和数据交换服务。 B/S建立在广域网之上的, 不必是专门的网络硬件环境,例与电话上网, 租用设备. 信息自己管理.有比C/S更强的适应范围, 一般仅仅要有操作系统和浏览器即可2.对安全要求不同 :C/S 一般面向相对固定的用户群, 对信息安全的控制能力非常强.一般高度机密的信息系统採用C/S 结构适宜. 能够通过B/S公布部分可公开信息.B/S 建立在广域网之上, 对安全的控制能力相对弱, 可能面向不可知的用户。
3.对程序架构不同 : C/S 程序能够更加注重流程,能够对权限多层次校验, 对系统执行速度能够较少考虑. B/S 对安全以及訪问速度的多重的考虑, 建立在须要更加优化的基础之上. 比C/S有更高的要求B/S结构的程序架构是发展的趋势, 从MS的.Net系列的BizTalk 2000 Exchange 2000等, 全面支持网络的构件搭建的系统. SUN 和IBM推的JavaBean 构件技术等,使 B/S更加成熟. 4.软件重用不同:C/S 程序能够不可避免的总体性考虑, 构件的重用性不如在B/S要求下的构件的重用性好. B/S 对的多重结构,要求构件相对独立的功能. 能够相对较好的重用.就入买来的餐桌能够再利用,而不是做在墙上的石头桌子 。
5.系统维护不同 :C/S 程序因为总体性, 必须总体考察, 处理出现的问题以及系统升级.升级难. 可能是再做一个全新的系统。 B/S 构件组成,方面构件个别的更换,实现系统的无缝升级.系统维护开销减到最小.用户从网上自己下载安装就能够实现升级. 6.处理问题不同 :C/S 程序能够处理用户面固定, 而且在同样区域, 安全要求高需求, 与操作系统相关.应该都是同样的系统,B/S 建立在广域网上, 面向不同的用户群, 分散地域, 这是C/S无法作到的. 与操作系统平台关系最小. 7.用户接口不同:C/S 多是建立的Window平台上,表现方法有限,对程序猿普遍要求较高,B/S 建立在浏览器上, 有更加丰富和生动的表现方式与用户交流. 而且大部分难度减低,减低开发成本.
8.信息流不同 : C/S 程序通常是典型的中央集权的机械式处理, 交互性相对低,B/S 信息流向可变化, B-B B-C B-G等信息、流向的变化, 更像交易中心。
118、LINUX下线程,GDI类的解释。LINUX实现的就是基于核心轻量级进程的"一对一"线程模型,一个线程实体相应一个核心轻量级进程,而线程之间的管理在核外函数库中实现。GDI类为图像设备编程接口类库。
119、STRUTS的应用(如STRUTS架构)Struts是採用Java Servlet/JavaServer Pages技术,开发Web应用程序的开放源代码的framework。
採用Struts能开发出基于MVC(Model-View-Controller)设计模式的应用构架。Struts有例如以下的主要功能: 一.包括一个controllerservlet,能将用户的请求发送到对应的Action对象。 二.JSP自由tag库,而且在controller servlet中提供关联支持。帮助开发员创建交互式表单应用。 三.提供了一系列有用对象:XML处理、通过Java reflection APIs自己主动处理JavaBeans属性、国际化的提示和消息。
120、Jdo是什么?
JDO是Java对象持久化的新的规范,为java data object的简称,也是一个用于存取某种数据仓库中的对象的标准化API。JDO提供了透明的对象存储,因此对开发者来说,存储数据对象全然不须要额外的代码(如JDBC API的使用)。
这些繁琐的例行工作已经转移到JDO产品提供商身上。使开发者解脱出来,从而集中时间和精力在业务逻辑上。
另外,JDO非常灵活。由于它能够在不论什么数据底层上执行。JDBC仅仅是面向关系数据库(RDBMS)JDO更通用,提供到不论什么数据底层的存储功能,比方关系数据库、文件、XML以及对象数据库(ODBMS)等等。使得应用可移植性更强。
121、内部类能够引用他包括类的成员吗?有没有什么限制?一个内部类对象能够訪问创建它的外部类对象的内容
122、WEB SERVICE名词解释。
JSWDL开发包的介绍。
JAXP、JAXM的解释。SOAP、UDDI,WSDL解释。
Web ServiceWeb Service是基于网络的、分布式的模块化组件,它运行特定的任务,遵守详细的技术规范,这些规范使得Web Service能与其它兼容的组件进行互操作。JAXP(Java API for XML Parsing) 定义了在Java中使用DOM, SAX, XSLT的通用的接口。这样在你的程序中你仅仅要使用这些通用的接口。当你须要改变详细的实现时候也不须要改动代码。JAXM(JavaAPI for XML Messaging) 是为SOAP通信提供訪问方法和传输机制的API。WSDL是一种 XML 格式。用于将网络服务描写叙述为一组端点,这些端点对包括面向文档信息或面向过程信息的消息进行操作。这样的格式首先对操作和消息进行抽象描写叙述,然后将其绑定到详细的网络协议和消息格式上以定义端点。相关的详细端点即组合成为抽象端点(服务)。SOAP即简单对象訪问协议(Simple Object Access Protocol)。它是用于交换XML编码信息的轻量级协议。 UDDI 的目的是为电子商务建立标准。UDDI是一套基于Web的、分布式的、为Web Service提供的、信息注冊中心的实现标准规范,同一时候也包括一组使企业能将自身提供的Web Service注冊,以使别的企业可以发现的訪问协议的实现标准。
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JAVA代码查错
1.abstract class Name { private String name; public abstractboolean isStupidName(String name) {}}大侠们。这有何错误?答案: 错。abstractmethod必须以分号结尾,且不带花括号。
2.public class Something { void doSomething () { private String s = ""; int l = s.length(); } }有错吗?答案: 错。局部变量前不能放置不论什么訪问修饰符(private,public,和protected)。final能够用来修饰局部变量(final如同abstract和strictfp,都是非訪问修饰符,strictfp仅仅能修饰class和method而非variable)。
3. abstract class Something { private abstract StringdoSomething ();}这好像没什么错吧?答案: 错。abstract的methods不能以private修饰。abstract的methods就是让子类implement(实现)详细细节的,怎么能够用private把abstract method封锁起来呢? (同理。abstract method前不能加final)。
4.public class Something { public int addOne(final int x) {return ++x; }}这个比較明显。
答案: 错。int x被修饰成final,意味着x不能在addOne method中被改动。
5.public class Something { public static void main(String[]args) { Other o = new Other(); new Something().addOne(o); } public void addOne(final Other o) { o.i++; }} class Other { public int i;}和上面的非常相似,都是关于final的问题。这有错吗?
答案: 正确。
在addOne method中,參数o被修饰成final。
假设在addOne method里我们改动了o的reference。(比方: o = new Other();),那么如同上例这题也是错的。
但这里改动的是o的member vairable(成员变量),而o的reference并没有改变。
6.class Something { int i; public void doSomething() { System.out.println("i = " + i); }} 有什么错呢?
看不出来啊。答案: 正确。输出的是"i= 0"。int i属於instantvariable (实例变量,或叫成员变量)。instantvariable有default value。int的default value是0。
7.class Something { final int i; public void doSomething() {System.out.println("i = " + i); }}和上面一题仅仅有一个地方不同,就是多了一个final。这难道就错了吗?
答案: 错。final int i是个final的instant variable (实例变量。或叫成员变量)。final的instant variable没有default value,必须在constructor (构造器)结束之前被赋予一个明白的值。
能够改动为"finalint i = 0;"。
8.public class Something { public static void main(String[]args) { Something s = new Something(); System.out.println("s.doSomething() returns " +doSomething()); } public String doSomething() { return "Do something ..."; }} 看上去非常完美。答案: 错。看上去在main里calldoSomething没有什么问题。毕竟两个methods都在同一个class里。但细致看。main是static的。
staticmethod不能直接call non-static methods。
可改成"System.out.println("s.doSomething()returns " + s.doSomething());"。
同理。staticmethod不能訪问non-static instant variable。
9.此处。Something类的文件名称叫OtherThing.javaclassSomething { private static void main(String[] something_to_do) { System.out.println("Do something..."); }} 这个好像非常明显。
答案: 正确。从来没有人说过Java的Class名字必须和其文件名称同样。但public class的名字必须和文件名称同样。
10.interface A{ intx = 0;} class B{ int x =1;} class C extends B implements A { public voidpX(){ System.out.println(x); } public static void main(String[] args) { newC().pX(); }}答案:错误。在编译时会错误发生(错误描写叙述不同的JVM有不同的信息。意思就是未明白的x调用,两个x都匹配(就象在同一时候import java.util和java.sql两个包时直接声明Date一样)。对于父类的变量,能够用super.x来明白。而接口的属性默认隐含为 public static final.所以能够通过A.x来明白。
11.interface Playable { void play();} interface Bounceable { void play();} interface Rollable extends Playable,Bounceable { Ball ball = newBall("PingPang");} class Ball implements Rollable { private Stringname; public String getName() { return name;} public Ball(String name) {this.name = name; } public void play() { ball = new Ball("Football");System.out.println(ball.getName()); }}这个错误不easy发现。答案: 错。"interfaceRollable extends Playable, Bounceable"没有问题。interface可继承多个interfaces,所以这里没错。
问题出在interfaceRollable里的"Ball ball = newBall("PingPang");"。不论什么在interface里声明的interface variable (接口变量,也可称成员变量),默觉得public static final。也就是说"Ballball = new Ball("PingPang");"实际上是"publicstatic final Ball ball = new Ball("PingPang");"。在Ball类的Play()方法中。"ball = newBall("Football");"改变了ball的reference,而这里的ball来自Rollableinterface,Rollable interface里的ball是public static final的。final的object是不能被改变reference的。因此编译器将在"ball = new Ball("Football");"这里显示有错。
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JAVA编程题
1.如今输入n个数字。以逗号,分开;然后可选择升或者降序排序;按提交键就在还有一页面显示按什么排序,结果为,提供reset
import java.util.*;
public class bycomma{ public static String[]splitStringByComma(String source){if(source==null||source.trim().equals("")) return null; StringTokenizer commaToker =new StringTokenizer(source,","); String[] result = new String[commaToker.countTokens()]; int i=0; while(commaToker.hasMoreTokens()){ result[i] = commaToker.nextToken(); i++; } return result;}
public static voidmain(String args[]){ String[] s =splitStringByComma("5,8,7,4,3,9,1"); int[] ii = new int[s.length];for(int i = 0;i<s.length;i++){ ii[i] =Integer.parseInt(s[i]); } Arrays.sort(ii); //asc for(int i=0;i<s.length;i++){ System.out.println(ii[i]); } //desc for(int i=(s.length-1);i>=0;i--){ System.out.println(ii[i]); } }}
2.金额转换,阿拉伯数字的金额转换成中国传统的形式如:(¥1011)->(一千零一拾一元整)输出。
package test.format;import java.text.NumberFormat;importjava.util.HashMap;public class SimpleMoneyFormat {
public static finalString EMPTY = "";public static final String ZERO = "零";public static final String ONE = "壹";public static final String TWO = "贰";public static final String THREE = "叁";public static final String FOUR = "肆"; public static final String FIVE = "伍";public static final String SIX = "陆";public static final String SEVEN = "柒"; public static final String EIGHT = "捌"; public static final String NINE = "玖"; public static final String TEN = "拾"; public static final String HUNDRED = "佰"; public static final String THOUSAND = "仟"; public staticfinal String TEN_THOUSAND = "万"; publicstatic final String HUNDRED_MILLION = "亿";public static final String YUAN = "元"; publicstatic final String JIAO = "角"; public staticfinal String FEN = "分"; public static final String DOT ="."; private static SimpleMoneyFormat formatter = null;privateHashMap chineseNumberMap = new HashMap(); private HashMap chineseMoneyPattern = new HashMap(); private NumberFormat numberFormat = NumberFormat.getInstance(); private SimpleMoneyFormat() { numberFormat.setMaximumFractionDigits(4); numberFormat.setMinimumFractionDigits(2); numberFormat.setGroupingUsed(false); chineseNumberMap.put("0", ZERO);chineseNumberMap.put("1", ONE); chineseNumberMap.put("2", TWO);chineseNumberMap.put("3", THREE); chineseNumberMap.put("4",FOUR); chineseNumberMap.put("5", FIVE);chineseNumberMap.put("6", SIX); chineseNumberMap.put("7", SEVEN); chineseNumberMap.put("8", EIGHT);chineseNumberMap.put("9", NINE); chineseNumberMap.put(DOT, DOT); chineseMoneyPattern.put("1",TEN); chineseMoneyPattern.put("2", HUNDRED);chineseMoneyPattern.put("3", THOUSAND); chineseMoneyPattern.put("4",TEN_THOUSAND); chineseMoneyPattern.put("5", TEN); chineseMoneyPattern.put("6",HUNDRED); chineseMoneyPattern.put("7", THOUSAND);chineseMoneyPattern.put("8", HUNDRED_MILLION); }
public staticSimpleMoneyFormat getInstance() { if(formatter == null) formatter = newSimpleMoneyFormat(); return formatter; }
public Stringformat(String moneyStr) { checkPrecision(moneyStr); Stringresult; result = convertToChineseNumber(moneyStr); result =addUnitsToChineseMoneyString(result); return result; } public Stringformat(double moneyDouble) { return format(numberFormat.format(moneyDouble));} public String format(int moneyInt){ return format(numberFormat.format(moneyInt));
} public String format(long moneyLong) { returnformat(numberFormat.format(moneyLong)); }
public Stringformat(Number moneyNum) { returnformat(numberFormat.format(moneyNum)); }
private StringconvertToChineseNumber(String moneyStr) { String result; StringBuffer cMoneyStringBuffer = new StringBuffer(); for(int i = 0; i < moneyStr.length(); i++) { cMoneyStringBuffer.append(chineseNumberMap.get(moneyStr.substring(i, i +1))); }
//拾佰仟万亿等都是汉字里面才有的单位。加上它们int indexOfDot = cMoneyStringBuffer.indexOf(DOT); int moneyPatternCursor = 1; for (int i = indexOfDot - 1; i > 0; i--){ cMoneyStringBuffer.insert(i,chineseMoneyPattern.get(EMPTY + moneyPatternCursor)); moneyPatternCursor = moneyPatternCursor == 8? 1 : moneyPatternCursor + 1; } String fractionPart =cMoneyStringBuffer.substring(cMoneyStringBuffer.indexOf(".")); cMoneyStringBuffer.delete(cMoneyStringBuffer.indexOf("."),cMoneyStringBuffer.length()); while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零拾") != -1) {
cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零拾"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零拾")+ 2, ZERO);
} while(cMoneyStringBuffer.indexOf("零佰") != -1) {
cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零佰"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零佰")+ 2, ZERO);
}while(cMoneyStringBuffer.indexOf("零仟") != -1) {
cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零仟"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零仟")+ 2, ZERO);
}while(cMoneyStringBuffer.indexOf("零万") != -1) {
cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零万"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零万")+ 2, TEN_THOUSAND);
} while(cMoneyStringBuffer.indexOf("零亿") != -1) {
cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零亿"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零亿")+ 2, HUNDRED_MILLION); } while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零零") != -1) {
cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零零"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零零")+ 2, ZERO);
} if(cMoneyStringBuffer.lastIndexOf(ZERO) == cMoneyStringBuffer.length() - 1)cMoneyStringBuffer.delete(cMoneyStringBuffer.length() - 1,cMoneyStringBuffer.length()); cMoneyStringBuffer.append(fractionPart);
result =cMoneyStringBuffer.toString(); returnresult; }private String addUnitsToChineseMoneyString(String moneyStr) { String result; StringBuffercMoneyStringBuffer = new StringBuffer(moneyStr); int indexOfDot =cMoneyStringBuffer.indexOf(DOT); cMoneyStringBuffer.replace(indexOfDot, indexOfDot + 1, YUAN);cMoneyStringBuffer.insert(cMoneyStringBuffer.length() - 1, JIAO);cMoneyStringBuffer.insert(cMoneyStringBuffer.length(), FEN); if(cMoneyStringBuffer.indexOf("零角零分") != -1)//没有零头。加整
cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零角零分"), cMoneyStringBuffer.length(), "整"); else if(cMoneyStringBuffer.indexOf("零分") != -1)//没有零分,加整 cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零分"), cMoneyStringBuffer.length(), "整");
else {if(cMoneyStringBuffer.indexOf("零角")!=-1)
cMoneyStringBuffer.delete(cMoneyStringBuffer.indexOf("零角"),cMoneyStringBuffer.indexOf("零角")+2);
tmpBuffer.append("整"); } result = cMoneyStringBuffer.toString();return result; } private void checkPrecision(String moneyStr) {
int fractionDigits =moneyStr.length() - moneyStr.indexOf(DOT) - 1; if (fractionDigits > 2) thrownew RuntimeException("金额" + moneyStr + "的小数位多于两位。"); //精度不能比分低 }public static void main(String args[]){ System.out.println(getInstance().format(new Double(10010001.01))); }}
3、继承时候类的运行顺序问题,一般都是选择题,问你将会打印出什么?
答:父类: package test;
public class FatherClass { public FatherClass() {System.out.println("FatherClass Create"); } }
子类: package test; import test.FatherClass; public classChildClass extends FatherClass { public ChildClass() {System.out.println("ChildClass Create"); } public static voidmain(String[] args) { FatherClass fc = new FatherClass(); ChildClass cc = newChildClass(); } } 输出结果: C:>java test.ChildClass FatherClass Create FatherClass Create ChildClass Create
4、内部类的实现方式?
答:演示样例代码例如以下: package test; public classOuterClass { private class InterClass { public InterClass() {
System.out.println("InterClass Create"); } } publicOuterClass() { InterClass ic = new InterClass();System.out.println("OuterClass Create"); } public static voidmain(String[] args) { OuterClass oc = new OuterClass(); } } 输出结果:C:>java test/OuterClass
InterClass Create OuterClassCreate 再一个例题: public class OuterClass { private doubled1 = 1.0;
//insert code here }
You need to insert an inner class declaration at line 3. Whichtwo inner class declarations are valid?(Choose two.)
A. class InnerOne{ public static double methoda() {return d1;}}
B. public class InnerOne{ static double methoda() {return d1;}}
C. private class InnerOne{ double methoda() {return d1;} }
D. static class InnerOne{ protected double methoda() {returnd1;} }
E. abstract class InnerOne{ public abstract double methoda(); }
说明例如以下: 一.静态内部类能够有静态成员,而非静态内部类则不能有静态成员。 故 A、B 错 二.静态内部类的非静态成员能够訪问外部类的静态变量。而不可訪问外部类的非静态变量;returnd1 出错。故 D 错 三.非静态内部类的非静态成员能够訪问外部类的非静态变量。故 C 正确 四.答案为C、E
5、Java 的通信编程。编程题(或问答),用JAVA SOCKET编程。读server几个字符,再写入本地显示?
答:Server端程序: package test; importjava.net.*; import java.io.*; public class Server { private ServerSocket ss;private Socket socket;
private BufferedReader in; private PrintWriter out; publicServer() { try { ss=new ServerSocket(10000); while(true) { socket =ss.accept();
String RemoteIP = socket.getInetAddress().getHostAddress();String RemotePort = ":"+socket.getLocalPort();System.out.println("A client come in!IP:"+RemoteIP+RemotePort); in =new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); String line= in.readLine(); System.out.println("Cleint send is :" + line); out =new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true); out.println("Your MessageReceived!"); out.close(); in.close(); socket.close(); } }catch(IOException e) { out.println("wrong"); } } public static voidmain(String[] args) { new Server(); } }
Client端程序: package test; importjava.io.*; import java.net.*; public class Client { Socket socket;BufferedReader in; PrintWriter out; public Client() { try {System.out.println("Try to Connect to 127.0.0.1:10000"); socket = newSocket("127.0.0.1",10000); System.out.println("The ServerConnected!"); System.out.println("Please enter someCharacter:"); BufferedReader line = new BufferedReader(newInputStreamReader(System.in)); out = newPrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
Out
JAVA简答题
1、 接口和内部类、抽象类的特征答:接口:在一个类里,仅仅有申明没有实现。内部类:是在一个类的内部定义的一个类;抽象类:是以abstract 定义的,里面至少有一个抽象方法。
2、 文件读写的基本类
答:File Reader 类和FileWriter类分别继承自Reader类和Writer类。FileReader类用于读取文件,File Writer类用于将数据写入文件,这两各类在使用前,都必需要调用其构造方法创建对应的对象,然后调用对应的read()或 write()方法。
3、 线程的基本概念、线程的本状态以及状态之间的关系
•新建 (Born) : 新建的线程处于新建状态•就绪 (Ready) : 在创建线程后,它将处于就绪状态,等待 start() 方法被调用•执行 (Running) : 线程在開始执行时进入执行状态•睡眠 (Sleeping) : 线程的执行可通过使用 sleep() 方法来临时中止。在睡眠后。线程将进入就绪状态
•等待 (Waiting) : 假设调用了 wait() 方法,线程将处于等待状态。用于在两个或多个线程并发运行时。
•挂起 (Suspended) : 在暂时停止或中断线程的运行时,线程就处于挂起状态。•恢复 (Resume) :在挂起的线程被恢复运行时,能够说它已被恢复。
•堵塞 (Blocked) – 在线程等待一个事件时(比如输入/输出操作),就称其处于堵塞状态。
•死亡 (Dead) – 在 run() 方法已完毕运行或其stop() 方法被调用之后。线程就处于死亡状态。
5、 串行化的注意事项以及怎样实现串行化答:假设有循环引用是不能够串行化的。对象输出流的WriteObject方法和对象输入流的ReadObect 方法
4、 线程的同步、怎样实现线程的同步答:当两个或多个线程同一时候訪问同一个变量,而且以个线程须要改动这个变量。就要用到线程同步。在Java中,同步是通过 synchronized keyword来定义的。
诺是想同步化某程序段,能够使用 synchronized(object){}方法,当中{}内的程序语句被同步化。
5、 socket通信(tcp/udp差别及JAVA的实现方式)TCP——传输控制协议。具有极高的可靠性,保证数据包依照顺序准确到达。但其也有着非常高的额外负担。UDP——使用者数据元协议,并不能保证数据包会被成功的送达。也不保证数据包到达的顺序。但其传输速度非常快。
大多数我们会使用TCP,偶尔才会动用UDP。如声音讯号。即使少量遗失,也无 关紧要。
6、 JAVA的事件托付机制和垃圾回收机制
java 事件托付机制的概念,一个源产生一个事件并将它送到一个或多个监听器那里。在这样的方案中,监听器简单的等待,直到它收到一个事件。
一旦事件被接受,监听器将处理这个事件。然后返回。垃圾回收机制垃圾收集是将分配给对象但不在使用的内存回收或释放的过程。假设一个对象没有指向它的引用或者其赋值为null,则次对象适合进行垃圾回收
7、 JDBC调用数据库的基本步骤导入必要的类。装入JDBC驱动程序,识别数据源。分配一个Connection对象,分配一个Statement对象。使用Statement运行一个查询。从返回的ResultSet对象中检索数据,关闭ResultSet,关闭Statement对象,关闭Connection对象
8、XML文档定义有几种形式?它们之间有何本质差别?解析XML文档有哪几种方式?答:Dom解析 在内存中创建一个DOM树,能随机訪问文件内容,也能够改动原文件内容SAX解析 线性解析,不能随机訪问,也无法改动原文件Dom解析要先用SAX解析创建DOM树
{
a: 两种形式dtd schema。b:本质差别:schema本身是xml的。能够被XML解析器解析(这也是从DTD上发展schema的根本目的),c:有DOM,SAX,STAX等
DOM:处理大型文件时其性能下降的很厉害。这个问题是由DOM的树结构所造成的,这样的结构占用的内存较多,并且DOM必须在解析文件之前把整个文档装入内存,适合对XML的随机訪问
SAX:不现于DOM,SAX是事件驱动型的XML解析方式。它顺序读取XML文件。不须要一次所有装载整个文件。当遇到像文件开头,文档结束,或者标签开头与标签结束时,它会触发一个事件。用户通过在其回调事件中写入处理代码来处理XML文件,适合对XML的顺序訪问
STAX:Streaming API for XML(StAX)
}
9、JAVA的四种基本权限的定义public private protected 默认
10、JAVA的国际化 答:Java 中提供了诺干国际化明感类,来实现国际化的。
比如:dateformat timezone 等等。
{
国际化英文单词为:Internationalization。又称I18N。I为由于单词的第一个字母,18为这个单词的长度,而N代表这个单词的最后一个字母。国际化又称本地化(Localization,L10N)。
国际化相关的Java类
Java国际化主要通过例如以下3个类完毕
· java.util.ResourceBundle:用于载入一个资源包
· java.util.Locale:相应一个特定的国家/区域、语言环境。
· java.text.MessageFormat:用于将消息格式化
国际化资源文件
为实现程序的国际化,必须提供程序所须要的资源文件。资源文件的内容由key-value对组成。
资源文件的命名能够有3种格式:
· basename_language_country.properties
· basename_language.properties
· basename_properties
若资源文件包括非西方字符,则须要用JDK自带的工具来处理:native2ascii。这个工具的语法格式例如以下:
native2ascii 资源文件名称目标资源文件名称
如:
native2ascii mess_zh_XXX.proerties mess_zh_CN.proerties
Locale类可获取各国区域环境(如:Locale.ENGLISH、Locale.CHINESE,这些常量返回一个Locale实例),也能够获取当前系统所使用的区域语言环境。
ResourceBundle类可依据指定參数获取对应的资源,经常用法例如以下
ResourceBundle.getBundle(basename)//获取当前系统所使用的区域环境获得指定资源文件
ResourceBundle.getBundle(basename,locale)//依据指定的区域获取相应的资源文件
语言环境
在 Java 语言中。语言环境(locale)不过一个标识符,而不是一组本地化的属性。java.util.Locale类的一个实例表示一个特定的地理政治区域,使用表示语言、区域以及国家或地区的參数创建。
每一个与语言环境相关的类都维护着它自己的一组本地化属性,而且确定怎样对含有Locale 參数的方法请求做出响应。
Java支持的语言和国家
若要获取Java所支持的语言和国家,可调用Locale类的getAvailableLocale方法获取。该方法返回一个Locale数组,该数组里包括了java所支持的语言和国家。
java代码例如以下:
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程序执行结果例如以下:
Japan=JP Japanese=ja
Peru=PE Spanish=es
= English=en
Japan=JP Japanese=ja
Panama=PA Spanish=es
Bosnia and Herzegovina=BA Serbian=sr
= Macedonian=mk
Guatemala=GT Spanish=es
United Arab Emirates=AE Arabic=ar
Norway=NO Norwegian=no
Albania=AL Albanian=sq
= Bulgarian=bg
Iraq=IQ Arabic=ar
Yemen=YE Arabic=ar
= Hungarian=hu
Portugal=PT Portuguese=pt
Cyprus=CY Greek=el
Qatar=QA Arabic=ar
Macedonia=MK Macedonian=mk
= Swedish=sv
Switzerland=CH German=de
United States=US English=en
Finland=FI Finnish=fi
= Icelandic=is
= Czech=cs
Malta=MT English=en
Slovenia=SI Slovenian=sl
Slovakia=SK Slovak=sk
= Italian=it
Turkey=TR Turkish=tr
= Chinese=zh
= Thai=th
Saudi Arabia=SA Arabic=ar
= Norwegian=no
United Kingdom=GB English=en
Serbia and Montenegro=CS Serbian=sr
= Lithuanian=lt
= Romanian=ro
New Zealand=NZ English=en
Norway=NO Norwegian=no
Lithuania=LT Lithuanian=lt
Nicaragua=NI Spanish=es
= Dutch=nl
Ireland=IE Irish=ga
Belgium=BE French=fr
Spain=ES Spanish=es
Lebanon=LB Arabic=ar
= Korean=ko
Canada=CA French=fr
Estonia=EE Estonian=et
Kuwait=KW Arabic=ar
Serbia=RS Serbian=sr
United States=US Spanish=es
Mexico=MX Spanish=es
Sudan=SD Arabic=ar
Indonesia=ID Indonesian=in
= Russian=ru
= Latvian=lv
Uruguay=UY Spanish=es
Latvia=LV Latvian=lv
= Hebrew=iw
Brazil=BR Portuguese=pt
Syria=SY Arabic=ar
= Croatian=hr
= Estonian=et
Dominican Republic=DO Spanish=es
Switzerland=CH French=fr
India=IN Hindi=hi
Venezuela=VE Spanish=es
Bahrain=BH Arabic=ar
Philippines=PH English=en
Tunisia=TN Arabic=ar
= Finnish=fi
Austria=AT German=de
= Spanish=es
Netherlands=NL Dutch=nl
Ecuador=EC Spanish=es
Taiwan=TW Chinese=zh
Jordan=JO Arabic=ar
= Belarusian=be
Iceland=IS Icelandic=is
Colombia=CO Spanish=es
Costa Rica=CR Spanish=es
Chile=CL Spanish=es
Egypt=EG Arabic=ar
South Africa=ZA English=en
Thailand=TH Thai=th
Greece=GR Greek=el
Italy=IT Italian=it
= Catalan=ca
Hungary=HU Hungarian=hu
= French=fr
Ireland=IE English=en
Ukraine=UA Ukrainian=uk
Poland=PL Polish=pl
Luxembourg=LU French=fr
Belgium=BE Dutch=nl
India=IN English=en
Spain=ES Catalan=ca
Morocco=MA Arabic=ar
Bolivia=BO Spanish=es
Australia=AU English=en
= Serbian=sr
Singapore=SG Chinese=zh
= Portuguese=pt
= Ukrainian=uk
El Salvador=SV Spanish=es
Russia=RU Russian=ru
South Korea=KR Korean=ko
= Vietnamese=vi
Algeria=DZ Arabic=ar
Vietnam=VN Vietnamese=vi
Montenegro=ME Serbian=sr
= Albanian=sq
Libya=LY Arabic=ar
= Arabic=ar
China=CN Chinese=zh
Belarus=BY Belarusian=be
Hong Kong=HK Chinese=zh
= Japanese=ja
Israel=IL Hebrew=iw
Bulgaria=BG Bulgarian=bg
= Indonesian=in
Malta=MT Maltese=mt
Paraguay=PY Spanish=es
= Slovenian=sl
France=FR French=fr
Czech Republic=CZ Czech=cs
Switzerland=CH Italian=it
Romania=RO Romanian=ro
Puerto Rico=PR Spanish=es
Canada=CA English=en
Germany=DE German=de
= Irish=ga
Luxembourg=LU German=de
= German=de
Argentina=AR Spanish=es
= Slovak=sk
Malaysia=MY Malay=ms
Croatia=HR Croatian=hr
Singapore=SG English=en
= Danish=da
= Maltese=mt
= Polish=pl
Oman=OM Arabic=ar
= Turkish=tr
Thailand=TH Thai=th
= Greek=el
= Malay=ms
Sweden=SE Swedish=sv
Denmark=DK Danish=da
Honduras=HN Spanish=es
通过该程序。我们就能够获得Java程序所支持的国家/语言环境。
JAVA程序的国际化
原始程序:
system.out.println("Hello");
当中Hello字符串需国际化,定义资源文件,文件名称分别为base_zh_CN.properties和base_en_US
base_zh_CN.properties文件内容例如以下:
hello=你好
base_en_US.properties文件内容例如以下:
hello=Hello
将这两个文件放入某个包中,如“com.jj.test”,用native2ascii又一次生成资源文件
改动程序:
Locale myLocale = Locale.getDefault();//获得系统默认的国家/语言环境
ResourceBundle bundle =ResourceBundle.getBundle("base",myLocale);//依据指定的国家/语言环境载入相应的资源文件
System.out.println(bundle.getString(hello"));//获得本地化字符串
JAVA国际化流程
ResourceBundle依据Locale载入资源文件->返回一个ResourceBundle实例->ResourceBundle调用getString方法返回指定key相应的字符串
带占位符的消息
上面的输出消息是一个间的的消息。若要输出的消息中必须包括动态的内容,这些内容必须是从程序中获取的,可利用带占位符的国际化资源文件来实现。
比如以下的字符串:
你好。Eason!今天是07-5-30下午 13:00
Eason是浏览者的姓名,必须动态改变,后面的时间也必须动态改变。则此处须要2个占位符。
资源文件演示样例:
msg=你好,{0}!今天是{1}
程序中须要使用MessageFormat类
该类有个静态方法:
format(String pattern,Object … values)
上例相应的JAVA中的字符串输出代码例如以下:
ResourceBundle bundle =ResourceBundle.getBundle("MyResource", currentLocale);
String msg = bundle.getString("msg");
System.out.println(MessageFormat.format(msg,"Eason",new Date()));
使用类文件取代资源文件
Java同意使用类文件来取代资源文件,即手动书写代码来实现国际化。
· 该类要求继承于ListResourceBundle,并重写getContents方法该方法返回Object数组,该数组的每个项都是key-value对。
· 类的名字必须为basename_language_contry,这与属性文件的命名相似。
如:
public class MyResource_zh_CNextends ListResourceBundle {
private final Object myData[][]= {
{"msg","{0},Hello"}
};
public Object[][] getContents() {return myData;}
}
上面这个是中文简体语言环境下的资源文件。该类能够替换MyResource_zh_CN.properties属性文件。
假设系统同一时候存在资源文件、类文件。系统将以类文件为主,而不会调用资源文件。
比如对于basename为MyResourse的这一系列中文资源文件,系统搜索顺序例如以下:
· MyResourse_zh_CN。class
· MyResourse_zh_CN.properties
· MyResourse_zh.class
· MyResourse_zh.properties
· MyResourse.class
· MyResourse.properties
}
11、 forward和rederect的差别答:redirect重定向到另外一个页面,又一次開始一个请求forward跳转到另外一个页面, 请求不断开
12 jsp的经常使用的命令答:page, include, talib, forward,
13、 什么情况下调用doget()和什么情况dopost答:当表单提交时method设置的 是 get 就调用 doget 方法,假设是post 就调用 dopost方法。 http get方法请求一页面,调用doget()http post方法请求一页面,调用dopost()
14、 servlet的init()方法和service()方法的差别答:初始化时调用init()方法有请求到达时调用service()方法,service()依据请求的类型。调用doget()或depost()等方法
15、 servlet的配置
<web-app>
<servlet>
<servlet-name>Admin</servlet-name>
<servlet-class>jb-aptech.adminservlet</servlet-class>
<init-param>
<param-name>email</param-name>
<param-value>admin@jb-aptech.com.cn</param-value>
</init-param>
</servlet>
</web-app>
16、 remote接口和home接口主要作用remote接口定义了业务方法,用于EJBclient调用业务方法home接口是EJB工厂用于创建和移除查找EJB实例
17、 客服port调用EJB对象的几个基本步骤答;设置JNDI服务工厂以及JNDI服务地址系统属性,查找Home接口,从Home接口调用Create方法创建Remote接口通过Remote接口调用其业务方法
18、java的调试怎样进行。
答:jdb 是java的调试器,类似于 UNIX系统的调试器 dbx,jdb 使用 Java调试器应用程序接口来完毕对本地或远程的Java调试器的调用工作。
通常是在要測试的代码段想控制台打印消息。
19、 java中对象之间的通讯採用什么方法。答:直接调用还有一对象方法来进行通讯以及数据的交换。
20、tcp/ip在连接是有几次握手?释放是有几次握手?答:建立连接是2次,释放是3次。
{
第一步是请求端(client)发送一个包括SYN即同步(Synchronize)标志的TCP报文。SYN同步报文会指明client使用的port以及TCP连接的初始序号。
第二步。server在收到client的SYN报文后,将返回一个SYN+ACK的报文。表示client的请求被接受,同一时候TCP序号被加一,ACK即确认(Acknowledgement)。
第三步。client也返回一个确认报文ACK给server端,相同TCP序列号被加一。到此一个TCP连接完毕。 然后才開始通信的第二步:数据处理。
TCP/IP协议的三次握手及实现原理
时间:2004-08-19 08:00来源:中国网管联盟 作者:BitsCN整理点击:830次
TCP/IP是非常多的不同的协议组成。实际上是一个协议组。TCP用户数据报表协议(也称作TCP传输控制协议,TransportControl Protocol。可靠的主机到主机层协议。
这里要先强调一下。传输控制协议是OSI网络的第四层的叫法,TCP传输控制协议是TCP/IP传输的6个基本协议的一种。
两个TCP意思非同样。)。TCP是一种可靠的面向连接的传送服务。它在传送数据时是分段进行的。主机交换数据必须建立一个会话。
它用比特流通信。即数据被作为无结构的字节流。
通过每一个TCP传输的字段指定顺序号。以获得可靠性。
是在OSI參考模型中的第四层,TCP是使用IP的网间互联功能而提供可靠的传输数据,IP不停的把报文放到 网络上,而TCP是负责确信报文到达。
在协同IP的操作中TCP负责:握手过程、报文管理、流量控制、错误检測和处理(控制),能够依据一定的编号顺序对非正常顺序的报文给予从新排列顺序。关于TCP的RFC文档有RFC793、RFC791、RFC1700。
在TCP会话初期,有所谓的“三握手”:对每次发送的数据量是如何跟踪进行协商使数据段的发送和接收同步,依据所接收到的数据量而确定的数据确认数及数据发送、接收完成后何时撤消联系。并建立虚连接。为了提供可靠的传送,TCP在发送新的数据之前,以特定的顺序将数据包的序号,并须要这些包传送给目标机之后的确认消息。
TCP总是用来发送大批量的数据。
当应用程序在收到数据后要做出确认时也要用到TCP。因为TCP须要时刻跟踪,这须要额外开销,使得TCP的格式有些显得复杂。以下就让我们看一个TCP的经典案例,这是后来被称为MITNICK攻击中KEVIN开创了两种攻击技术:
TCP会话劫持
SYN FLOOD(同步洪流)
在这里我们讨论的时TCP会话劫持的问题。
先让我们明确TCP建立连接的基本简单的过程。为了建设一个小型的模仿环境我们如果有3台接入互联网的机器。A为攻击者操纵的攻击机。
B为中介跳板机器(受信任的server)。C为受害者使用的机器(多是server),这里把C机器锁定为目标机器。A机器向B机器发送SYN包,请求建立连接,这时已经响应请求的B机器会向A机器回应SYN/ACK表明允许建立连接,当A机器接受到B机器发送的SYN/ACK回应时,发送应答ACK建立A机器与B机器的网络连接。这样一个两台机器之间的TCP通话信道就建立成功了。
B终端受信任的server向C机器发起TCP连接。A机器对server发起SYN信息。使C机器不能响应B机器。在同一时候A机器也向B机器发送虚假的C机器回应的SYN数据包,接收到SYN数据包的B机器(被C机器信任)開始发送应答连接建立的SYN/ACK数据包,这时C机器正在忙于响应曾经发送的SYN数据而无暇回应B机器。而A机器的攻击者预測出B机器包的序列号(如今的TCP序列号预測难度有所加大)假冒C机器向B机器发送应答ACK这时攻击者骗取B机器的信任。假冒C机器与B机器建立起TCP协议的对话连接。这个时候的C机器还是在响应攻击者A机器发送的SYN数据。网管联盟www.bitsCN.com
TCP协议栈的弱点:TCP连接的资源消耗。当中包含:数据包信息、条件状态、序列号等。通过有益不完毕建立连接所须要的三次握手过程,造成连接一方的资源耗尽。
通过攻击者有意的不完毕建立连接所须要的三次握手的全过程,从而造成了C机器的资源耗尽。序列号的可预測性,目标主机应答连接请求时返回的SYN/ACK的序列号时可预測的。(早期TCP协议栈,详细的能够參见1981年出的关于TCP雏形的RFC793文档)
TCP头结构
TCP协议头最少20个字节。包含下面的区域(因为翻译不禁同样,文章中给出对应的英文单词):
TCP源port(SourcePort):16位的源port当中包括初始化通信的port。源port和源IP地址的作用是标示报问的返回地址。
TCP目的port(Destinationport):16位的目的port域定义传输的目的。这个port指明报文接收计算机上的应用程序地址接口。
TCP序列号(序列码,SequenceNumber):32位的序列号由接收端计算机使用,又一次分段的报文成最初形式。
当SYN出现,序列码实际上是初始序列码(ISN)。而第一个数据字节是ISN+1。这个序列号(序列码)是能够补偿传输中的 不一致。
TCP应答号(AcknowledgmentNumber):32位的序列号由接收端计算机使用,重组分段的报文成最初形式。
,假设设置了ACK控制位,这个值表示一个准备接收的包的序列码。
数据偏移量(HLEN):4位包含TCP头大小,指示何处数据開始。
保留(Reserved):6位值域,这些位必须是0。为了将来定义新的用途所保留。
标志(Code Bits):6位标志域。表示为:紧急标志、有意义的应答标志、推、重置连接标志、同步序列号标志、完毕发送数据标志。依照顺序排列是:URG、ACK、PSH、RST、SYN、FIN。
窗体(Window):16位,用来表示想收到的每一个TCP数据段的大小。
校验位(Checksum):16位TCP头。
源机器基于数据内容计算一个数值,收信息机要与源机器数值 结果全然一样,从而证明数据的有效性。
优先指针(紧急,Urgent Pointer):16位,指向后面是优先数据的字节。在URG标志设置了时才有效。假设URG标志没有被设置,紧急域作为填充。加快处理标示为紧急的数据段。
选项(Option):长度不定。但长度必须以字节。假设没有 选项就表示这个一字节的域等于0。
填充:不定长。填充的内容必须为0,它是为了数学目的而存在。目的是确保空间的可预測性。
保证包头的结合和数据的開始处偏移量可以被32整除,一般额外的零以保证TCP头是32位的整数倍。
标志控制功能
URG:紧急标志
紧急(The urgent pointer) 标志有效。紧急标志置位,
ACK:确认标志
确认编号(Acknowledgement Number)栏有效。
大多数情况下该标志位是置位的。
TCP报头内的确认编号栏内包括的确认编号(w+1。Figure:1)为下一个预期的序列编号,同一时候提示远端系统已经成功接收全部数据。
PSH:推标志
该标志置位时。接收端不将该数据进行队列处理,而是尽可能快将数据转由应用处理。在处理 telnet 或rlogin 等交互模式的连接时,该标志总是置位的。
RST:复位标志
复位标志有效。用于复位对应的TCP连接。
SYN:同步标志
同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)栏有效。
该标
志仅在三次握手建立TCP连接时有效。
它提示TCP连接的服务端检查序列编号,该序列编号为TCP连接初始端(通常是client)的初始序列编号。在这里,能够把TCP序列编号看作是一个范围从0到4,294,967,295的32位计数器。通过TCP连接交换的数据中每个字节都经过序列编号。在TCP报头中的序列编号栏包含了TCP分段中第一个字节的序列编号。
FIN:结束标志
带有该标志置位的数据包用来结束一个TCP回话,但相应port仍处于开放状态,准备接收兴许数据。网管网bitsCN_com
服务端处于监听状态,client用于建立连接请求的数据包(IP packet)依照TCP/IP协议堆栈组合成为TCP处理的分段(segment)。
分析报头信息: TCP层接收到对应的TCP和IP报头。将这些信息存储到内存中。
检查TCP校验和(checksum):标准的校验和位于分段之中(Figure:2)。
假设检验失败,不返回确认,该分段丢弃,并等待client进行重传。
查找协议控制块(PCB{}):TCP查找与该连接相关联的协议控制块。假设没有找到,TCP将该分段丢弃并返回RST。(这就是TCP处理没有port监听情况下的机制)假设该协议控制块存在,但状态为关闭。服务端不调用connect()或listen()。
该分段丢弃,但不返回RST。client会尝试又一次建立连接请求。
建立新的socket:当处于监听状态的socket收到该分段时。会建立一个子socket。同一时候还有socket{}。tcpcb{}和pub{}建立。这时假设有发生错误。会通过标志位来拆除对应的socket和释放内存,TCP连接失败。
假设缓存队列处于填满状态。TCP觉得有发生错误。全部的兴许连接请求会被拒绝。这里能够看出SYN Flood攻击是怎样起作用的。
丢弃:假设该分段中的标志为RST或ACK,或者没有SYN标志,则该分段丢弃。并释放对应的内存。
发送序列变量
SND.UNA : 发送未确认
SND.NXT : 发送下一个
SND.WND : 发送窗体
SND.UP : 发送优先指针
SND.WL1 : 用于最后窗体更新的段序列号
SND.WL2 : 用于最后窗体更新的段确认号
ISS : 初始发送序列号
接收序列号
RCV.NXT : 接收下一个
RCV.WND : 接收下一个
RCV.UP : 接收优先指针
IRS : 初始接收序列号
当前段变量
SEG.SEQ : 段序列号
SEG.ACK : 段确认标记
SEG.LEN : 段长
SEG.WND : 段窗体
SEG.UP : 段紧急指针
SEG.PRC : 段优先级
CLOSED表示没有连接,各个状态的意义例如以下:
LISTEN : 监听来自远方TCPport的连接请求。
SYN-SENT : 在发送连接请求后等待匹配的连接请求。
SYN-RECEIVED :在收到和发送一个连接请求后等待对连接请求的确认。
ESTABLISHED :代表一个打开的连接,数据能够传送给用户。
FIN-WAIT-1 : 等待远程TCP的连接中断请求,或先前的连接中断请求的确认。
FIN-WAIT-2 : 从远程TCP等待连接中断请求。
CLOSE-WAIT : 等待从本地用户发来的连接中断请求。
CLOSING :
文章转载自网管之家:http://www.bitscn.com/network/tcpip/200604/15008.html
【揭秘TCP/IP协议簇】——TCP/IP的三次握手建立连接
2009-05-11 21:47:44| 分类:computer|标签:|字号大中小订阅
PS:主要看看抓包怎样看。
Internet是使用TCP/IP协议簇。互联网发展之所以迅猛,恐怕得益于TCP/IP协议簇吧。Internet发展到今天,TCP/IP协议也显示出它的缺憾之处。为了保障信息安全,大量新的安全协议增加到TCP/IP协议大家庭里。不管是技术人员还是维护人员。都要熟悉、甚至精通于TCP/IP协议。最起码要对TCP/IP协议簇中最基础、最重要的协议,如:TCP、IP、ARP、HTTp、FTP等协议了如指掌。
于是,为了我自己更深入地学习、帮助那些像我一样热爱计算机网络而自学的朋友们,我决定在我的百度空间里搞一个“揭秘TCP/IP协议簇”系列文章。不是系统解说(我也没那个本事),抓协议中的某几个关键点进行探讨。
错误之处,敬请朋友们斧正。
在TCP/IP协议簇中第三层运输层中。有两种运输层协议:UDP、TCP。当中TCP是面向连接的。
通过三次握手,client与服务端建立TCP连接。
图一 TCP三次手连接
使用GreenBrowser网页浏览器连接GNU的站点:http://www.gnu.org。应用层Http协议使用TCP协议建立连接,然后利用http协议在client与Webserver之间传递网页数据。
使用Sniffer Pro 4.0抓取三次握手的数据包:
图二
在上图中client:Lenovo-3a3db1b1,server是gnu.org,client发起的第一次连接数据包具体内容:
图三
连接的目的port是80,表示连接的是Webserver(server中Web服务进程)。client随机选择一个初始序列号。并把SYN置为1,表示发起TCP连接。
图四 Web服务进程应答client的连接
web服务进程也随机选择一串数字作为连接序列号,ACK数为client发起连接的初始序列号加1。Webserver进行能够与多个Webclient建立连接,提供服务,这样能够把每个连接差别开。
ACK置为1。表示是应答是数据包。
图五
向Web服务进程发起连接的Webclient应答Webserver对自己连接的应答的应答。这时TCP连接成功了,接下Webclient能够用HTTP协议请求Web网页数据。这三次连接中有一个连接错误。就不能建立TCP连接。通信中断。假设。通信要继续。还要进行三次握手连接
}
21、 谈谈你对swing mvc模式的理解?
答:Swing号称是全然依照MVC的思路来进行设计的。在设计開始前。Swing的希望可以达到的目标就包含:
模型驱动(Model-Driven)的编程方式。 提供一套单一的API,可是可以支持多种视感(look-and-feel)。为用户提供不同的界面。
严格的说。Swing中的MVC实际上是MVC的一个变体:M-VC。Swing中仅仅显示的定义了Model接口,而在一个UI对象中集成了视图和控制器的部分机制。View和Control比較松散的交叉组合在一起,而很多其它的控制逻辑是在事件监听者部分引入的。 可是,这并没有妨碍在Swing中体现MVC的精髓。其实,在Swing的开发初期,Swing确实是依照标准的MVC模式来设计的,可是非常快的问题就出现了:View和Controller实际上是紧密耦合的,非常难作出一个可以适应不同View的一般化的Controller来,并且,一般也没有非常大的必要。
22、Java中线程间怎么通讯?什么叫僵死线程?答:线程之间能够通过管道进行通讯。
{
Java中线程间通讯能够用共享变量。或者管道。
在多线程中,线程会sleep,当程序停止时,线程仍然处于sleep中,就出现了僵死线程
}
23、 Java程序怎么优化?答:提高JAVA的性能。一般考虑例如以下的四个主要方面:
(1) 程序设计的方法和模式 (2)JAVA布署的环境。 (3) JAVA应用程序的实现(4) 硬件和操作系统 为了提高JAVA程序的性能。须要遵循例如以下的六个步骤。a) 明白对性能的详细要求 b) 了解当前程序的性能 c) 找到程序的性能瓶颈 d) 採取适当的措施来提高性能 e) 仅仅进行某一方面的改动来提高性能 f) 返回到步骤c,继续作类似的工作。一直达到要求的性能为止。
24、 在java中怎样进行socket编程。答:Sockets有两种基本的操作方式:面向连接的和无连接的。
无连接的操作使用数据报协议.这个模式下的socket不须要连接一个目的的socket,它仅仅是简单地投出数据报.无连接的操作是高速的和高效的,可是数据安全性不佳.面向连接的操作使用TCP协议.一个这个模式下的socket必须在发送数据之前与目的地的socket取得一个连接.一旦连接建立了,sockets就能够使用一个流接口:打开-读-写-关闭.全部的发送的信息都会在还有一端以相同的顺序被接收.面向连接的操作比无连接的操作效率更低,可是数据的安全性更高.
在server,使用ServerSocket监听指定的port,port能够任意指定(因为1024下面的port通常属于保留port,在一些操作系统中不能够任意使用,所以建议使用大于1024的port)。等待客户连接请求,客户连接后,会话产生;在完毕会话后。关闭连接。在client,使用Socket对网络上某一个server的某一个port发出连接请求。一旦连接成功,打开会话;会话完毕后,关闭Socket。client不须要指定打开的port。通常暂时的、动态的分配一个1024以上的port。
25、 用java如何实现多线程?线程有那些状态?答:Java 中实现多线程的方法有两种,一是继承 java.lang 包中的 Thread 类,二是用户自己的类实现Runnable 接口。初始状态,就绪状态,堵塞状态,执行状态,死亡状态。
26、 编译java用那些命令?答:javac编译命令。Help命令能够帮助你得到你想要的命令。
27、 同一时候编译java两个类应带什么參数?答:CLASSPATH
{
?
??
??????????
?????
????????
???
???
?????
}
28.动态查询怎样实现?表的结构变化后,假设不须要改动程序,怎样设计和实现查询?答:讲查询封装进存储过程中,通过调用存储过程实现动态调用。表结构发生变化后改动对应的存储过程就可以再不改动程序的情况下实现查询。
29、 怎样优化数据库。怎样提高数据库的性能?答:优化数据库主要是优化查询语句,通过高性能的查询语句提高数据库的性能。
30、 设计数据库应注意那些问题答:首先应尽量满足三范式的要求。在一定程度上打破3范式的要求以提高数据库的性能。
{
转:轻松学习三范式
一范式1NF
1、数据库表的每一行都是不可切割的基本数据项,同一列中不能有多个值,即实体中的某个属性不能有多个值或不能有反复的属性。
假设出现反复的属性。就可能须要定义一个新的实体,新的实体由反复的属性构成,新实体与原实体之间为一对多关系。
2、表的每一行包括一个实例的信息。
2.2.
第二范式2NF
1、要求数据库表中的每一个实例或行必须是唯一的。为实现区分。通常须要为表加一个列,以存储各个实例的唯一标识(即主键)。
2、实体的属性全然依赖于主keyword。所谓全然依赖指不能存在仅依赖主keyword一部分的属性。假设存在,那么这个属性和主keyword的这一部分应该分离出来形成一个新的实体,新实体与原实体之间是一对多的关系。为实现区分通常须要为表加上一个列。以存储各个实例的唯一标识。
总之第二范式就是非主属性非部分依赖于主keyword。
2.3.
第三范式3NF
一个数据库表中不包括已在其它表中已包括的非主keyword信息。比如存在一个部门信息表。当中每一个部门有部门编号DEPT_ID、部门名称、部门简单介绍等信息。那么在员工信息表中列出的部门编号DEPT_ID后,就不能再有关于部门的其它信息,否则就会造成数据冗余。
第一范式(1NF):在关系模式R中的每个详细关系r中,假设每个属性值都是不可再分的最小数据单位,则称R是第一范式的关系。例:如职工号,姓名,电话号码组成一个表(一个人可能有一个办公室电话和一个家里电话号码)规范成为1NF有三种方法:
一是反复存储职工号和姓名。这样。keyword仅仅能是电话号码。
二是职工号为keyword,电话号码分为单位电话和住宅电话两个属性
三是职工号为keyword,但强制每条记录仅仅能有一个电话号码。
以上三个方法,第一种方法最不可取,按实际情况选取后两种情况。
第二范式(2NF):假设关系模式R(U,F)中的全部非主属性都全然依赖于随意一个候选keyword,则称关系R是属于第二范式的。
例:选课关系 SCI(SNO,CNO,GRADE,CREDIT)当中SNO为学号,
CNO为课程号,GRADEGE为成绩。CREDIT为学分。由以上条件,keyword为组合keyword(SNO,CNO)
在应用中使用以上关系模式有下面问题:
a.数据冗余,如果同一门课由40个学生选修。学分就反复40次。
b.更新异常,若调整了某课程的学分,对应的元组CREDIT值都要更新,有可能会出现同一门课学分不同。
c.插入异常。如计划开新课,因为没人选修,没有学号keyword。仅仅能等有人选修才干把课程和学分存入。
d.删除异常,若学生已经结业,从当前数据库删除选修记录。某些门课程新生尚未选修,则此门课程及学分记录无法保存。
原因:非keyword属性CREDIT仅函数依赖于CNO,也就是CREDIT部分依赖组合keyword(SNO。CNO)而不是全然依赖。
解决方法:分成两个关系模式 SC1(SNO,CNO,GRADE),C2(CNO。CREDIT)。
新关系包含两个关系模式。它们之间通过SC1中的外keywordCNO相联系,须要时再进行自然联接。恢复了原来的关系
第三范式(3NF):假设关系模式R(U。F)中的全部非主属性对不论什么候选keyword都不存在传递信赖,则称关系R是属于第三范式的。
例:如S1(SNO。SNAME,DNO,DNAME,LOCATION)各属性分别代表学号,
姓名,所在系。系名称,系地址。
keywordSNO决定各个属性。
因为是单个keyword。没有部分依赖的问题。肯定是2NF。但这关系肯定有大量的冗余。有关学生所在的几个属性DNO,DNAME,LOCATION将反复存储,插入,删除和改动时也将产生类似以上例的情况。
原因:关系中存在传递依赖造成的。
即SNO ->DNO。
而DNO -> SNO却不存在,DNO
-> LOCATION, 因此关键辽 SNO对 LOCATION函数决定是通过传递依赖 SNO
-> LOCATION实现的。也就是说,SNO不直接决定非主属性LOCATION。
解决目地:每一个关系模式中不能留有传递依赖。
解决方法:分为两个关系 S(SNO。SNAME。DNO)。D(DNO,DNAME,LOCATION)
注意:关系S中不能没有外keywordDNO。
否则两个关系之间失去联系。
BCNF:假设关系模式R(U,F)的全部属性(包括主属性和非主属性)都不传递依赖于R的不论什么候选keyword。那么称关系R是属于BCNF的。
或是关系模式R。假设每一个决定因素都包括keyword(而不是被keyword所包括)。则RCNF的关系模式。
例:配件管理关系模式 WPE(WNO,PNO,ENO。QNT)分别表仓库号,配件号。职工号。数量。有下面条件
a.一个仓库有多个职工。
b.一个职工仅在一个仓库工作。
c.每一个仓库里一种型号的配件由专人负责。但一个人能够管理几种配件。
d.同一种型号的配件能够分放在几个仓库中。
分析:由以上得 PNO不能确定QNT,由组合属性(WNO,PNO)来决定,存在函数依赖(WNO,PNO)
-> ENO。因为每一个仓库里的一种配件由专人负责,而一个人能够管理几种配件,所以有组合属性(WNO。PNO)才干确定负责人,有(WNO。PNO)->
ENO。
由于一个职工仅在一个仓库工作,有ENO -> WNO。由于每一个仓库里的一种配件由专人负责,而一个职工仅在一个仓库工作,有(ENO,PNO)->
QNT。
找一下候选keyword,由于(WNO。PNO) -> QNT。(WNO,PNO)->
ENO 。因此(WNO,PNO)能够决定整个元组,是一个候选keyword。依据ENO->WNO,(ENO。PNO)->QNT,故(ENO,PNO)也能决定整个元组,为还有一个候选keyword。属性ENO,WNO。PNO均为主属性,仅仅有一个非主属性QNT。它对不论什么一个候选keyword都是全然函数依赖的,而且是直接依赖,所以该关系模式是3NF。
分析一下主属性。由于ENO->WNO,主属性ENO是WNO的决定因素,可是它本身不是keyword,仅仅是组合keyword的一部分。这就造成主属性WNO对另外一个候选keyword(ENO,PNO)的部分依赖。由于(ENO。PNO)->
ENO但反过来不成立。而P->WNO。故(ENO。PNO)->
WNO 也是传递依赖。
尽管没有非主属性对候选关键辽的传递依赖,但存在主属性对候选keyword的传递依赖。相同也会带来麻烦。如一个新职工分配到仓库工作,但临时处于实习阶段,没有独立负责对某些配件的管理任务。因为缺少keyword的一部分PNO而无法插入到该关系中去。又如某个人改成无论配件了去负责安全,则在删除配件的同一时候该职工也会被删除。
解决的方法:分成管理EP(ENO,PNO,QNT),keyword是(ENO,PNO)工作EW(ENO,WNO)其keyword是ENO
缺点:分解后函数依赖的保持性较差。
如此例中,因为分解,函数依赖(WNO。PNO)-> ENO 丢失了, 因而对原来的语义有所破坏。没有体现出每一个仓库里一种部件由专人负责。有可能出现一部件由两个人或两个以上的人来同一时候管理。
因此,分解之后的关系模式减少了部分完整性约束。
一个关系分解成多个关系。要使得分解有意义,起码的要求是分解后不丢失原来的信息。这些信息不仅包含数据本身,并且包含由函数依赖所表示的数据之间的相互制约。
进行分解的目标是达到更高一级的规范化程度,可是分解的同一时候必须考虑两个问题:无损联接性和保持函数依赖。有时往往不可能做到既有无损联接性,又全然保持函数依赖。
须要依据须要进行权衡。
1NF直到BCNF的四种范式之间有例如以下关系:
BCNF包括了3NF包括2NF包括1NF
小结:
目地:规范化目的是使结构更合理,消除存储异常。使数据冗余尽量小。便于插入、删除和更新
原则:遵从概念单一化 "一事一地"原则。即一个关系模式描写叙述一个实体或实体间的一种联系。规范的实质就是概念的单一化。
方法:将关系模式投影分解成两个或两个以上的关系模式。
要求:分解后的关系模式集合应当与原关系模式"等价",即经过自然联接能够恢复原关系而不丢失信息,并保持属性间合理的联系。
注意:一个关系模式结这分解可以得到不同关系模式集合,也就是说分解方法不是唯一的。
最小冗余的要求必须以分解后的数据库可以表达原来数据库所有信息为前提来实现。
其根本目标是节省存储空间,避免数据不一致性。提高对关系的操作效率,同一时候满足应用需求。实际上,并不一定要求所有模式都达到BCNF不可。有时有益保留部分冗余可能更方便数据查询。尤其对于那些更新频度不高,查询频度极高的数据库系统更是如此。
在关系数据库中,除了函数依赖之外还有多值依赖。联接依赖的问题,从而提出了第四范式,第五范式等更高一级的规范化要求。在此,以后再谈。
各位朋友,你看过后有何感想,事实上,不论什么一本数据库基础理论的书都会讲这些东西,考虑到非常多网友是半途出家。来做数据库。特找一本书大抄特抄一把。各位有什么问题,也别问我了,自已去找一本关系数据库理论的书去看吧,说不定。对各位大有帮助。说是说以上是基础理论的东西,请大家想想,你在做数据库设计的时候有没有考虑过遵过以上几个范式呢,有没有在数据库设计做得不好之时,想一想。对照以上所讲,究竟是违反了第几个范式呢?
我见过的数据库设计,非常少有人做到非常符合以上几个范式的,一般说来。第一范式大家都能够遵守。全然遵守第二第三范式的人非常少了,遵守的人一定就是设计数据库的高手了。BCNF的范式出现机会较少,并且会破坏完整性,你能够在做设计之时不考虑它,当然在ORACLE中可通过触发器解决其缺点。以后我们共同做设计之时,也希望大家遵守以上几个范式。
那些数据库的书介绍的数据库范式,实在是晦涩难懂,我在这里给出一个通俗的描写叙述:
1NF:一个table中的列是不可再分的(即列的原子性)
2NF:一个table中的行是能够唯一标示的,(即table中的行是不能够有反复的)
3NF:一个table中列不依赖以还有一个table中的非主键的列,还是不通俗!
巨寒!
。
举个样例吧:有一个部门的table,我们叫它tbl_department,它有这么几列(dept_id(pk),dept_name,dept_memo...)有一个员工table。我们叫它tbl_employee,在这个table中有一列dept_id(fk)描写叙述关于部门的信息,若tbl_employee要满足3NF,则在tbl_employee中就不得再有除dept_id列的其他有关部门信息的列!
一般数据库的设计满足3NF就可以!(个人认为应该尽可能的满足3NF。一家之言^_^)
BCNF:通常觉得BCNF是修正的第三范式。它比3NF又进一步。
4NF:
5NF:将一个table尽可能的切割成小的块,以排除在table中全部冗余的数据
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解释1道数据库规范化/范式的例题?
比方解释例题:有属性SNO(学生号),SNAM(学生姓名),DON(系)
MAN(系主任),舍关系R的主键为SNO,则R为1NF\2NF\3NF?
答案是2NF
为什么?
学号是主属性,姓名能够直接被学号给确定,学号能够确定学生所在的系,而系主任不是由主属性学号来确定的,是由系名来确定的,所以问题就在系主任上,在这个关系里学号和系主任之间不是直接确定的而是间接确定的,这就叫非主属性对主属性存在传递函数依赖,所以是2范式,1范式是把两个或几个事在一个关系里说,这个就是略微好点,能够依据主码确定一个非主属性,还是间接的,所以是第2范式.
由于仅仅要知道姓名就能够查到系。查到班主任,所以姓名并非仅仅和学生号产生关系。
这是不符合第三范式的。
你去细致研读一下第三范式的定义就行想通了
事实上这样的现象就被称为冗余,并且属于复式冗余。由于班主任甚至还和系有关系。
由于仅仅要知道姓名就能够查到系,查到班主任,所以姓名并非仅仅和学生号产生关系。
这是不符合第三范式的。你去细致研读一下第三范式的定义就行想通了
事实上这样的现象就被称为冗余,并且属于复式冗余。由于班主任甚至还和系有关系。
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数据库的规范化,1\2\3范式怎么理解?
所谓1NF,2NF,3NF,各举例说明下吧,让我能理解....
1NF:字段具有原子性。不可再分;
比方说籍贯这个字段,里面是“湖北武汉”的话。它就违反了原子性,由于湖北武汉还能够再分的更详细,分为“湖北”和“武汉”
2NF:组合keyword的表。不存在组合keyword中的随意字段决定其他非keyword段的情部(也就是说不能有两个组合键组成一个主键)
3NF:在2NF的基础上。数据表中假设不存在非keyword段对任一候选字段的传递函数依赖则符合第三范式(也就是说违反了数据冗余)
帐号身份证号姓名password
1001 410101001 李梅 100001
身份证号和姓名共同决定了password,姓名是依赖于身份证号的,这样就违反了第三范式
典型的网络结构莫过于MVC结构了,即视图层-模型层-控制层。视图层负责展示页面。就是平时我们上网看到的页面。控制层负责逻辑控制,就是控制我们点击一个链接或点击一个button之后,页面要运行什么操作、怎么跳转。业务层就是你所要运行的操作,比方说增、删、改、查询数据,这些操作都是由业务层来完毕的。
一个好的网络结构一般业务层分为业务层、VO层和数据持久层,业务层负责完毕逻辑操作,VO层负责存储数据对象,数据持久层负责数据库操作。所以,页面的数据要经过视图层——〉控制层——〉模型层——〉VO层——〉数据持久层——〉数据库,这样一个流程,数据是一层一层的传递的。不应该跨层操作。
PS:我所说的是一个典型的站点结构,实际上不论什么一层都能够对数据库进行操作,可是不建议这样做。由于这样做会使层次模糊。不便于模糊与操作
}
31、 表与表之间的关联关系答:分为3种:一对一、一对多、多对多。
32、 主键和外键的差别答:主键在本表中是唯一的、不可唯空的,外键能够反复能够唯空。外键和还有一张表的主键关联,不能创建相应表中不存在的外键。
33.C++或Java中的异常处理机制的简单原理和应用。当JAVA程序违反了JAVA的语义规则时。JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违反语义规则包含2种情况。一种是JAVA类库内置的语义检查。比如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;訪问null的对象时会引发NullPointerException。还有一种情况就是JAVA同意程序猿扩展这样的语义检查,程序猿能够创建自己的异常,并自由选择在何时用throwkeyword引发异常。全部的异常都是java.lang.Thowable的子类。
34. Java的接口和C++的虚类的同样和不同处。由于Java不支持多继承。而有可能某个类或对象要使用分别在几个类或对象里面的方法或属性,现有的单继承机制就不能满足要求。与继承相比,接口有更高的灵活性,由于接口中没有不论什么实现代码。
当一个类实现了接口以后,该类要实现接口里面全部的方法和属性。而且接口里面的属性在默认状态以下都是public static,全部方法默认情况下是public.一个类能够实现多个接口。
35. 垃圾回收的长处和原理。并考虑2种回收机制。Java语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序猿最头疼的内存管理的问题迎刃而解。它使得Java程序猿在编敲代码的时候不再须要考虑内存管理。因为有个垃圾回收机制,Java中的对象不再有“作用域”的概念,仅仅有对象的引用才有“作用域”。垃圾回收能够有效的防止内存泄露,有效的使用能够使用的内存。
垃圾回收器一般是作为一个单独的低级别的线程执行。不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清楚和回收。程序猿不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或全部对象进行垃圾回收。
回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。
36. 请说出你所知道的线程同步的方法。wait():使一个线程处于等待状态,而且释放所持有的对象的lock。
sleep():使一个正在执行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。
notify():唤醒一个处于等待状态的线程。注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程。并且不是按优先级。Allnotity():唤醒全部处入等待状态的线程。注意并非给全部唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。
37. Error与Exception有什么差别?Error表示系统级的错误和程序不必处理的异常,Exception表示须要捕捉或者须要程序进行处理的异常。
38. 在java中一个类被声明为final类型,表示了什么意思?
表示该类不能被继承,是顶级类。
39. heap和stack有什么差别。栈是一种线形集合,其加入和删除元素的操作应在同一段完毕。栈依照后进先出的方式进行处理。堆是栈的一个组成元素
40.写一个方法,实现字符串的反转,如:输入abc。输出cba
public static Stringreverse(String s){int length=s.length();StringBuffer result=newStringBuffer(length);for(inti=length-1;i>=0;i--)result.append(s.charAt(i));return result.toString();}
41. 数据类型之间的转换 怎样将数值型字符转换为数字(Integer,Double) 怎样将数字转换为字符 怎样去小数点前两位,并四舍五入。
42. 日期和时间 怎样取得年月日,小时分秒Date dat=newDate();dat.getYear();dat.getMonth();dat.getDay();dat.getHours();...
怎样取得从1970年到如今的毫秒数long now=dat.getTime();怎样获取某个日期是当月的最后一天怎样格式化日期
DateFormatedf=DateFormate.getInstance();df.Format(dat);
43. 文件和文件夹(I/O)操作 怎样列出某个文件夹下的全部文件 怎样列出某个文件夹下的全部子文件夹 推断一个文件或文件夹是否存在 怎样读写文件
44. Java中訪问数据库的步骤。Statement和PreparedStatement之间的差别。PreparedStatement对象与Statement对象的不同点在于它的SQL语句是预编译过的,而且能够有占位符使用执行时參数。
{
关于PreparedStatement和Statement详细差别
1:
我们先从这两个单词进行初步的解说,Prepared(准备好的, 精制的)。从这里能够知道PreparedStatement是预先编译的语句。而Statement则不是预先编译的,在DBMS中处理管理中Statement是要进行语法、语义的,而PreparedStatement则不要。
2:
PrepareStatement中运行的SQL语句中是能够带參数的,而Statement则不能够。
比方:
PreparedStatement pstmt = con.prepareStatement("UPDATE EMPLOYEES
SET SALARY = ? WHERE ID = ?
");
pstmt.setBigDecimal(1, 153833.00);
pstmt.setInt(2, 110592);
pstmt. executeUpdate();
3:
当处理批量SQL语句时,这个时候就能够体现PrepareStatement的优势。因为採用Cache机制。则预先编译的语句,就会放在Cache中,下次运行同样SQL语句时,则能够直接从Cache中取出来
假设是JDBC的话,会比較烦琐,代码例如以下(注意凝视): Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver"); // 先注冊驱动 Connection conn = null; Statement stmt = null; ResultSet rs = null; try { conn = DriverManager.getConnection("jdbc:mysql://localhost/mysql?characterEncoding=UTF8", "root", ""); // 取到连接 stmt = conn.createStatement(); // 准备语句 rs = stmt.executeQuery("SELECT * FROM " + args[0] + " WHERE 1 = 0"); // 运行语句 } finally { // 释放资源 try { rs.close(); } catch (Exception e) { } try { stmt.close(); } catch (Exception e) { } try { conn.close(); } catch (Exception e) { } } 你最好是用框架訪问DB,如Spring的JDBCTemplate等,那样要省事非常多 Statement是直接运行的语气,也就是SQL语句里面没有问号的。 PreparedStatement是带问号的SQL语句 比方 select * from student where id = 1 select * from student where id = 2 statement直接运行两句。prepared则要先prepare:select * from student where id = ?。然后分别传1和2给prepared好的句柄。显然后者要比前者高效非常多
}
45.在Web开发中须要处理HTML标记时,应做什么样的处理,要筛选那些字符(<> & “”)
5. 列出Jsp中包括外部文件的方式。两者有何差别。
假设include2.html的内容变化了。那么使用包括指令方式浏览器请求jsp页面显示的还是曾经的内容,可是使用包括动作方式。浏览器请求jsp页面显示的就是新的内容。
7. 介绍在Jsp中怎样使用JavaBeans。 1、使用动作元素 <use bean> 2、在脚本中调用JavaBeans
9.Jsp和Servlet中的请求转派发分别怎样实现。 Jsp实现转派发1、在java脚本代码中使用response.sendRedirect("favorite.jsp") 实现转派发2、JSP标准动作: <jsp:forward> 比如: <jsp:forward page=”forward2.jsp” />
Servlet实现转派发1、代码、response.sendRedirect(“/abc.html”);遇到该行代码。会转到abc.html页面。2、ServletContext的getRequestDispatcher(Stringpath)方法 返回 与path相联系的RequestDispatcher对象
RequestDispatcher对象 调用 forward(ServletRequest request, ServletResponseresponse) 转向 path
Html实现转派发 1、使用"history.back()" 比如:<input type="button" name="Submit2"value="返回"onClick="history.back();">
2、使用"javascript:history.go(-1);" 比如:<a href="javascript:history.go(-1);">返回!
</a> 3、使用 href 超链接 实现转派发 比如:<ahref="forward2.jsp">返回。</a> 4、使用 form 表单提交 实现转派发5、使用 meta 比如:<meta http-equiv=refreshcontent='<%=aForwardInfo.getSecond()%>;url=<%=aForwardInfo.getUrl()%>'>
3. 简介所了解的XML。
xml 可扩展标记语言 ; 是一种存储数据标准格式,应用于数据交换、web服务、web集成、系统配置、可穿透防火墙。
8. 简介JSP的标记库JSTL
标签库(Taglibraries)提供了建立可重用代码块的简单方式。可是和COM和J2EE不同的是。你不须要掌握不论什么额外的技能就能够建立标签库:假设你会编写JSP页面。你就会建立标签库。最后,标签库还改进了Web应用程序的维护性。
这样的对维护性的改进表如今:轻易地在JSP页面上就实现了基于XML的可定制接口。
结果可想而知,Web设计人员能够建立JSP Web应用程序而无需知道JSP是怎么回事。这样一来。Web开发就成为一项很富有效率的团队开发任务了。JSP程序猿能够建立定制的标签和后端代码模块,而Web设计人员则能够使用定制标签并且全力关注于Web设计本身。标签库攻克了代码混乱的问题,并且做得干净美丽(其实,XML才是解决这些问题的本质所在,可是标签库还是起到了相当关键的作用)。
46. 描写叙述Cookie和Session的作用。差别和各自的应用范围,Session工作原理。
Cookie是在client开辟的一块可长期存储用户信息的地方。
{
详细来说cookie机制採用的是在client保持状态的方案,而session机制採用的是在server端保持状态的方案。
同一时候我们也看到,因为採用server端保持状态的方案在client也须要保存一个标识,所以session机制可能须要借助于cookie机制来达到保存标识的目的,但实际上它还有其它选择。
cookie机制。
正统的cookie分发是通过扩展HTTP协议来实现的,server通过在HTTP的响应头中加上一行特殊的指示以提示浏览器依照指示生成对应的cookie。然而纯粹的client脚本如JavaScript或者VBScript也能够生成cookie。而cookie的使用是由浏览器依照一定的原则在后台自己主动发送给server的。
浏览器检查全部存储的cookie。假设某个cookie所声明的作用范围大于等于将要请求的资源所在的位置,则把该cookie附在请求资源的HTTP请求头上发送给server。
cookie的内容主要包含:名字,值。过期时间。路径和域。路径与域一起构成cookie的作用范围。若不设置过期时间,则表示这个cookie的生命期为浏览器会话期间,关闭浏览器窗体。cookie就消失。这样的生命期为浏览器会话期的cookie被称为会话cookie。
会话cookie一般不存储在硬盘上而是保存在内存里,当然这样的行为并非规范规定的。若设置了过期时间,浏览器就会把cookie保存到硬盘上。关闭后再次打开浏览器,这些cookie仍然有效直到超过设定的过期时间。存储在硬盘上的cookie能够在不同的浏览器进程间共享,比方两个IE窗体。而对于保存在内存里的cookie。不同的浏览器有不同的处理方式
session机制。session机制是一种server端的机制。server使用一种类似于散列表的结构(也可能就是使用散列表)来保存信息。
当程序须要为某个client的请求创建一个session时。server首先检查这个client的请求里是否已包括了一个session标识(称为session id),假设已包括则说明曾经已经为此client创建过session。server就依照session id把这个session检索出来使用(检索不到。会新建一个),假设client请求不包括session id。则为此client创建一个session而且生成一个与此session相关联的session id。session id的值应该是一个既不会反复,又不easy被找到规律以仿造的字符串,这个sessionid将被在本次响应中返回给client保存。
保存这个session id的方式能够採用cookie,这样在交互过程中浏览器能够自己主动的依照规则把这个标识发挥给server。
一般这个cookie的名字都是类似于SEEESIONID。但cookie能够被人为的禁止,则必须有其它机制以便在cookie被禁止时仍然能够把session id传递回server。
常常被使用的一种技术叫做URL重写。就是把session id直接附加在URL路径的后面。
另一种技术叫做表单隐藏字段。就是server会自己主动改动表单,加入一个隐藏字段,以便在表单提交时可以把sessionid传递回server。比方:
<form name="testform" action="/xxx">
<input type="hidden" name="jsessionid"value="ByOK3vjFD75aPnrF7C2HmdnV6QZcEbzWoWiBYEnLerjQ99zWpBng!-145788764">
<input type="text">
</form>
实际上这样的技术能够简单的用对action应用URL重写来取代。
}
Session是在server内存中开辟的一块存储用户信息的地方;当客户第一次訪问server时。server在内存创建相应的Session给訪问客户,当客户离开或时间过期时;server自己主动销毁Session;Session是由容器管理的。
47444447
描写叙述一下你最经常使用的编程风格。
47.(1) 类名首字母应该大写。字段、方法以及对象(句柄)的首字母应小写。对于全部标识符。当中包括的全部单词都应紧靠在一起。并且大写中间单词的首字母。Java包(Package)属于一种特殊情况:它们全都是小写字母。即便中间的单词亦是如此。对于域名扩展名称,如com。org,net或者edu等,全部都应小写(这也是Java 1.1和Java 1.2的差别之中的一个)。(2) 为了常规用途而创建一个类时,请採取“经典形式”。并包括对下述元素的定义:equals()hashCode()toString()clone()(implement Cloneable)implementSerializable(3) 对于自己创建的每个类,都考虑置入一个main(),当中包括了用于測试那个类的代码。为使用一个项目中的类。我们不是必需删除測试代码。若进行了不论什么形式的修改,可方便地返回測试。这些代码也可作为怎样使用类的一个演示样例使用。
(4)应将方法设计成简要的、功能性单元,用它描写叙述和实现一个不连续的类接口部分。理想情况下。方法应简明扼要。若长度很大,可考虑通过某种方式将其切割成较短的几个方法。这样做也便于类内代码的反复使用(有些时候,方法必须很大,但它们仍应仅仅做相同的一件事情)。
(5)设计一个类时,请设身处地为客户程序猿考虑一下(类的用法应该是很明白的)。
然后,再设身处地为管理代码的人考虑一下(估计有可能进行哪些形式的修改,想想用什么方法可把它们变得更简单)。(6)使类尽可能短小精悍,并且仅仅解决一个特定的问题。以下是对类设计的一些建议:■一个复杂的开关语句:考虑採用“多形”机制■数量众多的方法涉及到类型区别极大的操作:考虑用几个类来分别实现
■很多成员变量在特征上有非常大的区别:考虑使用几个类(7) 让一切东西都尽可能地“私有”——private。可使库的某一部分“公共化”(一个方法、类或者一个字段等等),就永远不能把它拿出。
若强行拿出,就可能破坏其它人现有的代码,使他们不得不又一次编写和设计。若仅仅发布自己必须发布的,就可放心大胆地改变其它不论什么东西。在多线程环境中,隐私是特别重要的一个因素——仅仅有private字段才干在非同步使用的情况下受到保护。
(8) 谨惕“巨大对象综合症”。对一些习惯于顺序编程思维、且初涉OOP领域的新手。往往喜欢先写一个顺序运行的程序,再把它嵌入一个或两个巨大的对象里。
依据编程原理,对象表达的应该是应用程序的概念,而非应用程序本身。(9)若不得已进行一些不太雅观的编程,至少应该把那些代码置于一个类的内部。
(10) 不论什么时候仅仅要发现类与类之间结合得非常紧密。就须要考虑是否採用内部类,从而改善编码及维护工作(參见第14章14.1.2小节的“用内部类改进代码”)。(11) 尽可能仔细地加上凝视,并用javadoc凝视文档语法生成自己的程序文档。(12) 避免使用“魔术数字”,这些数字非常难与代码非常好地配合。如以后须要改动它,无疑会成为一场噩梦,由于根本不知道“100”究竟是指“数组大小”还是“其它完全不同的东西”。
所以,我们应创建一个常数,并为其使用具有说服力的描写叙述性名称,并在整个程序中都採用常数标识符。
这样可使程序更易理解以及更易维护。(13)涉及构建器和异常的时候,通常希望又一次丢弃在构建器中捕获的不论什么异常——假设它造成了那个对象的创建失败。
这样一来,调用者就不会以为那个对象已正确地创建。从而盲目地继续。(14)当客户程序猿用完对象以后,若你的类要求进行不论什么清除工作,可考虑将清除代码置于一个良好定义的方法里,採用类似于cleanup()这种名字。明白表明自己的用途。除此以外,可在类内放置一个boolean(布尔)标记,指出对象是否已被清除。在类的finalize()方法里,请确定对象已被清除。并已丢弃了从RuntimeException继承的一个类(假设还没有的话),从而指出一个编程错误。
在採取象这种方案之前,请确定finalize()可以在自己的系统中工作(可能须要调用System.runFinalizersOnExit(true),从而确保这一行为)。
(15) 在一个特定的作用域内,若一个对象必须清除(非由垃圾收集机制处理),请採用下述方法:初始化对象。若成功,则马上进入一个含有finally从句的try块,開始清除工作。(16) 若在初始化过程中须要覆盖(取消)finalize(),请记住调用super.finalize()(若Object属于我们的直接超类。则无此必要)。
在对finalize()进行覆盖的过程中,对super.finalize()的调用应属于最后一个行动,而不应是第一个行动,这样可确保在须要基础类组件的时候它们依旧有效。
(17) 创建大小固定的对象集合时,请将它们传输至一个数组(若准备从一个方法里返回这个集合。更应如此操作)。
这样一来,我们就可享受到数组在编译期进行类型检查的优点。此外,为使用它们,数组的接收者或许并不须要将对象“造型”到数组里。
(18) 尽量使用interfaces,不要使用abstract类。
若已知某样东西准备成为一个基础类。那么第一个选择应是将其变成一个interface(接口)。
仅仅有在不得不用法定义或者成员变量的时候。才须要将其变成一个abstract(抽象)类。接口主要描写叙述了客户希望做什么事情,而一个类则致力于(或同意)具体的实施细节。
(19)在构建器内部,仅仅进行那些将对象设为正确状态所需的工作。
尽可能地避免调用其它方法,由于那些方法可能被其它人覆盖或取消。从而在构建过程中产生不可预知的结果(參见第7章的具体说明)。
(20) 对象不应仅仅是简单地容纳一些数据;它们的行为也应得到良好的定义。
(21)在现成类的基础上创建新类时。请首先选择“新建”或“创作”。
仅仅有自己的设计要求必须继承时,才应考虑这方面的问题。若在本来同意新建的场合使用了继承,则整个设计会变得没有必要地复杂。(22)用继承及方法覆盖来表示行为间的差异,而用字段表示状态间的差别。一个很极端的样例是通过对不同类的继承来表示颜色。这是绝相应该避免的:应直接使用一个“颜色”字段。(23) 为避免编程时遇到麻烦。请保证在自己类路径指到的不论什么地方,每个名字都仅相应一个类。否则,编译器可能先找到同名的还有一个类,并报告出错消息。若怀疑自己碰到了类路径问题,请试试在类路径的每个起点。搜索一下同名的.class文件。
(24) 在Java 1.1 AWT中使用事件“适配器”时。特别easy碰到一个陷阱。若覆盖了某个适配器方法,同一时候拼写方法没有特别讲究,最后的结果就是新加入一个方法。而不是覆盖现成方法。然而,因为这样做是全然合法的。所以不会从编译器或执行期系统获得不论什么出错提示——仅仅只是代码的工作就变得不正常了。
(25) 用合理的设计方案消除“伪功能”。
也就是说。假若仅仅须要创建类的一个对象,就不要提前限制自己使用应用程序,并加上一条“仅仅生成当中一个”凝视。请考虑将其封装成一个“独生子”的形式。若在主程序里有大量散乱的代码。用于创建自己的对象,请考虑採纳一种创造性的方案,将些代码封装起来。(26)警惕“分析瘫痪”。请记住。不管怎样都要提前了解整个项目的状况,再去考察当中的细节。因为把握了全局。可高速认识自己未知的一些因素,防止在考察细节的时候陷入“死逻辑”中。
(27) 警惕“过早优化”。
首先让它执行起来,再考虑变得更快——但仅仅有在自己必须这样做、并且经证实在某部分代码中的确存在一个性能瓶颈的时候,才应进行优化。除非用专门的工具分析瓶颈,否则非常有可能是在浪费自己的时间。性能提升的隐含代价是自己的代码变得难于理解。并且难于维护。
(28)请记住。阅读代码的时间比写代码的时间多得多。
思路清晰的设计可获得易于理解的程序,但凝视、仔细的解释以及一些演示样例往往具有不可估量的价值。
不管对你自己。还是对后来的人。它们都是相当重要的。如对此仍有怀疑,那么请试想自己试图从联机Java文档里找出实用信息时碰到的挫折,这样也许能将你说服。
48. 假设系统要使用超大整数(超过long长度范围),请你设计一个数据结构来存储这样的超大型数字以及设计一种算法来实现超大整数加法运算)。public class BigInt(){int[] ArrOne = new ArrOne[1000];String intString="";public int[] Arr(String s){intString = s;for(int i=0;i<ArrOne.leght;i++){
{
假设系统要使用超大整数(超过long长度范围)。请你设计一个数据结构来存储这样的超大型数字以及设计一种算法来实现超大整数加法运算)
博客分类:
/**
* 超大整数相加:
* 题目要求:假设系统要使用超大整数(超过long的范围)。请你设计一个数据结构来存储这样的
* 超大型数字以及设计一种算法来实现超大整数的加法运算
* @author Administrator
*
*/
public class VeryBigNumAdd {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
/*
String a="1223232";
for(int i=a.length()-1;i>=0;i--)
{
System.out.print(a.charAt(i));
}
*/
VeryBigNumAdd vbn=new VeryBigNumAdd();
Stringa="123453243455535634535252345234677576252241234123523453664563634";
String b="123453243455535634535252345234677576252241234123523453664563634";
String result=vbn.doAdd(a,b);
System.out.println("result:"+result);
}
/**
*
* @param a 加数字符串1
* @param b 加数字符串2
* @return 结果字符串
* 分析:
* 1、取得两个字符串的长度
* 2、把两个的长度做比較。并得出较长的长度,及较短的长度
* 3、把长度较短的加数字符串,在左面补0,使之与较长的字符串一样长
* 4、从最高位,一个个数的取出来相加,当然首先得转换为整型
* 5、设置进位,假设两个数相加及加上进位大于等于10,而且这不是最左边一个字符相加,相加结果等于
* (取出1+取出2+进位)-10,并把进位设为1;假设没有大于10。就把进位设为0,如些循环。把
* 相加的结果以字符串的形式结合起来,就得到最后的结果
*/
String doAdd(String a,String b)
{
String str="";
int lenA=a.length();
int lenB=b.length();
int maxLen=(lenA>lenB) ?
lenA : lenB;
int minLen=(lenA<lenB) ?
lenA : lenB;
String strTmp="";
for(int i=maxLen-minLen;i>0;i--)
{
strTmp+="0";
}
//把长度调整到同样
if(maxLen==lenA)
{
b=strTmp+b;
}else
a=strTmp+a;
int JW=0;//进位
for(int i=maxLen-1;i>=0;i--)
{
int tempA=Integer.parseInt(String.valueOf(a.charAt(i)));
int tempB=Integer.parseInt(String.valueOf(b.charAt(i)));
int temp;
if(tempA+tempB+JW>=10 && i!=0)
{
temp=tempA+tempB+JW-10;
JW=1;
}
else
{
temp=tempA+tempB+JW;
JW=0;
}
str=String.valueOf(temp)+str;
}
return str;
}
}
/**
* 超大整数相加:
* 题目要求:假设系统要使用超大整数(超过long的范围),请你设计一个数据结构来存储这样的
* 超大型数字以及设计一种算法来实现超大整数的加法运算
* @author Administrator
*
*/
public class VeryBigNumAdd {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
/*
String a="1223232";
for(int i=a.length()-1;i>=0;i--)
{
System.out.print(a.charAt(i));
}
*/
VeryBigNumAdd vbn=new VeryBigNumAdd();
String a="123453243455535634535252345234677576252241234123523453664563634";
Stringb="123453243455535634535252345234677576252241234123523453664563634";
String result=vbn.doAdd(a,b);
System.out.println("result:"+result);
}
/**
*
* @param a 加数字符串1
* @param b 加数字符串2
* @return 结果字符串
* 分析:
* 1、取得两个字符串的长度
* 2、把两个的长度做比較,并得出较长的长度,及较短的长度
* 3、把长度较短的加数字符串,在左面补0。使之与较长的字符串一样长
* 4、从最高位,一个个数的取出来相加。当然首先得转换为整型
* 5、设置进位,假设两个数相加及加上进位大于等于10。而且这不是最左边一个字符相加,相加结果等于
* (取出1+取出2+进位)-10,并把进位设为1;假设没有大于10,就把进位设为0,如些循环,把
* 相加的结果以字符串的形式结合起来,就得到最后的结果
*/
String doAdd(String a,String b)
{
String str="";
int lenA=a.length();
int lenB=b.length();
int maxLen=(lenA>lenB) ?
lenA : lenB;
int minLen=(lenA<lenB) ? lenA : lenB;
String strTmp="";
for(int i=maxLen-minLen;i>0;i--)
{
strTmp+="0";
}
//把长度调整到同样
if(maxLen==lenA)
{
b=strTmp+b;
}else
a=strTmp+a;
int JW=0;//进位
for(int i=maxLen-1;i>=0;i--)
{
int tempA=Integer.parseInt(String.valueOf(a.charAt(i)));
int tempB=Integer.parseInt(String.valueOf(b.charAt(i)));
int temp;
if(tempA+tempB+JW>=10 && i!=0)
{
temp=tempA+tempB+JW-10;
JW=1;
}
else
{
temp=tempA+tempB+JW;
JW=0;
}
str=String.valueOf(temp)+str;
}
return str;
}
}
}
49,谈谈final, finally, finalize的差别。final—修饰符(keyword)假设一个类被声明为final。意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,能够保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中仅仅能读取,不可改动。被声明为final的方法也相同仅仅能使用。不能重载。 finally—再异常处理时提供 finally 块来运行不论什么清除操作。假设抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会运行。然后控制就会进入 finally 块(假设有的话)。
finalize—方法名。Java 技术同意使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这种方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此全部的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者运行其它清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。
50,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 能否够extends(继承)其他类。能否够implements(实现)interface(接口)?
匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其他类,但一个内部类能够作为一个接口,由还有一个内部类实现。
51,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的非常笼统)Nested Class (通常是C++的说法),Inner Class (通常是JAVA的说法)。Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。详细可见http: //www.frontfree.net/articles/services/view.asp?id=704&page=1 注: 静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static内部类的对象。不须要一个外部类对象。2不能从一个static内部类的一个对象訪问一个外部类对象
52。什么时候用assert。断言是一个包括布尔表达式的语句,在运行这个语句时假定该表达式为 true。假设表达式计算为 false。那么系统会报告一个 Assertionerror。它用于调试目的:assert(a > 0); // throws an Assertionerror if a <= 0 断言能够有两种形式:
assert Expression1 ; assert Expression1 : Expression2 ; Expression1 应该总是产生一个布尔值。
Expression2 能够是得出一个值的随意表达式。这个值用于生成显示很多其它调试信息的 String 消息。
断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,须要使用 source 1.4 标记:javac -source 1.4 Test.java 要在执行时启用断言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 标记。要在执行时选择禁用断言,可使用 -da 或者 -disableassertions 标记。
要系统类中启用断言,可使用 -esa 或者 -dsa 标记。
还能够在包的基础上启用或者禁用断言。 能够在估计正常情况下不会到达的不论什么位置上放置断言。
断言能够用于验证传递给私有方法的參数。只是。断言不应该用于验证传递给公有方法的參数。由于无论是否启用了断言,公有方法都必须检查其參数。
只是。既能够在公有方法中,也能够在非公有方法中利用断言測试后置条件。
另外。断言不应该以不论什么方式改变程序的状态。
53,GC是什么? 为什么要有GC? (基础)。GC是垃圾收集器。Java 程序猿不用操心内存管理,由于垃圾收集器会自己主动进行管理。
要请求垃圾收集,能够调用以下的方法之中的一个:System.gc() Runtime.getRuntime().gc()
54。String s = new String("xyz");创建了几个String Object? 两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。
55,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少? Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;
56。short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错? short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。可改动为s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正确。
57,sleep() 和 wait() 有什么差别? 搞线程的最爱
sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后。线程不一定马上恢复运行。这是由于在那个时刻,其他线程可能正在运行并且没有被调度为放弃运行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级 (b)正在运行的线程由于其他原因而堵塞。
wait()是线程交互时,假设线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停运行。被调对象进入等待状态。直到被唤醒或等待时间到。
58。Overload和Override的差别。Overloaded的方法能否够改变返回值的类型?
方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。假设在子类中定义某方法与其父类有同样的名称和參数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这种方法时,将调用子类中的定义。对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。假设在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的參数个数或有不同的參数类型,则称为方法的重载(Overloading)。
Overloaded的方法是能够改变返回值的类型。
59,Set里的元素是不能反复的,那么用什么方法来区分反复与否呢?是用==还是equals()?
它们有何差别? Set里的元素是不能反复的,那么用iterator()方法来区分反复与否。equals()是判读两个Set是否相等。equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。
60。abstract class和interface有什么差别?声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类。并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。
不能创建abstract 类的实例。然而能够创建一个变量。其类型是一个抽象类。并让它指向详细子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。
Abstract 类的子类为它们父类中的全部抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之。在子类中实现该方法。知道其行为的其他类能够在类中实现这些方法。
接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,全部方法都是抽象的。多继承性可通过实现这种接口而获得。
接口中的全部方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口仅仅能够定义static final成员变量。接口的实现与子类相似。除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)全部这种接口的方法。然后,它能够在实现了该接口的类的不论什么对象上调用接口的方法。因为有抽象类,它同意使用接口名作为引用变量的类型。
通常的动态联编将生效。引用能够转换到接口类型或从接口类型转换。instanceof 运算符能够用来决定某对象的类是否实现了接口。
61,abstract的method是否可同一时候是static,是否可同一时候是native。是否可同一时候是synchronized? 都不能
62。启动一个线程是用run()还是start()? 启动一个线程是调用start()方法。使线程所代表的虚拟处理机处于可执行状态,这意味着它能够由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会马上执行。
run()方法能够产生必须退出的标志来停止一个线程。
63,构造器Constructor是否可被override?构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding。但能够被重载Overloading。
64,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后。其他线程是否可进入此对象的其他方法?
不能,一个对象的一个synchronized方法仅仅能由一个线程訪问。
65。try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被运行。什么时候被运行。在return前还是后?会运行,在return前运行。
38,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几? 有C背景的程序猿特别喜欢问这样的问题。 2 << 3
66。两个对象值同样(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不正确?
不正确,有同样的hash code。
67,当一个对象被当作參数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性。并可返回变化后的结果,那么这里究竟是值传递还是引用传递? 是值传递。Java 编程语言仅仅由值传递參数。当一个对象实例作为一个參数被传递到方法中时,參数的值就是对该对象的引用。对象的内容能够在被调用的方法中改变。但对象的引用是永远不会改变的。
68。swtich能否作用在byte上。能否作用在long上。能否作用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的參数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。
69、在ORACLE大数据量下的分页解决方法。一般用截取ID方法,还有是三层嵌套方法。答:一种分页方法 <%
int i=1; int numPages=14; String pages = request.getParameter("page") ; int currentPage = 1; currentPage=(pages==null)?(1):{Integer.parseInt(pages)} sql = "select count(*) from tables"; ResultSet rs = DBLink.executeQuery(sql) ; while(rs.next()) i = rs.getInt(1) ; int intPageCount=1; intPageCount=(i%numPages==0)?(i/numPages):(i/numPages+1); int nextPage ; int upPage; nextPage = currentPage+1; if (nextPage>=intPageCount) nextPage=intPageCount; upPage = currentPage-1; if (upPage<=1) upPage=1; rs.close(); sql="select * from tables"; rs=DBLink.executeQuery(sql); i=0; while((i<numPages*(currentPage-1))&&rs.next()){i++;} %> //输出内容 //输出翻页连接 合计:<%=currentPage%>/<%=intPageCount%><a href="List.jsp?page=1">第一页</a><a href="List.jsp?page=<%=upPage%>">上一页</a> <% for(int j=1;j<=intPageCount;j++){ if(currentPage!=j){
%> <a href="list.jsp?page=<%=j%>">[<%=j%>]</a> <% }else{ out.println(j); } } %>
<a href="List.jsp?page=<%=nextPage%>">下一页</a><a href="List.jsp?page=<%=intPageCount%>">最后页 </a>
70、列出某目录下的全部文件。
{
public class FileFiterOperation {
public static voidmain(String[] args) {
File f=newFile("D:"+File.separatorChar+"java");
Filefs[]=f.listFiles(new Filters());
for (File file :fs) {
System.err.println(file.getName());
}
}
static classFilters implements FileFilter{
public booleanaccept(File fc) {
//推断fs是否为文件
if(fc.isFile())return true;
return false;
}
}
}
这个不包含子文件夹下的文件。。。
假设要包括子文件夹下的文件,能够改为递归方式。
}
71、调用系统命令实现删除文件的操作;
{
public class DSOOperation {
public static voidmain(String[] args) {
Runtimerun=Runtime.getRuntime();
try {
//cmd /c 以下这句就是删除文件
run.exec("cmd /c delD:\\tt.txt");
//控制台显示信息
Processp=run.exec("cmd /c dir src");
InputStreamis=p.getInputStream();
BufferedReaderread=new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
while(true){
Strings=read.readLine();
if(s==null)break;
System.err.println(s);
}
} catch(IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
72、实现从文件里一次读出一个字符的操作。
{
BufferedReader reader = new BufferedReader(newFileReader("my.txt"));
int ch;
while((ch=reader.read())>0){
System.out.println((char)ch);
}
}
73、列出一些控制流程的方法;????????
??
???
?????????????
?????
?????
??
???
?
?
74、编写了一个server端的程序实如今client输入字符然后在控制台上显示,直到输入"END"为止,让你写出client的程序;
75、作用域public,private,protected,以及不写时的差别 答:差别例如以下:
作用域 当前类 同一package 子孙类 其它package public √ √ √ √ protected √ √ √ × friendly √ √ × ×
private √ × × × 不写时默觉得friendly
76、ArrayList和Vector的差别,HashMap和Hashtable的差别
答:就ArrayList与Vector主要从二方面来说. 一.同步性:Vector是线程安全的,也就是说是同步的,而ArrayList是线程序不安全的。不是同步的 二.数据增长:当须要增长时,Vector默认增长为原来一培,而ArrayList却是原来的一半
就HashMap与HashTable主要从三方面来说。 一.历史原因:Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个实现 二.同步性:Hashtable是线程安全的,也就是说是同步的。而HashMap是线程序不安全的,不是同步的 三.值:仅仅有HashMap能够让你将空值作为一个表的条目的key或value
77、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?
答:是可以定义成为一个中文的,由于java中以unicode编码,一个char占16个字节。所以放一个中文是没问题的
78、多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么?
答:多线程有两种实现方法。各自是继承Thread类与实现Runnable接口 同步的实现方面有两种,各自是synchronized,wait与notify
79、float型float f=3.4是否正确? 答:不对。精度不准确,应该用强制类型转换。例如以下所看到的:float f=(float)3.4
80、介绍JAVA中的Collection FrameWork(包含怎样写自己的数据结构)?
答:Collection FrameWork例如以下: Collection ├List │├LinkedList │├ArrayList │└Vector │ └Stack
└Set Map ├Hashtable ├HashMap └WeakHashMap Collection是最主要的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements) Map提供key到value的映射
{
- Collection FrameWork例如以下:
Collection
├List
│├LinkedList
│├ArrayList
│└Vector
│ └Stack
└Set
Map
├Hashtable
├HashMap
└WeakHashMap
Collection是最主要的集合接口。一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements)
Map提供key到value的映射 - 加入评论
评论读取中...
- bigtoothh | 2009-09-22 19:14:24
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- COLLECTION:选集。又称合集。大部分收录的是所谓的“精华”。
ィメ-ジ·アルバム / IMAGE ALBUM印象集:不同于OST。当中的曲子并不是是对原剧中的音乐忠实的再现,而是通过与原作有些不同的方式将原曲演奏出来,以便相对独立的构成曲目(更适合像音乐会演奏的场合)。给人的感觉是印象中的原曲。
[编辑本段]
计算机领域的定义
Collection 层次结构 中的根接口。Collection 表示一组对象,这些对象也称为 collection 的元素。一些 collection 同意有反复的元素,而还有一些则不同意。
一些 collection 是有序的,而还有一些则是无序的。JDK 不提供此接口的不论什么直接 实现:它提供更详细的子接口(如 Set 和 List)实现。此接口通经常使用来传递 collection。并在须要最大普遍性的地方操作这些 collection。
包 (bag) 或多集合 (multiset)(可能包括反复元素的无序 collection)应该直接实现此接口。
全部通用的 Collection 实现类(通常通过它的一个子接口间接实现 Collection)应该提供两个“标准”构造方法:一个是 void(无參数)构造方法。用于创建空 collection;还有一个是带有 Collection 类型单參数的构造方法。用于创建一个具有与其參数同样元素新的 collection。实际上。后者同意用户复制不论什么 collection,以生成所需实现类型的一个等效 collection。虽然无法强制运行此约定(由于接口不能包括构造方法)。可是 Java 平台库中全部通用的 Collection 实现都遵从它。
此接口中包括的“破坏性”方法,是指可改动其所操作的 collection 的那些方法,假设此 collection 不支持该操作,则指定这些方法抛出 UnsupportedOperationException。假设是这样,那么在调用对该 collection 无效时,这些方法可能,但并不一定抛出 UnsupportedOperationException。比如,假设要加入的 collection 为空且不可改动。则对该 collection 调用 addAll(Collection) 方法时。可能但并不一定抛出异常。
一些 collection 实现对它们可能包括的元素有所限制。比如。某些实现禁止 null 元素,而某些实现则对元素的类型有限制。
试图加入不合格的元素将抛出一个未经检查的异常,一般是 NullPointerException 或 ClassCastException。试图查询是否存在不合格的元素可能抛出一个异常,或者仅仅是简单地返回 false;某些实现将表现出前一种行为,而某些实现则表现后一种。较为常见的是。试图对某个不合格的元素运行操作且该操作的完毕不会导致将不合格的元素插入 collection 中,将可能抛出一个异常,也可能操作成功,这取决于实现本身。
这种异常在此接口的规范中标记为“可选”。
由每一个 collection 来确定其自身的同步策略。在没有实现的强烈保证的情况下,调用由还有一进程正在更改的 collection 的方法可能会出现不确定行为;这包含直接调用,将 collection 传递给可能运行调用的方法,以及使用现有迭代器检查 collection。
Collections Framework 接口中的非常多方法是依据 equals 方法定义的。比如,contains(Object o) 方法的规范声明:“当且仅当此 collection 包括至少一个满足 (o==null ? e==null :o.equals(e)) 的元素 e 时,返回 true。”不 应将此规范理解为它暗指调用具有非空參数 o 的 Collection.contains 方法会导致为随意的 e 元素调用 o.equals(e) 方法。可随意对各种实现运行优化,仅仅要避免调用 equals 就可以,比如。通过首先比較两个元素的哈希码。(Object.hashCode() 规范保证哈希码不相等的两个对象不会相等)。较为常见的是。各种 Collections Framework 接口的实现可任意利用底层 Object 方法的指定行为。而无论实现程序觉得它是否合适。
集合的经常使用操作
boolean add(E e)
确保此 collection 包括指定的元素(可选操作)。
boolean addAll(Collection<? extends E> c)
将指定 collection 中的全部元素都加入到此 collection 中(可选操作)。
void clear()
移除此 collection 中的全部元素(可选操作)。
boolean contains(Object o)
假设此 collection 包括指定的元素,则返回 true。
boolean containsAll(Collection<?> c)
假设此 collection 包括指定 collection 中的全部元素,则返回 true。
boolean equals(Object o)
比較此 collection 与指定对象是否相等。
int hashCode()
返回此 collection 的哈希码值。
boolean isEmpty()
假设此 collection 不包括元素,则返回 true。
Iterator<E> iterator()
返回在此 collection 的元素上进行迭代的迭代器。
boolean remove(Object o)
从此 collection 中移除指定元素的单个实例,假设存在的话(可选操作)。
boolean removeAll(Collection<?> c)
移除此 collection 中那些也包括在指定 collection 中的全部元素(可选操作)。
boolean retainAll(Collection<?> c)
仅保留此 collection 中那些也包括在指定 collection 的元素(可选操作)。
int size()
返回此 collection 中的元素数。
Object[] toArray()
返回包括此 collection 中全部元素的数组。
<T> T[]toArray(T[] a)
返回包括此 collection 中全部元素的数组;返回数组的执行时类型与指定数组的执行时类型同样。
[编辑本段]
Collection接口的各子类的深入剖析
线性表,链表,哈希表是经常使用的数据结构,在进行Java开发时,JDK已经为我们提供了一系列对应的类来实现主要的数据结构。这些类均在java.util包中。本段落试图通过简单的描写叙述,向读者阐述各个类的作用以及怎样正确使用这些类。
Collection
├List
│├LinkedList
│├ArrayList
│└Vector
│ └Stack
└Set
Map
├Hashtable
├HashMap
└WeakHashMap
Collection接口
Collection是最主要的集合接口。一个Collection代表一组Object,即 Collection的元素(Elements)。一些Collection同意同样的元素而还有一些不行。一些能排序而还有一些不行。Java SDK不提供直接继承自Collection的类,Java SDK提供的类都是继承自Collection的“子接口”如List和Set。
全部实现Collection接口的类都必须提供两个标准的构造函数:无參数的构造函数用于创建一个空的Collection,有一个Collection參数的构造函数用于创建一个新的Collection。这个新的Collection与传入的Collection有同样的元素。后一个构造函数同意用户复制一个Collection。
怎样遍历Collection中的每个元素?不论Collection的实际类型怎样,它都支持一个iterator()的方法。该方法返回一个迭代子。使用该迭代子就可以逐一訪问Collection中每个元素。典型的使用方法例如以下:
Iterator it = collection.iterator(); // 获得一个迭代子
while(it.hasNext()) {
Object obj = it.next(); // 得到下一个元素
}
由Collection接口派生的两个接口是List和Set。
List接口
List是有序的Collection,使用此接口可以精确的控制每一个元素插入的位置。用户可以使用索引(元素在List中的位置,类似于数组下标)来訪问List中的元素,这类似于Java的数组。
和以下要提到的Set不同,List同意有同样的元素。
除了具有Collection接口必备的iterator()方法外,List还提供一个 listIterator()方法。返回一个ListIterator接口,和标准的Iterator接口相比,ListIterator多了一些 add()之类的方法,同意加入,删除,设定元素,还能向前或向后遍历。
实现List接口的经常使用类有LinkedList,ArrayList。Vector和Stack。
LinkedList类
LinkedList实现了List接口,同意null元素。此外LinkedList提供额外的get,remove,insert方法在LinkedList的首部或尾部。这些操作使LinkedList可被用作堆栈(stack),队列(queue)或双向队列(deque)。
注意LinkedList没有同步方法。假设多个线程同一时候訪问一个List,则必须自己实现訪问同步。一种解决方法是在创建List时构造一个同步的List:
List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(...));
ArrayList类
ArrayList实现了可变大小的数组。它同意全部元素。包含null。ArrayList没有同步。
size,isEmpty,get,set方法执行时间为常数。可是add方法开销为分摊的常数,加入n个元素须要O(n)的时间。其它的方法执行时间为线性。
每一个ArrayList实例都有一个容量(Capacity),即用于存储元素的数组的大小。这个容量可随着不断加入新元素而自己主动添加,可是增长算法并未定义。当须要插入大量元素时,在插入前能够调用ensureCapacity方法来添加 ArrayList的容量以提高插入效率。
和LinkedList一样。ArrayList也是非同步的(unsynchronized)。
Vector类
Vector很类似ArrayList,可是Vector是同步的。由Vector创建的 Iterator。尽管和ArrayList创建的Iterator是同一接口。可是,由于Vector是同步的。当一个Iterator被创建并且正在被使用,还有一个线程改变了Vector的状态(比如。加入或删除了一些元素)。这时调用Iterator的方法时将抛出 ConcurrentModificationException,因此必须捕获该异常。
Stack 类
Stack继承自Vector,实现一个后进先出的堆栈。Stack提供5个额外的方法使得 Vector得以被当作堆栈使用。主要的push和pop方法,还有peek方法得到栈顶的元素。empty方法測试堆栈是否为空,search方法检測一个元素在堆栈中的位置。Stack刚创建后是空栈。
Set接口
Set是一种不包括反复的元素的Collection,即随意的两个元素e1和e2都有e1.equals(e2)=false,Set最多有一个null元素。
非常明显,Set的构造函数有一个约束条件,传入的Collection參数不能包括反复的元素。
请注意:必须小心操作可变对象(Mutable Object)。假设一个Set中的可变元素改变了自身状态导致Object.equals(Object)=true将导致一些问题。
Map接口
请注意,Map没有继承Collection接口,Map提供key到value的映射。一个 Map中不能包括同样的key,每一个key仅仅能映射一个value。Map接口提供3种集合的视图。Map的内容能够被当作一组key集合,一组 value集合,或者一组key-value映射。
Hashtable类
Hashtable继承Map接口,实现一个key-value映射的哈希表。不论什么非空(non-null)的对象都可作为key或者value。
加入数据使用put(key, value),取出数据使用get(key)。这两个基本操作的时间开销为常数。
Hashtable通过initial capacity和load factor两个參数调整性能。通常缺省的load factor 0.75较好地实现了时间和空间的均衡。增大load factor能够节省空间但对应的查找时间将增大,这会影响像get和put这种操作。
使用Hashtable的简单示比例如以下,将1,2。3放到Hashtable中。他们的key各自是”one”,”two”,”three”:
Hashtable numbers = new Hashtable();
numbers.put(“one”, new Integer(1));
numbers.put(“two”, new Integer(2));
numbers.put(“three”, new Integer(3));
要取出一个数,比方2。用对应的key:
Integer n = (Integer)numbers.get(“two”);
System.out.println(“two = ” + n);
因为作为key的对象将通过计算其散列函数来确定与之相应的value的位置。因此不论什么作为 key的对象都必须实现hashCode和equals方法。hashCode和equals方法继承自根类Object。假设你用自己定义的类当作key 的话,要相当小心,依照散列函数的定义。假设两个对象同样,即obj1.equals(obj2)=true,则它们的hashCode必须同样,但假设两个对象不同,则它们的hashCode不一定不同,假设两个不同对象的hashCode同样,这样的现象称为冲突,冲突会导致操作哈希表的时间开销增大,所以尽量定义好的hashCode()方法,能加快哈希表的操作。
假设同样的对象有不同的hashCode。对哈希表的操作会出现意想不到的结果(期待的get方法返回null)。要避免这样的问题,仅仅须要牢记一条:要同一时候复写equals方法和hashCode方法。而不要仅仅写当中一个。
Hashtable是同步的。
HashMap类
HashMap和Hashtable类似,不同之处在于HashMap是非同步的,而且同意 null。即null value和null key。,可是将HashMap视为Collection时(values()方法可返回Collection),其迭代子操作时间开销和HashMap 的容量成比例。因此。假设迭代操作的性能相当重要的话。不要将HashMap的初始化容量设得过高。或者load factor过低。
WeakHashMap类
WeakHashMap是一种改进的HashMap,它对key实行“弱引用”,假设一个key不再被外部所引用。那么该key能够被GC回收。
总结
假设涉及到堆栈。队列等操作,应该考虑用List。对于须要高速插入。删除元素,应该使用LinkedList,假设须要高速随机訪问元素,应该使用ArrayList。
假设程序在单线程环境中,或者訪问只在一个线程中进行。考虑非同步的类。其效率较高,假设多个线程可能同一时候操作一个类,应该使用同步的类。
要特别注意对哈希表的操作。作为key的对象要正确复写equals和hashCode方法。
尽量返回接口而非实际的类型。如返回List而非ArrayList,这样假设以后须要将ArrayList换成LinkedList时,client代码不用改变。这就是针对抽象编程。
同步性
Vector是同步的。这个类中的一些方法保证了Vector中的对象是线程安全的。而 ArrayList则是异步的,因此ArrayList中的对象并非线程安全的。
由于同步的要求会影响运行的效率,所以假设你不须要线程安全的集合那么使用ArrayList是一个非常好的选择。这样能够避免由于同步带来的不必要的性能开销。
数据增长
从内部实现机制来讲ArrayList和Vector都是使用数组(Array)来控制集合中的对象。当你向这两种类型中添加元素的时候。假设元素的数目超出了内部数组眼下的长度它们都须要扩展内部数组的长度,Vector缺省情况下自己主动增长原来一倍的数组长度,ArrayList是原来的50%,所以最后你获得的这个集合所占的空间总是比你实际须要的要大。所以假设你要在集合中保存大量的数据那么使用Vector有一些优势,由于你能够通过设置集合的初始化大小来避免不必要的资源开销。
使用模式
在ArrayList和Vector中。从一个指定的位置(通过索引)查找数据或是在集合的末尾添加、移除一个元素所花费的时间是一样的,这个时间我们用O(1)表示。可是,假设在集合的其它位置添加或移除元素那么花费的时间会呈线形增长:O(n-i),当中n代表集合中元素的个数,i代表元素添加或移除元素的索引位置。为什么会这样呢?以为在进行上述操作的时候集合中第i和第i个元素之后的全部元素都要运行位移的操作。这一切意味着什么呢?
这意味着,你仅仅是查找特定位置的元素或仅仅在集合的末端添加、移除元素,那么使用Vector或 ArrayList都能够。假设是其它操作,你最好选择其它的集合操作类。比方,LinkList集合类在添加或移除集合中不论什么位置的元素所花费的时间都是一样的?O(1),但它在索引一个元素的使用缺比較慢-O(i),当中i是索引的位置.使用ArrayList也非常easy,由于你能够简单的使用索引来取代创建iterator对象的操作。LinkList也会为每一个插入的元素创建对象。全部你要明确它也会带来额外的开销。
最后,在《Practical Java》一书中Peter Haggar建议使用一个简单的数组(Array)来取代Vector或ArrayList。尤其是对于运行效率要求高的程序更应如此。由于使用数组 (Array)避免了同步、额外的方法调用和不必要的又一次分配空间的操作。
}
81、用JAVA实现一种排序,JAVA类实现序列化的方法(二种)? 如在COLLECTION框架中,实现比較要实现什么样的接口?
答:用插入法进行排序代码例如以下 package test; import java.util.*; class InsertSort { ArrayList al; public InsertSort(int num,int mod) { al = new ArrayList(num); Random rand = new Random(); System.out.println("The ArrayList Sort Before:"); for (int i=0;i<num ;i++ ) { al.add(new Integer(Math.abs(rand.nextInt()) % mod + 1));
System.out.println("al["+i+"]="+al.get(i)); } } public void SortIt() { Integer tempInt; int MaxSize=1; for(int i=1;i<al.size();i++) { tempInt = (Integer)al.remove(i); if(tempInt.intValue()>=((Integer)al.get(MaxSize-1)).intValue()) { al.add(MaxSize,tempInt); MaxSize++; System.out.println(al.toString()); } else { for (int j=0;j<MaxSize ;j++ ) { if (((Integer)al.get(j)).intValue()>=tempInt.intValue()) { al.add(j,tempInt); MaxSize++; System.out.println(al.toString()); break; } } } } System.out.println("The ArrayList Sort After:"); for(int i=0;i<al.size();i++) { System.out.println("al["+i+"]="+al.get(i)); } } public static void main(String[] args)
{ InsertSort is = new InsertSort(10,100); is.SortIt(); } } JAVA类实现序例化的方法是实现java.io.Serializable接口 Collection框架中实现比較要实现Comparable 接口和 Comparator 接口
82、编程:编写一个截取字符串的函数,输入为一个字符串和字节数,输出为按字节截取的字符串。 可是要保证汉字不被截半个。如“我ABC”4,应该截为“我AB”。输入“我ABC汉DEF”,6。应该输出为“我ABC”而不是“我ABC+汉的半个”。
答:代码例如以下: package test; class SplitString { String SplitStr; int SplitByte; public SplitString(String str,int bytes) { SplitStr=str; SplitByte=bytes; System.out.println("The String is:′"+SplitStr+"′;SplitBytes="+SplitByte); } public void SplitIt() { int loopCount; loopCount=(SplitStr.length()%SplitByte==0)?(SplitStr.length()/SplitByte):(SplitStr.length()/Split Byte+1);System.out.println("Will Split into "+loopCount); for (int i=1;i<=loopCount ;i++ ) { if (i==loopCount){
System.out.println(SplitStr.substring((i-1)*SplitByte,SplitStr.length())); } else {
System.out.println(SplitStr.substring((i-1)*SplitByte,(i*SplitByte))); } } } public static void main(String[] args) { SplitString ss = new SplitString("test中dd文dsaf中男大3443n中国43中国人 0ewldfls=103",4); ss.SplitIt(); } }
83、JAVA SERVLET API中forward() 与redirect()的差别?
答:前者仅是容器中控制权的转向,在client浏览器地址栏中不会显示出转向后的地址。后者则是全然的跳转。浏览器将会得到跳转的地址,并又一次发送请求链接。这样,从浏览器的地址栏中能够看到跳转后的链接地址。所以。前者更加高效,在前者能够满足须要时。尽量使用forward()方法,而且,这样也有助于隐藏实际的链接。在有些情况下。比方,须要跳转到一个其他server上的资源,则必须使用sendRedirect()方法。
84、Servlet的基本架构 public class ServletName extends HttpServlet { public void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException { } public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException { } }
85、可能会让你写一段Jdbc连Oracle的程序,并实现数据查询.
答:程序例如以下: package hello.ant; import java.sql.*; public class jdbc { String dbUrl="jdbc:oracle:thin:@127.0.0.1:1521:orcl"; String theUser="admin"; String thePw="manager"; Connection c=null; Statement conn; ResultSet rs=null; public jdbc() { try{ Class.forName("oracle.jdbc.driver.OracleDriver").newInstance(); c = DriverManager.getConnection(dbUrl,theUser,thePw); conn=c.createStatement(); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } } public boolean executeUpdate(String sql) { try { conn.executeUpdate(sql); return true; } catch (SQLException e) { e.printStackTrace(); return false; } } public ResultSet executeQuery(String sql) { rs=null; try { rs=conn.executeQuery(sql); } catch (SQLException e) { e.printStackTrace(); } return rs; }
public void close() { try { conn.close(); c.close(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }
public static void main(String[] args) { ResultSet rs; jdbc conn = new jdbc(); rs=conn.executeQuery("select * from test"); try{ while (rs.next()) { System.out.println(rs.getString("id")); System.out.println(rs.getString("name")); } }catch(Exception e) { e.printStackTrace(); } } }
86、Class.forName的作用?为什么要用? 答:调用该訪问返回一个以字符串指定类名的类的对象。
{
Class.forName(xxx.xx.xx)返回的是一个类
首先你要明确在java里面不论什么class都要装载在虚拟机上才干执行。这句话就是装载类用的(和new不一样。要分清楚)。
至于什么时候用,你能够考虑一下这个问题,给你一个字符串变量。它代表一个类的包名和类名,你怎么实例化它?仅仅有你提到的这种方法了,只是要再加一点。
A a = (A)Class.forName("pacage.A").newInstance();
这和你
A a = new A();
是一样的效果。
关于补充的问题
答案是肯定的。jvm会运行静态代码段,你要记住一个概念。静态代码是和class绑定的。class装载成功就表示运行了你的静态代码了。
并且以后不会再走这段静态代码了。
Class.forName(xxx.xx.xx)返回的是一个类
Class.forName(xxx.xx.xx);的作用是要求JVM查找并载入指定的类。也就是说JVM会运行该类的静态代码段
动态载入和创建Class对象。比方想依据用户输入的字符串来创建对象
String str = 用户输入的字符串
Class t = Class.forName(str);
t.newInstance();
在初始化一个类。生成一个实例的时候。newInstance()方法和newkeyword除了一个是方法,一个是keyword外,最主要有什么差别?它们的差别在于创建对象的方式不一样,前者是使用类载入机制。后者是创建一个新类。
那么为什么会有两种创建对象方式?这主要考虑到软件的可伸缩、可扩展和可重用等软件设计思想。
Java中工厂模式常常使用newInstance()方法来创建对象,因此从为什么要使用工厂模式上能够找到详细答案。比如:
class c = Class.forName(“Example”);
factory = (ExampleInterface)c.newInstance();
当中ExampleInterface是Example的接口,能够写成例如以下形式:
String className = "Example";
class c = Class.forName(className);
factory = (ExampleInterface)c.newInstance();
进一步能够写成例如以下形式:
String className = readfromXMlConfig;//从xml配置文件里获得字符串
class c = Class.forName(className);
factory = (ExampleInterface)c.newInstance();
上面代码已经不存在Example的类名称,它的长处是,不管Example类怎么变化,上述代码不变,甚至能够更换Example的兄弟类Example2
, Example3 , Example4……,仅仅要他们继承ExampleInterface就能够。
从JVM的角度看,我们使用keywordnew创建一个类的时候。这个类能够没有被载入。可是使用newInstance()方法的时候,就必须保证:1、这个类已经载入;2、这个类已经连接了。而完毕上面两个步骤的正是Class的静态方法forName()所完毕的。这个静态方法调用了启动类载入器,即载入java
API的那个载入器。
如今能够看出。newInstance()实际上是把new这个方式分解为两步。即首先调用Class载入方法载入某个类,然后实例化。
这样分步的优点是显而易见的。我们能够在调用class的静态载入方法forName时获得更好的灵活性,提供给了一种降耦的手段。
最后用最简单的描写叙述来区分newkeyword和newInstance()方法的差别:
newInstance: 弱类型。
低效率。仅仅能调用无參构造。
new: 强类型。相对高效。能调用不论什么public构造。
}
87、你在项目中用到了xml技术的哪些方面?怎样实现的? 答:用到了数据存贮。信息配置双方面。在做数据交换平台时,将不能数据源的数据组装成XML文件。然后将XML文件压缩打包加密后通过网络传送给接收者。接收解密与解压缩后再同XML文件里还原相关信息进行处理。在做软件配置时。利用XML能够非常方便的进行,软件的各种配置參数都存贮在XML文件里。
88、用jdom解析xml文件时怎样解决中文问题?怎样解析? 答:看例如以下代码,用编码方式加以解决
package test; import java.io.*; public class DOMTest { private String inFile = "c:\people.xml";
private String outFile = "c:\people.xml"; public static void main(String args[]) { new DOMTest(); } public DOMTest() { try { javax.xml.parsers.DocumentBuilder builder =
javax.xml.parsers.DocumentBuilderFactory.newInstance().newDocumentBuilder();
org.w3c.dom.Document doc = builder.newDocument(); org.w3c.dom.Element root = doc.createElement("老师");
org.w3c.dom.Element wang = doc.createElement("王"); org.w3c.dom.Element liu = doc.createElement("刘");
wang.appendChild(doc.createTextNode("我是王老师")); root.appendChild(wang); doc.appendChild(root);
javax.xml.transform.Transformer transformer =
javax.xml.transform.TransformerFactory.newInstance().newTransformer();
transformer.setOutputProperty(javax.xml.transform.OutputKeys.ENCODING, "gb2312");
transformer.setOutputProperty(javax.xml.transform.OutputKeys.INDENT, "yes");
transformer.transform(new javax.xml.transform.dom.DOMSource(doc),
new javax.xml.transform.stream.StreamResult(outFile)); } catch (Exception e) { System.out.println (e.getMessage()); } } }
89、编程用JAVA解析XML的方式. 答:用SAX方式解析XML,XML文件例如以下: <?xml version="1.0" encoding="gb2312"?>
<person> <name>王小明</name> <college>信息学院</college> <telephone>6258113</telephone> <notes>男,1955年生,博士,95年调入海南大学</notes> </person> 事件回调类SAXHandler.java import java.io.*; import java.util.Hashtable; import org.xml.sax.*; public class SAXHandler extends HandlerBase {
private Hashtable table = new Hashtable(); private String currentElement = null; private String currentValue = null; public void setTable(Hashtable table) { this.table = table; } public Hashtable getTable() { return table; }
public void startElement(String tag, AttributeList attrs) throws SAXException { currentElement = tag; }
public void characters(char[] ch, int start, int length) throws SAXException { currentValue = new String(ch, start, length); } public void endElement(String name) throws SAXException { if (currentElement.equals(name)) table.put(currentElement, currentValue); } }
JSP内容显示源代码,SaxXml.jsp: <HTML> <HEAD> <TITLE>剖析XML文件people.xml</TITLE> </HEAD> <BODY>
<%@ page errorPage="ErrPage.jsp" contentType="text/html;charset=GB2312" %> <%@ page import="java.io.*" %>
<%@ page import="java.util.Hashtable" %> <%@ page import="org.w3c.dom.*" %> <%@ page import="org.xml.sax.*" %>
<%@ page import="javax.xml.parsers.SAXParserFactory" %> <%@ page import="javax.xml.parsers.SAXParser" %> <%@ page import="SAXHandler" %> <% File file = new File("c:\people.xml"); FileReader reader = new FileReader(file);
Parser parser; SAXParserFactory spf = SAXParserFactory.newInstance(); SAXParser sp = spf.newSAXParser();
SAXHandler handler = new SAXHandler(); sp.parse(new InputSource(reader), handler); Hashtable hashTable = handler.getTable(); out.println("<TABLE BORDER=2><CAPTION>教师信息表</CAPTION>"); out.println("<TR><TD>姓名</TD>" + "<TD>" + (String)hashTable.get(new String("name")) + "</TD></TR>"); out.println("<TR><TD>学院</TD>" + "<TD>" + (String)hashTable.get(new String("college"))+"</TD></TR>"); out.println("<TR><TD>电话</TD>" + "<TD>" + (String)hashTable.get(new String("telephone")) + "</TD></TR>"); out.println("<TR><TD>备注</TD>" + "<TD>" +
(String)hashTable.get(new String("notes")) + "</TD></TR>"); out.println("</TABLE>"); %> </BODY> </HTML>
90、EJB2.0有哪些内容?分别用在什么场合? EJB2.0和EJB1.1的差别? 答:规范内容包含Bean提供者,应用程序装配者,EJB容器,EJB配置工具,EJB服务提供者,系统管理员。这里面。EJB容器是EJB之所以可以执行的核心。EJB容器管理着EJB的创建,撤消。激活。去活,与数据库的连接等等重要的核心工作。JSP,Servlet,EJB,JNDI,JDBC,JMS.....
91、EJB与JAVA BEAN的差别? 答:Java Bean 是可复用的组件,对Java Bean并没有严格的规范。理论上讲,不论什么一个Java类都能够是一个Bean。但通常情况下,因为Java Bean是被容器所创建(如Tomcat)的,所以Java Bean应具有一个无參的构造器,另外。通常Java Bean还要实现Serializable接口用于实现Bean的持久性。Java Bean实际上相当于微软COM模型中的本地进程内COM组件,它是不能被跨进程訪问的。Enterprise Java Bean 相当于DCOM。即分布式组件。它是基于Java的远程方法调用(RMI)技术的,所以EJB能够被远程訪问(跨进程、跨计算机)。但EJB必须被布署在诸如Webspere、WebLogic这种容器中,EJB客户从不直接訪问真正的EJB组件,而是通过其容器訪问。
EJB容器是EJB组件的代理,EJB组件由容器所创建和管理。
客户通过容器来訪问真正的EJB组件。
92、EJB的基本架构 答:一个EJB包含三个部分: Remote Interface 接口的代码 package Beans; import javax.ejb.EJBObject; import java.rmi.RemoteException; public interface Add extends EJBObject { //some method declare }
Home Interface 接口的代码 package Beans; import java.rmi.RemoteException; import jaax.ejb.CreateException;
import javax.ejb.EJBHome; public interface AddHome extends EJBHome { //some method declare }
EJB类的代码 package Beans; import java.rmi.RemoteException; import javax.ejb.SessionBean; import javx.ejb.SessionContext; public class AddBean Implements SessionBean { //some method declare }
93、STRUTS的应用(如STRUTS架构) 答:Struts是採用Java Servlet/JavaServer Pages技术,开发Web应用程序的开放源代码的framework。採用Struts能开发出基于MVC(Model-View-Controller)设计模式的应用构架。 Struts有例如以下的主要功能: 一.包括一个controller servlet,能将用户的请求发送到对应的Action对象。
二.JSP自由tag库。而且在controller servlet中提供关联支持,帮助开发员创建交互式表单应用。 三.提供了一系列有用对象:XML处理、通过Java reflection APIs自己主动处理JavaBeans属性、国际化的提示和消息。
94、开发中都用到了那些设计模式?用在什么场合? 答:每一个模式都描写叙述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描写叙述了该问题的解决方式的核心。通过这样的方式,你能够无数次地使用那些已有的解决方式。无需在反复同样的工作。主要用到了MVC的设计模式。用来开发JSP/Servlet或者J2EE的相关应用。
简单工厂模式等。
JavaScript方面 1、怎样校验数字型? var re=/^d{1,8}$|.d{1,2}$/; var str=document.form1.all(i).value;
var r=str.match(re); if (r==null) { sign=-4; break; } else{ document.form1.all(i).value=parseFloat(str); }
CORBA方面 1、CORBA是什么?用途是什么? 答:CORBA 标准是公共对象请求代理结构(Common Object Request Broker Architecture)。由对象管理组织 (Object Management Group,缩写为 OMG)标准化。它的组成是接口定义语言(IDL), 语言绑定(binding:也译为联编)和同意应用程序间互操作的协议。 其目的为: 用不同的程序设计语言书写 在不同的进程中执行 为不同的操作系统开发
JAVA华为面试题JAVA方面
95 说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性
ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便添加和插入元素。它们都同意直接按序号索引元素,可是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢。Vector因为使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据须要进行前向或后向遍历。可是插入数据时仅仅须要记录本项的前后项就可以,所以插入速度较快。
96设计4个线程,当中两个线程每次对j添加1,另外两个线程对j每次降低1。写出程序。
下面程序使用内部类实现线程,对j增减的时候没有考虑顺序问题。public class ThreadTest1{
private int j; public static void main(String args[]){ThreadTest1 tt=new ThreadTest1();Inc inc=tt.new Inc();
Dec dec=tt.new Dec();for(int i=0;i<2;i++){ Thread t=new Thread(inc);t.start();t=new Thread(dec);t.start();
}}private synchronized void inc(){j++;System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-inc:"+j); }
private synchronized void dec(){j--;System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-dec:"+j); }
class Inc implements Runnable{public void run(){for(int i=0;i<100;i++){inc();}}}class Dec implements Runnable{
public void run(){for(int i=0;i<100;i++){dec();}}}}
97说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的差别。Servlet被server实例化后,容器执行其init方法,请求到达时执行其service方法。service方法自己主动派遣执行与请求相应的doXXX方法(doGet,doPost)等。当server决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。与cgi的差别在于servlet处于server进程中。它通过多线程方式执行其service方法,一个实例能够服务于多个请求,而且事实上例一般不会销毁,而CGI对每一个请求都产生新的进程。服务完毕后就销毁,所以效率上低于servlet。
98.EJB是基于哪些技术实现的?并说出SessionBean和EntityBean的差别,StatefulBean和StatelessBean的差别。
99.EJB包含(SessionBean,EntityBean)说出他们的生命周期,及怎样管理事务的?
100.说出数据连接池的工作机制是什么?
101同步和异步有和异同。在什么情况下分别使用他们?举例说明。
102应用server有那些?
103你所知道的集合类都有哪些?主要方法?
104给你一个:驱动程序A,数据源名称为B,username称为C,password为D,数据库表为T。请用JDBC检索出表T的全部数据。
105.说出在JSP页面里是怎么分页的?
页面须要保存下面參数:总行数:依据sql语句得到总行数 每页显示行数:设定值当前页数:请求參数
页面依据当前页数和每页行数计算出当前页第一行行数,定位结果集到此行,对结果集取出每页显示行数的行就可以。
数据库方面:106.存储过程和函数的差别存储过程是用户定义的一系列sql语句的集合,涉及特定表或其他对象的任务。用户能够调用存储过程,而函数一般是数据库已定义的方法,它接收參数并返回某种类型的值而且不涉及特定用户表。
107事务是什么?事务是作为一个逻辑单元运行的一系列操作。一个逻辑工作单元必须有四个属性。称为 ACID(原子性、一致性、隔离性和持久性)属性,仅仅有这样才干成为一个事务:原子性,事务必须是原子工作单元;对于其数据改动。要么全都运行。要么全都不运行。一致性,事务在完毕时,必须使全部的数据都保持一致状态。在相关数据库中,全部规则都必须应用于事务的改动,以保持全部数据的完整性。事务结束时,全部的内部数据结构(如 B 树索引或双向链表)都必须是正确的。隔离性。由并发事务所作的改动必须与不论什么其他并发事务所作的改动隔离。事务查看数据时数据所处的状态。要么是还有一并发事务改动它之前的状态,要么是还有一事务改动它之后的状态,事务不会查看中间状态的数据。
这称为可串行性,由于它可以又一次装载起始数据,而且重播一系列事务,以使数据结束时的状态与原始事务运行的状态同样。持久性,事务完毕之后,它对于系统的影响是永久性的。该改动即使出现系统故障也将一直保持。
108游标的作用?怎样知道游标已经到了最后?游标用于定位结果集的行,通过推断全局变量@@FETCH_STATUS能够推断是否到了最后。通常此变量不等于0表示出错或到了最后。
109触发器分为事前触发和事后触发,这两种触发有和差别。语句级触发和行级触发有何差别。事前触发器执行于触发事件发生之前。而事后触发器执行于触发事件发生之后。通常事前触发器能够获取事件之前和新的字段值。语句级触发器能够在语句执行前或后执行。而行级触发在触发器所影响的每一行触发一次。
110你知道Object类中有那些方法?(任意说几个就可以)
1`把一个对象作为一个方法的參数,在该方法中对该对象的属性做了改动,请问在外部调用该方法后。传入方法的对象是否发生了变化?比如:如果stephen是一个类intchange value(Stephen Stephen) Stephen a=Spublic static void main(stringc( )args)Stephen Stephen=new Stephen( )Int; P=change value (Stephen);请问对象stephen变化了吗?
许天岭面试题
1在Jdbc进行数据库调用时,你常常採用什么方式运行sql语句?为什么不用其它方式(比較一下就可以)
1、 int类型在java中有多少位?(假设面试题目中有这种问题。不是公司太牛就是公司太差)
2、 你用过线程吗?请启动4个线程对一个静态变量进行加1操作。
3、 线程是怎样启动的?
4、 每一个类实力化时都调用父类的构造函数吗?假设是。那么都调用object类的构造函数吗?
5、 你懂得Ftp协议吗?假设不懂请问我告诉你Ftp协议命令格式及数据包的解析方法。你能用多长时间用java基本apI搞定一个ftpclient程序(是这种问题主要看你个人学习能力。一般也就是一人五天的工作量,不必要害怕,一般他不会给你五天做的,就是想看一下你的自信心及对工作的理解能力)
6、 你知道java与C的通信?吗你会用那些协议进行通信?(事实上也就是问socret通信)
7、 请问java中的网络通信有那些方式,有什么差别?
8、 String a=“”Forlimit I=0;I<100000;I++)A=a+“A”把字符串成“A”连接100000次,上面方法不够好。请优化上面代码?(採用stringBuffer进行优化)
9、 EJB的调用过程,请叙述一下。
对于EJB的面试,业界基本上是假的,咱们学的东西是够应付。但假设你能说的非常有条理。你的档次就高了
10、 假设遇到英文试题,也就是平时常常见的调试信息不用害怕
11、 你在jsp中打印是怎样实现的?还要说你用系统的打印方法,也就是说,在JSP中若有非常多内容,而我仅仅须要打印当中一个表格。是怎样实现的?
12、 你用java script做过树型菜单吗?(这种问题你应该说没有做国。可是会用,当然你要是真做过也非常好。那么将来你的就是做JSP界面的高手)
13、 WEBserver启动时,系统须要做一些初始化的工作,这些工作该怎么处理,在structs下又该如何处理(不要仅仅会用structs。而忘记了传统方式,外面还有非常多项目没有人会用structs)
14、 对structs,相信大家都非常熟悉,但不要忘记传统的开发模式。
15、 你写过tag吗?
16、 你做过在jsp页面上下载一个文本文件吗?请描写叙述你的方法?
17、 你在数据库编程过程中,面临的数据量有多大?假设有一个项目中每天有三张结构全然同样的表,一个365天天天如此,每张表记录在100万条以上,现须要分页查询。依据这种项目,採用你用过的分页原理,行吗?(这是考的是性能。一般的分页方式不行。遇到这种题,你能够说。你须要了解更具体的业务。认真的研究一下,是能够的,当然,假设你觉得你的方法能够。能够对这种问题进行交流。等等。
这种题,说不好也行。不影响你的面试,主要是看一下你对问题的态度)
18、 你用java调用过的存储过程吗?当一个存储过程有返回记录集时。该如何在java中返回?
19、 应该对oracle有所了解,对一些数据库的名词,应该知道词的解释。
托普集团程序猿面试试
一、选择题(每题1分,共20分)1. 下列那种语言是面向对象的(C)
A. C B. PASCAL C. C++ D. FORTRAN77
2.在Windows9x 下。能够进入 MS-D0S 方式。当在DOS 提示符下键入 ( B ) 命令后。系统将退出MS-DOS方式,返回到 WIndows 方式。
A. CLOSE B. EXIT C. QUIT D. RETURN
3.以下哪些是面向对象的基本特性:(ABC)A 多态 B 继承 C 封装 D 接口
4.在C++中经常要进行异常处理。以下哪些是异常处理经常使用到的关键词:(ABC)
A try B catch C throw D break E contiue
5.数据库技术中的“脏数据',是指(C)的数据。A.错误B.回返C.未提交D.未提交的随后又被撤消
6.TCP/IP是一种(A,B)A.标准 B.协议 C.语言 D.算法
7. 以下有关计算机操作系统的叙述中,不对的是(B) A 操作系统属于系统软件 B 操作系统仅仅负责管理内存储器,而无论理外存储器C UNIX 是一种操作系统 D计算机的处理器、内存等硬件资源也由操作系统管理
8.微机上操作系统的作用是(D) A 解释运行源程序 B 编译源程序
C 进行编码转换 D 控制和管理系统资源
9.下列存储器中存取速度最快的是(A) A 内存 B 硬盘 C 光盘D 软盘
10.在计算机中,—个字节是由多少个二进制位组成的(B) A. 4 B. 8 C. 16 D. 24
11. 存储16×16点阵的一个汉字信息,须要的字节数为( A )A 32 B 64 C 128 D 256
12. 下面选项中合法的字符常量是(BC)A."B" B.'\010' C. 68 D. D
13. 假定x和y为double型,则表达式x=2,y=x+3/2的值是(D)A. 3.500000 B. 3 C. 2.000000 D. 3.000000
14. 下面合法的赋值语句是(BCD)//In C++ ,choice D also is correct, but in C language, D is wrong.
A. x=y=100 B. d--; C. x+y; D. c=int(a+b);
15. 设正x、y均为整型变量,且x=10 y=3,则下面语句pprintf("%d,%d\n",x--,--y);的输出结果是(D)
A.10,3 B. 9,3 C. 9,2 D.10,2
16. x、y、z被定义为int型变量,若从键盘给x、y、z输入数据。正确的输入语句是(B)
A .INPUT x、y、z; B.scanf("%d%d%d",&x,&y,&z);C.scanf("%d%d%d",x,y,z); D.read("%d%d%d",&x,&y,&z);
17.下面数组定义中不对的是(D)A) int a[2][3]; B) int b[][3]={0,1,2,3};C) int c[100][100]={0}; D) int d[3][]={{1,2},{1,2,3},{1,2,3,4}};
18. 下面程序的输出结果是(A)main(){ int a[4][4]={{1,3,5},{2,4,6},{3,5,7}};
printf("%d%d%d%d\n",a[0][3],a[1][2],a[2][1],a[3][0];
}A) 0650 B) 1470 C) 5430 D) 输出值不定
19 下面程序的输出结果是(B)main(){char st[20]= "hello\0\t\\\";printf(%d %d\n",strlen(st),sizeof(st));
}A) 9 9 B) 5 20 C) 13 20 D) 20 20
20. 当调用WindowsAPI函数InvalidateRect,将会产生什么消息(A)A:WM_PAINT B:WM_CREATE C:WM_NCHITTEST D:WM_SETFOCUS
二、填空题(每题3分,共30分)
1.请列举当前一些当前流行的数据库引擎,SQLSERVER,ORACLE,BDE,Microsoft Jet。
2. 为了将当前盘当前文件夹中的全部文本文件(扩展名为.TXT)的内容打印输出,正确的单条DOS命令为COPY *.TXT PRN。
3. 计算机网络分为局域网和广域网,因特网属于广域网。
4. 设y是int型变量。请写出推断y为奇效的关系表达y%2。=0。
5. 设有下面程序:main(){int n1,n2;scanf("%d",&n2);while(n2!=0){n1=n2%10;n2=n2/10;printf("%d",n1);}}
程序执行后,假设从键盘上输入1298。则输出结果为8921。
6.下面程序执行后的输出结果是:9876 876
main(){ char s[]="9876",*p;for ( p=s ; p<s+2 ; p++) printf("%s\n", p);}
7.下面函数的功能是:求x的y次方。请填空。
double fun( double x, inty){ int i;double z;for(i=1, z=x; i<y;i++) z=z* x ;return z;}
8.下面程序段打开文件后。先利用fseek函数将文件位置指针定位在文件末尾,然后调用ftell函数返回当前文件位置指针的详细位置,从而确定文件长度,请填空。FILE*myf; long f1;myf= fopen ("test.t","rb");
fseek(myf,0,SEEK_END);f1=ftell(myf);fclose(myf);printf("%d\n",f1);
9. 下面程序输出的最后一个值是120。
int ff(int n){ static intf=l;f=f*n;return f;}main(){ int i;for(I=1;I<=5;I++printf("%d\n",ff(i));)
10. 下面程序执行后的输出结果是52 main(){ int i=10, j=0;do{ j=j+i;i--;while(i>2);printf("%d\n",j);}
三、推断题(每题2分,共20分)
1:动态链结库不能静态调用。 错误
2:UDP是面向无连接的网络连接 正确
3:ASP是一种数据库引擎 错误
4:队列是先进后出。
错误
5:Weblogic是分布式应用server。 正确
6:TCP,UDP都是传输层的协议。
正确
7: 两个线程不能共存于同一地址空间 错误
8: JAVA是一种跨平台的开发工具 正确
9.在WINDOWS操作系统中对外设是以文件的方式进行管理 正确
10. 虚拟内存实际是创建在硬盘上的 正确
四、问答题(每题10分。共30分)
1. 写出从数据库表Custom中查询No、Name、Num1、Num2并将Name以姓名显示、计算出的和以总和显示的SQL。SELECT No , Name AS ‘姓名’ 。Num1,Num2,(Num1+Num2) AS ‘总和’
FROM Custom
2. 何为“事务处理”。谈谈你对它的理解。事务处理是指一个单元的工作,这些工作要么全做。要么全部不做。作为一个逻辑单元,必须具备四个属性:自己主动性、一致性、独立性和持久性。
自己主动性是指事务必须是一个自己主动的单元工作。要么运行全部数据的改动,要么全部数据的改动都不运行。一致性是指当事务完毕时,必须使全部数据都具有一致的状态。在关系型数据库中。全部的规则必须应用到事务的改动上,以便维护全部数据的完整性。全部的内部数据结构,在事务结束之后,必须保证正确。
独立性是指并行事务的改动必须与其它并行事务的改动相互独立。一个事务看到的数据要么是另外一个事务改动这些事务之前的状态,要么是第二个事务已经改动完毕的数据。可是这个事务不能看到正在改动的数据。
3. 经常使用的数据结构有哪些?请枚举一些。(不少于5个)链表、堆栈、二叉树、队列、图、堆。集合。
4. 什么是OOP?什么是类?请对照类和对象实例之间的关系。OOP是Object_oriented Programming(面向对象编程)的缩写。这主要是为了差别于曾经的面向过程的程序设计。指的是用对象的观点来组织与构建系统,它综合了功能抽象和数据抽象。这样能够降低数据之间的耦合性和代码的出错几率。使用面向对象编程技术能够使得软件开发人员依照现实世界里人们思考问题的模式编写代码,能够让软件开发人员更好地利用代码直接表达现实中存在的对象,将问题空间直接映射到解空间!类:即class 在面向对象的程序设计中,专门用“类”来表示用户定义的抽象数据类型(user_definedabstract type)。它将具有同样状态、操作和訪问机制的多个对象进行了抽象。类具有继承、数据隐藏和多态三种主要特性。
利用类的这三种特性能够更好地表示现实世界中事物。类是同一类对象实例的共性的抽象,对象是类的实例化。
对象通常作为计算机模拟思维,表示真实世界的抽象,一个对象就像一个软件模块,能够为用户提供一系列的服务---能够改变对象的状态、測试、传递消息等。类定义了对象的实现细节或数据结构。类是静态的。对象是动态的,对象能够看作是执行中的类。
类负责产生对象,能够将类当成生产对象的工厂(Objectfactory).
connection connconn.setAuto(false)//表示手动提交
conn.commit// 提交
conn.rollback();//事务回滚
-内联接use pubsselect a.au_fname,a.au_lname, p.pub_name from authors ainner join publishers p on a.city = p.city order by p.pub_name asc, a.au_lnameasc, a.au_fname asc
--左外联接use pubs select a.au_fname, a.au_lname, p.pub_name from authors a left join publishers p
on a.city = p.city order by p.pub_name asc, a.au_lname asc, a.au_fname asc
-使用子查询USE pubs GO SELECTdistinct pub_name FROM publishers WHERE pub_id IN (SELECT pub_idFROM titlesWHERE type ='business') GO
--假设平均价格少于$30,WHILE 循环就将价格加倍,然后选择最高价。
--假设最高价少于或等于$50,WHILE 循环又一次启动并再次将价格加倍。
--该循环不断地将价格加倍直到最高价格超过$50 USE pubs GO
WHILE (SELECT AVG(price) FROMtitles) < $30
BEGIN
UPDATE titles
SET price = price * 2
SELECT MAX(price) FROM titles
IF (SELECT MAX(price) FROM titles) > $50
BREAK
ELSE
CONTINUE
END
---假设平均价格少于$30。WHILE 循环就将价格加倍,然后选择最高价。
--假设最高价少于或等于$50。WHILE 循环又一次启动并再次将价格加倍。
--该循环不断地将价格加倍直到最高价格超过$50
USE pubs
GO
WHILE (SELECT AVG(price) FROMtitles) < $30
BEGIN
UPDATE titles
SET price = price * 2
SELECT MAX(price) FROM titles
IF (SELECT MAX(price) FROM titles) > $50
BREAK
ELSE
CONTINUE
END
CREATE PROCEDURE au_info
@lastname varchar(40),
@firstname varchar(20)
AS
SELECT au_lname, au_fname,title, pub_name
FROM authors a INNER JOIN titleauthor ta
ON a.au_id = ta.au_id INNER JOIN titles t
ON t.title_id = ta.title_id INNER JOINpublishers p
ON t.pub_id = p.pub_id
WHERE au_fname = @firstname
AND au_lname = @lastname
GO
EXECUTE au_info 'Dull', 'Ann'--或者
EXECUTE au_info @lastname = 'Dull', @firstname = 'Ann'--创建存储过程CREATE PROCEDURE titles_sum @TITLE varchar(40),@SUMmoney OUTPUT
AS
SELECT @SUM = SUM(price)
FROM titles
WHERE title LIKE @TITLE
GO
DECLARE @TOTALCOST money
EXECUTE titles_sum 'The%',@TOTALCOST OUTPUT
select @TOTALCOST
go
CREATE PROCEDUREOakland_authors
AS
SELECT au_fname, au_lname,address, city, zip
FROM authors
WHERE city = 'Oakland'
and state = 'CA'
ORDER BY au_lname, au_fname
GO
--sp_helptext Oakland_authors
ALTER PROCEDUREOakland_authors
AS
SELECT au_fname, au_lname,address, city, zip
FROM authors
WHERE state = 'CA'
ORDER BY au_lname, au_fname
GO
--sp_helptext Oakland_authors
--提交事务后,全部书籍支付的版税添加10%。
begin transactionMyTransaction
update roysched
set royalty = royalty * 1.10
commit transactionMyTransaction
--rollback transactionMyTransaction
select royalty from roysched
--select @@trancount
--1.创建试验实验表
create table temptrigger
( id_temp varchar(2) not nullprimary key,
temp_name varchar(10) null,
temp_age int null)go
insert temptriggervalues('01','张三','10')
insert temptriggervalues('02','李四','11')
insert temptriggervalues('03','王五','12')
insert temptriggervalues('04','赵六','11')
select * from temptrigger go
--2.创建insert, update触发器
create trigger temptrigger_modify
on temptrigger
for insert,update
as
begin
if (select temp_age from inserted) > 15
begin
rollback transaction
print '年龄不能超过15岁!'
end
end
--insert temptriggervalues('04','大朋','17')
--insert temptriggervalues('05','大朋','17')
--insert temptriggervalues('05','大朋','14')
--update temptrigger settemp_age='18' where id_temp = '01'
--update temptrigger settemp_age='9' where id_temp = '01'
-3.创建delete触发器--drop trigger temptrigger_delete
create triggertemptrigger_delete
on temptrigger
for delete
as
begin
print @@rowcount
if @@rowcount > 1
begin
rollback transaction
print '一次删除记录不能多于1条'
end
end
--delete from temptrigger
--delete from temptrigger where id_temp='01'
--创建聚集索引create clustered indexclindx_titleid on roysched(title_id)--sp_helproysched
--创建非聚集索引create nonclustered indexunclindx_titleid onroysched(title_id)--sp_help roysched
--查看索引统计dbccshow_statistics(roysched,titleidind)
--更新索引统计update statistics authors
--重建索引dbccdbreindex('roysched',unclindx_titleid)
--删除索引drop indexroysched.unclindx_titleid-sp_help roysched
1--创建ssn(社会保险号)的基于varchar的自己定义数据类型。
--用于存储11位社会保险号(999-99-999)的列。该列不能
--为null。use pubs exec sp_addtypessn , 'varchar(11)' , 'NOT NULL'
--查看创建的数据类型--sp_help ssn
--使用创建的数据类型create table mytable( myidvarchar(2) primary key, myssn ssn)
4-删除创建的数据类型--drop table mytable--execsp_droptype ssn
•批是包括一个或多个 Transact-SQL 语句的组,从应用程序一次性地发送到 Microsoft SQL Server 运行。
批作为一个总体运行。以GO命令结束。
批处理是client作为一个单元发出的一个或多个 SQL 语句的集合。
每一个批处理编译为一个运行计划。
触发器•触发器是在对表进行插入、更新或删除操作时自己主动运行的存储过程•触发器通经常使用于强制业务规则•触发器能够确保数据的完整性和一致性
事务是用户定义的一个操作序列。这些操作要么全做要么全不做。是一个不可切割的工作单位(构成单一逻辑工作单元的操作集合)假设某一事务成功,则在该事务中进行的全部数据更改均会提交。成为数据库中的永久组成部分。
假设事务遇到错误且必须取消或回滚,则全部数据更改均被清除
•锁是在多用户环境中对数据訪问的限制封锁就是事务 T 在对某个数据对象(如表、记录等)操作之前,先向系统发出请求,对其加锁。
加锁后事务T 就对该数据对象有了一定的控制,在事务T释放它的锁之前,其他的事务不能更新此数据对象。(锁蕴含的基本概念是用户须要对表的排它訪问)•从程序猿的角度看:分为乐观锁和悲观锁。
乐观锁:全然依靠数据库来管理锁的工作。悲观锁:程序猿自己管理数据或对象上的锁处理。
子查询:一个 SELECT 语句嵌套在还有一个 SELECT 语句中。
—索引—是一个数据库对象。它是某个表中一列或若干列值的集合和对应的指向表中物理标识这些值的数据页的逻辑指针清单,然后依据指定的排序次序排列这些指针 —长处提高查询运行的速度。
强制实施数据的唯一性。 提高表之间联接的速度。
缺点 存储索引要占用磁盘空间。
数据改动须要更长的时间,由于索引也要更新。
•视图•是一种虚拟表,一般是作为来自一个或多个表的行或列的子集创建的。
•视图本质上讲,就是保存在数据库中的select查询•视图并非数据库中存储的数据值的集合。
•对终于用户的优点–结果更easy理解–获得数据更easy
•对开发者的优点–限制数据检索更easy–维护应用程序更方便
存储过程•使用一个名称存储的预编译T-SQL语句和流程控制语句的集合•由数据库开发者或数据库管理员编写
•用来运行管理任务或应用复杂的业务规则 长处•运行速度更快•首次运行时,进行优化和编译得到运行计划并将该计划存储在系统表中,以后直接运行。•实现多个程序共享应用程序逻辑•组件式编程•可以屏蔽数据库的结构,实现更高的安全性
•降低网络流通量
数据库设计和建模必要性•好的数据库结构有利于:-节省数据的存储空间-可以保证数据的完整性-方便进行数据库应用系统的开发•设计不好的数据库结构将导致-数据冗余、存储空间浪费-内存空间浪费
无论数据库的大小和复杂程度怎样。能够用下列基本步骤来设计数据库:–收集信息–标识对象–设计数据模型–标识每一个对象 存储的信息类型–标识对象之间的关系
•数据模型是一种标识实体类型及事实上体间联系的模型。典型的数据模型由网状模型、层次模型和关系模型。
什么是规范化从关系数据库的表中,除去冗余数据的过程称为规范化。—精简数据库的结构—从表中删除冗余的列—标识全部依赖于其他数据的数据
三级范式
第一范式的定义:假设一个表中没有反复组(即行与列的交叉点上仅仅有一个值,而不是一组值),则这个表属于第一范式(常记成1NF)。简而言之:"每一字段仅仅存储一个值"。比如:职工号,姓名,电话号码组成一个表(一个人可能有一个办公室电话和一个家里电话号码)
第二范式的定义:假设一个表属于1NF。不论什么属性仅仅依赖于keyword。则这个表属于第二范式(常记成2NF )。简而言之:必须先符合1NF的条件,且每一行都能被唯一的识别。 将1NF转换成2NF的方法是加入主键。
学号,课程名,成绩
第三范式的定义:假设一个表属于2NF,且不包括传递依赖性,则这个表是第三范式(常记成3NF)。满足3NF的表中不包括传递依赖。
简而言之:没有一个非关键属性依赖于还有一个非关键属性。
学号,课程号,成绩,学分学号,姓名。所在系,系名称,系地址一、连接各种数据库方式速查表
以下罗列了各种数据库使用JDBC连接的方式,能够作为一个手冊使用。
1、Oracle8/8i/9i数据库(thin模式)
Class.forName("oracle.jdbc.driver.OracleDriver").newInstance();
Stringurl="jdbc:oracle:thin:@localhost:1521:orcl"; //orcl为数据库的SID
Stringuser="test";
Stringpassword="test";
Connection conn=DriverManager.getConnection(url,user,password);
2、DB2数据库
Class.forName("com.ibm.db2.jdbc.app.DB2Driver").newInstance();
Stringurl="jdbc:db2://localhost:5000/sample"; //sample为你的数据库名
Stringuser="admin";
Stringpassword="";
Connection conn=DriverManager.getConnection(url,user,password);
3、SqlServer7.0/2000数据库
Class.forName("com.microsoft.jdbc.sqlserver.SQLServerDriver").newInstance();
Stringurl="jdbc:microsoft:sqlserver://localhost:1433;DatabaseName=mydb";
//mydb为数据库
Stringuser="sa";
Stringpassword="";
Connection conn=DriverManager.getConnection(url,user,password);
4、Sybase数据库
Class.forName("com.sybase.jdbc.SybDriver").newInstance();
String url ="jdbc:sybase:Tds:localhost:5007/myDB";//myDB为你的数据库名
PropertiessysProps = System.getProperties();
SysProps.put("user","userid");
SysProps.put("password","user_password");
Connection conn=DriverManager.getConnection(url, SysProps);
5、Informix数据库
Class.forName("com.informix.jdbc.IfxDriver").newInstance();
String url =
"jdbc:informix-sqli://123.45.67.89:1533/myDB:INFORMIXSERVER=myserver;
user=testuser;password=testpassword";//myDB为数据库名
Connection conn=DriverManager.getConnection(url);
6、MySQL数据库
Class.forName("org.gjt.mm.mysql.Driver").newInstance();
String url="jdbc:mysql://localhost/myDB?
user=soft&password=soft1234&useUnicode=true&characterEncoding=8859_1"
//myDB为数据库名
Connection conn=DriverManager.getConnection(url);
7、PostgreSQL数据库
Class.forName("org.postgresql.Driver").newInstance();
String url="jdbc:postgresql://localhost/myDB" //myDB为数据库名
Stringuser="myuser";
Stringpassword="mypassword";
Connection conn=DriverManager.getConnection(url,user,password);
8、access数据库直连用ODBC的
Class.forName("sun.jdbc.odbc.JdbcOdbcDriver");
Stringurl="jdbc:odbc:Driver={MicroSoft Access Driver(*.mdb)};DBQ="+application.getRealPath("/Data/ReportDemo.mdb");
Connection conn =DriverManager.getConnection(url,"","");
Statement stmtNew=conn.createStatement() ;