摘要: 漫反射光 Diffuse Reflection,镜面反射光 Specular Reflection 参考图片 reference image图像变形函 warping function 阅读全文
posted @ 2006-09-18 18:26 叶晓丰 阅读(243) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、利用传统光照模型技术利用计算机视觉系统,从图中还原出三维模型,可以进行对场景控制,再用传统光照模型,进行渲染,形成新的光照效果。二、无需光照模型。充分利用全光函数的连续性,直接采集现实在大量的图象,从采集图象中直接生未知变化下场景视图.这类技术需要大量采集图象。三、基于图象的光照模型。不是完全恢复场景中模型信息,也不是完全基于采集的图象进行插值模拟,而是利用基于光照图象模型。该模型可以看成全光... 阅读全文
posted @ 2006-09-18 16:45 叶晓丰 阅读(368) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、基于图象绘制与基于传统图形学绘制。 传统图形学(几何模型)绘制的四大要素:光源,几何模型,材质,视点。通过这四个要素整合最后形成真实感的图象。 基于图象绘制是通过,采集,不同视点,不同方向,不同的波长,不同时间下的光线,采样,重建,与重采样技术。他不需要几何模型,只需要对物体多视点,多方向,不同波长,不同时间采样,然后重建全光函数。二,基于图象光照: 阅读全文
posted @ 2006-09-18 15:20 叶晓丰 阅读(246) 评论(0) 推荐(0) 编辑