基于图象光照问题提出(看文章的记录一)
一、基于图象绘制与基于传统图形学绘制。
传统图形学(几何模型)绘制的四大要素:光源,几何模型,材质,视点。通过这四个要素整合最后形成真实感的图象。
基于图象绘制是通过,采集,不同视点,不同方向,不同的波长,不同时间下的光线,采样,重建,与重采样技术。他不需要几何模型,只需要对物体多视点,多方向,不同波长,不同时间采样,然后重建全光函数。
二,基于图象光照:
![](https://www.cnblogs.com/images/cnblogs_com/wzyexf/1.gif)
![](https://www.cnblogs.com/images/cnblogs_com/wzyexf/2.gif)
传统图形学(几何模型)绘制的四大要素:光源,几何模型,材质,视点。通过这四个要素整合最后形成真实感的图象。
基于图象绘制是通过,采集,不同视点,不同方向,不同的波长,不同时间下的光线,采样,重建,与重采样技术。他不需要几何模型,只需要对物体多视点,多方向,不同波长,不同时间采样,然后重建全光函数。
二,基于图象光照:
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