摘要:
AWT事件处理基本概念 AWT事件处理过程中,主要涉及3类对象: ① Event(事件):用户对组件的一个操作,称之为一个事件,以类的形式出现,例如,键盘操作对应的事件类是KeyEvent。其实例在该事件发生时由系统自动产生。每一种事件都对应专门的监听者。 ② Event Source(事件源):事 阅读全文
摘要:
布局管理器 容器内可以存放各种组件,而组件的位置和大小是由容器内的布局管理器来决定的。在AWT中为我们提供了以下5种布局管理器: ① FlowLayout 流式布局管理器 ② BorderLayout 边界布局管理器 ③ GridLayout 网格布局管理器 ④ CradLayout 卡片布局管理器 阅读全文