泊而至远

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2016年4月17日

摘要: Collection类及常用API Collection—类集工具类,定义了若干用于类集和映射的算法,这些算法被定义为静态方法,具体查看api文档; a) public static void sort(List<T> liet) b) public static int binarySearch( 阅读全文
posted @ 2016-04-17 23:16 积_跬步 阅读(416) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: TreeSet及常用Api ① TreeSet为使用树来进行存储的Set接口提供了一个工具,对象按升序存储,访问和检索很快; ② 在存储了大量的需要进行快速检索的排序信息的情况下,TreeSet是一个很好的选择; ③ 构造方法: a) TreeSet(); b) TreeSet(Collection 阅读全文
posted @ 2016-04-17 22:43 积_跬步 阅读(783) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: Set容器特点: ① Set容器是一个不包含重复元素的Collection,并且最多包含一个null元素,它和List容器相反,Set容器不能保证其元素的顺序; ② 最常用的两个Set接口的实现类是HashSet和TreeSet; HashSet及常用API ① HashSet扩展AbstractS 阅读全文
posted @ 2016-04-17 22:36 积_跬步 阅读(1106) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: TreeMap及常用API ① TreeMap类通过使用红黑树实现Map接口; ② TreeMap提供按排序顺序存储键/值对的有效手段,同时允许快速检索; ③ 不像散列(HashMap),树映射保证它的元素按关键字升序排序; ④ TreeMap构造方法: a) TreeMap() b) TreeMa 阅读全文
posted @ 2016-04-17 21:28 积_跬步 阅读(804) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: Map接口 ① 映射(map)是一个存储键/值对的对象。给定一个键,可以查询到它的值,键和值都是对象; ② 键必须是唯一的,值可以重复; ③ 有些映射可以接收null键和null值,而有的不行; ④ 下面的接口可以支持映射: 接口 描述 Map 映射唯一关键字给值 Map.Entry 描述映射中的元 阅读全文
posted @ 2016-04-17 12:50 积_跬步 阅读(1991) 评论(0) 推荐(1) 编辑