Objective-C 【内存管理&手动内存管理 综述】
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内存管理
(1)Objective-C的内存管理
栈区 存放局部变量(由于基本数据类型占用的存储空间是固定的,由系统去分配,我们不用去管,故栈区存放基本数据类型,)
堆区 存放程序运行过程中动态分配的内存空间(对象类型是程序运行过程中动态分配的,他们的大小不固定。比如说是我们Person new申请来的,存放在堆区,也是我们需要管理的)
★所以内存管理的范围是 继承了NSObject的所有对象(堆区中的对象)
★这是为什么呢?因为代码执行完毕后,堆内存 不会自动释放(需要内存管理机制),而 栈内存 会自动释放(自动弹栈)
引用计数器 (一般用%ld或者%tu去查看里面的值,无符号的)
每个对象都有自己的引用计数器,它是一个整数表示对象被引用的次数,即现在有多少东西在使用这个对象,引用计数器的值变为0时,对象就销毁
①每一个对象刚生下来的时候,引用计数器都是1(对象一旦创建好,默认的引用计数器就是1)
②如果对象的引用计数器不为0,那么在整个程序的运行过程中,它占用的内存就不可能被回收(除非整个程序退出)
③当使用alloc、new或者copy创建一个对象时,对象的引用计数器默认就是1
(2)Objective-C的内存管理分类
Objective-C提供了三种内存管理的方式:
①Mannul Reference Counting(MRC,手动管理,在开发 iOS 4.1之前的版本项目时我们要自己负责使用引用计数来管理内存,比如手动retain、release、autorelease等。而在iOS之后的版本我们可以使用ARC,让系统自己管理内存)
②Automatic Reference Counting(ARC,自动引用计数,iOS 4.1后推出)
③Garbage Collection(垃圾回收,iOS不支持垃圾回收)
★苹果官方推荐我们使用ARC技术来管理内存,MRC理解就好
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手动内存管理(MRC)
(1)首先我们要手动内存管理(MRC),就要先将自动管理关闭(关闭ARC)。
关闭ARC的方法:
点击项目(总的,蓝色)——> bulid setting ——> basic level ——>搜索 Objective-C Automatic Reference Counting ——> 此时会出现四个选项,全部设为 No 即可
(2)我们判断对象是否需要回收,这是就要查看引用计数器的值,需要调用
-(NSInteger)retainCount方法(这是一个有返回值的对象方法,返回值为NSInteger,NSInteger是一个动态类型,他的类型在不同的操作系统可能是int类型,也可能是long类型,他是有符号的。而NSUInerger是无符号类型,没有负数)
retainCount的返回值 > 0 不会回收
retainCount的返回值 = 0 回收内存空间
★注意:这里retainCount的返回值是 %tu 或者是 %ld 类型的~
(3)回收对象内存空间的时候通常会自动调用一个方法,dealloc(释放对象的属性)
我们可以通过重写dealloc这个方法来看看到底对象空间有没有被释放(再里面加一句话输出,如果释放了就会自动调用dealloc,那么这句话就会输出)
★★★这里注意重写dealloc和重写init不一样,要最后调用父类的dealloc方法,即最后调用 [super dealloc]; ,原因就是要先释放子类内存的再去释放父类的内存
(4)有两个对象方法可以使对象的引用计数器的值增加1和减少1
①使用 release 可以使引用计数 -1
②使用 retain 可以使引用计数 +1
(5)内存管理
我们应该心里有这么一个观念,就是让对象的引用计数保持一个平衡的状态
即: retain + new = release (增加引用计数=减少引用计数)
代码:
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Person : NSObject
-(void)run;
@end
#import "Person.h"
@implementation Person
- (void)dealloc
{
NSLog(@"对象内存空间释放!");
[super dealloc];//这句话一定要放在重写dealloc方法的最后一句,意义是:先释放子类占用的内存空间,再释放父类占用的内存空间(和重写构造方法正好相反,初始化对象时是先执行父类的init,再执行子类的初始化)
// 另外注意,永远不要直接调用dealloc方法,如果调用应该让retainCount = 0,但是如果你写 [p dealloc] 也是不会报错的,只是没有必要!这压根就是一个不需要你自己闲的蛋疼去写的一句话。
}
-(void)run
{
NSLog(@"run!");
}
@end
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
Person *p=[Person new];
NSLog(@"p->retainCount = %tu",[p retainCount]);
// 这个地方因为创建了p,所以引用p的次数+1,所以输出的值为1。但是记住,这里必须将ARC关闭,如果不关闭是会报错的
[p run];
NSLog(@"p->retainCount = %tu",[p retainCount]);
// 这里输出结果还是1,因为 [p run]; 只是调用了run方法,但是p被引用的次数还是1
[p release];
// 这里将引用计数-1,所以说此时引用计数为0,也就是此时将会自动调用dealloc方法,打印我们重写dealloc里面的“对象空间释放!”
// [p run]; //对象空间都释放了,但还是可以调用的,这是为什么呢?这个问题留在下节“单个对象的内存管理(野指针)去解释”
}
return 0;
}
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内存管理
(1)Objective-C的内存管理
栈区 存放局部变量(由于基本数据类型占用的存储空间是固定的,由系统去分配,我们不用去管,故栈区存放基本数据类型,)
堆区 存放程序运行过程中动态分配的内存空间(对象类型是程序运行过程中动态分配的,他们的大小不固定。比如说是我们Person new申请来的,存放在堆区,也是我们需要管理的)
★所以内存管理的范围是 继承了NSObject的所有对象(堆区中的对象)
★这是为什么呢?因为代码执行完毕后,堆内存 不会自动释放(需要内存管理机制),而 栈内存 会自动释放(自动弹栈)
引用计数器 (一般用%ld或者%tu去查看里面的值,无符号的)
每个对象都有自己的引用计数器,它是一个整数表示对象被引用的次数,即现在有多少东西在使用这个对象,引用计数器的值变为0时,对象就销毁
①每一个对象刚生下来的时候,引用计数器都是1(对象一旦创建好,默认的引用计数器就是1)
②如果对象的引用计数器不为0,那么在整个程序的运行过程中,它占用的内存就不可能被回收(除非整个程序退出)
③当使用alloc、new或者copy创建一个对象时,对象的引用计数器默认就是1
(2)Objective-C的内存管理分类
Objective-C提供了三种内存管理的方式:
①Mannul Reference Counting(MRC,手动管理,在开发 iOS 4.1之前的版本项目时我们要自己负责使用引用计数来管理内存,比如手动retain、release、autorelease等。而在iOS之后的版本我们可以使用ARC,让系统自己管理内存)
②Automatic Reference Counting(ARC,自动引用计数,iOS 4.1后推出)
③Garbage Collection(垃圾回收,iOS不支持垃圾回收)
★苹果官方推荐我们使用ARC技术来管理内存,MRC理解就好
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手动内存管理(MRC)
(1)首先我们要手动内存管理(MRC),就要先将自动管理关闭(关闭ARC)。
关闭ARC的方法:
点击项目(总的,蓝色)——> bulid setting ——> basic level ——>搜索 Objective-C Automatic Reference Counting ——> 此时会出现四个选项,全部设为 No 即可
(2)我们判断对象是否需要回收,这是就要查看引用计数器的值,需要调用
-(NSInteger)retainCount方法(这是一个有返回值的对象方法,返回值为NSInteger,NSInteger是一个动态类型,他的类型在不同的操作系统可能是int类型,也可能是long类型,他是有符号的。而NSUInerger是无符号类型,没有负数)
retainCount的返回值 > 0 不会回收
retainCount的返回值 = 0 回收内存空间
★注意:这里retainCount的返回值是 %tu 或者是 %ld 类型的~
(3)回收对象内存空间的时候通常会自动调用一个方法,dealloc(释放对象的属性)
我们可以通过重写dealloc这个方法来看看到底对象空间有没有被释放(再里面加一句话输出,如果释放了就会自动调用dealloc,那么这句话就会输出)
★★★这里注意重写dealloc和重写init不一样,要最后调用父类的dealloc方法,即最后调用 [super dealloc]; ,原因就是要先释放子类内存的再去释放父类的内存
(4)有两个对象方法可以使对象的引用计数器的值增加1和减少1
①使用 release 可以使引用计数 -1
②使用 retain 可以使引用计数 +1
(5)内存管理
我们应该心里有这么一个观念,就是让对象的引用计数保持一个平衡的状态
即: retain + new = release (增加引用计数=减少引用计数)
代码:
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Person : NSObject
-(void)run;
@end
#import "Person.h"
@implementation Person
- (void)dealloc
{
NSLog(@"对象内存空间释放!");
[super dealloc];//这句话一定要放在重写dealloc方法的最后一句,意义是:先释放子类占用的内存空间,再释放父类占用的内存空间(和重写构造方法正好相反,初始化对象时是先执行父类的init,再执行子类的初始化)
// 另外注意,永远不要直接调用dealloc方法,如果调用应该让retainCount = 0,但是如果你写 [p dealloc] 也是不会报错的,只是没有必要!这压根就是一个不需要你自己闲的蛋疼去写的一句话。
}
-(void)run
{
NSLog(@"run!");
}
@end
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
Person *p=[Person new];
NSLog(@"p->retainCount = %tu",[p retainCount]);
// 这个地方因为创建了p,所以引用p的次数+1,所以输出的值为1。但是记住,这里必须将ARC关闭,如果不关闭是会报错的
[p run];
NSLog(@"p->retainCount = %tu",[p retainCount]);
// 这里输出结果还是1,因为 [p run]; 只是调用了run方法,但是p被引用的次数还是1
[p release];
// 这里将引用计数-1,所以说此时引用计数为0,也就是此时将会自动调用dealloc方法,打印我们重写dealloc里面的“对象空间释放!”
// [p run]; //对象空间都释放了,但还是可以调用的,这是为什么呢?这个问题留在下节“单个对象的内存管理(野指针)去解释”
}
return 0;
}
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