摘要:
这个系列文章我会用尽量通俗的语言和结构来讨论和实现23中设计模式。通过简单的例子和场景把大家带入到设计模式的世界中去,尽量使各位看官看完就能够达到会用的目的~ 本系列为QtCreator创建的console工程 创建型模式 简单工厂模式 工厂模式 抽象工厂模式 建造者模式 单例模式 原型模式 结构型 阅读全文
摘要:
概念:一个类应该有且仅有一个原因导致该类的变更,换句话说就时一个类应该只负责一项职责,这个类的变更只能是由这一项职责引起的。 阅读全文
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代码以水果加工厂的产线为背景 先不谈其他,上代码 工厂类: class SimpleFactory { public: enum TYPE{ APPLE, BANANA, PEAR }; static SimpleFactory* GetInstance(); ProductionLine *Cre 阅读全文
摘要:
博客园发布MarkDown的格式的方法其实挺简单的,在 “添加随笔” 的页面可以修改 “设置默认编辑器” 使用过程中发现博客园对MarkDown的语法的支持还不完善。比如我要插入一个图片有三种方法 基础语法 插入本地图片,只需要在基础语法的括号中填入图片的位置路径即可,支持绝对路径和相对路径 插入网 阅读全文
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问题描述和解决方案: onCutImage: { if(isAdded){ currentModel.insert(currentModel.count, {"imageURL":String(cutImagePrefix + url), "notifyVisible":true}) } else{ 阅读全文
摘要:
项目中用到了QNetworkAccessManager QNetworkRequest 调用web api.程序在有些机器上第一次请求webapi过好久才返回结果(一个很简单的web接口)。表现为win10机器请求很快返回,有些win7返回也很快,但有个测试同事机器win7系统第一次请求很慢。开始以 阅读全文