摘要: 建造者模式 模式定义 建造者模式(Builder),将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 模式动机 如果我们用了建造者模式,那么用户就只需指定需要建造的类型就可以得到它们,而具体建造的过程和细节就不需要知道了。 主要是用于创建一些复杂的对象,这些对象内部构建间的 阅读全文
posted @ 2020-07-15 18:20 鬼谷子com 阅读(918) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 模式 模式定义 职责链模式(Chain of Responsibility),使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。 模式动机 当客户提交一个请求时,请求是沿链传递直至有一个ConcreteHa 阅读全文
posted @ 2020-07-15 15:36 鬼谷子com 阅读(351) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 命令模式 模式定义 命令模式(Command),将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。 模式动机 敏捷开发的原则告诉我们,不要为代码添加基于猜测的、实际不需要的功能。如果不清楚一个系统是否需要命令模式,一般就不要着急去实现它 阅读全文
posted @ 2020-07-15 15:08 鬼谷子com 阅读(1510) 评论(2) 推荐(3) 编辑