摘要: 原型模式 [TOC] 定义 原型模式 ,用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 动机 1. 资源优化场景 类初始化需要消化非常多的资源,这个资源包括数据、硬件资源等。 2. 性能和安全要求的场景 通过new产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式。 阅读全文
posted @ 2020-04-16 18:28 鬼谷子com 阅读(970) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 今天我给大家再次分享一下,我最近的一些读书的感想,思考起来,确实能够给自己带来一些真实的帮助和启发,希望大家在平时的工作学习中,也能够认清楚学习的一些本质。 如果我们的学习是在不断掌握应对具体工作场景和问题的方法,那就是在努力提升技术效率。在这种模式下,我们遇到每个新问题都要学习新知识。 如果我们的 阅读全文
posted @ 2020-04-16 16:00 鬼谷子com 阅读(608) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 装饰模式 [TOC] 定义 动态的给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活 动机 一般有两种方式可以实现给一个类或对象增加行为: 继承机制,使用继承机制是给现有类添加功能的一种有效途径,通过继承一个现有类可以使得子类在拥有自身方法的同时还拥有父类的方法。但是这种方法是 阅读全文
posted @ 2020-04-16 14:53 鬼谷子com 阅读(746) 评论(0) 推荐(1) 编辑