09 2018 档案

摘要:1.所有问题都可以由点及面的去解决,先找到其中的一个突破点,然后慢慢的完善由点及面; 2.第一点的补充:如果我们碰到一个问题无从下手要先理清楚一下思路,找到问题的主要或者根本性的方法(从一堆代码中找到最关键的几行代码或者说几个函数),然后在以最终目标为 继续的指导方法的前提下逐渐拓展,由点及面; 阅读全文
posted @ 2018-09-12 10:23 鬼谷子com 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:基本上用QPainter就可以实现 1. QPainter painter(this); //开始的标志(可以不用) painter.begin(this); //保存最初的设置 painter.save(); //设置去锯齿 painter.setRenderHint(QPainter::Anti 阅读全文
posted @ 2018-09-03 20:50 鬼谷子com 阅读(1456) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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