全局作用域与函数作用域
作用域
- 作用域指一个变量的作用的范围
- 在JS中一共有两种作用域
全局作用域
-
直接编写在script标签中的JS代码,都在全局作用域
-
全局作用域在页面打开时创建,在页面关闭时销毁
-
在全局作用域中有一个全局对象window(它代表的是一个浏览器的窗口),我们可以直接使用
-
在全局作用域中:
- 创建的变量都会作为window对象的属性保存
- 创建的函数都会作为window对象的方法保存
-
全局作用域中的变量都是全局变量
- 在页面的任意的部分都可以访问的到
变量的声明提前
- 使用var关键字声明的变量,会在所有的代码执行之前被声明(但是不会赋值),
但是如果声明变量时不适用var关键字,则变量不会被声明提前
函数的声明提前
- 使用函数声明形式创建的函数function函数( ){ }
它会在所有的代码执行之前就被创建
函数作用域
函数作用域
- 调用函数时创建函数作用域,函数执行完毕以后,函数作用域销毁
- 每调用一次函数就会 创建一个 新的函数作用域,他们之间是互相独立的
- 在函数作用域中可以访问到全局作用域的变量
- 在全局作用域中无法访问到函数作用域的变量
- 当在函数作用域操作一个变量时,它会先在自身作用域中寻找,如果有就直接使用
- 如果没有则向上一级作用域中寻找,直到找到全局作用域,如果全局作用域中依然没有找到,则会报错ReferenceError
在函数作用域也有声明提前的特性,
使用var关键字声明的变量,会在函数中所有的代码执行之前被声明
在函数中,不适用var声明的变量都会成为全局变量
var c = 1;
function fun1(){
console.log("c = "+c);
var c = 2;
}
fun1();
//输出为c = undefined
var c = 1;
function fun1(){
console.log("c = "+c);
c = 2;
}
fun1();
//输出为c = 1
var c = 1;
function fun1(){
c = 2;
}
fun1();
console.log("c = "+c);
//输出为c = 2
//定义形参就相当于在函数作用域中声明了变量
var a = 10;
function fun2(a){
console.log(a);
}
fun2();
//输出为undefined
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